PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

국립중앙박물관 '힐링 동산' 앱의 게이미피케이션 분석 연구 (A study on Gamification Analysis of 'Peaceful Hill' Application of National Museum of Korea)

12 페이지
기타파일
최초등록일 2025.05.05 최종저작일 2024.01
12P 미리보기
국립중앙박물관 '힐링 동산' 앱의 게이미피케이션 분석 연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회
    · 수록지 정보 : 커뮤니케이션디자인학연구 / 86권 / 149 ~ 160페이지
    · 저자명 : 짜오쩐쩐, 홍창기

    초록

    박물관 4.0 시대의 발전 아래, 전 세계의 박물관들이 문화 교류와 사용자 경험 향상을 위해 모바일 앱과 같은 디지털 기술을 적극적으로 도입하고 있다. 특히, 한국 국립중앙박물관이 출시한 '힐링 동산' 앱은 게이미피케이션 전략을 통해 박물관 소장품과 사용자 간의 상호작용 경험을 개선하였으며, 이를 통해 박물관 앱이 더욱 매력적이고 흥미로운 콘텐츠로 성장하였다.
    본 연구는 '힐링 동산' 앱을 중심으로 게이미피케이션 전략이 앱의 매력을 높이는 데 어떤 영향을 미치는지, 그리고 게이미피케이션 요소가 앱의 상호작용 경험을 향상시키는 방법을 탐구하고자 하였다. 이를 위해 먼저 박물관 앱의 여섯 가지 주요 구성 요소를 분석하고, Gartner(2011)가 제시한 네 가지 게이미피케이션 디자인 원칙을 이론적 기반으로 하여 게이미피케이션 원칙에 부합하는 십 가지 요소를 정리하였다. 그 후 '힐링 동산' 앱의 구성 요소 중 게이미피케이션 요소의 실제 적용 사례를 분석하여 게이미피케이션 요소가 앱의 구성 요소와 어떻게 융합되며, 박물관 앱의 매력도와 사용자의 심층적 경험을 증진하는지 확인하고자 하였다.
    분석 결과, '힐링 동산'의 게이미피케이션 전략은 사용자를 끌어들이고 심층적인 상호작용 경험을 제공하는 데 효과적임이 확인되었으며, 사용자의 관심, 참여도 및 몰입감을 현저히 향상시켰다. 그러나 랭킹 시스템과 네비게이션 디자인의 부족은 사용자 경험의 일관성과 참여도에 영향을 미쳤다.
    본 연구는 박물관 앱 디자인에 대한 중요한 통찰을 제공하며, 특히 게이미피케이션 전략을 통해 사용자 경험을 향상시키는 방법에 대해 기여할 것이다. 게이미피케이션 요소는 전통적인 정보 중심 모델에서 더 상호작용적이고 경험 중심적인 모델로 박물관 앱을 혁신하는 데 도움이 되는 전략을 제시할 수 있을 것이다.

    영어초록

    In the development of the Museum 4.0 era, museums around the world have started to explore the application of digital technologies such as mobile applications in promoting cultural exchange and enhancing user experience. Among these, the 'Peaceful Hill' application launched by the National Museum of Korea applies a "gamification" strategy to museum applications, enhancing the interactive experience between museum collections and users, making the museum app more attractive and engaging. This study focuses on exploring the effectiveness of gamification strategies in enhancing the appeal of applications and the methods by which gamification elements help improve interactive experiences. The study first identifies six essential components of museum applications, then, based on Gartner's (2011) four gamification design principles - rapid feedback, goals and rules, story, and tasks - compiles ten gamification elements that align with these principles. Finally, the study analyzes the practical application of gamification elements within the 'Peaceful Hill' application, understanding how these elements integrate with the components of the application and the experiences in enhancing the appeal and depth of user experience in museum apps. The analysis shows that the gamification strategy in 'Healing Garden' is somewhat effective in attracting users and providing a deep interactive experience, significantly enhancing user interest, engagement, and immersion. However, shortcomings in leaderboard and navigation design affected the coherence and participation of the user experience. This research provides valuable insights into the design of museum applications, especially in enhancing user experience through gamification strategies. Gamification elements offer an innovative approach, helping museum apps transition from a traditional information-oriented model to a more interactive and experience-oriented mode.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“커뮤니케이션디자인학연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 14일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:45 오전