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"코스웨어제작" 검색결과 181-200 / 591건

  • 골프의 역사와 장비 및 규칙
    장으로 적격이었다. 스코틀랜드 북방 해안에는 링크스라고 불리는 기복이 많은 사원이 있었는데, 멋진 잔디와 잡목이 우거진 작은 언덕으로 이어진 지형이 골프코스로 안성맞춤이 ... Game’이라고 하는 까닭은 여기에 있다.스코틀랜드의 세인트앤드루스에는 세계에서 가장 오래된 것으로 여겨지는 코스(올드코스)가 있다. 이곳에서 1754년 5월 14일 22명 ... 적으로 골프를 즐기기에 앞서 필요한 장비가 몇 가지 있다.- 골프백 (캐디백) : 골프클럽을 넣는 가방- 보스턴백 (옷가방) : 골프웨어나 여분의 내의, 양말, 골프화를 넣는 가방
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.16 | 수정일 2014.11.26
  • 페이스북 비즈니스 모델 분석
    데이비는 뉴먼 밑에서 개인 지도를 받으며 아버지 사무실에 직원 커뮤니케이션 프로그램을 만들어주기도 하였다. 하버드 대학에 진학한 그는 입학 후, 코스매치라는 사이트를 제작하여 큰 ... 컴퓨터 분야에서 엄청난 재능을 보여주었다. 그의 재능을 알아봤던 아버지는 어린나이에 마크 주커버그에게 아타리 BASIC 프로그래밍언어를 가르쳤고, 11살 때 그는 소프트웨어 개발자 ... 인기를 얻었다. 누가 어떤 수업을 듣는지 한번에 알아볼 수 있는 사이트였고, 그 이후 엄청난 사이트를 제작하여 큰 유명세를 타게 된다. 바로 페이스매쉬라는 사이트이다. 페이스매쉬
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.01 | 수정일 2016.08.15
  • 사례 - 제약회사 영업직 - 수정 후 자소서
    었습니다. 일상생활에서 쓸 수 있는 여러 프로그램 운용과 온라인 게임, DVD 재생, 그래픽 테스트, 여러 하드웨어 장치 연결 등을 하여 호환성 문제의 유무와 문제 발견 시 결과보고 ... 한방과 초콜릿을 결합한 제품과 한방아이스크림을 기획하게 되었습니다. 초콜릿을 만들어줄 업체 컨택과 홍보포스터 및 브로셔 제작, 초콜릿 박스 디자인, 아이스크림 기계임대 등 여러 가지 ... 어 카네기 글로벌 리더쉽 코스를 신청하였습니다. 카네기 글로벌 리더쉽 코스는 자신감, 인간관계, 리더십, 소통, 걱정 관리를 통해 글로벌 리더의 자질 개발하고 개인의 핵심가치
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.23
  • 교육공학 요약 및 정리 (컴퓨터 보조수업)
    의 교과 내용을 학습자에게 가르치는 수업방법이다.● 교수-학습용 프로그램인 코스웨어를 통해 학습내용을 제시하고 학습과정을 상호작용으로 지도하고 통제하며 학습결과를 평가한다.* 코스 ... 교육과정의 컴퓨터 적용* 학습자는 주어진 문제 상황에서 탐구 활동을 해 나가기 위해 여러 종류의 컴퓨터 소프트 웨어를 이용한다.ex) 데이터베이스 검색, 전자우편, 데이터베이스 ... 를 제공해야한다.* 교사는 교육용 소프트웨어를 사용하는 데 있어 역할 모범이 되어야한다. (p.146 참고)* 컴퓨터 보조수업● 컴퓨터를 직접 수업매체로 활용하여 지식, 태도, 기능
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.21
  • 컴퓨터와 인터넷 활용수업
    웨어코스웨어를 통하여 학습자를 가르치는 체제 로서 정의하기도 하는데, 그 기원은 교수기계와 프로그램 학습에서 시작되었다. 교수기계는 반응 구성형으로 사전에 준비된 순서대로 학습 ... 적인 특징.CAI에서는 교수-학습용 프로그램인 코스웨어를 통해 학습내용을 제시하고 학습과정을 상호작용적으로 지도하고 통제하며 학습결과를 평가한다. CAI는 학습자 개개인에게 맞 ... 내용을 모의실험해 볼 수 있으므로 경제적이면서도 안전하다.(3) 단점(가) 하드웨어에 소요되는 비용이 높다.CAI에서는 적합한 하드웨어가 제공되어야만 코스웨어를 사용할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.03
  • 지식의_생산,공유 문제
    할 수 있다.④ MIT 오픈코스웨어 - 주요 강좌들을 텍스트와 이미지, 동영상으로 모두 온라인으로 공개하고 있다. 국내에도 오픈코스웨어 컨소시엄을 구성해 대학 자료들을 공유하자 ... 는 움직임이 일고 있다. 세계 유수의 공과대학에 가고픈 학생들이 미리 MIT 오픈코스웨어 강의를 듣는다. 덕분에 MIT는 많은 우수 학생들을 유치하는 효과를 얻었다. 대학은 광고 ... 백과 사전이다. 위키의 목표는 인류의 모든 지식을 모든 사람들과 자유롭게 공유할 수 있는 세계이며, 위키미디어 재단은 자라나는 세대를 육성하고, 다국어로 다루어진 자유콘텐츠를 제작
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.28
  • [현대중공업] 자기소개서 합격예문 _취업, 자소서
    (c)Vixell에서 병역특례로 3년 동안 근무한 경험이 있습니다. 회사에서 주로 담당한 업무는 영상 처리 업무입니다. 임베디드 시스템에서 개발된 시스템이라서 새로운 하드웨어 ... , 새로운 설비, 새로운 기계를 제작, 제조 하는데 능숙합니다. 그리고 회사에서 2년 간의 사원과 1년 동안 팀장을 역임함으로써 사원으로서의 팔로우십, 팀장으로서의 리더십을 두루 갖춘 ... 인재라 생각합니다. 팀장을 역임하면서 ‘데일 카네기 리더십 코스’를 12주 동안 이수하였습니다. 리더십 코스를 이수하면서 리더로서, 사람을 대하는 방법, 사람을 설득시키는 방법, 일
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.01
  • 에듀테인먼트콘텐츠 산업의 현황과 정책 및 전망
    하여 30-40배 분량의 콘텐츠를 탑재한 방대한 웹 사이트를 운영하면서, 이들의 코스웨어화 및 체계적인 회원관리 기능 등을 강화하였고, 이는 세계 어느 나라도 시도하지 않았고 모방 ... 로, 가장 큰 비중을 차지하는 학습게임 영역은 사용자가 콘텐츠의 소프트웨어적 조작을 진행하는 과정에서 시행착오를 통해 교육적 원리와 개념, 지식 등을 획득하도록 고안된 게임 형식 ... , 인성, 실기 훈련 등의 영역을 주로 다룬다. 학습게임의 사례 - 전기로 움직이는 텔레포트자료 : www.skyblue.co.kr둘째, 창작 도우미 영역의 콘텐츠는 멀티미디어로 제작
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 원격대학(가상대학, 사이버대학)의 특성과 현황, 원격대학(가상대학, 사이버대학)의 교육방법과 강의, 원격대학(가상대학, 사이버대학)의 문제점, 외국의 원격대학(가상대학, 사이버대학) 사례, 원격대학의 제고방안
    프로그램을 개발하여 운영한다4. 교육과정을 합리적으로 개발한다5. 적정의 시설과 설비를 확보 한다6. 우수한 컨텐츠 제작체제를 구축한다7. 학생에 대한 서비스를 강화한다8. 공정 ... 어서 학습효과를 높일 수 있지만, 복잡한 제작 과정과 많은 인력과 시간이 투여된다는 점에서 한계를 지니고 있다. 이러한 특성으로 인해 SDU의 강의 제작 형태를 보면, 교수 개인의 제작 ... 한 기램을 통해 가상대학교육 시스템을 운영하고 있다. 이 교육 시스템은 월드 와이드 웹(www)을 통해 교육과 훈련 코스를 설계 및 전달하고 개선하기 위하여 특별히 개발된 학습 환경이
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 전문가학습, 마인드맵학습, 문제중심학습, 개념형성학습, 놀이학습, 컴퓨터보조학습(CAI), 프로젝트학습, 집단탐구학습 분석(전문가학습, 마인드맵학습, 문제중심학습, 개념형성학습, 놀이학습, 컴퓨터보조학습)
    다.2. 국내 CAI의 현황과 문제점CAI가 국내에 처음 소개된 것은 1981년 한국과학기술원이 PLATO 시스템을 도입하면서부터이며, PLATO 코스웨어를 개발ㆍ적용한 것 ... 생산업체는 하드웨어 판매를 위한 전략의 일환으로 교육용 소프트웨어를 개발하였으며 이 중 많은 양이 CAI였다. 그러나 이들 코스웨어의 대부분이 충분한 연구 없이 교과서나 참고서 ... 한 문제점을 인식하고 교육효과를 높일 수 있는 코스웨어를 개발하기 위한 기초연구에 착수하였으며, 1988년부터는 전국 각 시ㆍ도 교육청의 출연금으로 교육용 소프트웨어의 개발 사업을 추진
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.11.19
  • 교육방법론 요약
    유용하게 사용할 수 있다. 비용이 많이 들수 있고, 자료를 직접 제작하거나 보존하는데 시간과 비용이 소요된다.3) 멀티미디어 코스웨어 개발멀티미디어 개발방법은 처음에는 일반 ... 에서는 교사와 학습자 간에 제한된 상호작용이 이루어지지만 컴퓨터는 학습 과정 중 코스웨어와 학습자 간에 충분한 상호작용이 이루오지도록 도와준다.- 교사는 교사 본연의 업무에 집중 ... 하면서 학습자에게 더 많은 주의를 기울일 수 있다.- 비용 효과 면에서 유리하다. 코스웨어를 개발하는데 많은 시간과 비용이 들기는 하지만, 한 번 개발된 코스웨어는 계속 반복하여 사용
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.19
  • 교육공학 서브노트
    주제 선정▷ 수업목표 수립▷ 수업활동 유형결정▷ ICT 활용 선수 능력 확인▷ ICT 활용 사전 준비▷ 평가- 컴퓨터 보조 수업(CAI)▷ 코스웨어 설계 모형▶ 분석단계 : 개발내용 ... ▶ 수정- 교수매체의 효과성 연구▷ 교수매체의 비교 연구▷ 교수매체의 특성 연구- 교수매체의 종류- 시각자료 제작- 시청각 매체4. ICT교육- ICT 활용 수업계획 전략▷ 학습 ... Learning- ILS (Integrated Learning System)▷ 여러 종류의 수업용 소프트웨어들이 네트워크로 연결된 컴퓨터를 통해 학습할 수 있도록 고안
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
  • 스토리보드의 개념, 스토리보드의 요소와 스토리보드의 목적, 스토리보드의 기능 및 스토리보드의 기획, 스토리보드의 제작에 관한 분석(스토리보드, 스토리보드 기능, 스토리보드 기획, 스토리보드 제작)
    , 화면의 기능, 관련 매체Ⅲ. 스토리보드의 목적스토리보드는 멀티미디어 제작과정 전체를 시각화하는 데 매우 유용한 정보를 제공하며, 코스웨어 학습의 상세한 청사진을 제공한다.Ⅳ ... 있을 것이다.Ⅱ. 스토리보드의 요소1. 도입주제, 코스웨어 설계자, 설계 일자, 설계, 설계 승인2. 화면 배치화면이 나타나는 방법3. 이동과 프로그래밍학습자의 화면 이동 방법 ... 스토리보드의 개념, 스토리보드의 요소와 스토리보드의 목적, 스토리보드의 기능 및 스토리보드의 기획, 스토리보드의 제작에 관한 분석Ⅰ. 스토리보드의 개념Ⅱ. 스토리보드의 요소1
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.06
  • 대한항공 마케팅 성공사례
    가 활발해지면서 수동적인 여행에서 능동적인 여행을 사람들이 더욱 늘어나고 있습니다. 기존의 여행은 하드웨어 중심의, 무언가를 보기 위한, 목적지 중심의 정형성을 가진 관광이 주를 이뤘 ... 습니다. 하지만 새로운 패러다임의 여행은 소프트웨어가 강화되고, 체험하고 느끼는, 경험중심의 유연성을 가진 그러한 관광으로 인식되어 지고 있습니다.위에서 살펴본 항공시장의 치열 ... 에 비해 2268.8% 증가했습니다. 또한, OSMU로 동시에 진행된 로드 트립 다큐멘터리 프로그램을 공동 제작하여 방송한 결과는 비교적 효과적이었습니다. 대한항공의 스토리텔링
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.03.11
  • 교육공학 정리
    , 그래픽이 실제적이지 못함, 코스웨어가 다양하지 못하다(수명이 짧다).2. CAI 코스웨어의 개발- 코스웨어 설계 모형 : 1단계: 분석단계(개발내용 선정-목표 및 내용 분석-교수 ... 으로서의 교육공학 : 교육의 과정을 체제로 파악, 교육의 전과정과 관련, 학습효과 극대화를 위해 매체 선정,학습원리 근거, 교육목표와의 접합성이 중요(소프트웨어적 교육공학)2. 교육공학 ... 의 영역- 설계영역 : 교수체제 설계, 메시지 디자인, 교수전략(교수이론 구축 노력), 학습자 특성(선수학습 수준)- 개발영역 : 인쇄공학(인쇄 및 전달방법), 시청각 공학(자료제작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.05
  • Racing Game
    USA는 시장에 선보이고 있던 레이싱 게임들 중 가장 정교한 3차원 컴퓨터 그래픽을 보여주었다.플레이어는 게임 내에서 스톡 카를 몰며, 3개의 코스 중 하나를 선택할 수 있 ... D레이싱 게임 이니셜 D는 일본의 작가 시게노 슈이치(しげの秀一)의 만화 작품을 원작으로 하여 만들어진 게임이다. 게임에 등장하는 인물들, 차량, 레이싱 코스까지 모두 다 만화 ... )에서 제작되어 현재 게임채널 P-MANG(피망)에서 서비스되고 있는 게임이다. 카트라이더와는 다르게 현실성이 뛰어난 게임이다. 실존하는 자동차를 그대로 게임에서 체험할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 한류에 대하여
    한류의 바람이 거세게 불고 있다는 내용의 소식을 자주 보도하고 있으며, 주요 방송사들은 한류현상을 심층적으로 다룬 기획특집 프로그램을 제작하여 방영하기도 하였다.뿐만 아니라, 어느 ... 서비스업, 사진촬영 및 처리업, 광고업, 전문디자인업, 도서관, 박물관 등이 있다.- 최근 경향에 비추어 본다면 겨울연가 특수로 인해 조성된 남이섬 관광코스를 생각하면 쉽게 이해 ... 적 시야에서 총괄된 마스터 플랜을 가지고, (마케팅의 본래의 의미인)소비자조사에서부터 제작, 유통, 판매촉진에 이르기 까지 문화산업 마케팅 차원에서의 전략을 전개하고 실행하여 경영
    리포트 | 16페이지 | 3,800원 | 등록일 2014.05.05 | 수정일 2014.10.08
  • 가상대학(사이버대학, 원격대학)의 정의와 특징, 가상대학(사이버대학, 원격대학)의 현황과 효과, 가상대학(사이버대학, 원격대학)의 문제점, 외국 가상대학(사이버대학, 원격대학) 사례, 향후 가상대학의 해결과제
    를 참여 대학교들로 한정한다. 둘째, 교육과정, 코스웨어, 평가기준 등은 참여 대학간의 협의를 통해 관리하며, 학술적이면서도 실무 현장에 접근된 디자인 교육과정의 개발에 주력 ... 내에 사이버 교육 프로그램이 상당히 늘어날 전망이므로 선택권에 대한 현재의 비판은 해소될 것이다.시간과 공간의 제약을 넘을 수 있다는 사이버 교육의 장점이 있다그러나 하드웨어 ... 적 요구를 충족한다는 전제 조건이 있다. 예를 들면, 학습자의 컴퓨터 보급률, 인터넷 접속률, 학교 서버의 용량 등 하드웨어적 요구가 만족되어야 한다. 그렇지 않으면 전송시간의 지연
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.29
  • 교육방법론
    를 직접 제작하거나 보존하는데 시간과 비용이 소요된다.3) 멀티미디어 코스웨어 개발멀티미디어 개발방법은 처음에는 일반적으로 많이 사용되는 단순한 모형을 활용하다가 경험이 쌓임에 따라 ... 에 제한된 상호작용이 이루어지지만 컴퓨터는 학습 과정 중 코스웨어와 학습자 간에 충분한 상호작용이 이루오지도록 도와준다.- 교사는 교사 본연의 업무에 집중하면서 학습자에게 더 많 ... 은 주의를 기울일 수 있다.- 비용 효과 면에서 유리하다. 코스웨어를 개발하는데 많은 시간과 비용이 들기는 하지만, 한 번 개발된 코스웨어는 계속 반복하여 사용할수 있으며, 저렴
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.19
  • [연수][해외어학연수][컴퓨터연수][멀티미디어교육요원연수][과학실험연수][원격연수]해외어학연수, 컴퓨터연수, 멀티미디어교육요원연수, 과학실험연수, 원격연수 분석
    도구처럼 교원들은 교육용 소프트웨어 개발의 핵심이 되어야 한다. 그러나 국내의 교육용 소프트웨어 개발은 기술적 면이 중요시 된 나머지 기술자 위주로 제작되고 있다. 교단 ... 에서의 풍부미에서 교원양성 기관인 본교에서 예비교사의 정보화를 위해 교수의 컴퓨터 연수는 필요하다.Ⅲ. 멀티미디어교육요원연수1. 연수의 목적실시하는 ‘멀티미디어 코스웨어 개발요원 일반연수 ... ’와 ‘정보화 교육 담당 교육 전문직 일반연수’는 양질의 멀티미디어 코스웨어 개발에 필요한 지식 및 활용능력을 갖춘 강사요원의 양성 및 개발 인력의 저변 확대와 정보화 교육 장학
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.30
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2025년 09월 07일 일요일
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