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"인터랙티브 스토리텔링" 검색결과 181-200 / 221건

  • VFX 산업 개요
    하는 가상세계이고, VFX 영화는 소통이 없는 가상세계다. 미래는 소통할 수 있는 가상세계가 유망할 것이다. 영화같은 게임보다는, 게임같은 영화에 주목해야 한다.스토리텔링이 중요 ... 스토리 보드를 다시 작성한다). 집단적으로 만든 스토리 텔링이이다.(3) 픽사는 시행착오를 시스템으로 만들었다. 기획자는 6번 실패할 수 있다, 생각하고 들어간다. 시스템 안에 바꿀 ... . 프리 비주얼은 미리 스토리보딩(storyboarding)을 하는 개념으로 콘티를 영상화한 것을 말한다.. 프로덕션 단계에서는 계획된 VFX에 대한 실제 촬영 현장을 슈퍼바이징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 게임 엔진과 실감형 미디어
    을 받고 있다.3. 결론현대의 기술이 스토리텔링의 가능성을 올리고 있다. 문학의 역사를 살펴보면(1) 구비문학은 음유시인이 기능을 했다. 관객의 레벨과 상황을 수정해서 최적 ... 노드에서 선택가능하게 한다면 1백만개의 스토리를 즐길 수 있게 된다.1.3. 스피어 툰VR 웹툰 저작 도구 중에 스피어 툰(spheretoon)이 있다.웹툰 작가가 프로그램을 만들 ... 었다. 스피어툰은 VR 환경에서 만다는 플랫폼이다. 삼성 기어, 오큘러스뿐 아니라, 구글 카드 보드를 지원한다.스토리를 구도, 색감, 앵글 등으로 바꾸는 것을 연출이라 한다. 3D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 변화하는 뉴스 플랫폼, 전통 언론의 한계와 과제
    에 영어 등 4개 국어로 번역해 선공개했다. 취재 기간 1년이 걸린 장기 취재 기사지만, 인터넷 공개를 우선시하는 ‘디지털 퍼스트’ 전략의 일환이다.인터렉티브 스토리텔링 기사 ... 는 시스템도 개발 중이다. 'NYT 쿠킹', 'NYT 나우' 등 모바일 앱 공급을 증가시키고, 한 줄 뉴스와 같은 모바일 플랫폼에 적합한 새로운 스토리텔링도 시도 중이다.의 디지털 ... 어나간다는 전략을 앞세웠다. 공영방송 는 메르스 사태를 기점으로 인터랙티브 뉴스를 처음 선보이며 호평을 얻었고, 는 아침 7시와 저녁 7시, 출퇴근 시간, 두 차례에 걸쳐 편집국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터는 극장이다 요약 및 독후감
    스토리텔링 게임이 다른 내러티브 어드벤처 기임 타임보다는 짧지만 많은 사람들이 이 두 게임에 동일한 비용을 내고 있다. 이는 스토리를 풀어가는 시간 즉, 게임을 하는 시간이 짧 ... ”이라고 할 수 있다.인터랙티브 연극 공연은 오락의 대중적 형태인 컴퓨터 게임으로 이어지게 된다. 인터랙티브 연극은 곧 인터랙티브 영화로 표현되었고, 이는 컴퓨터 기술과 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.19
  • 스토리텔링의 이해 기말과제 스토리텔링진화론 요약
    스토리텔링의 이해스토리텔링 진화론 요약정리1부 스토리텔링의 원리1. 서사의 네 가지 속성스토리텔링은 사건에 대한 진술이 지배적인 담화 양식이다. 사건 진술의 내용을 이야기라고 하 ... 고 사건 진술의 형식을 담화라 할 때 스토리텔링은 이야기, 담화, 이야기가 담화로 변화는 과정이라는 세 가지 의미를 모두 포괄하는 개념이다. 형식에 있어서 스토리텔링은 사건과 인물 ... 과 배경이라는 구성 요소를 가지며 시작과 중간과 끝이라는 사건의 시간적 연쇄로 기술된다. 내용에 있어서 스토리텔링은 사건에 대한 순수한 지식이 아니라 화자와 주인공이라는 인물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.13
  • TV엔터테인먼트의 스토리텔링분석
    한 것이다. 제작진의 의도된 개입 외에도 의 스토리텔링은 다음의 세 가지 인터랙티브 스토리텔링의 특징이 부각되어진다.(1) 혼종성는 리얼버라이어티 쇼이지만, 그 스토리텔링 안 ... 과 제 명 : TV엔터테인먼트 스토리텔링 전략 분석우리 결혼 했어요 VS 무한도전, 1박2일1. 우리결혼했어요리얼버라이어티 쇼는, 쇼의 참여자들이 카메라를 의식하지 않고 평상시 ... 하다. 그러나 의 스토리텔링은 등장인물의 가상부부 컨셉은 의 쇼를 떠나 다른 방송에서도 계속적으로 유효하기 때문에 수용자는 정규 방송과의 동일한 흥겨움의 체험이 지속될 수밖에 없
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.13
  • 기사 작성 취재기획안
    하게 기획안을 요약 및 정리해보았다.기사 주제장애인의 삶기사 제목다른 모습, 같은 생각기사 형태인터랙티브 기사 ? 스토리텔링기획 의도(문제 의식)치열해가는 세상 탓인지 본인들의 건강 ... 접해보았지만 나에게 있어서 최고의 디지털 뉴스를 꼽자면 바로 ‘인터랙티브’ 뉴스이다. 그 중에서도 뉴욕타임스의 ‘스노우폴’ 기사를 꼽고 싶다.1. 신문사: 뉴욕타임스2. 기사 제목 ... : 스노우폴 (snow fall)3. 기자: John Branch4. 기사의 종류: 인터랙티브5. 링크: http://www.nytimes.com/projects/2012/snow
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020VER.) NEW 서울권역 이러닝 한양사이버 문화콘텐츠 스토리 텔링 전략 중간 기말 족보
    * 드라마 ppl과 미시컨텐츠학습내용1.콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초2.문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주01. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초1 ... 에 영향V 체험, 재미, 스토리텔링, 게이미피케이션 등 다양한 전략 활용——————————————————————————————————————————3.문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주 ... 1) 스토리텔링 아닌 것이 없다!한양대학교 ‘아고라’ 정문 학교를 향하는 / 학교 밖을 향하는 두개의 대포 컨셉
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.21 | 수정일 2020.04.19
  • 게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조 - 게임 [Papers, Please]를 중심으로
    시작했다. 바야흐로 ‘인터랙티브 스토리텔링’ 시대인 것이다.뉴미디어 시대의 독자는 더 이상 저자의 작품을 수용하는 수동적 존재가 아니라, 적극적으로 참여하고 활발하게 생산해내 ... 게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조- 게임 를 중심으로 -1. 뉴미디어 시대의 게임과 선택적 서사시대가 변함에 따라서 스토리텔링의 형태와 스토리의 소비자, 즉 청중(audience ... )의 지위는 변해왔다. 아날로그 시대의 스토리텔링은 작가의 일방적인 소통행위였고, 청중은 이야기를 수동적으로 수용하기만 했을 뿐이다. 디지털 시대에서는 스크린이나 TV 등 영상 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.03 | 수정일 2017.11.07
  • 스토리텔링의 이해
    Ⅰ. 스토리텔링이란?(1) 스토리텔링의 개념 스토리텔링(Storytelling)은 ‘story’, ‘tell’, ‘ing’의 세 요소로 구성된 단어로 ‘이야기’와 ‘말 ... 즉, ‘이야기되어진 것’이 되었다. 하지만 스토리텔링에서 ‘말하다’는 현재진행형인 ‘telling’의 의미로 구연자와 청취자가 같은 맥락 속에 포함되어 구연되는 현재 상황을 강조 ... 한다. 즉, 스토리텔링은 과거 구술 문화 시대의 ‘이야기’라는 개념을 이어 받는다. 구술 문화 시대에는 구연되는 이야기를 구연자와 청취자가 현장에서 공유했기 때문에 책을 매개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.23 | 수정일 2014.09.24
  • 하이퍼텍스트와 디지털 스토리텔링
    하이퍼텍스트와 디지털 스토리텔링1. 디지털 스토리텔링의 개념 - 디지털은 0 과 1 의 조합으로 이루어진 비트 bit 로 처리되는 방식 - 점 , 색 , 소리 등 모든 정보를 같 ... 적으로 정보를 전달무한한 통로 하이퍼텍스트디지털 스토리텔링의 4 가지 형태 첫째 . 네트워크 문학 종이 위에 쓰던 글을 단순히 컴퓨터로 이동 시킨 것에 지나지 않아 기존의 문학과 별로 ... 가 적으면 사용자는 충분한 선택의 기회가 없었다고 여기게 되고 , 선택의 횟수가 많게 되면 그에 맞는 시나리오를 다 만들어 낼 수가 없다 .참고자료 책 스토리텔링의 이해 ( 글느림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.12 | 수정일 2018.05.28
  • [경영]디지털 스토리텔링 마케팅에 대하여
    와 Coca-cola(b) 엽기토끼와 디지털 스토리텔링(6) 디지털 스토리텔링의 미래6. 인터랙티브 스토리텔링(1) 인터랙티브 스토리텔링이란?(2) 엔터테인먼트(3) 디자인 분야의 인터렉티 ... 한 바 있다.6. 인터랙티브 스토리텔링(1) 인터랙티브 스토리텔링이란?디지털 스토리텔링의 특징 중 하나인 상호교환성(interactivity)에 주목하면서 인터랙티브 스토리텔링 ... 에 대해 알아 보고자 한다. 인터랙티브 스토리텔링이란 두 가지 의미를 함축한다.첫째, 기술적 용어로서, 하이퍼미디어 디자인이나 멀티미디어 플랫폼의 인터랙션 스토리보드의 지침으로 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.29
  • 스토리텔링의 규칙성과 스토리기반의 캐릭터유형
    스토리텔링의 규칙성과 스토리 기반의 캐릭터 유형Contents 1 스토리 전개의 규칙과 인터랙션의 적용 2 스토리텔링을 기반으로 한 캐릭터의 기능 3 스토리텔링에 등장하는 고전 ... 게임으로 진행 ★ 단순한 가든오브 에덴 스토리는 수십개의 조각으로 부서지고 재창조 ★ 비선형의 구조 속에서 캐릭터의 선택에 따라 스토리의 전개가 달라짐스토리텔링을 기반으로 한 캐릭터 ... 와 관심을 끌 수 있는 이름 , 성격 , 행동 등에 강한 개성이 담겨 있는 인물이나 존재로서 , 의사를 전달하는 기능을 담당하는 것이라 할 수 있다 .스토리텔링을 기반으로 한 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.21
  • 스토리텔링과 활용사례 리포트
    ’ 에서부터였다. 이전까지는 인터랙티브 내러티브(Interactive Narrative), 인터랙티브 스토리텔링(Interactive Storytelling), 디지털 픽션(Digital ... REPORT스토링텔링과 활용사례< 목 차 >Ⅰ. 스토리텔링(Storytelling)의 이해1. 바야흐로 스토리텔링의 시대2. 스토리텔링의 정의3. 스토리텔링의 역사Ⅱ. 스토리텔링 ... 과 디지털의 융합Ⅲ. 마샬 맥루한 이론Ⅳ. 스토리텔링 활용 사례1. 스토리텔링 마케팅2. 문화 공유, 스토리텔링3. 교육과 스토리텔링Ⅰ. 스토리텔링)(Storytelling
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 디지털 체험전략
    기술 뿐 만 아니라 인문학 , 예술을 통한 스토리텔링 요소도 중요 ! SERI 보고서 - 2013.2.27 글로벌 전통기업의 디지털 체험 전략{nameOfApplication=Show} ... 하는 즐거움을 자극하고 , 사용자 그룹 네트워크를 활성화 함으로써 레고에 대한 충성도를 제고디지털 체험 전략 사례 3 – 프라다 : 인터랙티브 드레스 룸 - 디지털 기술을 가미한 혁신 ... 이데오가 기획한 ‘ 인터랙티브 드레스룸 ’ 을 업계 최초로 도입 - 매직미러 : 360 도 전신 촬영된 피팅 모습의 동영상과 전자 태그로 인식한 옷의 관련 정보 제시 - 착용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.24
  • 스토리텔링에 대한 여러 정의
    스토리텔링에 대한 여러 정의스토리텔링 : 생산자에 의해 창작되거나 기존에 있던 이야기를 수용자의 욕구 충족을 위해 효과적인 담화형식으로 가공하는 것스토리텔링이란 이야기(story ... ) + 나누기(telling)의 합성어로 이루어진 말로 ‘사건이나 사실에 대한 이야기 나누기’가 아니라, ‘개인적이고 주관적인 의미에 대한 이야기 나누기’이다. 원래 스토리텔링 ... 로 유아는 하나의 인간으로 제 2의 탄생을 하게 됨을 말한다.최근 ‘스토리텔링(Storytelling)'이라는 용어가 사회 각 분야에서 자연스럽게 쓰이고 있다. 디지털 스토리텔링
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.16
  • 트렌드워칭[Trend Watching] & 메가트랜드 인 코리아[Megatrends In Korea]
    이 상호 작용하면서 사용자 기분이나 술잔을 잡는 방법에 따라 공간 분위기 를 연출하는 것이다 . 오감을 자극하는 새로운 경험을 제공할 뿐만 아니라 자국의 문화를 반영하는 스토리텔링 ... 자극 TASTE FLAVORS VAPORS 인터랙티브한 용기로 변화하는 공간 연출 TASTE THE SEASONS III . 예측경영 Managementby foresight1 ... 에서 그랑프리를 수상하기도 했다 . 인터랙티브한 용기로 변화하는 공간 연출 TASTE THE SEASONSIII . 예측경영 Managementby foresightF ood 예측
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.05
  • 기업성공 또는 실패사례(성공기업:피키케스트) 기업조사 피키케스트
    의 정보를 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 모바일 콘텐츠 플랫폼으 로 2014년 1월 국내에 첫 선을 보였다. 모바일에 최적화 된 콘텐츠 스토리텔링 방식으로 서비스 시작과 동시에 폭발 ... 이야기들을 짤막하게 편집해 담은 콘텐츠들로 구성 이 되는데 라이프, 감동이 있는 스토리, 연예인들의 일상생활 등도 인기 콘텐츠로 꼽힌 다.콘텐츠를 작성하는 피키캐스트의 에디터 ... 을 통한 이용자와의 인터랙티브한 소통도 큰 경쟁력이라고 본 다. 또, 자체 제작 콘텐츠가 늘어나면서 피키픽처스가 제작하고 있는 영상콘텐츠도 반 응이 좋다. 얼마 전 SNS의 최강자를 가리 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.12
  • [인터랙티브마케팅][인터랙티브][마케팅][interactiver]
    있는 컨텐츠의 필요성이 커진 것이다.사례저자는 이 책을 통해 인터랙티브 마케팅의 몇 가지 방법들로 파워 블로거, UCC, 게릴라 마케팅, 구전효과, 스토리텔링, 브랜드 커뮤니티 ... 인터랙티브 마케팅서론시대가 변하고 시장 상황이 변하고 소비자들도 변하면서 기업들은 더 이상 기존의 마케팅 방식으로는 살아남을 수 없는 환경에 있다. 과거 기업에서 소비자로의 일방 ... 적인 마케팅이 아닌 소비자의 참여를 유도하고 기업과 소비자 사이에 상호작용이 필요한 인터랙티브 마케팅 환경에 놓여있는 것이다. TV의 광고 효과가 절대적이던 시절과 달리 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.10
  • 디지털 시대와 문화
    적인 스토리텔링에서 성공했던 것과 똑같은 특징들도 공유한다.디지털스토리텔링의 다양한 이용게임 모바일 영화 애니메이션 테마 공원 기획 웹 광고 웹 에듀테인먼트 인터랙티브 드라마, 논 ... 디지털 시대와 문화 [CF속에서 찾아보는 디지털 스토리텔링]발표목적 디지털 스토리 텔링의 기본 개념을 이해하고 애니콜CF를 통해 실재로 적용된 디지털스토리 텔링을 찾아본다.[목차 ... ] 1.디지털스토리 텔링의 정의 2.디지털스토리 텔링의 요소 3.디지털스토리 텔링을 이용한 마케팅 4.디지털스토리 텔링의 효과 극대화 5.디지털스토리 텔링의 다양한 이용 6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.21
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2025년 10월 21일 화요일
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