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"비교문화컨텐츠" 검색결과 181-200 / 15,920건

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    코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오
    주제: 코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오.- 비대면 방식의 운영이나 새로운 환경변화의 영향으로 등장한 콘텐츠 개발사례- 이러한 변화에 대한 긍정 ... 이후 우리나라 문화 예술분야의 사례우리나라는 서구권 국가들에 비교하면 코로나19 팬데믹으로 인한 영향을 상대적으로 덜 받은 편이지만, 그렇다고 해서 아예 그로 인한 영향이 없 ... 에서 운영하는 소규모 공연장들은 사회적 거리 두기 정책의 일환으로 사실상 휴업상태에 놓이거나, 적자를 감수하면서 부분적으로 운영하는 형태를 취하기도 했다. 문화 콘텐츠 산업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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    한국문화의 특질에 대해 언급하고, 한국 문학의 특질이 잘 드러나는 문학작품이나 문화콘텐츠(영화, TV, CF)등을 찾아 예를 들어 언급하시오. 그리고 본인이 생각하기에 가장 중요한 한국 문화의 특질이 무엇인지 쓰고 그 이유를 설명하시오
    한국문화의 특질에 대해 언급하고, 한국 문학의 특질이 잘 드러나는 문학작품이나 문화콘텐츠(영화, TV, CF)등을 찾아 예를 들어 언급하시오. 그리고 본인이 생각하기에 가장 중요 ... 작품과 문화 콘텐츠의 몇 가지 예이다:문학 작품:"춘향 이야기"는 효와 전통에 대한 존중을 강조하는 한국의 전통 민화이다.근면과 결단력의 가치를 그린 김만중의 소설 '서유기'.채만식 ... 의 소설 바람의 나라는 유교적 가치와 사회적 화합의 중요성을 반영한다.문화 콘텐츠(영화, TV, 광고):"봄, 여름, 가을, 겨울... 한국 전통문화의 아름다움과 소박함을 그린
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.20
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    유관순학 리포트_ 유관순 열사를 세계적인 인물로 부각시키기 위한 노력
    콘텐츠의 개발 및 투자, 유관순기념관 건축이다. 첫째로 지자체의 문화콘텐츠 개발 및 투자 사례에는 애니메이션 ‘횃불’이 있다. 횃불은 3·1운동 및 대한민국 임시정부 100주년을 맞 ... 의 문화 콘텐츠들이 있다. 해외에 큰 영향을 미치고 있는 가장 대표적인 문화 콘텐츠는 웹툰이다. 2023년 1월 시장조사업체 데이터에이아이에 따르면 지난해 기준 네이버웹툰은 북미 ... 으로 제작되고 있는 국내 웹툰·웹소설은 10여 편이 된다. 이처럼 현재 한국의 문화 콘텐츠는 세계적으로 큰 영향력을 미치고 있다. 이러한 상황 속에서 신일숙 작가의 ‘들불’, 충남외고
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.21
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    [에이쁠]문화이론과대중문화 논문 예제
    우리는 알게 모르게 지배당한다. 스마트폰 광고에 노출되면서, 재밌다고 느낀 드라마에 몰 입하면서, 인상 깊게 본 영화의 의미를 해석하면서 말이다. 각 컨텐츠가 가진 스토리와 정보 ... 를 수용하면서 우리의 행동양식은 컨텐츠 제작자의 의도에 맞게 변화한다. 이를 단편적으로 보여주는 예로 인터넷 밈을 들 수 있다. 디지털 시대를 이끄는 MZ세대는 인스턴트 재미 ... 를 추 구한다. 인터넷상에서 무수히 쏟아지는 컨텐츠와 수많은 커뮤니티를 통해 인터넷 밈을 제작하 고 공유한다. 인기를 끌었던 컨텐츠들은 모두 밈이 형성된 적 있고, 밈을 통해 컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.24 | 수정일 2023.05.18
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    , 디자인 ,예술 분야의 지식과 노하우를 포함한 복합적인 기술- 문화 콘텐츠 : 문화 기술을 통해 기획과 창작에 활용- 문화 기술 : 콘텐츠 상품의 개발, 제작, 유통, 마케팅 등 ... 가치사슬에 개입하여 부가가치를 높임< 대표적인 문화 기술 >① 콘텐츠와 빅데이터의 만남* 빅데이터(Big Data)란?: 데이터의 양, 생성주기, 형식 등에서 과거 데이터에 비해 ... 과정을 통해,> 흥행에 성공할 드라마의 요건을 사전에 분석> 유명 감독 데이빗 핀처를 제작에 참여시킴> 케빈 스페이시 등의 배우들을 캐스팅하여 큰 성공을 거둠② 문화 콘텐츠 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    -콘텐츠 수출현황K콘텐츠의 해외시장 진출이 가팔라지며 수출액도 크게 늘었다. 문화체육관광부가 최근 발표한 콘텐츠산업조사 결과에 따르면 2020년 출판ㆍ영화ㆍ만화ㆍ방송ㆍ게임 등 11개 ... 분야 콘텐츠산업 수출액은 119억2428만달러(약 14조2000억원)에 달한다. 2019년 102억5388만달러와 비교해 16.3%가 증가했다. 코로나19 진단키트 수출 등 ‘백신 ... 한 접점을 늘려나갈 계획이다. 또한 북미·유럽 시장에서 인기 있는 콘솔 게임을 육성하기 위해 올해 30개 사에 90억원을 지원한다. K-콘텐츠의 세계적 확산은 한국 대중문화를 향한
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
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    성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오.(어린이에 치중 된 태권도장의 문제점을 살펴보고 성인 수련 층을 증가시키기 위한 태권도장 및 지도자의 역할과 운영방안 모색)
    을 디딘 성인조차 외부인의 시선을 의식해 지속적인 수련을 주저하게 된다.2. 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램) 논의1) 문화콘텐츠 기반 프로그램 개발태권도는 그 ... 자체로 강력한 문화 콘텐츠가 될 수 있는 잠재력을 지녔음에도 불구하고, 지금까지는 교육 혹은 경기 중심으로만 활용되어 왔다. 이재돈(2014)의 연구는 태권도가 가라테, 쿵푸 등 타 ... 무예에 비해 영화, 게임, 애니메이션과 같은 대중문화 콘텐츠로 확장되지 못한 점을 비판적으로 지적한다. 예컨대, 가라테는 와 같은 영화를 통해 글로벌 인지도를 확보했지만, 태권도
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.20
  • 넷플릭스는 국내 OTT 산업에 득이 되는 플랫폼인가
    게 찾을 수 있다. 해외 오프라인 매장 중에서는 ‘달고나’를 만들어 파는 곳도 있다고 한다. 아이돌을 넘어서 다시 한번 한국 콘텐츠문화의 힘이 여전히 세계에서도 통한다는 사실 ... 를 통해 제작비를 선불로 지급하고 한국 제작사가 콘텐츠를 생산하는 구조다. 제작사로서는 흥행 실패에 대한 부담 없이 비교적 안정적으로 콘텐츠를 만들 수 있다. 그러나 위험부담을 더 ... 다. 제작자 혹은 제작사의 입장에서 정말 성공할 것 같은 콘텐츠 시나리오가 있는데, 예산이 없어서 시도조차 하지 못하는 것보다는 참견도 거의 하지 않고, 수위에도 비교적 제한이 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
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    MZ세대의 대중문화, SNS와 숏폼 콘텐츠 _ 문화이론과 대중문화 레포트
    MZ세대의 대중문화 : SNS와 숏폼 콘텐츠문화이론과 대중문화1. SNS와 숏폼 콘텐츠란 무엇인가?SNS는 소셜 네트워크 서비스(Social Networking Service ... 이 존재한다. 특히 MZ세대는 어렸을 때부터 모바일 환경에 익숙했기에 책을 읽을 수 있는 환경이 비교적 적게 주어졌고, SNS와 숏폼 콘텐츠의 발달이 이를 더 심화했다는 의견이 나오 ... 콘텐츠 유행이 퍼지고 있다.숏폼 콘텐츠란 짧은 시간 내에 소비할 수 있는 콘텐츠로, SNS 플랫폼에서 아주 쉽게 찾아볼 수 있다. 보통 60초 이내의 영상이며 이 짧은 시간 내
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.30
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    외로움은 어디에도 잘 드러나지 않기에 더 깊이 쌓인다. 또한 정체성의 혼란도 문제다. 다양한 정보와 문화가 넘쳐나는 시대에 청소년들은 끊임없이 ‘비교’ 속에 놓인다. 자신 ... 그 시대의 사회와 교육, 미디어 환경을 반영해왔다. 지금 한국의 청소년문화는 빠르고, 복잡하고, 디지털화되어 있다. 다양한 콘텐츠를 누리고, 새로운 표현 방식으로 소통하는 점 ... 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오 목차 I. 서론 II. 본론 1. 디지털 기반의 관계 문화 2. 과도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 홍익대학교 영상애니메이션 2025 최초합 미술활동보고서(미활보)
    시간이 부족해지는 문제에 대비하고, 문제가 발생했을 때 대책을 마련해 보완할 점을 함께 논의하고 작업에 차질이 생기지 않도록 할 것이다.3과목명방송콘텐츠제작(디자인문화콘텐츠 ... 의 특성에 주의하며 제작했다.위 활동을 통해 문화 콘텐츠나 웹페이지에서 이미지를 로고로 함축, 간결하게 표현하여 디자인하고 메시지를 전달해야 함을 알 수 있었다.애니메이션을 보면 시작 ... 해 꿈과 희망이 느껴지는 나만의 애니메이션 오프닝 로고를 만들 것이다.4과목명애니메이션콘텐츠제작(디자인문화콘텐츠)이수학기/이수단위1학년2학기(2단위)활동내용 및 자기평가의견(600자
    서식 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.05.04
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    CGV 마케팅 분석 (4P, SWAT, 5C, OTT 시대에 영화관이 살아남을려면)
    환경 – 지구 환경 보호 ① 폐기물 절감 ② 지속 가능한 자원 사용 ③ 온실가스 감축 고객가치 – 누구나 즐거운 문화 공간 ① 콘텐츠 차별화 ② 공간의 변화와 혁신 ③ 유니버셜 ... CGV CGVINDEX 01. 기업소개 02. 연혁 03. 산업내환경분석 04. 매출비교 05. ESG 경영 06. 기업비교 07. 4P 전략 08. SWOT 분석 09. OTT ... 진화를 바탕으로 영화 관람 환경 뿐만 아니라 그 이상의 서비스와 감동을 전달하고 , Total Lifestyle 을 선도하는 종합생활문화공간으로 도약한다 . VISION 기업소개
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.27
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    국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    는 만족감을 제공하기 위해서 스타 PD를 영입하여 새로운 활력을 넣고 있으며, 지상파방송사의 규제에서 벗어나 비교적 자유로운 분위기로 콘텐츠를 제작할 수 있는 배경을 마련하였다.나 ... 한 한중 최대규모의 투자영화였다. 특히 현지화를 통해 박스오픽스 1위를 차지하며 제작비의 6배에 가까운 수익을 벌어들였다.CJ E&M은 컨텐츠를 지역문화적 배경에 따라 리메이킹 ... 은 비교적 적다고 할 수 있다.라. 대체제품이 부분은 위협이 될 수 있다고 본다. 홈그라운드의 잇점을 살려 우리 정서에 맞는 콘텐츠를 공급함에 따라 내국인의 수요를 어느 정도 유지할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.08
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    광주 관광 활성화 방안
    광주 근대문화와 미술관, 지산유원지, 광주읍성터 등과 담양 죽녹원, 화순적벽 등 문화예술 및 야간관광 콘텐츠와 접목 가능한 관광자원을 활용한 예술여행도시를 선정하여 남도달밤 테마길 ... 을 넘어 국가 경제 성장, 문화 교류, 지역 균형 발전, 환경 보호, 일자리 창출 등의 다양한 방면에서 중요한 역할을 하고 있기에, 각 나라(도시)는 문화·역사·자연· 엔터테인먼트 ... 률이 안정 방문하며, 내비게이션 검색 비율은 [음식(56.9%), 문화관광(13.3%), 쇼핑(11.7%) ] 순이며, 각각 전년 동기 대비 [2.6%p 증가, 0%p 동일, 1%p 감소
    리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.03.17 | 수정일 2025.04.01
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    K-POP과 한류문화
    외국 소녀의 얘기가 허튼 소리가 아닌 것이다.음악의 경우 한국콘텐츠진흥원에 따르면 지난해 한국의 문화 콘텐츠 산업 수출액은 103억3000만달러(약 12조원)로 전년보다 8.2% ... 적 위상이 높아지면서 한국 문화에 대한 관심이 세계적으로 커진 측면도 있지만 가수 배우 감독 기획자 등 K컬처 구성원들이 치열한 경쟁을 거치면서 콘텐츠 수준을 끌어올렸기 때문 ... 도 생겼다. 그런 현상에 대해서는 다양한 설명들이 있는데 정부 차원의 지원이라든가, 마케팅이나 SNS, 비쥬얼, 열정적인 팬덤문화 등 많은 분석이 있다.하지만 이 정도로 확산되는 한류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.17 | 수정일 2022.10.20
  • [ 청소년의 놀이문화 중 하나인 SNS가 청소년에게 미치는 영향과 향후 발전 방향을 제시하시오. ]
    청소년문화 청소년의 놀이문화 중 하나인 SNS가 청소년에게 미치는 영향과 향후 발전 방향을 제시하시오. 목차 1. 서론 2. 본론 1) SNS의 유형과 특성 2) SNS가 청소년 ... 문화에 미치는 긍정적, 부정적 영향 3) SNS의 활용 방안 및 개선 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌 1. 서론 인간은 사회적 동물이다. 사회적인 동물이라는 것은 두 명 이상 ... 관이 형성되고 자아를 형성하기 때문이다. SNS는 특히 청소년 놀이 문화와 밀접한 연관이 있다. 청소년 놀이 문화란 기성세대가 아닌 청소년기라는 특정 시기에 또래와 공통으로 향유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 사회학개론_자신의 주변인물 중에서 대상자를 골라 생애과정 중에서 도시에 대한 경험과 기억을 인터뷰하고, 자신의 도시 경험과 어떻게 같고 다른지 비교 분석하시오.
    후 평가 비교분석." 국내석사학위논문 광운대학교 대학원, 2023. 서울 4. 정수희. "문화콘텐츠를 통한 도시의 지역다움 연구." 국내석사학위논문 건국대학교, 2017. 서울 ... 습니다. 6. 저는 도시 생활에 꽤 만족하고 있습니다. 작년에 지방에 박물관과 미술관이 증가하면서 오히려 기준 인구 당 문화시설은 지방이 수도권을 앞섰지만, 인력과 콘텐츠는 여전히 ... 측면에서 차이가 발생한다고 하겠다. 3. 참고문헌 1. 박경준. "지방에 문화예술 시설 더 많은데 인력·콘텐츠는 수도권 집중". 연합뉴스. (2023.09.17.). https
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • [A+] 2024년 넷플릭스 기업분석 및 시장전망
    습니다. 높은 콘텐츠 품질과 브랜드 인지도가 강점이지만, 상대적으로 높은 구독료와 지역적 제한이 약점으로 작용하고 있습니다.경쟁사 분석 - 비교 콘텐츠 라이브러리 넷플릭스는 전 세계 200 ... 해외 진출을 추진하고 있습니다. 이를 통해 새로운 가입자 확보와 함께 글로벌 시장 지배력을 강화하고 있습니다. 지역별 맞춤형 콘텐츠 전략 : 넷플릭스는 각 지역의 문화적 특성과 선호 ... 와 위협 요인을 살펴보고 타깃 시장 및 경쟁 전략을 파악할 수 있습니다.목차 개요 이 프레젠테이션은 넷플릭스의 기업 분석을 다룹니다. 넷플릭스의 역사와 발전, 비즈니스 모델, 콘텐츠
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
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    경영(세특) / 숏폼 콘텐츠로 탈바꿈한 광고가 메시지 전달력에 미치는 영향_탐구보고서
    숏폼 콘텐츠로 탈바꿈한 광고가 메시지 전달력에 미치는 영향목차Ⅰ. 주제 선정 동기Ⅱ. 연구 설계 및 연구 방법Ⅲ. 연구 윤리 및 탐구 태도Ⅳ. 연구 실행 및 결과Ⅴ. 후속활동 ... (독서) ‘세상을 바꾸는 과학적 설문 조사 방법’Ⅵ. 결론Ⅶ. 느낀점Ⅰ. 주제 선정 동기평소 피부에 관심이 많아 유튜브를 통해 뷰티 관련 콘텐츠를 자주 접한다. 알고리즘에 뜬 7분가량 ... 있다는 점이 굉장히 흥미로웠다. 한 가지 아쉬웠던 점은, 이 광고가 7분이 아닌 1분가량의 숏폼 콘텐츠로 제작되었다면 더 많은 소비자의 관심과 흥미를 불러일으킬 것 같다는 점이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2025.04.12
  • 넷플릭스 SWOT분석,경영전략 분석, 내가 생각하는 넷플릭스의 성공요인
    기업이지만, 컨텐츠를 제작하는 데 있어서는 지역화를 적극적으로 도입하였다. 이것은 넷플릭스가 각 나라마다 자신들의 문화에 따라서 트렌드도 다르다는 것을 인지했기 때문이라고 볼 수 ... 등 주요 콘텐츠 기업을 상대로 미디어 콘텐츠를 확보하여 이를 가입자에게 온라인을 통해 제공하고 있다.2. OTT서비스 산업구조 특징과 현황OTT 서비스 산업구조의 주요 특징 ... 은 콘텐츠, 네트워크, 디바이스 플레이어 모두가 플랫폼 부문으로의 수직결합 및 제휴를 통해 사업영역을 넓히며, 다양한 조합으로 경쟁과 협력을 통해 가치를 창출하고 있다는 것이다. 플랫폼
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.05.29
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2025년 11월 30일 일요일
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