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"일본만화영화" 검색결과 181-200 / 5,562건

  • 문화관광스토리텔링 ) 만화웹툰, 애니메이션영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택 할인자료
    문화관광스토리텔링만화/웹툰, 애니메이션/영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택[과목명] #141 문화관광스토리텔링[주제]- 만화/웹툰, 애니메이션 ... /영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택- 해당 작품은 국내에서 정식 유통된 상업 콘텐츠이어야 함- 동일 창작자/제작사에 한하여, 여러 개의 작품을 함께 ... 측면에서 분석1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론지브리 스튜디오의 경우 일본을 대표하는 애니메이션으로 전 세계적으로 큰 사랑을 받으며 애니메이션 역사의 정점을 찍고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (한국사의 이해) 다음 문제 중 하나를 선택하고 서술해주세요
    , 일본 애니메이션이 흥했었다. 내가 어린 시절 재미있게 보았던 만화영화는 전부 원작이 일본판이고 한국 방송사에서 더빙하여 방영해주었던 것들이었다.우리나라 영화나 애니메이션은 약세 ... ② 선정 이유학창시절에는 역사를 재미없다고 생각했는데, 일본의 독도 영유권 주장과 위안부 사과 문제, 중국의 동북공정과 최근 발생한 김치 및 한복에 대한 왜곡 논란 등 동아시아 ... 라 곧 사람의 일이다. 사람의 일이라고 느끼게 된 까닭은 이 책에는 사건의 주인공들의 그림과 사진이 실려 있었기 때문이었다. 일본에 강제 징용된 탄광 노동자, 이 책을 읽으며 처음
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    성사랑사회4C) 자신이나 지인경험에 근거하여 연애데이트결혼과 같은관계에 낭만적 사랑, 대중매체젠더 고정관념과 같은 것들이 미치는영향묘사평가하시오0k
    였다. 그러한 착각에 빠지는 것을 그녀가 평상시 로맨스 만화, 드라마, 영화 등을 탐독하다 보니 현실감이 떨어진 상태에서 꿈속의 이상형 남자를 볼 수 있다.물질주의적인 면이 많이 드러나 ... 성사랑사회4C) 자신이나 지인경험에 근거하여 연애데이트결혼과 같은관계에 낭만적 사랑, 대중매체젠더 고정관념과 같은 것들이 미치는영향묘사평가하시오0k국문, 프랑스, 일본, 법학 ... 를 조심스럽게 되뇌어보는 것만으로도 사람들의 가슴에 애잔한 파문을 일으키게 한다. 드라마 속의 배용준과 최지우를 포함한 주인공 뿐만 아니라 출연진 모두가 예쁘고 잘 생겨 만화
    방송통신대 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.08.25
  • 디즈니 기업분석
    하는 영화들과 애니메이션 만화들이다. 디즈니 Imaging은 마케팅 기획뿐만 아니라 월트 디즈니 회사의 모든 전략적 기획을 한다. http://corporate.disney.go.c ... 회사는 디즈니 브라더스 카툰 스튜디오로 알려졌고, 후에 월트 디즈니 스튜디오로 재편되었다. 그 회사는 약 360억 달러의 순자산을 추정했다. 1928년에 최초의 미키 마우스 만화 ... 가 대중들에게 공개되었다. 다음 몇 년 동안 디즈니는 명왕성, 구피, 도날드 덕과 같은 많은 다른 만화 캐릭터를 만들고 출시하기 시작했다. 상상할 수 없는 일이 일어난 1937년이 되
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    2018년 문재인 정부는 사람이 있는 문화를 문체부 정책 비전으로 설정했다. 이러한 정책적 기반으로 한국의 한류문화는 영화, 음악, 방송, 공연, 만화, 게임을 중심으로 한 6대 ... 현대사회의 이해주제: 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한류란 한국의 대중문화를 의미하는 것으로서 영화, 방송, 대중음악, 패션 등이 해외에서 인기를 끌고 있는 현상이다. 최근에는 한류로 인해 나타나는 파생
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 '더 퍼스트 슬램덩크' 감상문
    에서 농구를 하며 운동을 하게 만들어준 선생님과도 같았다. 일본 만화에 대한 좋지 않은 편견을 가졌던 90년대 시절 유일하게 건전한 애니메이션으로 인정받은 작품이었으며 심지어 부모 ... 들이 농구를 즐겼고 어느덧 슬램덩크는 스포츠 장르를 대표하는 만화이자 애니메이션으로 인정받게 되었다. 애니메이션이 나온 지 수 십 년의 세월이 흘렀지만 아직도 슬램덩크의 인기는 여전 ... 하며 만화 속에 등장하는 캐릭터의 성격이나 대사는 아직도 회자될 만큼 그 영향력은 현재 진행형이라 볼 수 있다.그러던 어느 날 언론에서 슬램덩크의 극장판이 제작되었다는 소식을 듣
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    기말 연구제안서
    투어리즘 및 애니메이션 투어리즘(아니메 투어리즘), 성지 투어리즘의 개념을 제시한다.콘텐츠 투어리즘이란 말 그대로 영화, 드라마, 만화, 게임 등 다양한 콘텐츠와 관련을 맺 ... 워쇼스키 감독, 쿠엔틴 타란티노 감독 등)이 재페니메이션에 영향을 받아 영화를 만들었다고 고백하기도 할 정도이다.일본의 아니메 투어리즘은 이처럼 일본 애니메이션이 갖고 있는 영향력 ... 주제: 기말 연구제안서제목 : 일본의 아니메 투어리즘 선례 분석을 통한 한국 애니메이션 투어리즘의 발전 방향1. 연구 배경2. 연구 주제 및 연구 목표3. 이론적 배경4. 연구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    매우 자신감있게 선보이는 역사 세부능력 및 특기사항 예시글들 4 역사 세특 작성은 이 자료 하나로 완벽 해결가능하십니다
    지 지배 정책 단원과 관련된 영화 'oo'을 감상한 후 '일본군 위안부 문제'의 역사적 진실성을 확인하고 단순히 경제적인 차원이 아니라 일본 정부의 진신어린 사죄가 필요하고, 무엇 ... 보다도 위안부 희생자들을 우리가 잊지 말아야 된다는 감상문을 작성하여 발표함.일제의 침략과 식민지 지배 정책 단원과 관련된 영화 'oo'을 보고 '일본군 위안부 문제'의 역사 ... 에 대해서 재미있게 느낌.역사 관련 책들을 자주 읽음. 광해군, 연산군에 대해서 관심과 흥미가 있음.역사 관련 학습 만화를 자주 읽으며 역사적인 상황을 머리 속으로 그려 보며 생각
    리포트 | 31페이지 | 3,100원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    부경대학교 일본문화읽기 24년도 1학기 중간고사 타이핑
    이 목적 내용 1) 일본의 근대문화인 영화, 음악, 만화, 애니, 드라마, 게임과 같은 대중문화, 즉 하위문화 콘텐츠 2) 자동차, 전자기기 등의 일본제품과 산업, 현대의 식문화, 패션 ... 출신 4 양자제와 일본 *가가번 회계 담당 무사 집안 이야기를 다룬 영화: 무사의 가계부 -부채 탕감을 위해 고군분투하는 주판 사무라이 이노아먀 나오유키의 절약정신 -에도시대 ... 하급 무사의 재정 사정을 알 수 있는 가족영화 일본의 여가문화- 일본의 목욕 문화 목욕을 좋아하는 일본인:탕치, 시욕, 대중목욕탕 *목욕은 여행과 더불어 대표적인 일본의 여가문화 중
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오웹툰의 태국 진출 사례
    의 라인 웹툰이 2014년 태국에 먼저 진출해 이미 만화 앱 중에서 매출 1위를 차지하며 이용자 수는 300만 명 이상을 유지하고 있었다는 것이다. 후발주자로 2021년 태국 시장 ... 이 50%를 넘지 못하도록 설정된 점 등은 서비스업 기업이 진출하기 어려운 조건으로 작용한다.하지만 만화시장 규모가 2020년 기준 4,500만 달러를 기록하며 크다는 점, 기존 ... 의 이러한 출판만화의 구독자층을 웹툰으로 흡수하면 웹툰 시장이 빠르게 성장할 수 있을 것이라고 기대하고 있다.현재 라인웹툰, 코미코, 카카오웹툰 등이 태국 웹툰 시장에 진출해있
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 무역학개론_한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.
    적인 한류 열풍에 힘입어 가파른 성장을 이루었다. 2020년을 기점으로 수출액이 매년 사상 최고치를 경신하는 추세를 보였고, 음악(K-pop), 드라마, 예능, 영화, 게임, 공연 ... 이 콘텐츠 분야 전체 수출의 절반 이상을 차지한다는 사실이다. 2020년 게임 수출액은 80억 달러를 웃돌았고, 2022년에는 90억 달러에 육박할 정도로 계속 성장했다. 웹툰, 만화 ... , 음악, 영화, 드라마 등도 폭발적인 증가세를 보이며 전체 콘텐츠 수출에 활력을 불어넣었다. 특히 코로나19 시기를 거치면서 비대면 온라인 플랫폼이 각광받았고, 한국 작품
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    "2억 빚을 진 내게 우주님이 가르쳐준 운이 풀리는 말버릇 만화편" 고이케 히로시 작가의 글을 읽고 우주에 주문을 걸면 그것을 들어준다.
    으면 용서를 구하고 미안하다고 말해야 한다. 우주의 모든 기운은 나에게 집중된다. 우주를 믿고 정확하게 소원을 빌어보자. 만화 편이지만 만화와 글이 조합이 잘 되어있다. 일본만화천국이 ... 제목 : 2억 빚을 진 내게 우주님이 가르쳐준 운이 풀리는 말버릇 : 만화편지은이 : 고이케 히로시충분히 아이에게 추천할 만한 책을 건진 것만으로도 나에게 큰 수확이다. 우주 ... 좋은 말을 5만 번 해야한다. ‘감사합니다’라는 말을 5만 번 하면 바라는 모는 것이 이루어진다고 한다. 훌륭한 만화책을 읽었다. 주문을 외우면 된다. 말하는 대로 다 된다. 정말
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명
    들은 8년 동안 무려 58배 증가하였다. 한국어를 제1외국어로 선택하는 국가도 늘고 있다고 한다.이러한 증가 추세에 영향을 준 것은 한류의 영향이 크다. 일본과 동남아시아 등 아시아 ... 지역에서 일어난 한국 드라마와 Kpop의 인기는 이제 세계적인 위상을 떨치며 빌보드차트에 진입하고, 한국의 영화들이 세계 유수의 영화제를 석권하는 등 의 저력을 선보이고 있 ... 을 받고 있는데, 최근 한국 영화의 약진으로 드라마와 영화 분야도 인기가 높다. 한국 드라마가 넷플릭스와 같이 전세계적으로 송출되는 OTT플래폼에 소개되거나 플랫폼에서 오리지널 창작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 생태영화 리틀 포레스트 보고서
    감독의 리틀 포레스트는 일본만화가 '이가라시 다이스케'가 2002년부터 2005년까지 연재한 동명의 만화를 원작으로 하고 있다. 2015년 일본에서는 이 작품을 바탕 ... 으로 , 2편의 영화로 나눠서 개봉했으며, 한국에서는 일본 영화와 다르게 한 편의 영화로 개봉하고 고양이가 강아지로 바뀌고, 음식보다는 인물에 초점을 맞추고, 음식들이 좀 더 한국적인 ... 생태 영화 ‘리틀 포레스트’ 보고서오랫동안 유지되던 인간중심 사고관은 개인의 사상을 떠나 급속한 지구온난화에 변화될 수밖에 없었다. 현재 우리 사회는 자연친화 중심의 ‘ECO
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.08
  • 일본어문법 ) 구글이나 야후 재팬 등에서 일본어로 된 사설, 칼럼, 기사, 에세이 등을 발췌하여 원문을 복사해서 붙여넣고 출처를 밝혀 링크를 걸고 한국어로 번역하고 지금까지 배운 일본어 문형이 나타나 있는 부분을 30개 선택해서 각각 일본어로 예문을 만들고 한국어로 해석한다. 할인자료
    일본어문법구글이나 야후 재팬 등에서 일본어로 된 사설, 칼럼, 기사, 에세이 등을 발췌하여 ① 원문을 복사해서 붙여넣고 출처를 밝혀 링크를 걸고 ② 한국어로 번역하고 ③ 지금 ... 까지 배운 일본어 문형(어구, 관용표현, 문법 사항 포함)이 나타나 있는 부분을 30개 선택해서 각각 일본어로 예문을 만들고 한국어로 해석한다.일본어문법구글이나 야후 재팬 등에서 일본 ... 어로 된 사설, 칼럼, 기사, 에세이 등을 발췌하여 ① 원문을 복사해서 붙여넣고 출처를 밝혀 링크를 걸고 ② 한국어로 번역하고 ③ 지금까지 배운 일본어 문형(어구, 관용표현, 문법
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05
  • 서유기의 변용과 의의
    거임.)• CCTV에서 방영• 첫 7편은 상하이영화 스튜디오에서 제작, 이후 50편까지 CCTV에서 제작• 이 만화는 서유기의 메인 스토리 라인의 거의 모든 주요 지점을 착실 ... (1) 서유기를 모티브로 한 작품들 – 중국중국내에서는 서유기를 모티브로 한 무수히 많은 작품들이 있지만 주요 몇 가지를 추려보았습니다.1. 영화서유쌍기특징 :•감독: 류진위(刘 ... 어 본래의 손오공이 되는 서사 구성• 원작의 주인공과 틀만 바탕으로 하였을 뿐 영화의 내용은 가상 이야기• 원작에 등장하는 삼장법사, 관세음보살, 우마왕, 저팔계, 사오정 등 요괴
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 일본 애니메이션과 우리나라 애니메이션, 서양 애니메이션의 차이점
    고, 또, 최근엔 ‘귀멸의 칼날’이라는 일본 아니메 영화가 누적 관객수 100만 명을 넘어서기도 했습니다. 과연 우리나라에서는 왜 자국이 아닌 타국의 아니메가 이토록 인기를 끄 ... 어지는 것입니다. 일본 애니메이션 협회 AJA 소속 이시카와 나오시 씨의 인터뷰에 따르면 “일본에서는 평범한 영화로 만들 수 있는 작품을 애니메이션으로도 만들 수 있어 장르가 매우 ... 도 탄탄하고 장르도 다양한 작품들이 많은데 여전히 한국 애니메이션 시장이 드라마나 영화 시장에 비해 훨씬 작은 것을 보면 안타까운 마음이 듭니다.또한, 이러한 일본 아니메 인기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15 | 수정일 2021.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 이해
    (manhwa) ,미국에 코믹스(comics), 일본에 망가(manga)가 흔히 만화라는 카테고리 안에 생산 소비되지만 현재 한국의 웹툰을 여느 인터넷 만화와 구분지어야 하는 이유이 ... 방법을 사용하고 있는지 분석해 보시오. 대중문화 전반을 대상으로 삼아서 쓰셔도 되고 영화나 드라마, 대중음악 등 특정 장르를 대상으로 삼아서 쓰셔도 됩니다.(30점)-------- ... 의 확장은 만화의 세상이라 할 만큼 웹툰의 시장은 다변화와 수익구조에서 빠르게 발전변화하고 있습니다. 스마트폰의 등장과 함께 웹툰 시장이 요동치며 웹툰 전문 플랫폼이 속속 생기고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    말을 처음 들은 사람은 고개를 갸웃 거릴 텐데, 상당히 의외겠지만 출판분야 에서 절반 이상이 만화 분야이다. 만화 매이아들의 향유 영역과는 조금 분야가 많이 다르기 때문에 잊혀 지 ... 고 있지만 한국의 학습만화는 90년대와 2000년대 초반까지 많은 탄압을 피해 만화 인력들이 몰리면서 오히려 큰 발전을 이루었다. 그리고 이 성장을 발판으로 동남아시아와 중국등지 ... 과는 달리 한류의 인기가 특정 종목에 국한되어 있지 않다는 증명이기도 하다.라) 한국어에 대한 관심 증대- 드라마 한류, 영화 한류, 음악 한류 등 한류를 통해서 한국어에 대한 관심
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    수출액 역시 전년대비 8.8%성장하여 68억9000만달러에서 75억달러를 달성한 것으로 보고하고 있고, 장르 또한 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고 ... 에서 새로운 바람을 일으킨 대한민국만의 상품이며, 특히 미국의 헐리우드 영화 및 POP, 일본의 가요와 드라마, 중국 및 홍콩의 영화 등이 아시아에서 주류를 이루었던 지역에서 한류 ... 개념은 한국의 문화산업이라는 정의를 내릴 수 있으며, ‘영화, 애니메이션, 게임 등 문화와 예술분야에서 창작되고 상품화되고 유통되는 모든 것들을 뜻하기도 한다.또한 문화산업에 관한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
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2025년 09월 05일 금요일
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