BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

[광고]2006년 광고비 분석 - 온라인 게임

2006년 온라인 게임 시장 광고비 분석 자료
22 페이지
파워포인트
최초등록일 2006.11.28 최종저작일 2006.11
22P 미리보기
[광고]2006년 광고비 분석 - 온라인 게임
  • 미리보기

    소개

    2006년 온라인 게임 시장 광고비 분석 자료

    목차

    온라인 게임 광고비 분석 목차
    -업계 동향
    -광고비 분석
    -Summary

    본문내용

    ① – user 및 동접 증가를 위한 선행적 마케팅 비용 투여
    ◆ ② – user 증가로 인한 후행적 마케팅 비용 투여

    클로즈베타에 따라 ①의 마케팅 구조와 ② 의 마케팅 비용 구조의 방향이 결정된다
    - 집중적인 마케팅 비용 투여 시점은 게임별 user 인지도 필요성 시점에서 차이를 보이고 있다

    연말 온라인 게임 광고비 집중 현상
    ◆User의 외부 활동 빈도가 적어지는 동절기에 집중
    ◆1325세대에 집중되어 방학기간에 집중
    ◆신 게임 런칭 시점과 동일(user확보를 위한)


    ◆RPG 게임이 56%의 높은 분포  USER의 집중도의 중요성으로 광고 비중이 높음
    ◆온라인 광고비는 각 사의 신작 출시 게임 수에 정비례

    ◆TOP 9 게임사에 온라인 광고비 편중(70% 이상)
    ◆2006년 신작 게임 대비 TOP 9 게임사 신작 게임  60%(총 110 게임 출시)
    ◆신작 게임 출시와 광고비는 정비례

    ◆광고 매체 47% 포털사이트에 게재  多노출 목표로 매체를 선정
    ◆게임전문 매체는 19% ◆기타 34% (1318 target user 매체에 집중)  버디 / 다모임 등 1318세대의 대중적인 매체를 선정

    ◆게임사는 개발비용 대비 동일한 마케팅 비용을 지출
    ◆RPG편중 이유
    RPG 집중율이 높다 수익률이 높다 리니지 등 전작의 전례
    ◆개발 비용
    RPG 고 개발비용 개발단가가 높고 경쟁이 치열하기 때문
    ◆Target User에 맞춰 런칭 시기를 결정광고비 지출 추이도 달라짐

    참고자료

    · 없음
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      구매한 자료가 제가 필요로 하는 모든 정보를 포함하고 있어, 매우 만족스러웠습니다. 판매자의 자료는 다음에도 다시 이용하고 싶습니다. 정말 감사드립니다.
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

    함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

    찾으시던 자료가 아닌가요?

    지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 08월 13일 수요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    9:09 오후