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"지브리 스튜디오" 검색결과 181-200 / 506건

  • 일본 문화의 이해 - 애니메이션 산업
    은 (1979년 개봉)이며 두 번째 작품인 (1984년 개봉)의 대히트로 '미야자키 아니메'라는 장르를 구축하게 된다. 다카하타와 '스튜디오 지브리'를 설립한 것은 가 성공을 거 둔 그 ... 에는 지브리나 가이낙스 등 극소수의 회사만이 독점하고 있던 '하이퀄리티의 애니메이션'이 이제는 일상이 되고 말았다. 알기 쉽게 영화로 예를 들자면 과거에 SF영화를 루카스나 스필버그
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 센과 치히로의 행방불명 감상문
    ‘센과 치히로의 행방불명’ 감상문‘센과 치히로의 행방불명’은 지브리 스튜디오의 미야자키 하야오 감독이 만든 일본의 대표적이고 가장 성공적인 애니메이션 영화 중 하나이다. 일본
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.24
  • 이야기의 인물, 시간, 공간 분석
    사: 스튜디오 지브리제작연도: 1988년 / 상영시간: 1시간 30분[ 등장인물 - 중심인물 ]세이타: 열한 살, 세츠코의 오빠.원래 살던 곳인 고베에서의 대폭격으로 피난을 가
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    | 리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2019.09.08 | 수정일 2021.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    마블 스튜디오 브랜드 소개 분석 PPT
    분석 레이더 스크린 직접 경쟁자 간접 경쟁자 DC 코믹스 지브리 스튜디오 워너브라더스 소니픽쳐스 파라마운트 유니버셜스튜디오 드림웍스 다크호스코믹스 픽사영화제작사 경쟁자 분석 주요
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    | 리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.10.12 | 수정일 2018.05.19
  • 일본 애니메이션 관련 리포트)극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암
    었다.그 후, '미야자키 하야오'와 '다카하타 이사오'가 설립한 '스튜디오 지브리'가 극장용 애니메이션을 연작으로 개방하여 상업적으로 성공함에 따라 고품질의 극장판 애니메이션이 전성기 ... 자 아시아 최초의 애니메이션인 '이모카와 무쿠조'가 제작된 이후 현재에는 애니메이션 제작사만 약 430여개 회사가 존재할 정도로 큰 시장을 형성하고 있다. 대표적인 회사는 스튜디오 ... 지브리, 가이낙스, 토에이 애니메이션 등이 있다.애니메이션의 종류는 프로덕션의 종류 혹은 판매 구조에 따라 분류되기도 하는데 대표적으로 극장판과 OVA(Original Video
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.12
  • [서평] 일본 아니메 무엇이 대단한가
    게 매주 1회, 30분, 연속방영 앵글이다. 극장이 아니라 텔레비전을 노렸다. 이 성공이 지금의 아니메를 불렀다. 오사무의 반작용으로 지브리 스튜디오가 등장하기도 했고 말이다.오사무
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 애니메이션 시장에서 드림웍스에 승리한 픽사&디즈니
    과 치히로의 행방불명미야자키 하야오지브리스튜디오제76회2004니모를 찾아서앤드류 스탠튼픽사&디즈니제77회2005인크레더블브래드 버드픽사&디즈니제78회2006월레스와 그로밋(거대 토끼 ... 를 판매하는 하드웨어 판매사로 시작했다. 디즈니 스튜디오도 수작업으로 처리하는 2차원 애니메이션 제작을 자동화하기 위해 이들의 컴퓨터를 구입하였다. 픽사 이미지 컴퓨터의 판매는 부진
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 일본과 한국의 관계개선에 대해 레포트
    자 등 민감한 문제들을 다루고 있기 때문에 한국 독자들은 웹툰을 읽을 때 일본에 대한 많은 분노를 느낀다. 한편으로 일본의 ‘반딧불이의 묘’라는 단편 소설을 바탕으로 지브리 ... 스튜디오에서 만든 애니메이션은 어린 두 남매가 태평양 전쟁의 전후로 겪는 피난 생활을 그리고 있다. 이 작품에서 이야기하고 싶은 건 전쟁의 처참함일 것이다. 하지만 이 영화는 한국
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.07
  • 가구야공주 이야기 영화 감상문, 애네메이션 감상문
    겠지 싶었다. 그러나 ‘원령공주’, ‘센과 치히로의 행방불명’, ‘하울의 움직이는 성’등 유명한 작품을 만든 스튜디오 지브리에서 들었기에 보기 전에 이미 잘 만들었을 거란 기대감이 들
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.11 | 수정일 2018.12.12
  • 일본의 애니메이션 속 실제장소
    다. 도에이 동화, 무시 프로덕션, 스튜디오 지브리의 활약이 두드러지며, 2000년대 이후에는 작품이 국제화·디지털화되는 추세가 뚜렷하다.우리가 좋아하는 일본 애니메이션의 실제 배경인 곳 ... 애니메이션 실제 배경이 된 장소들을 소개해본다.1)센과 치히로의 행방불명현재까지 스튜디오 지브리의 작품들 중 가장 큰 흥행에 성공했던 센과 치히로의 행방불명은 2002년, 애니메이션 최초
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 바흐-G선상의 아리아 감상문
    이 돋보였다. 그리고 마디의 끝에 기교를 부려 풍부하고 구성차다는 느낌이 들었다. 마지막으로 내가 가장 좋아하는 영화사인 지브리 스튜디오에서 대부분 음악을 담당하는 히사이시조의 G
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.07.08 | 수정일 2023.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 '르네상스' 와 '블레이드러너' 오마주 작품
    애니메이션이 아니다. 일본의 Ghibli studio (지브리 스튜디오) 와는 확연히 다른 새로운 애니메이션 장르라고 개인적으로 생각하는데, 정말 어른들을 위한 애니메이션이다. 굉장히
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.30 | 수정일 2017.09.03
  • 영화 '원령공주'가 내포한 의미와 주제의식에 대한 심층적 분석
    입니다. 우리 지브리 스튜디오는 아이들에게 희망을 갖고 밝게 살 것을 권장하는 많은 영화를 만들었습니다. 우리는 그들을 응원하는 영화를 만들어 왔습니다. 세상은 어디를 향해 하 ... 고 있는가? 인간들은 올바른 행동을 하고 있는가? 그러한 문제점들을 직접적으로 마주하지 않는 이상 우리의 응원은 쓸모가 없습니다. 그래서 지브리 스튜디오는 오락의 경계를 넘어서는 이
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.08
  • 일본의 애니메이션 소개 / 마루밑아리에티 (The Borrowers, 2010) 요네바야시 히로마사)
    히로마사/스튜디오 지브리 작품인간의 물건을 빌려 사는10cm소인(小人)의 이야기!..PAGE:314살 소녀 아리에티는저택 밑 에서 부모님과 살고 있는 소인이다.소인의 세계는인간에게 정체
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19 | 수정일 2015.06.30
  • 일본영화의 과거와 현재
    을 이루게 된 것이다.② 도에이 동화의 애니메이션 제1탄 탄생오늘날 세계적인 애니메이션 스튜디오가 된 '스튜디오 지브리'의 다카하타 이사오 감독의 첫 작품이자 그가 장면 설계 ... 는 구로사와 감독의 전속 프로덕션이었던 토호사의 방향 전환이었다. 토호는 영화 제작을 철회하기 시작하여 스튜디오 시스템 해체의 길을 걸었고, 극장 체인망 구축으로 영화 배급 흥행사
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • A+ 일본대중문화 레포트/ 일본애니메이션, 재패니메이션, 기초문화, 일대기
    들이 나타나게 되었다. 특히 1985년 미야자키 하야오와 다카하타 이사오의 스튜디오 지브리 설립이후, 다채로운 일본만의 극장판 애니메이션이 제작되어 세계적으로 큰 인기를 끌
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    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 히사이시 조
    General)' 의 음악 작곡과 지휘를 맡기도 했다 . 2008 년에는 20 여 년 동안 같이 작업해온 미야자키와 그의 애니메이션 제작사인 스튜디오 지브리의 창립 25 주년을 기념
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.29
  • 애니메이션의 이해-미야자키 하야오의 담론체계 분석
    다. 고로는 현재 만화영화와 영화 제작자가 되었고, 스튜디오 지브리에서 '게드전기'를 감독하였다. 게이스케는 나무 예술가가 되어 지브리 박물관에 있는 작품들을 창작했고, '마음의 속삭임 ... ' 이라는 스튜디오 지브리의 영화에서 나오는 나무 조각을 만들었다.미야자키 하야오는 자신의 일에 헌신했고, 일에만 집중하는 태도가 아들 고로와의 관계에 부정적인 영향을 주기도 했 ... 으로부터의 자유를 누릴 수 있는 방식 중 하나라고 생각했고, 하늘을 날면서 지상의 풍경을 둘러보는 일이 어떻게 사람을 한 장소에 반하게 만드는지 보여주려 했다.여성주의― 스튜디오 지브리
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.03.17
  • 박물관학
    설명은 미흡Part.3 여러 박물관의 팸플릿 한가람미술관 기획전시 : 스튜디오 지브리 레이아웃전 - 책자형 영어 번역Part.3 여러 박물관의 팸플릿 한가람미술관 기획전시 ... : 스튜디오 지브리 레이아웃전 - 책자형 기획전시 팜플렛 인사말 / 레이아웃 시스템 / 용어 등의 설명이 자세하게 나와있음 ( 레이아웃이라는 특이한 주제의 전시이기 때문에 배경설명 ... . 병풍형 4. 십자 형Part.3 여러 박물관의 팸 플릿 국립고궁박물관 국립민속박물관 국립진주박물관 서울기록문화관 국립중앙박물관 이슬람의 보물 이대 자연사 박물관 리움 미술관 스튜디오
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19
  • '센과 치히로의 행방불명' 작품분석
    하면서도 궁극엔 가장 기본적인 이야기들을 전하고자 하는 그의 울림이 있던 메시지에 크게 매료되어 한동안 미야자키 하야오와 지브리 스튜디오 작품에 미친 듯이 사로잡히기도 했다.그
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
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2025년 12월 07일 일요일
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