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"디지털애니메이션" 검색결과 181-200 / 5,267건

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    ICT 기술을 접목한 복지서비스 사례를 알아보고 기술하시오
    영국에서는 온라인 학습 및 온라인 헬스케어 시스템이 구축되어 있으며, 호주에서는 싱가포르의 노인을 위한 디지털 뱅킹 서비스, 이스라엘의 디지털 정부 서비스, 생애주기별 건강 ... 을 비롯해 취약계층 친화형 화장실, 욕실, 계단식 휠체어 등을 운영하고 있다.국내에서도 고령자나 장애인을 위한 무인정보단말기(지능형 키오스크 - 자동높이조절, 사인애니메이션, 대형자막
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.24
  • 수동형 감요수조 설계를 위한 벤치테스터 개발 (Development of Bench Tester for Designing the Passive Anti-Rolling Tanks)
    대한조선학회 류재문, 김효철
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.11 | 수정일 2025.03.28
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    현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오
    유아들의 놀이 어떠한 특성으로 이루어지는 관찰을 해보면 놀이 보다는 스마트폰이나 TV와 같은 디지털 매체를 찾는 모습을 쉽게 찾아 볼 수 있다. 친구들과 놀이를 하거나 혼자서 놀이 ... 를 하는 것보다는 디지털 매체들이 더 재미있기 때문이다.영유아들에게 스마트폰이나 TV들을 사용하도록 하면 성인들이 생각하는 것보다 더 능숙하게 사용을 하는 모습들을 볼 수 있 ... 고, 오히려 성인들이 모르는 기능까지도 사용하는 모습을 볼 수가 있다.그러한 모습 속에서 영유아들이 얼마나 디지털 매체에 익숙하고, 많이 사용을 하고 있다는 것을 느낄 수 있다. 영유아
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    AI 기반 공교육 혁신 방안
    사항Ⅴ. AI를 활용한 교육 혁신 사례1. AI 디지털교과서2. AI 기반 맞춤형 학습3. AI와 에듀테크의 결합Ⅵ. 국내외 AI 교육 정책 분석1. 비교 분석2. 정책 개선 방안Ⅶ ... 습니다.3) 교육용 애니메이션: 비디오 생성 AI를 활용하여 교육용 애니메이션을 제작하고, 학생들이 재미있게 학습할 수 있도록 도와줍니다.(4) 코드 생성 AI코드 생성 AI ... 을 실질적으로 적용할 수 있는 기반을 마련하였습니다.2) 디지털 교육 인프라의 확충? 디지털 기기 보급 확대: 학생 1인당 디지털 기기 보급률이 크게 증가하였습니다. 특히, 초·중
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 문화콘텐츠와 창의성 2022학년도 1학기 레포트 [A+]
    국제무대에서의 대한민국을 강하게 만드는 원동력이기 때문에 문화콘텐츠산업에 주목해야 한다. 한국은 영화, 애니메이션 등 다양한 예술 분야에서 성과를 이루었으며 미디어 아트도 예외 ... 가 아니다. Ⅱ. 본론1. 미디어아트와 공공미술디지털 미디어의 발달로 미디어 아트는 단순히 정보를 일방향성이 아닌 양방향성을 가지며 비언어적인 커뮤니케이션 수단으로도 다양 ... 하게 활용되고 있다. 21세기 디지털 기술의 발전과 교육의 패러다임이 구성주의로 변화하면서 미디어아트를 적극적으로 활용한 체험형 전시의 발전을 촉진했다. 따라서 관객들은 단순히 정보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    연세대학교 공학대학원 ICT융합공학 전공 학업계획서
    습니다.저는 또한 ICT 응용 분야 별 디지털 트윈 기술/서비스 수요 및 우리나라 디지털 트윈 기술경쟁력 선도방안 연구, 심층 신념 네트워크를 통한 다중 객체 감지 및 장면 인식 ... 이미지를 이용한 관절 추정 네트워크와 결합된 FBX 형식 애니메이션 생성 시스템 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 높은 정확성을 지닌 Fast Locking Duty Cycle
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.09
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    [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    하였다.6. 픽사 등장 : 최초의 장편 3d 애니메이션 영화, 토이스토리가 만들어졌다.7. 애니메이터의 등장 : 오토데스크사에서 2d용 애니메이션 프로그램을 발표하였다.8. 어비스 ... 는 입력장치이다.스캐너 ? 아날로그 형태의 이미지, 사진 등을 디지털 파일로 변환시켜주는 기능을 가진 입력장치이다.디지털 카메라 ? 한 장면을 디지털 픽셀로 인식하여 저장하는 장치 ... 며, 애니메이션 게임제작 cad/cam 디자인 등에 많이 이용되는 입력장치이다.모션 캡쳐 ? 실제로 연기자의 몸 여러 부분에 센서를 부착하고 그 동작을 데이터화하여 3차원 가상 캐릭터
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
  • [컴퓨터과학과] 2021년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... , 3차원 애니메이션 3) 서체 디자인① 폰트 개발, 기업의 심볼마크 등의 로고타이프 개발② 컴퓨터는 글자 코드만 인식③ 한글 코드는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2021.04.28
  • Pixar 사례분석보고서
    를 받으며 Disney는 Pixar의 디지털 기술력을 활용하여 , 등 3D 애니메이션을 흥행시켰다.그러나 두 회사가 합병되었다 해도 절대 바뀌지 않는 원칙이 있다. Disney ... real)’을 만들었다. 1차로 제작된 스토리 릴은 매우 조약 했지만, Pixar는 이를 통해 문제를 찾아낼 수 있었다. 의 경우 초기 아이디어 자체는 매우 좋았으나 애니메이션 제작 ... 한다. 만약 비판을 주고받는 것이 두려워 아이디어를 제시하지 않았더라면 Pixar의 유명한 애니메이션은 세상에 나오지 못했을지도 모른다. 그러나 Pixar는 누구에게나 다른 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.15
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    이화여자대학교 공연예술대학원 영상음악 합격자 연구계획서 2024
    음악전 공 : 영상음악1. 진학의 동기어린 시절 뮤지컬/게임/애니메이션 음악을 좋아했던 저는, 영상 음악 작곡가를 꿈꾸며 실용음악과 작곡 전공으로 진학하게 되었습니다. 입학 후 ... 에도 [영상음악의 이해, 영화음악 관현악기법, 영상을 위한 오디오디자인, 드라마?광고음악, 디지털미디어 시퀸싱] 등의 과목을 통해 부족한 부분을 보충?연구할 것입니다.3. 졸업 후 희망 ... 을 잘 표현했고 듣는 이로 하여금 스토리를 연상시키게 하는 것이 매력적입니다. 애니메이션과 영화 음악을 들으면 각 등장인물에 대한 라이트 모티브(조스, 어벤저스)가 기억에 남
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.27
  • [독후감]콘텐츠의 비밀
    콘텐츠의 비밀(21.12.03)가와카미 노부오 지음황혜숙 옮김지금은 대콘텐츠의 시대이다.디지털기술과 정보기술의 발달로 미디어나 인터넷, 유튜브 등이 생겨났고 이 플랫폼을 통해 ... 우리나라의 콘텐츠 힘이 강하지만 우리나라보다 먼저 문화강국 타이틀을 가지고 있는 나라가 있다.바로 애니메이션을 필두로 한 일본이다.특히, 지브리 스튜디오는 해외에서도 알아주 ... 는 애니메이션 제작 회사이다.나도 , 등 지브리 애니메이션을 매우 재미있게 본 기억이 있다.이 책은 지브리 스튜디오가 전 세계적으로 사랑받는 작품들을 만들어 낼 수 있었던 비법을 공개
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • K-Pop과 한류문화 ) 영상 시청 후, 강연자 드미트리 비엣제이 설명한 기술발전에 따른 음악산업의 양상을 요약하고 이러한 상황에서 향후 K-Pop을 어떻게 대응시켜 나가는 것이 바람직할지, 수강생 자신의 생각을 밝히시오. 할인자료
    하고 있다. 음악의 소비뿐만 아니라 생산과정에서도 많은 변화를 겪게 되었는데, 이제는 아날로그적인 음악의 생산이 아니라 디지털화된 음악을 생산하고 소비하는 시대가 되었다. 물론 현재 ... 도 아날로그적인 음악취향을 가진 사람이 많지만, 전체 분포도에서 가장 많은 음악 소비는 디지털화된 음악으로 이루어진다. 디지털화된 음악은 관련 기기만 있으면 방안에서도 쉽게 제작 ... 있게 될 것이라고 생각한다.현재 K-Pop이 전 세계적으로 인기를 얻고 있는 것도 K-Pop만의 특성도 분명히 크게 작용하겠지만, 디지털화되는 음악산업에 빠르게 적응한 점이 중요
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.12
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    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    . 결론1. 조사 내용의 요약2. 시사점 및 향후 과제IV. 참고문헌I. 서론멀티미디어(multimedia)는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 형태의 정보 ... 도록 돕는 것이다. 과거에는 텍스트와 이미지를 조합하여 정보를 제공하는 데 그쳤다면, 현재는 기술 발전에 따라 디지털화된 오디오와 비디오가 결합된 형태의 멀티미디어 콘텐츠가 보편 ... 다. 과거에는 하드웨어와 소프트웨어의 기술적 한계로 인해 멀티미디어 콘텐츠를 제작하고 배포하는 데 있어 많은 제약이 따랐다. 그러나 인터넷의 발전과 디지털화 기술의 발달로 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 시스템의 주요 특성을 설명하고 활용사례를 구체적으로 서술하시오
    은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 매체를 통합해 정보를 제공함으로써 사용자에게 보다 몰입도 높은 경험과 효율적인 정보 전달을 가능하게 한다. 이러한 멀티 ... 하며 비대면 교육의 몰입도를 높이고 있다. 또한 인공지능(AI)을 활용한 학습 진도 분석 및 추천 콘텐츠 제공 기능은 맞춤형 학습환경을 제공한다. 2) 의료 분야 ? 디지털 진단 ... 시스템 및 원격 진료 멀티미디어 시스템은 원격 진료 플랫폼, 디지털 수술 시뮬레이터, 의료영상 데이터 공유 등 다양한 방식으로 의료 현장에 접목되고 있다. 예를 들어 서울대병원은 환자
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
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    인공지능 (AI) 예술의 세계
    하는 것입니다. 결과물은 추상적이고알고리즘적인 패턴에서 매우 사실적인 이미지와 애니메이션에 이르기까지 다양하며 이미지, 오디오 및 텍스트를 포함한 다양한 입력의 영향을 받을 수 있 ... 지만 컴퓨팅 성능과 알고리즘이 더욱 정교해짐에 따라 아티스트는 점점 더복잡하고 사실적인 이미지를 만들 수 있었습니다.20세기 후반에 그래픽 사용자 인터페이스와 디지털 페인팅 소프트 ... 웨어의 개발로예술가들은 새로운 형태의 디지털 표현을 탐구할 수 있었습니다. 이는 21세기 초기계 학습 및 딥 러닝 알고리즘의 출현으로 더욱 확장되어 컴퓨터가 패턴을 인식하고 대규모 데이터 세트를 기반으로 이미지를 생성하도록 훈련할 수 있게 되었습니다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.01
  • [정보컴퓨터교육] 멀티미디어 일반 교과 지도안(교생실습 자료)
    한 정보 창출과 유통 능력을 배양할 수 있도록 한다.2. 우리의 일상 생활이 디지털화 되면서 인터넷이나 전자기기에서 동영상이나 플래시, 애니메이션을 많이 접하게 되었다. 동영상은 통합 ... . 마스크 활용 애니메이션다. 소단원 : 1) 마스크 애니메이션의 이해2) 마스크 애니메이션 만들기3) 마스크 애니메이션의 활용Ⅱ. 단원 설정 이유1. 거시적으로 보았을 때 컴퓨터 ... 된다.한편, 멀티미디어 일반 교과의 영역 중 가장 흥미있는 부분으로 액션스크립트가 45.46%로 가장 높게, 다음은 마스크 애니메이션이 33.3%로 높게 나타났다. 마스크
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
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    성균관대학교 일반대학원 컴퓨터교육과 학업계획서
    들의 실제 수업 활용 의도에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 새로운 디지털 공동체 실현을 위한 교육 방안: 자유학년제 활용을 위한 디지털 시민성 교육과정 탐구 연구 ... , 파이썬 기반의 컴퓨터 프로그래밍 교육 모델 연구, 음향 기능을 사용하는 클라이언트 기반 애니메이션 GIF 생성 프레임워크 연구, 문제해결 프로그래밍 교육을 위한 범용 컴퓨팅 사고
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.15
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    [문화콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문화콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?문화콘텐츠학과인문학의 바탕 위에서 새로운 문화콘텐츠산업에 필요한 인재를 양성하기 위한 학과로 21세기 신성장동력 분야인 문화콘텐츠산업은 영화, 애니메이션 ... , 디지털 기술, 마케팅 등 융합형 교육을 시행하고 산학협동을 통한 이론과 실무의 조화를 통해 디지털 사회 전반을 포괄하는 문화콘텐츠 분야 글로벌 문화 인재를 육성하는 것이 교육 목표이 ... , PD, 문화비평가, 디지털 DB 전문인력, 문화콘텐츠 관련 분야 창업, 대학원 진학?학생부종합전형 대비 과목문화콘텐츠학과는 인문학적 소양을 기반으로 다양한 사회·경제 현상
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.02
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    멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    교육 플랫폼이다. 비디오, 그래픽, 애니메이션, 오디오와 같은 멀티미디어 요소를 활용하여 시각적으로 매력적이고 상호작용적인 방식으로 교육 콘텐츠를 제시한다.본론칸 아카데미와 같 ... 은 플랫폼에서 멀티미디어를 사용하는 것은 몇 가지 주목할 만한 이점이 있다. 첫째, 역동적이고 대화형 학습 경험을 제공하여 참여도를 향상시킨다. 비디오와 애니메이션은 복잡한 개념 ... 멀티미디어 콘텐츠의 설계 및 제작은 시간과 비용이 많이 들 수 있다. 매력적인 비디오, 애니메이션 및 대화형 요소를 만드는 데는 전문 지식과 리소스가 필요한다. 멀티미디어 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.08.31
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    멀티미디어 콘텐츠_4
    적으로 컴퓨터 그래픽, 애니메이션 기법이나 아날로그 영상 기법 합성을 활용해 영화나 만화, 광고나 홍보영상 등을 CG, VR 등의 전혀 새로운 디지털 콘텐츠 제작 방식으로 만들어낸 영상물 ... 『멀티미디어 콘텐츠』- 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야Ⅰ. 서론‘멀티미디어 콘텐츠’란 무엇인가? 이는 텍스트, 사운드, 그래픽, 애니메이션 ... , 비디오 등의 수많은 정보를 포함하고 있는 아날로그 혹은 디지털 형태의 정보 내용물을 총칭하는 개념으로 우리가 주변에서 흔히 접할 수 있는 출판 콘텐츠나 영상 콘텐츠 모두를 총 막
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.08
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2025년 09월 07일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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