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"킬러콘텐츠" 검색결과 181-200 / 1,061건

  • 실내 놀이터 업체 검토
    에 맞출 수 있는 앵커 테넌트로 기능할 수 있다.집객력을 위해서는 킬러 콘텐츠가 필요한데, 그 일을 실내 놀이터가 해낼 수 있다. 몰에 놀러오는 쪽은 아이가 있는 가족이다. 이 ... 의 ‘콘텐츠’가 될 수 있겠다는 생각을 했다.오피스 빌딩은 지속적으로 건설되고 있는데, 사업자는 줄어들고 있다. 어떻게 해결할까? 도매로 떼어다 소매로 파는 비즈니스가 생겼다(화장 ... 워크가 건물주에게 갑노릇을 할 수도 있다. 이 아이디어가 확대되면, 몰 자체의 집객을 위한 좋은 콘텐츠로 ‘챔피언 1250’가 아이파크몰에게 갑 노릇을 하게 될 수도 있다. 플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14
  • 마켓컬리 경영전략 사례분석(Feat. Whole foods), 전망
    / Speed 확보 체계적 상품기획 Flow 구축 Target 맞춤 상품 구성 SKU 1,500 여 개 (Running SKU 683 여 개 ) 독점 킬러 브랜드 70 여 개 자체 컨텐츠 ... 달성과 동시에 … 본앤브레드 , 비스테카 , 커피리브레 , 오뗄두스 등 ~ 70 여 브랜드 온라인 독점 공급 16Contents Introduction of company and ... Market Kurly Future consideration and discussionMD / 소싱 컨텐츠 물류 MD 팀과 컨텐츠 제작팀의 유기적 연계로 Identity
    리포트 | 37페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2021.07.28
  • 카카오톡 라인 왓츠앱 위챗 스카이프 QQ모바일 바이버 페이스북 메신저 BBM 등 모바일 메신저들(4가지 이상)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 설명하시오
    , 일본어, 중국어(간체/번체) 등을 서비스하고 있다. 반면의 단점으로는 카카오톡의 게임, 카카오택시 등과 같은 킬러 콘텐츠가 없다는 것이다. 즉 카카오톡과 마찬가지로 기능은 다양 ... 하여 소비자들이 욕구를 충족시켜줄 수는 있지만, 소비자들을 라인을 지속적으로 이용하게 할 수 있는 콘텐츠가 없는 것이다. 이러한 킬러 콘텐츠가 없기 때문에 라인은 국내에서 카카오톡 ... ) 등 다양한 운영체제 버전을 지원한다. 카카오톡은 현재 일상소통 메시지 서비스를 중심으로 게임, 로컬, 결제, 콘텐츠, 광고, 쇼핑 등과 같은 서비스까지 제공하는 토탈 모바일
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 펫 커머스 업체 검토
    배송이 가능하다. 이익이 많은 물품이 무엇인지 안다는 뜻이다.. 사업 확장 전략으로, 콘텐츠 서브스크립션, 펫박스 멤버십 동물병원으로 확대하여, 펫 원스톱(one stop ... ) 플랫폼이 될 목표를 가지고 있다. 목표를 한마디로 말하면, 반려동물 카테고리 킬러(가전업계의 카테고리 킬러가 하이마트다)다.(2) 리스크. 리스크는 시장 포화 가능성이다. 18년 대비
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.10
  • 모바일 트렌드 2019
    제목 : 모바일 트렌드 2019(지금 우리에게 5G란 무엇인가)저자 : 커넥팅랩*2019 전망 개요1. 초고속, 초저지연, 초연결 5G 시대의 개막2. 킬러 콘텐츠가 될 가상현실 ... 으로 초연결성은 수백만 개의 센서가 활용될 스마트 시티의 실현을 앞당기는 데 중요한 역할을 할 것이다.2. 5G 시대의 킬러 서비스 AR과 VRAR,VR은 시간당 가장 높은 데이터 ... 는 영상, 다양한 각도에서 찍은 고용량 데이터를 빠르고 지연 없이 전달하는 시대가 올 것이다.5G 네트워크와 VR 관련 기기가 발전하게 되면, 게임 산업에서도 다양한 게임 콘텐츠를 제작
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.29 | 수정일 2020.09.21
  • CJ ENM 2019년도 하반기 공채 디지털콘텐츠사업부(엠넷) 합격자소서
    습니다. 두 채널 합산 1500만의 조회수가 찍힌 것을 보며, KPOP 아이돌과 특정 분야 크리에이터들의 협업 가능성을 엿볼 수 있었습니다. 특히, 킬러 콘텐츠를 가지고 있는 크리 ... 직무를 잘 수행할 수 있는 이유(그동안의 노력, 도전, 경험, 강점 포함), ③입사 후 성장비전을 반드시 포함하여 작성해주세요. (1,000자 이내)"음악만큼 매력적인 콘텐츠"올 ... 초, CJ ENM이 디지털콘텐츠로 4천만 구독자를 달성하겠다고 발표한 후, 3개월만에 M2에서 천만 구독자를 달성했습니다. 이를 보며 KPOP에 대한 세계적 관심만큼 관련 콘텐츠
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    적으로 문화콘텐츠의 선순환 플랫폼을 구축하여 무형문화재도 창조적인 생태계를 조성할 것으로 기대하고 있다. 홀로그램 전시·공연, 3D 킬러콘텐츠, 전시·컨벤션·문화예술·기술이 함께하는 C ... 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2목 차I. 서 론11. 연구의 필요성12. 연구목적4Ⅱ. 본 론81. 태권도82. 여가스포츠93. 스포츠 참여동기104. 스포츠 ... 하여 문화기술(Culuture Technology, CT)개발은 더욱 활성화 될 것으로 전망한다. 문화기술(CT)은 문화콘텐츠와 IT기술을 접목시킨 기술로 최근 들어 신성장 동력으로 각광
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 출판사업의 본질 파악으로서 또는 그 방법으로서, ‘출판사업을 엔터, 특히 가요저작권사업의비교하기’ 보고서
    출판사업의본질파악으로서 또는 그 방법으로서, ‘출판사업을 엔터, 특히 가요저작권사업의비교하기’ 보고서I. 서론1. 글의 목적지속적으로 작사료 작곡료를 받는 것은 매력적인 일이다. 그것을 감안해서 따져보자. 그래도 우리의 관심은 지속적이고 효율적인 플랫폼을 만드는 일이다..
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.14
  • 엔터테인먼트(entertainment) 산업 개요
    는데, 인간성을 강조하는 리더십을 보여준다.사람 중심의 산업이라 함은 소수의 천재들이 만든 소수의 킬러 콘텐츠들이 세계를 지배할 수 있다. BTS, 사이 더 나아가, 조앤 롤링, 마블 ... 을 엔터테인먼트라 한다. 이 엔터테인먼트를 상품화, 구체화하는 방식이 콘텐츠(내용물의 뜻)다.해서, 엔터테인먼트 산업은 영화, 만화, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 음악, 방송, 공연, 인터넷 ... 등의 문화생활 전반에 걸쳐진 다양한 콘텐츠를 칭하게 된다.미국은 엔터테인먼트 산업, 영국은 크리에이티브 산업, 캐나다는 아트 산업, 중국은 창의산업, 한국과 일본은 (문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.24
  • 웹툰 사업 진출 방안
    ), 학습만화다. 웹툰에는 학습 만화가 비었다. 학습 만화 시장은 반드시 있다.(3) VR 툰 전문 플랫폼신기술로 vr toon 을 전문으로 하는 플랫폼이다. VR플랫폼의 킬러 콘텐츠 ... 를 만드는 셈이다.(2) 웹툰은 원천 콘텐츠다. 대중접근이 용이한 거점 콘텐츠가 아니다.하여, 작은 자본으로 고객반응을 테스크할 수 있는 agile이 가능하다. 실리콘 밸리에서는 이 ... 가 된 듯하다. 과학을 중점으로 학습 웹툰을 밀면, 성인 교양시장까지 커버할 수 있다. 물론 수출할 수 있는 콘텐츠도 된다.만화를 구분하면, 시사만화, 대본만화, 코믹스(잡지연재
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.03
  • 플랫폼전략
    적으로 발생시킬 수 있는 구조야말로 성공한다. 이 구조가 만들어지면 선순환이 시작되면서 자가 증식을 하듯 플랫폼이 확대된다.4. 킬러 콘텐츠, 번들링 서비스를 준비한다. 반드시 ... 가지고 있는 것이 바로 킬러 콘텐츠라 불리는 인기 콘텐츠나 서비스다. 그것은 ‘그 플랫폼이 어떤 플랫폼인가’를 결정짓는 가장 중요한 요소다.번들링 서비스란 예를 들어 면도기 제조회사
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2021.07.06
  • [서평] 모바일 트렌드 2019
    , 페이스북 같은 콘텐츠 업체가 가져갔다. 통신업체는 그저 빨래줄만 제공했다. 이를 덤 파이프(dumb pipe)라 했다.지금 '파이브 지' 시대에 나는 또 안테나와 모뎀, 기지국 ... 만드는 통신사들만 보고 있다.킬러 앱이 무엇인지, 당최 힌트를 갖고 있지도 못한다(이는 KT 황창규 회장님도 마찬가지인 모양이다. '와이즈 트렌드'란 책이 그런 내용이 나온다 ... ).스마트홈, 커넥티드 카, 스마트 팩토리, 스마트 시티. 이런 것들이 정말 파이브 지의 킬러 앱이 될 수 있을까? 그럴꺼라고 생각하는 걸까? 비즈니스는 의외로 소비자의 뜻으로 일어나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.01
  • 1. 모바일 오피스와 네트워크 이슈
    다.이 모든 것이 증강 현실(Augmented Reality, AR)기술을 활용한 모바일 킬러 앱이다. 점점 더 빠르게 진화하는 3D 그래픽 기술의 발전과 사용자 위치 인식 기술 ... 이 오픈 앱 마켓에서의 킬러 앱으로써 부상함에 따라 SK Telecom이나 LG Telecom 등 통신사들 사이에서는 AR을 향후 출시될 스마트폰의 기본 애플리케이션으로써 탑재 ... 나 SNS와 메쉬업 함으로써 얻는 효과는 제한적일 수 있다고 지적했다. 부실한 콘텐츠에 AR을 덧입힘으로써 단순히 시각적인 관심을 끌려고 하기 보다는 사용자들의 니즈를 충족시킬 수
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • E-비즈니스 [봉준호 감독의 “기생충”이란 영화는 제작사가 제작을 완료한 후에 극장을 통해 배급이 이루어졌다. 이는 일반 영화들과 같은 방식으로 배급이 이루어진 경우이다.
    방송14년)은 “텔레비전 동영상 콘텐츠를 방송사와 같은 저작권자로부터 구매하여 복수의 방송 채널과 콘텐트를 취합하고 다시 시청자에게 판매하거나 배포하는, 특정 망에 종속되지 않은 인 ... Contents: 서비스 주체가 만든 콘텐츠)의 극히 일부에 해당한다. ‘방송사와 같은 저작권자로부터 구매’하는 방식도 범위가 제한적이다. 넷플릭스는 저작권자로부터 구매하는 방식 ... 고 직접 제작하는 것에 대해 우려의 시선이 많았다. 하지만 결과적으로 넷플릭스 가입자를 늘리고 서비스 경쟁력을 높인 킬러 콘텐츠였다는 것이 증명되면서 업계에 오리지널 콘텐츠 제작붐
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.03
  • 드라마 제작업체 조사
    드라마 제작업체 조사1. 밸류 체인콘텐츠(Contents)는 인간을 위해 구성된 메시지로써 미디어와 결합되어 공중에게 전달되는 상품이다. 밸류체인은 기획, 제작, 유통(패키지 ... 억원에 팔았다. 이를 모두 합치면 570억원이다. 산술적으로 140억원 이익이다.넷플릭스는 아시아권 전역에서 인기 있는 킬러 콘텐츠인 한국 드라마와 일본 애니메이션에 투자하는 것 ... 페이지를 통해 확보한 콘텐츠와 카카오M이 보유한 한류 스타 배우군, 작가, 감독, 영상 제작 역량을 활용해 콘텐츠 사업을 확대한다는 계획이다.(3) 오리지널 드라마 제작드라맥스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 국제경영 ) 세계적으로 돌풍을 일으키고 있는 한류의 영향은 한국의 위상과 국가브랜드를 향상시켰으며, 이에 따른 경제적 파급효과는 매우 크다. 할인자료
    는 예시가 많다.한국의 대중문화가 아시아를 넘어서 세계적으로 주목을 받음으로써 K-pop이 가치있으면서 유의미한 킬러 콘텐츠로 국내 음악 산업의 다양성과 경쟁력 제고를 통해 전 ... 연예인들에 대한 동경심과 추종하며 배우고자 하는 문화현상을 총칭할 수 있다.이러한 한류 중 새로운 문화아이콘인 K-pop의 경우 한류의 새로운 콘텐츠로 급 부상하고 있고 프랑스 ... 세계를 대상으로 지속가능한 한류 콘텐츠로 성장할 수 있어야 한다. 스마트 미디어 환경의 변화로 물리적 공간과 시간의 범위 확장으로 더 활발해진 한류의 열기와 그 중심인 K-pop
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.12.18
  • 교육학개론 - 살아있는 교육과 죽은 교육의 특징을 비교하여 설명하시오
    하고 있는 요소에는 크게 학습내용인 콘텐츠(Content), 이를 전달해주는 인프라(Infra)와 콘텐츠와 인프라를 통해 형성되는 학습 공동체(Community)가있다. 지금까지 교육 ... 가 될 교육과, 시스코사의 존체임버스회장이 말한 인터넷의 차세대 킬러 애플리케이션(Killer Application)이 될 교육은 바로 이런모습이 아닐까? 학습자가 전철안
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.06
  • 엔터테인먼트 업체 투자 검토
    에서 플라스틱을 생산하는 것까지 다하는 걸 수직계열화라 한다. 관련하여,킬러 콘텐츠 제작능력(지상파 드라마부터 케이블, 종편, 웹, 공연 등 다양한 장르의 콘텐츠 제작할 수 있다)와 케이블 ... 측면, 캐시 플로우 측면에서 대단히 유리하다. 향후에, 기존의 방송국들은 OTT 안으로 들어오게 될 것이다.방송 콘텐츠를 만드는 입장에서 생각해 보자.. 촬영장비 등은 하드웨어 ... 하는 업체 보다는 연예인을 육성하는 업체의 성장률이 나아 보인다. 배우 → 콘텐츠 제작 → 미디어 → 고객. 이 프로세스도 스마일 커브(좌우측 끝부분이 부가가치가 높고, 중간은 부가가치
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.23
  • 원소스 멀티유즈전략에서 바라본 '조영남'의 분석
    포괄적으로 본다면 공연예술계나 문화계전반에 다소 ‘엉뚱한’이미지를 가지고 이미지 메이킹 하는 관점에서 포괄적으로 본다면, 원소스 멀티유즈라고 보지 못할점은 아니다.2, 킬러 컨텐츠 ... 적인 관점원소스 멀티 유즈를 하기 위해서는 반드시 선점을 하는 중요한 킬러 컨텐츠가 있어야 하다. 조영남은 어리숙한 이미지와 노래가 그 킬러 컨텐츠였다. 그래서 포괄적으로 본다면
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.13
  • [2018 : 방통대 유비쿼터스 컴퓨팅개론] 유비쿼터스 컴퓨팅개론 과제물
    를 이용자 편의성에 맞게 ‘컨트롤할 수 있는 디바이스’가 갖춰져야한다. 마지막으로 가장 중요한, ‘이용자의 니즈에 맞는 킬러 컨텐츠’가 적절히 갖춰줘야 비로소 스마트 홈 시장의 생태 ... 의 무선 인터넷 인프라만으로도 충분하다. 2014년 도입된 기가급 유무선 인프라는 차세대 스마트 홈 구현을 위해서는 꼭 필요한 투자로 향후 좀 더 다양하고 혁신적인 스마트홈 컨텐츠 ... /장악하기 보다는 다수의 표준을 복수로 지원하는 형태로 유지될 가능성이 높은 요소(4) 운용플랫폼- 스마트 디바이스와 컨텐츠를 컨트롤하는 중앙서버이자 디바이스와 컨텐츠를 이어주
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.02 | 수정일 2019.10.04
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2025년 09월 08일 월요일
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