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[A+]국제경영- NC Soft의 글로벌전략수립시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유에 대하여 설명하고, 라이센싱을 이용한 진입방법의 결정과정과

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한컴오피스
최초등록일 2012.12.26 최종저작일 2012.12
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  [A+]국제경영- NC Soft의 글로벌전략수립시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유에 대하여 설명하고, 라이센싱을 이용한 진입방법의 결정과정과
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    소개

    학사학위 취득시 제출 한 레포트로
    모범과제 취득과 동시에 만점을 획득하였습니다.
    서론 /본론/결론 이 목차에 맞게 잘 구분되어 있다고 평을 해 주셨으며
    읽어보신다면 레포트 쓰는 요령을 알게되실것이라 생각됩니다.

    목차

    1. 왜 NC Soft는 글로벌 시장의 도약지를 대만으로 정하였는가?
    1-(1) 대만의 시장 규모
    1-(2) 대만의 시장의 특성

    2.대만시장에 대한 의문과 후 전략
    2-(1). 편의점 패키지 판매
    2-(2)대만사용자들의 정서에 맞춤

    3. 라이센싱의 정의와 NCsoft의 라이센싱을 이용한 전략
    3-(1)라이센싱의 정의
    3-(2)NC soft의 라이센싱

    4. Globalization을 추구시 라이센스 모델의 지속적 적용가능성

    5 . 참고문헌

    본문내용

    서론
    현재 한국에서 리니지, 아이온 ,블레이드앤소울 중 하나라도 들어본적이 있는가?
    국내 성인 게임중 회원가입자 천만, 2천만 기록을 최초로 갱신하며 국민중 NCsoft의 게임이름을 한번이라도 들어보지 못 한 사람은 거이 없을 것이다. 이를 처음 개발하여 수익률 최대기록을 매년 갈아치운 회사 하면 생각나는 것이 NC soft이다. 이러한 창의, 기획력이 뛰어난 회사가 글로벌 전략 수립시에 첫 해외시장 진출을 대만으로 선택한 이유와 , 라이센싱을 이용하여 진입방법의 수립, 결정과정과 향후 glovalization을 할 때에 , 라이센스 모델의 지속 가능성과 개인적인 견해를 말해보도록 하겠다.

    본론
    1. 왜 NC Soft는 글로벌 시장의 도약지를 대만으로 정하였는가?
    -왜 대만인가? 에대해서 알아보기전에 대만의 시장, 대만의 특성에 대해서 알아보고 왜 첫 시장을 대만으로 정하였는가에 대해서 순차적으로 알아보자

    1-(1) 대만의 시장 규모
    대만은 섬나라이다 한반도 면적의 약 30% , 인구 2300만명 GNP 1만 4000달라 로 그다지 뚜렷한 특성이 없다. 하지만 대만국민의 1/4 인 600만명이 게임을 즐기는 ‘게임의 나라’ 라는 특성이 있다. 국토에 비하여 인구가 한국과 비슷하게 많은 나라이므로 특별한 아웃도어 여가활동이 적은 특성이 있어서 게임은 대만에서 큰 여가활동이 되었다.
    또한, 잠재력이 큰 중국시장에 진출 하기전의 교역국으로써의 대만은 같은 화교계 국가라는 공통점이 있으며 한어를 공통적으로 사용하므로 그전 인프라 구축 및 기초시스템 구축에서 후를 바라볼때의 이점이 크다.
    또한 대만은 2002년부터 2007년까지 140%의 게임시장 성장률을 가졌으며 그때의 NCsoft는 대만시장을 개척하였다.

    1-(2) 대만의 시장의 특성
    현 국산 게임이 가장 많이 수출되는 나라는 중국이다. 그럼 그다음은 어디일까?
    바로 대만이다 중국시장에 이어 국산게임이 가장 많이 수출되는 나라인 것이다 인구수대비 유저수로 비교해볼때의 대만시장은 중국시장을 앞선다. 현재 전채 온라임게임중 한국의 게임이 차지하는 비율이 약 60% 에달한다.

    참고자료

    · 엔씨소프트 홈페이지(기업소개) - www.ncsoft.com -엔씨소프트의 경영
    · 대만시장분석-시먼띵 (시먼띵 블로그)
    · 서울경제신문 NCsoft 기사-economy.hankooki.com-ncsoft 진출국가 파악
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