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"게임기획" 검색결과 181-200 / 13,206건

  • [디지털문화] 설화를 바탕으로 한 온라인 게임 기획
    1. 기획 의도(1) 기획 목적컴퓨터 온라인 게임도 보편적으로 누구나 즐길 수 있는 문화로 성장하였다. 하지만 아직도 컴퓨터 온라인 게임은 여성보다 남성들이 더 많이 하고 있 ... 다. 이것은 남성들의 승부욕을 만족시켜주는 대결구도를 보여주는 전투 시뮬레이션 게임이 많았기 때문이다.이 게임은 기존의 게임이 전쟁, 싸움 등의 다소 과격한 남성들의 세계를 다루고 있 ... 었기 때문에 소외되는 측면이 있는 여성층을 고려하여 제작하려는 목적을 가지고 있다. 세상의 반은 여자이고 반은 남자인데 그 반쪽의 영향력을 지지기반으로 삼고 이에 기반, 여성 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.05.31
  • [게임 설계] 첫번째 AI를 설계하는 기획자들을 위한 글
    첫번째 AI를 설계하는 기획자들을위한 글작성자 : 김 영 모1. 준비과정1. AI의 목적 이해대부분의 사람들이 동의하듯이 게임의 목적이 ‘재미’라면 초창기의 비상업적인 게임 ... 했던 프로그래머와의 대화가 필요한 이유는 기획자 스스로가 어떤 알고리즘이 필요한지 그리고 얼마만큼의 레벨의 알고리즘의 필요한지에 대해서 인식이 필요하다는 것이다. 어드벤처류의 게임을 만들 ... 은 어쩌면 게임의 본질에서 약간 벗어나 있었던 것이 사실이다. (물론 게임을 개발했던 개발자가 즐거웠다면 다소 논란의 여지가 있겠지만 말이다.) 게임이 과학자들의 연구 결과를 확인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2005.06.07
  • [신문방송] 아시안게임에 대한 홍보 기획
    1. 부산 아시안 게임의 현 홍보상황 - 여성을 타켓으로 한 다양한 사회구성원의 참여 동기 유발, 월드컵으로 관심이 우회되고 홍보 목적 -참여 기반 조성 경제적 ... 게임 성공을 위한 D-xxx쇼')*이벤트의 종류 -아시안 게임을 위한 락 페스티발 -연예인 마라톤 대회 *이벤트의 구체적인 사례 -아시안 게임을 위한 락 페스티발 목적 ... : 요즘 젊은이들 사이에 유행하는 자극적이고 강렬한 페스티벌을 통하여 젊은이들 에게 행사에 관한 관심유발과 병행하여 아시안 게임 홍보를 하기 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.17
  • [미디어] 게임 분석(역기획서) - 대항해시대3
    상호작용 시나리오 과제게임 분석 - 역기획서◈ High Concept Document□ High Concept포르투갈 또는 스페인의 항해사가 되어 스폰서와 계약을 맺고, 배를 타 ... . 그런 다음에는 배를 타고 출항하여 발견물을 찾기 위한 모험을 떠나면 되는 것이다.․ 게임 속의 세계는 공간적인 면에서 우리가 현실 속에서 살고 있는 세계와 같다. 다만 시간 ... 각지를 탐험하면서 언어 문제는 매우 중요하다. 이번 작품부터는 각 지역의 지역어가 각각 존재해 미지의 공간을 탐험할 때에 통역을 데리고 다니지 않으면 게임의 진행이 어려울 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 81페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [기획 및 시나라오] ARPG(액션 롤 플레잉) 장르의 게임 스토리 시나리오 작성
    1.게임 스토리Part I.주인공 카이는 젊은나이에 무술과 지략이 뛰어난 아르테스 라는 나라의 장군이다. 나이는 26살이고 그의 능력은 나라 안팎으로 정평이 나있다. 그는 아르 ... 겠어......2.게임 설정세계관: 햄릿을 부제로 선택한만큼 약 15-6세기 중세시대의 세계관을 관점으로 합 니다. 중후반적인 봉건적사회를 기반으로 게임의 세계관을 잡습니다.시간 개념: 하루 ... 의 복수와 관련된 이벤 트들이 진행됩니다.3.컨셉 리스트 작성이게임의 부제가 햄릿입니다. 비극적인 복수가 또다른 복수를 낳게 되는 햄릿. 약간의 변형은 있지만 주제가 복수로 책정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.12
  • [마케팅 전략] 2005년도 콘솔 게임 X-BOX 마케팅 전략 분석 기획
    2005년도 X-BOX 마케팅 전략 분석 기획서{: 본 레포트에서는 현재 xbox와 플스2의 국내에서의 경쟁은 사실상 끝났다고 본다. 2005년 후반기로 예정된 xbox2 ... 할수도 없을 만큼 많이 팔렸다는 점이다. 콘솔 게임 시장의 특성상 이만큼 뒤쳐진 상황을 역전하기 어렵다. 왜냐하면 플스2를 접하고 즐겁게 게임을 즐긴 사람들이 새로이 xbox ... 시장에서 1등하기, 갖고 싶은 게임기로 만들기, 소비자들에게 엑스박스에 대한 NEEDS를 형성. MS사엑스박스는 미국 마이크로소프트가 개발한 가정용 비디오게임기로 2001년 11월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.21
  • [기획 및 시나리오] 가상 게임 개발의 제안서, 설계서, 마케팅 전략 상술[게임 제작 세미나 자료]
    관리와 계속적인 디자인 버그 수정 작업기획 & 기타제작한 게임의 마케팅에 대한 기획.▶ 이후프 로 그 램버그 발생시, 계속적인 패치 작업과 서버 및 홈페이지 관리, 유지 보수그 래 ... 픽홈페이지 관리와 계속적인 디자인 버그 수정 작업 및 유지 보수기획 & 기타사용자에게 제공되어진 게임에 오류나 버그 수정해야할 부분이 있는지 파악하고, 사용자가 원하는 것 ... ______________________________________________________ 9◐ 혼도의 조각(가제) 설계서1. 게임 특성(차별성& 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    크래프톤 최종합격 자기소개서입니다. 자기소개서 전문가에서 유료첨삭 받은 자료입니다.
    지원자는 영문으로 작성해주세요)[원활한 커뮤니케이션 역랑으로 최상의 팀워크를 발휘하는 인재]게임 서비스 운영기획 직무에서 가장 필요하다고 생각되는 역량은 게임에 대한 높은 이해 ... 1. 크래프톤에 지원한 이유는 무엇인가요? (투자 부문 지원자는 영문으로 작성해주세요)[게임에 대한 열정과 목표달성에 대한 끈기를 보유한 인재]학창 시절부터 저에게 있어 게임 ... 은 취미를 넘어 제 곁에서 늘 함께해 준 가장 소중한 친구였습니다. 장르에 구애받지 않고 다양한 게임을 플레이 해오며 교내 외 게임대회에 참가하며 전문성을 확대하여 왔습니다. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.10.13 | 수정일 2025.10.01
  • 소규모 축제 기획
    #한강 아웃도어 미션게임대상 : 방탈출 매니아“스토리를 따라 미션을 해결하며 힌트를 모아 최종 장소를 찾아가는 방식#기획의도소수의 인원으로 ‘방’이라는 한정된 공간에서 이루어지 ... 는 방탈출 게임한강 아웃도어 미션 게임은?한강공원을 무대로 야외 방탈출을 진행함으로써 더 많은 인원이 보다 활동적으로 미션을 수행. 한강을 색다르고 재미있게 즐기면서 한강에서의 특별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • A+자료) 관광콘텐츠 기획서 (IT활용)
    2020년도 2학기과목명: 관광콘텐츠론과제물:첨단 IT (AR/VR) 기술을 활용한 융복합 게임콘텐츠 제작 기획서:장편소설 채만식의?탁류?를 중심으로과목명: 관광콘텐츠론담당:제출 ... , VR 기술을 활용한 게임콘텐츠를 통해 주인공에게 일어났던 사건, 사고 등등 내용을 이해하고 상기시키는데 도움 되기도 한다.< 표1 > 소설 전체 시퀀스 분석시퀀스내용신장소내용1 ... 적인 체험형으로 그치는 것이 아닌 다른 차별화된 다차원적인 방향으로 사용자가 더 많은 재미와 흥미, 몰입감을 느껴볼 수 있도록 콘텐츠화하는 데 있다.3-1) AR 게임증강현실 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 쿠키런 킹덤_캐릭터 전투 기획서_초안
    쿠키런 : 킹덤스토리 마녀의 오븐에서 탈출한 쿠키들이 저 먼 고대에 부흥했던 왕국에서 사라진 고대 영웅 쿠키들의 잊혀진 과거의 이야기를 찾아 떠나는 쿠키들의 이야기 쿠키런 : 킹덤 쿠키런 : 킹덤 장르 수집형 RPG 제작 데브시스터즈 출시 2021.01.21 가격 부분..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 디지털 게임과 문화 23-2 기말 족보
    에서 발생한다. 문제 5 다음 중 틀린 것을 모두 고르세요(답이 한개가 될 수도, 여러개가 될 수도 있습니다). 게임은 순수 창작의 영역이므로 게임기획할 때는 정부의 정책이나 관련 ... '라고 한다. √ 게임 시장에서는 초반 인지도가 중요하므로 특정 지역을 왜곡하여 표현함으로써 노이즈 마케팅을 진행하는 것도 좋은 전략이다. √ 게임기획할 때는 성별, 연령대, 게임 ... 플레이어'이다. √ 같은 10대라도 11세와 19세는 취향이 다를 수 있으므로 따로 나누어 취향 파악을 진행한다. 게임 기획자는 캐릭터를 개발할 때, 디자이너의 역량을 최대한
    시험자료 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 게임빌-게임 및 역사 조사
    2006 년 미국 현지 법인 설립 2000 년 설립 현재 게임빌 모바일게임은 모바일게임다워야한다 . 회사 소개 2008 년 제노니아 출시 2013 년 에버풀 컴투스 나인휠 ... 슈퍼스타 즈 몬스터워로드 게임게임게임소개 개발사 : 게임빌 최초 출시일 : 2019.11.6 최근 업데이트 : 2021.3.11 장르 : 스포츠 게임 , 모바일 게임 서비스 형태 ... ) 강력한 선수 육성 돕기 위해 ‘ 렉터 연구소 ’,‘ 영입 포인트 상점 ’ 등 서포트 스톤 수급처 증가 게임빌 프로야구 슈퍼스타즈게임빌 조사 GAMEVIL 은 모바일게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.10.14
  • 검은사막 모바일 특징, 장단점, 직접 게임을 진행 후 느낀 바
    검은사막 모바일게임 소개 제작 펄어비스 배급 펄어비스 출시 2018.02.28 장르 모바일 MMORPG 소개 칼페온과 발렌시아 두 국가 경계에 있는 사막에서 벌어지는 검은돌을 두 ... 고 다툰 전쟁 그 사막을 ‘ 검은 사막 ’ 이라 명칭하고 그것을 확보하기 위해 전쟁을 벌이는 게임게임 특징 사냥 , 채광 , 채집 , 벌목 , 낚시 등 다양한 즐길 요소 던전 ... 컨텐츠가 없어 가볍게 이용 가능장단점 캐릭터 커스터마이징 안정적인 그래픽과 기술의 화려함 오토 모드 사냥 반복적인 퀘스트 튕김 현상 버그 장점 단 점후 기 검은사막 모바일 게임의 장점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.10.14
  • 쿠키런 킹덤 시스템 역기획서 초안
    - 쿠키런 : 킹덤목차 1 . 게임 소개 2. 풍요의 분수 2-1. 풍요의 분수 2-2. 레벨업 2-3. 시스템스토리 마녀의 오븐에서 탈출한 쿠키들이 저 먼 고대에 부흥했던 왕국 ... 안드로이드 , ios 가격 부분유료화 1. 게임소개 - 쿠키런 : 킹덤2-1. 풍요의 분수 풍요의 분수란 코인 , 경험의 별사탕 , 크리스탈 , 가속권 , 토핑 조각 , 스태미너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    는 제목, 장르, 기획 의도 및 특징, 시놉시스, 세부 시나리오 등을 포함해야 함게임 캐릭터의 개념1) 온라인 게임 캐릭터의 개념-> (1) 플레이어가 게임 속에 몰입을 할 수 있 ... 기능성 게임의 개요1) 건강, 의료, 교육 등에 대해 ‘의도된 효과’를 구현하기 위해 게임의 요소를 이용해 디자인된 시스템2) 국내 -> 게임적 요소인 재미와 특별한 목적을 부가 ... 하여 제작한 게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스_게임 개발자_최종합격 자기소개서_ 자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    며 회사와 함께 성장해 나가는 게임개발 전문가를 목표로]저는 새롭고 도전적인 환경에서 끊임없는 성장과 혁신을 추구하며 그 동안의 경험과 지식을 기반으로 글로벌 게임산업을 선도해 온 펄 ... 어비스와 성장해 나가고 싶은 진로목표를 가지고 있습니다.펄어비스는 독창적이고 혁신적인 게임으로 게이머들에게 항상 새로운 경험을 선사해 왔습니다. 특히, 회사의 자기혁신적인 문화 ... 와 창의적인 게임 제작 방식은 커다란 매력으로 다가왔습니다.귀사는 단순히 게임을 만드는 것을 넘어서 예술적인 표현과 기술적인 혁신을 결합하여 차별화된 콘텐츠를 선보이고 있습니다.이러
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,600원 | 등록일 2023.11.29 | 수정일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 서비스 설계서
    메타버스 서비스 설계서 [ 스포츠버스 ] A66001_ 유기훈CONTENTS 기획 배경 서비스 소개 정리01 기획 배경 기획 배경 주요 경쟁사 벤치마킹축구 인기 급상승 01 ... . 기획 배경 1. 손흥민 선수로 인해 국내 축구 급상승 2. 국내 축구 팬 급증 3. 곧 있을 카타르 월드컵을 활용하여 제품 인지도 상승 4. 기능 확장으로 아시안 컵이나 각종 국제 ... 대회 및 타 스포츠 활용 가능성국내외 스포츠 팬 주요 타겟층 01. 기획 배경기획 컨셉 01. 기획 배경 메타버스 플랫폼에 VR( 가상 현실 ) 기술 접목 컨셉 포인트 교류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션 게임 프로그래밍 만들기
    여가 및 레크레이션주제: 레크레이션 게임 프로그래밍 만들기- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로그램 개요2. 프로그램 운영 구체적 사항1) 프로그램 시작 전2) 세부 게임(1 ... ) 박수 게임(2) 안마 게임(3) 단어게임Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론레크리에이션 프로그램은 레크리에이션에 참여하는 사람들의 참여가 자발적으로 이루어지며 참여를 통해 만족을 최대 ... 프로그래밍은 레크리에이션 서비스 실행을 위한 구체적 활동내용이 포함한 방법 또는 순서라고 할 수 있으며 프로그래밍은 이를 기획하는 과정을 의미한다. 또한 단순히 행사 또는 기획
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다
    분야 등 다양한 분야가 어우러져 제작된다. 제대로 된 게임 하나를 만들기 위해서는 게임디자이너, 프로그래머, 아티스트, 기획자 등 많은 인력과 그 인력을 운영하고 기술을 적용하기 ... 개발 인디 게임’으로 최초 제작자가 무려 4년에 걸쳐 개발한 게임이다. 스타듀 밸리 최초 제작자인 ‘에릭 바론’은 그래픽, 사운드, 스토리, 게임기획, 디자인까지 모두 도맡 ... ‘존경’을 담아 ‘열정’을 바치다게임 : 스타듀 밸리(Stardew Vally)1. 머리말게임은 영화, 소설과는 제작의 과정과 특성이 다르다. 게임은 영화, 미디어, 예술, 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.21
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2025년 11월 03일 월요일
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