PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

탁구 경기의 자동 점수판을 활용한 공의 위치 감지 방식에 관한 연구 (A Study on Ball Position Detection Method using Automatic Scoreboard of Table Tennis Games)

6 페이지
기타파일
최초등록일 2025.07.16 최종저작일 2025.05
6P 미리보기
탁구 경기의 자동 점수판을 활용한 공의 위치 감지 방식에 관한 연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 대한전자공학회
    · 수록지 정보 : 전자공학회논문지 / 62권 / 5호 / 69 ~ 74페이지
    · 저자명 : 이창희, 조경순, 김남섭

    초록

    본 논문은 4차 산업 시대의 새로운 시스템인 자동화된 경기 점수판에 사용되는 센서의 데이터를 이용하여 공의 착지점을 검출하는 방법에 관한 연구이다. 대부분의 스포츠 경기에서 심판은 규칙을 확인하고 경기 점수를 결정한다. 소수의 인원이 참여하는 탁구 경기에서 심판을 대신해 참가자 수를 늘리는 방법은 자동화된 경기 점수판을 활용하는 것이다. 초 단위로 이어지는 탁구 경기를 운동 자료로 만들기 위해서는 많은 영상 저장 공간과 후처리가 필요하다. 자동화된 점수판에 추가한 착지점 정보 수집은 간단한 자료로 보관과 실시간 처리가 가능하다. 향후 테이블 구조의 수정 등이 이루어지면 더 정밀한 데이터를 얻어 낼 수 있고 활용도도 더 확대할 거로 예측된다. 테이블에 착지 정보를 이용하여 착지점을 구하는 방법을 구현함으로써 자동 점수 표시와 동시에 착지점 분할 구역을 저장하여 운동 정보로서의 활용할 수 있음을 보여주었다. 누적된 착지점 데이터는 선수들의 실력 증진에 도움이 될 것으로 기대된다.

    영어초록

    This paper is a study on a method of detecting the landing point of a ball using data from sensors used in automated game scoreboards, a new system in the 4th industrial era. In most sports events, referees check the rules and decide the score of the game. In a table tennis game with a small number of people, a way to increase the number of participants on behalf of the umpire is to use an automated game scoreboard. In order to turn a table tennis game that lasts every second into exercise material, a lot of video storage space and post-processing are required. The collection of landing point information added to the automated scoreboard is simple data that can be stored and processed in real time. It is predicted that if the table structure is modified in the future, more precise data can be obtained and utilization will be further expanded. By implementing a method to calculate the landing position using landing information on a table, we showed that it can be used as exercise information by automatically displaying scores and simultaneously storing the landing point segmentation zone. Accumulated landing point data is expected to help improve players' skills

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“전자공학회논문지”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 30일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:59 오후