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"뉴미디어기술과사이버사회" 검색결과 181-200 / 891건

  • [언론홍보대학원연구계획서,학업계획서]한국외국어대학교 정치행정언론대학원 연구계획서,수학학업계획서,한국외대 언론대학원 언론홍보영상학과 대학원연구계획서,학업계획서,자기소개서,언론홍보대학원
    일지를 더욱 현실감 있게 설명해 보고 싶은 생각을 하게 되었습니다. 그리고 국내 뉴미디어를 활용한 사회적, 심리적, 경제적 영향을 설명하는 기반 이론들을 살펴보며 뉴미디어 사용 ... 연구계획서(Study Plan)한국외국어대학교 정치행정언론대학원학 과수험번호성 명1.언론홍보대학원 진학목적 및 동기*뉴미디어 시대의 솔루션을 제시할 수 있는 언론인으로 성장하기 ... 하고 싶다는 생각을 가지고 있습니다.이와 함께 한국외국어대학교 대학원 수업에서 제공하고 있는 사이버커뮤니케이션 환경변화의 최근 연구동향 및 연구기법에 대해서 고급기술과 지식을 얻
    자기소개서 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.10.31 | 수정일 2016.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    효과적인 사이버 학습운영전략을 제시하고 사이버학습의 장단점을 네 가지 이상 기술하시오.
    의 통신교육의 시대이고, 제2시대는 라디오,TV, 오디오, 카세트, 등의 한 방향 대중 전달 매체를 이용한 원격교육의 시대이고, 제3세대는 컴퓨터와 디지털 정보기술을 결합한 뉴미디어 ... 과제명효과적인 사이버 학습운영전략을 제시하고 사이버학습의 장단점을 네 가지 이상 기술하시오.효과적인 사이버 학습운영전략을 알아보기 전에 우선적으로 컴퓨터를 교육용으로 매체를 활용 ... 하여 개발된 컴퓨터 부분의 보조 학습프로그램이다. 컴퓨터 기술의 발달로 다중 매체를 포함할 수 있고, 컴퓨터 학습의 멀티미디어 교육에 연장이라고 볼수 있다. 그리고 네트워크적인
    리포트 | 2페이지 | 8,300원 | 등록일 2015.07.28 | 수정일 2024.07.20
  • [공통교양과목] 2016년 1학기 컴퓨터의이해 교재전범위 핵심요약노트
    쇼핑 보편화④ 교육분야: 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화2. 정보통신기술과 뉴미디어(1) 반도체 메모리 집적도의 발전① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근 ... ) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털 ... 제1장 정보화 사회와 컴퓨터1. 정보화 사회와 정보혁명(1) 정보화 사회의 발전① 1980년대: 정보의 시대② 1990년대: 지식의 시대③ 2000년대: 지혜의 시대(2
    방송통신대 | 86페이지 | 9,800원 | 등록일 2016.01.13
  • 중국 인터넷 통제의 현황과 문제점에 관한 연구
    의 안에 둔 것이다.이 외에도 2000년 10월 11일 제 15차 중국공산당 중앙위원회 제 5차 전체회의에서는 정부가 정보기술과 인터넷을 제 10차 국가경제사회발전 5개년 계획 ... 기 3중전회에서는 주요 의제로 ‘인터넷 문화건설 및 관리강화’를 채택, 17기 6중전회에서는 웨이보 등 뉴미디어에 대한 관리 강화가 논의되었다. 인터넷 관리의 중요성을 인식한 중국 ... 문화 전파와 불건전 컨텐츠 퇴치 등에 주력하겠다는 의지를 강력히 표명한 것인데, 이는 중국 당국이 인터넷 통제 강화와 함께 뉴미디어 매체인 인터넷을 통해 중화민족주의의 우월성을 확산
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.15
  • [공통교양과목] 2015년 동계계절시험 컴퓨터의이해 시험범위 핵심체크
    쇼핑 보편화④ 교육분야: 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화2. 정보통신기술과 뉴미디어(1) 반도체 메모리 집적도의 발전① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근 ... ) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털 ... 제1장 정보화 사회와 컴퓨터1. 정보화 사회와 정보혁명(1) 정보화 사회의 발전① 1980년대: 정보의 시대② 1990년대: 지식의 시대③ 2000년대: 지혜의 시대(2
    방송통신대 | 79페이지 | 9,000원 | 등록일 2015.12.04
  • 보육과정 ) 현대의 주요 사회-문화적 변화와 이슈인 아동권리, 저출산과 가족의 변화, 여성의 사회 경제적 참여, 세계화와 전통문화, 다문화교육 이외에 제시하지 않은 사회 문화적 변화를 제시하고 이 변화가 보육과정에 시사하는 바가 무엇인지 기술하기 바랍니다.
    를 제시하고 이 변화가 보육과정에 시사하는 바가 무엇인지 기술하기 바랍니다. 사회??문화적?배경은?보육과정의?방향을?결정짓는?데?중요한?영향을?미칩니다.?앞서?살펴보았던?현대 ... 가?보육과정에?시사하는?바가?무엇인지?기술하기?바랍니다.?(사회?문화적?변화?3가지?이상?제시하기?바랍니다.) 목차 1.서론 2.본론 -사회, 문화적 변화 -변화 시사점 3.결론 ... 적 또는 전체적으로 변화하는 현상이다. 사회 변동은 교통 · 통신 및 과학 기술의 발달, 가치관이나 제도의 변화, 정부의 정책, 역사적 사건, 자연환경의 변화, 문화 전파2
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.04 | 수정일 2025.07.18
  • 매스미디어, 뉴미디어사회,인간관계에 미치는 영향 비평문 '인간 소외'
    [ 가구 인터넷 접속률(%) ] 서론2014년 현대 사회를 살아가는 우리는 ‘뉴미디어의 시대’로서 ‘미디어의 홍수’ 속에서 살아가고 있다고 해도 과언이 아니다. 미디어는 이미 ... 로 본론에서는 ‘내가 경험했거나 중요하다고 생각이 들었던 일상 생활에서의 미디어와 그것이 사회에 어떠한 관계로 나타나는지’에 대해서 기술해보고자 한다.본론20세기 후반 이후 매스컴이 ... 를 한데 묶어 주는 역할을 미디어가 담당하고 있다. 즉 사회 안에서 거의 모든 사람들이 원할 수도 원하지 않더라도 접할 수 밖에 없는 뉴 미디어는 획일적이고 공통적인 의식이 나타나
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.02 | 수정일 2016.05.09
  • 21세기 지식기반사회가 과거에 비해 달라진 점은 무엇이며 달라진 이유를 쓰시오
    인식이 크게 보편화되면서 정보화사회에 대비하여 정보통신 기술 및 뉴미디어의 개발에 범국가적인 노력을 기울이고 있으며, 인류의 이상을 실현하는 구체적인 과정으로 정보화를 통한 가능 ... 도 초래될 수 있게 된다. 음란 및 자살 사이트의 정보 공유라든지 개인정보의 유출, 사이버 세계와 현실 세계의 혼동 등이 그 예이다. 따라서 학교교육은 이와 같은 정보화 사회의 특징 ... 는 지식산업사회, 지식기반사회, 정보화사회로 일컬어지고 있다.공업산업사회에서는 자본과 기술과 노동력이 산업을 형성하는 기본 요소가 되지만, 지식기반사회에서는 지식 그 자체가 산업이 되
    리포트 | 3페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.06.19
  • 방통대과제 커뮤니케이션과 인간
    드라마의 인물, 자신이 상상하는 인물등 제시 )서론급속도로 발달하는 IT 기술과 급변하는 미디어 상황에 맞물려 인간의 커뮤니케이션 환경도 새로운 양상을 보이게 되었다. 인터넷 ... 으로 대표되는 뉴미디어의 발달이 기존 미디어와는 차별화되는 쌍방향 커뮤니케이션 구조를 가져오게 된 것이다. SNS의 예에서 쉽게 볼 수 있듯이 현대 커뮤니케이션의 전달자와 수용자 ... 는 동등한 관계를 형성하고 즉각적인 피드백을 통해 양자 간의 친밀도가 증가하게 되었다. 이러한 점에서 뉴미디어는 기존미디어가 안고 있는 한계를 뛰어넘어 다양한 욕구들을 충족시켜 주
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 다음 두개의 해킹 행위가 이루어진 방식을 간단하게 서술하고, 이들 해킹에 정당성이 있다면 어떤 면에서 그러한지 생각해보시오.
    들의 해킹과이탈리아 해킹팀(Hacking Team)의 도움을 받아 이루어진 해킹들서론오늘날 과학기술, 특히 정보통신기술은 인간의 삶을 무척이나 편리하게 만들어주고 있다.그렇지만 컴퓨터 ... 관련 첨단 정보기술의 오용과 남용으로 타인 또는 공적, 사적 기관 등 서로 간에 도덕적, 법적 피해를 주고 있는 경우들이 언론매체 등을 통하여 접하게 되는 것도 이제 아주 흔한 ... 화 사회 지향과 구현에 있어 아주 앞서 가고 있는 우리나라의 경우에 그러한 분석과 모색의 필요성은 더욱 절실하다고 생각한다.최근 shleyMadison.com 에 대한 익명의 해커
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오.
    터넷 접속에 아무런 어려움이 없을 뿐 아니라, 뉴미디어를 개인적 또는 공적으로 활용할 수 있는 접속인 들이다. 네티즌을 주축으로 하는 문화, 그것이 곧 사이버 문화이다. 또한 ... 각국의 문화를 접해볼 수 있다.(4) 청소년들은 다양한 사이버 문화를 접하면서 사회기술을 획득할 수 있고, 자아정체감을 탐색할 수 있는 기회를 얻는다. 인터넷에서는 다양 ... 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오.Ⅰ. 서론청소년문화는 청소년들이 서로 공유하고 있는 그들 세대의 특유한 삶의 방식으로서 청소년 집단 간에 명시적, 잠재적 사회화를 통해 형성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.27
  • 미디어 레포트
    뉴스 구독의 보편화와 사회참여 증가 구독자들이 직접 생산해내는 뉴미디어의 영향력 증가쌍방향 미디어(2)미디어의 변화과정뉴미디어 : 신문 ·방송 등의 정보 전달수단에 대하여 기술 ... 개발에 따라 새롭게 진출한 여러 가지 다양한 커뮤니케이션 매체뉴미디어의 발달: 새로운 사회적 함의를 요구. 정치과정에서도 적지 않은 변화를 예견. 변화를 받아들이고 쫓아가야만 한다 ... 사회에 끼친 영향목차(1)긍정적인 측면 (2)부정적인 측면(1)미디어의 의의 (2)변화과정 (3)특성·미디어의 의의 미디어의 발달과 사회변화는 밀접한 상호관계가 있음 ⟹정보사회
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.09
  • [공통교양과목] 2015년 1학기 동서양고전의이해 기말시험 핵심체크
    쇼핑 보편화④ 교육분야: 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화2. 정보통신기술과 뉴미디어(1) 반도체 메모리 집적도의 발전① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근 ... ) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털 ... 제1장 정보화 사회와 컴퓨터1. 정보화 사회와 정보혁명(1) 정보화 사회의 발전① 1980년대: 정보의 시대② 1990년대: 지식의 시대③ 2000년대: 지혜의 시대(2
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2015.05.20
  • [성균관대 스포츠마케팅과 미디어] 제14과 스포츠와 인터넷
    정보의 양은 정보전달 채널의 증대를 위한 다양한 뉴 미디어를 탄생시켰고 그 결과로 정보의 공급자와 수용자 사이에 송 수신체계가 존재하는 쌍방향 커뮤니케이션도 가능해 졌다. 이러 ... 률을 달성하고 있다.이러한 컴퓨터 통신망의 발달과 웹의 등장으로 인해 인터넷의 발전은 현대사회 커뮤니케이션 영역에 핵심매체였던 신문이나 잡지, 혹은 여러 출판물과 같은 인쇄미디어 ... 나, 방송이나 영화 등과 같은 전파미디어를 포괄하는 다양한 영역으로 급속도로 확장되면서, 미디어에 대한 대중(공중)의 접근을 용이하게 했다. 또한 컴퓨터와 통신기술의 발달로 인해 더욱
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2017.04.17
  • 인터넷의 정의와 특징,민주주의의 정의,인터넷 민주주의의 등장배경,인터넷 민주주의 정착을 위한 공공영역 형성
    민주주의에 대한 강한 불신 ② Communication 의 혁명 ③ 실용주의적 관점 ④ 시민사회의 배경 ⑤ 정치적 , 시민적 사회의 활동주체들의 변화: 뉴미디어와 정보기술 (IT ... 민주주의 ( tele -democracy ) 온라인 민주주의 (online democracy ) 사이버 민주주의 (cyber democracy ) 전자민주화론 (e-Politics ... ) )인터넷민주주의의 정의 뉴미디어 IT 빠르게 발전 대의민주주의 체제 보완하기 위 해 등장 ) 직접 정치과정 참여 대의민주주의 한계를 극복 직접민주주의 실현 가능성 정부가 사라지
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.29
  • 현대사회와 매스컴 - 미디어 컨버젼스에 대해서 보고서 A+
    미디어 컨버젼스미디어 컨버젼스란 무엇인가에 대해 알아보기전에 꼭 알아두어야 하는건 1.미디어의 정의와 2.뉴미디어란 무엇인가에 대한 정의이다.1.미디어란 어떤 작용을 한쪽 ... 에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것으로써 무언가를 전달한다는 의미를 가진다.2.뉴미디어란 기존의 매체와 전혀 다른 새로운 미디어를 뜻하기도 하고 기존의 미디어가 약간의 응용과 활용 ... 방법의 변화로 새로운 미디어로 활용되는 경우를 말한다.뉴미디어는 커뮤니케이션의 측면에서 다음과 같은 특성들을 가진다.1)디지털화: 정보처리와 전달방식에 필요한 정보를 모두 디지털
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.30
  • 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대해 조사하시오.
    , 카세트 등의 일 방향 대중 전달 매체를 이용한 원격교육의 시대이며 제3세대는 컴퓨터와 디지털 정보 기술을 결합한 뉴미디어 정보 통신매체를 이용한 상호작용 원격 교육의 시대이 ... 기술의 발달은 전 세계, 모든 영역에 걸쳐 많은 변화를 가져오고 있고 교육에 있어서도 교수학습의 과정과 방법 등에 많은 영향을 미치고 있다. 첨단 정보통신공학의 급속한 발달과 인 ... 터넷의 빠른 확산으로 교육환경도 기존의 학생과 교사의 면대면 수업방식에서 각종 첨단 매체와 교수 기기를 활용한 교육환경으로 변화되고 있다. 특히 최근 정보통신기술의 발달은 원격교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.18
  • 테러리즘과 테러 대응정책
    , 그 피해 정도가 국가안보 자체를 위협하는 수준에 이르렀다.특히 현대사회는 과학기술의 발달로 개인이나 테러단체와 같은 집단도 생화학무기 제조 등 종래 국가만이 가질 수 있었던 파괴력 ... , 이데올로기적 목적 달성을 위해 정부 또는 사회에 대한 협박수단으로, 개인 또는 재산에 대해 비합법적인 힘과 폭력을 사용하거나 그 사용에 대해 협박하는 것’ 이라고 한다.이런 이유 ... 적 대 실제 테러사건의 숫자는 감소하지만 살상 잠재력은 크게 증가하는 현상을 보여준다. 물론 이는 기술적 진보에 의한 결과이다. 기존 테러리즘을 변화시키고 있다. 현재 테러리즘에 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.07
  • 지식정보사회와 전자정부의 미래모습
    시키는 역할을 한 것은 정보통신에 대한 사회적 욕구의 증대로서 정보기술의 획기적인 발달은 정보사회의 기본 동력을 제공하였으며, 여기에 사회구성원들의 통신 및 뉴미디어에 대한 욕구 ... . 지식정보사회1.1 지식정보사회의 개념지식정보사회는 핵심자원을 기준으로 정보사회와 지식사회로 구분가능하다. 정보사회란정보기술이 인간의 활동에 도입되어 인간의 제반사회, 경제적 생활 ... 양식사회생활의 모든 영역에서 정보와 정보통신기술 그리고 정보능력이 광범위 하게 보급, 활용되어 질 높고 부가가치가 증대된 지식이 창조, 공유, 유통, 활용되어 체계적 변화를 초래
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 미디어 정책과 사회에 미치는 영향 비평문 (인터넷검열 사이버 규제)
    현대 사회를 살아가는 우리는 ‘뉴미디어의 시대’로서 ‘미디어의 홍수’ 속에서 살아가고 있다고 해도 과언이 아니다. 미디어는 이미 일상생활 속에서 우리에게 의식적인 형태를 뛰어넘 ... ’을 확인하고 자는 동안 게시되어졌던 이슈와 메시지를 수신 확인하는 것이 일상이 되어버렸다. 즉 미디어를 통해서 정치적, 사회적인 이용 수단으로 사용하는 것은 현대사회에 있어서는 당연 ... 한 것이고, 가장 좋은 수단인 것이다. 미디어를 통해서 전달하는 메시지는 사회전반에 ‘긍정적인 효과’를 효율적으로 불어넣을 수도 있고, ‘부정적인 효과’도 나타날 수 있다. 최근
    리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2019.11.22
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2025년 08월 14일 목요일
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