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"스포츠산업진흥" 검색결과 181-200 / 3,653건

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    생활체육지도사(생활체육지도자) 스포츠사회학
    ) 스포츠사회학의 역할· 스포츠의 중요성과 위상을 체계적으로 주장, 사회적·문화적·정치적·경제적 가치를 객관적으로 규명· 생활체육의 필요성과 당위성을 효과적으로 설명, 생활체육진흥을 위한 ... 선수권 대회· 1991 포르투갈에서 열린 FIFA 세계 청소년 축구 대회· 2018 평창 동계올림픽 여자 아이스하키3. 스포츠와 경제1) 상업주의와 스포츠(1) 스포츠 산업 ... 기회 제공 및 일자리 증가(2) 현대 스포츠 발전에 영향을 미친 사회적 요인① 산업화 : 생활수준 향상, 스포츠용품의 대량생산② 도시화 : 일상 탈출 욕구, 여가 수요 증대, 프로
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08
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    스포츠스폰서쉽과 스포츠 브랜드
    나 제휴의 대가로 조직이 직접 재정적 인적 물질적 지원을 제공하는 것이다.ⅱ) 기업의 커뮤니케이션 목적을 달성하기 위하여 스포츠분야에서 특정한 개인 또는 조직의 진흥을 위하여 기업 ... 그림 : 스포츠 스폰서십의 삼각구조4) 스포츠 스폰서쉽 구조5) 스포츠 마케팅 발전 과정A. 스포츠산업 발전 배경19세기 초 스포츠 자체가 팀 또는 국가 간 경쟁의 형식을 띠 ... 면서부터 경기장과 스포츠용품 개발, 미디어의 발달로 경기장 밖에서도 관람이 가능해지면서 급격히 산업화B. 흐름? 1960년대: 스포츠미디어의 발달로 스포츠의 관람화가 이루어짐? 1970
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 태권도 ) 태권도장 위기 극복을 위한 관계기관의 역할
    로 하는 기관이다.이러한 태권도진흥재단의 주된 임무는 태권도의 사회적인 가치를 향상하고 세계적인 위상 증가, 태권도 산업을 활성화하는 것이다. 태권도진흥재단은 사회적 가치 향상 ... 의 역사 및 현황2. 태권도 관계기관 소개1) 국기원2) 태권도진흥재단3) 세계태권도연맹3. 태권도 관계기관의 문제점1) 세계화에 집중된 있는 사업2) 공연 위주의 홍보 활동3 ... 을 만큼 태권도가 국내뿐만 아니라 해외에서도 인정받은 스포츠라고 할 수 있다. 강한 수련을 하지 않고도 인성과 체력을 단련할 수 있는 태권도와 태권도장은 성인보다는 아이들을 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
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    e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    는 가격을 낮춰 상품을 더 판매, 상품 가격 하락3-1. 글로벌 e스포츠 시장- 글로벌 게임시장- 전세계 게임산업 규모는 189조원 (2020년)- 모바일 게임은 48% 차지- PC ... 스포츠) 전국 단위의 e스포츠 대회 개최, 권역별 경기장 건립, e스포츠 글로벌 교류 등 진흥을 위한 지원체계 마련- 대통령배 전국아마추어e스포츠대회 개최 (지자체 참여, 2009 ... , 2019~), 한중교류 위한 국제e스포츠페스티벌 (2005~) 운영 등- e스포츠 산업 종주국으로서 글로벌 주도권 선점을 위한 선도적 대응 및 건전한 e스포츠 산업 생태계 조성에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
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    노인스포츠지도 프로그램 진행에 있어서 어르신과의 교감의 중요성과 역할
    게 된다. 3. 노인스포츠 지도자의 역할 국민체육진흥법 시행령에서는 노인스포츠지도사 “노인의 신체적ㆍ정신적 변화 등에 대한 지식을 갖추고 제9조의6에서 정하는 자격 종목에 대하 ... 」, 국민대학교 스포츠산업대학원 석사학위논문, 2022. 정소원, 「SNPE 지도자와의 라포형성이 참여자의 운동몰입과 운동만족에 미치는 영향」, 국민대학교 스포츠산업대학원 석사학위논문, 8 ... 체육지도평가 보고서 주 제 : 노인스포츠지도 프로그램 진행에 있어서 어르신과의 교감의 중요성과 역할 과 정 : 일반과정(주중) 연수번호 : 000-0000 성 명 : 000 제
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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    평생교육으로서 태권도 수련 활성화 방안 (5)
    를 중심으로 급격한 성장세를 이어가며 국제 스포츠의 대열에 합류하였다. 특히 1986년 태권도가 서울아시안게임 정식종목과 1988년 서울올림픽 정식종목으로 거행되면서 올림픽 진출이 가 ... 속화되었고, 국제 공인 스포츠 경기로서 태권도의 위상이 높아지며 1994년 IOC 총회에서 시드니올림픽 정식종목으로 확정되었다(국기원). 이와 같은 과정을 거쳐 오늘날 태권도는 전 ... 세계로부터 사랑받는 올림픽 스포츠로서의 입지를 공고히 하였고, 현재 태권도는 전 세계에 대한민국의 위상을 높이고, 스포츠 문화를 포함하여 우리나라의 문화를 전 세계에 널리 알리
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 스포츠 융합, 스포츠와 IOT, 스크린야구, 스크린골프, 가상현실과 스포츠
    하고 삶재화나 서비스, 스포츠 활동에 필요한 용품과 설비, 스포츠경기, 이벤트, 강습 등과 같은 유무형의 생산물이 모두 포함된 개념으로 사용되고 있다. 스포츠 산업진흥법에 따르면 스포츠 ... 목차Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 이론적 개념 21. ‘스포츠 산업‘ 과 ’스포츠 융합 산업‘22. 가상현실 41)정의42)유형43)응용분야54)가상현실 스포츠5Ⅲ.본론 7스크린야구71 ... 10. 리얼야구존 로고 10. RSB스크린야구 로고 11[표 목차]. 주요 프로스포츠 관중 추이9. 사회인 야구팀 증가율 9Ⅰ.서론최근에는 다양한 분야에서 산업 간 융합이 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 국민체육진흥공단 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    나 외부 공문 작성 시 유의하는 점은 무엇인가요16국민체육진흥기금의 용도에 대해 알고 있나요17생활체육과 엘리트체육의 차이에 대해 설명해보세요18스포츠 복지란 무엇이라고 생각하나요19 ... 공단이 추진하는 장애인체육 활성화정책에 대해 어떻게 생각하나요20스포츠산업 육성을 위해 필요한 정책은 무엇이 있을까요21스포츠와 지역사회 활성화의 연관성은?22체육활동이 국민 건강 ... 국민체육진흥공단★BEST PICK★최 종 합 격 보 장 !!최신면접기출 및 꿀팁Table of contents1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆3
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.04.10 | 수정일 2025.04.23
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    [취미와예술2] 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용은 무엇인지에
    채 1년도 걸리지 않았다. 코로나19가 가속화시킨 OTT 플랫폼 시대는 영화산업의 많은 패러다임을 뒤바꾸었다.지난 7월 한국콘텐츠진흥원에 따르면 코로나19의 확산으로 인해 주 ... 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화1) 영화관람2) 외식패턴3) 산책4) 쇼핑5) 여가 스포츠6) 여행4. 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있 ... 다.1) 영화 ? ott2) 외식 ? 배달3) 산책 ? 도시공원4) 쇼핑 ? 언택트 쇼핑5) 여가 스포츠 - 비대면 스포츠 참여6) 여행 - 오토캠핑 및 차박5. 나의 의견Ⅲ. 결론
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    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.07
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    골프와 자전거 산업이 호황을 맞게 되었다. 실내 피트니스 센터에 운동하는 것이나 수영과 같은 실내스포츠가 취미였던 사람들이 야외 스포츠로 취미를 돌린 것이다. 이러한 이유로 골프 ... 1년이 넘은 시점에서도 감염의 위기로 인해 규제가 장기적으로 실시되면서 전 세계적으로 전시 산업 매출은 2/3 감소하였다. 한국전시산업진흥회가 제시한 자료에 따르면 코로나로 인해 ... 은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나로 인한 취미생활 변화1) 스포츠2) 문화3) 여행Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나19가 대유행
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.22
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    [체육학개론] 현대 사회에서 대부분의 사람들은 그들의 삶 속에서 직간접적으로 스포츠와 관계하고 있으며, 스포츠의 가치는 나날이 발전하고 있다. 이러한 스포츠에서도 순기능과 역기능 적인 측면이 있는데 역기능적인 측면의 문제점과 해결방안에 대하여 보고서를 작성하시오
    방안1) 사고방지2) 보상대책3) 과도한 경쟁4) 도핑과 윤리 문제5) 상업화5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론스포츠산업화, 대중화되기 이전에는 스포츠 활동이 교육적인 관점 ... 한 모습을 보이고 있다.2) 보상대책스포츠는 발생하지 않도록 사전에 방지하는 것이 가장 바람직하다. 그래서 종래에는 스포츠 진흥책으로서 체육. 스포츠 시설설치의 충실, 우수한 지도자 ... [체육학개론] 현대 사회에서 대부분의 사람들은 그들의 삶 속에서 직·간접적으로 스포츠와 관계하고 있으며, 스포츠의 가치는 나날이 발전하고 있다. 이러한 스포츠에서도 순기능과 역
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 태권도실기 ) 태권도장 수련프로그램 다양화 방안에 대해 서술하시오
    ) 기획 수련프로그램 개발 및 보급3. 결론4. 참고문헌1. 서론태권도는 우리나라 고유의 무술로써, 특별한 무기 없이 손과 발을 이용해 공격 또는 방어하는 스포츠이며 신체 단련 및 ... 정식종목으로 채택되는 등 세계적으로도 널리 보급된 투기(鬪技) 스포츠이다. 그러나 이러한 양적 성장에서 불구하고 국내외적으로 여러 문제점을 드러내면서 성장의 한계에 직면하게 되 ... 에서 자생적인 산업 기반이 갖추어져 있지 않아 지속 성장이 어렵다는 위기의식을 해당 산업계에서 느끼고 있었다. 그리고 마지막으로 태권도의 올림픽 종목 경쟁력이 도전을 받고 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    상업체육의 활성화방안에 대해 보고서를 작성해보세요.
    은 영리를 목적으로 체육활동을 운영하고 스포츠, 레크리에이션 서비스를 제공하는 체육의 한 영역을 뜻한다. 헬스클럽, 골프장, 스키장, 수영장 등 체육시설 운영과 스포츠 강습, 레저 ... 을 이용한 것으로 나타났는데, 이러한 상업체육은 경제적 효과도 매우 큰 것으로 알려져 있습니다. 2020년 기준 국내 상업체육 시장 규모는 약 18조 원에 달하며, 관련 산업에 30 ... 환경과 낮은 임금 수준으로 인해 우수 인력 확보에 어려움을 겪고 있습니다. 코로나19 사태로 상업체육 산업도 큰 타격을 받아 2021년에는 매출이 전년 대비 30% 이상 감소
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.01
  • [공통교양] 취미와예술 - 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    로 인해 다양한 문화, 레저 산업들이 많은 타격을 받았다. 여행 산업은 코로나 이후 엄청난 타격을 입었으며, 기존에 존재하였던 오프라인 콘텐츠 산업인 영화와 공연인 관람 산업도 코로나 ... 의 전파 이전에는 거리나 시간 등의 개인적인 제약을 빼고서는 제약이 존재하지 않아 사람들이 개인의 상황에 맞는 다양한 취미 및 문화생활을 즐겨왔다. 예전에는 여행을 비롯하여, 스포츠 ... 활동 장소와 시설이 위생적이다라는 항목이었다. 또한 코로나 이전보다 활동적인 여가 활동인 영화관 관람, 자원봉사 활동, 스포츠 활동, 온라인 스포츠 활동이나 종교활동 등의 참여
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.01
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    2025년 한국마사회 체험형 청년인턴(사무 기술 보조) 직무 합격 자기소개서
    의 주요 사업과 연계하여 체험형 청년 인턴 기간 동안 본인이 기여할 수 있는 바와 이를 통해 달성하고자 하는 목표는 무엇인지 기술해주세요.한국마사회는 말산업 진흥, 경마 문화 발전 ... 경험이 있습니다. 이 과정에서 제가 가진 ‘협업능력’과 ‘세심함’이 빛을 발했고, 구성원 모두가 만족할 수 있는 결과를 만들 수 있었습니다.무엇보다 한국마사회가 국민 스포츠 문화
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.15
  • 스포츠산업과 여가 및 레저
    과목:담당교수:이름:학과:학번:제출일자:스포츠산업과여가 및 레저목차1. 여가와 레저의 개념2. 스포츠의 정의와 기능3. 갬블(사행)산업4. 문화산업5. 외식산업여가와 레저의 개념 ... , 성차별의 간접적 고착화, 비인간적인 훈련, 부정행위의 조장 그리고 스포츠의 상업화 등이 있다.갬블(사행)산업1) 갬블 산업의 정의확실히 예견 또는 지배할 수 없는 우연에 의해 ... , 복권, 경견 등이 있으며, 국내에서는 갬블산업을 사행산업으로 규정하고 이를 국가에서 관리?감독하고 있다.2) 갬블산업의 여가적 측면스포츠가 인간의 기본적 욕구인 공격성과 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.03
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    인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술
    에 7700시간 이상을 게임을 하는 데 썼다는 주장도 나왔다.1) 사례12)청소년들의 게임중독에 관한 심각한 사회문제성 간담회오늘 (사)한국이스포츠진흥협회 문기주 회장과 마효정 원장 ... , 폭력 등이 자라나는 나라의 꿈나무들에게 커다란 사회의 문제가 될 수 있으므로 가정의 올바른 교육이 현실적으로 절실하게 필요한 때이다”라고 강조하였다.(사)한국이스포츠진흥협회 ... 에서는 올바른 게임 문화가 전국적으로 각 지부, 지회에서 광범위하게 바른 교육 문화를 준비하고 있다고 말하였다.(사)한국이스포츠진흥협회의 마효정 원장은 “저도 엄마이기에 문기주 회장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.25
  • OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    OTT시대 미디어산업전략 - 기말고사류** (광고/PR 전공)OTT 콘텐츠의 떠오르는 블루오션 ‘e스포츠’: 제2의 Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) OTT 내 스포츠 장르 현황2) OTT ... 는 것은 바로 ‘스포츠’다. 스포츠도 OTT로 보는 시대가 올 것이냐 하는 질문은 사실 최근이 아니라 몇 년 전부터 나오던 미디어 산업계의 단골 질문이었다. 차이점은 과거에는 질문 ... 다큐멘터리인 의 e스포츠 버전이 탄생하지 말란 법은 없다. 그 중심에 미국 ESPN이 아닌 국내 OTT 사업자가 주인으로 자리 잡을 가능성은 충분하다.문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    . 참고 문헌1. 서론한국콘텐츠진흥원의 ‘2020년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석 보고서’에 따르면 2020년도 하반기 게임산업 매출액 규모는 전체 콘텐츠산업 대비 장르별 매출액 ... 다.(한국콘텐츠진흥원/21.06.15:8-19)다른 한 편 으로는 글로벌 게임산업에도 ESG 경영의 바람이 불고 있는 것을 꼽을 수 있다. 이는 당장의 재무적 성과보다는 지속가능 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 : 게임산업의 현황과 전망- 이하 과제 작성목차1. 서론2. 본론3. 결론4
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 전 세계적인 e스포츠의 역사와 발전
    화의 일환으로 게임 산업을 장려하는 정책을 펼쳤으며 이 과정에서 게임 산업이 급격히 발달하였다.2. 한국 e스포츠의 태동과 발전대부분의 사람들이 한국을 e스포츠의 종주국이라고 생각 ... 화와 스타크래프트의 역대적인 흥행은 한국에서 e스포츠진흥을 이끌어내었고 이와 맞물려 한국 e스포츠계를 대표하는 프랜차이즈 스타인 임요환, 이윤열, 박정석과 같은 e스포츠계의 아이콘 ... 전 세계적인 e스포츠의 역사와 발전1. e스포츠의 개념2. 한국 e스포츠의 태동과 발전3. e스포츠의 쇠퇴4. 중국에서의 e스포츠 발전5. 일본에서의 e스포츠 발전6. 동남아시아
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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2025년 12월 05일 금요일
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