• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

쟝 보드리야르의 개념에 의한 OSMU 그로테스크 캐릭터의 표현에 관한 연구 (A Study on Expression of Grotesque Character in OSMU by Taste of Jean Baudrillard)

12 페이지
기타파일
최초등록일 2025.04.25 최종저작일 2011.11
12P 미리보기
쟝 보드리야르의 개념에 의한 OSMU 그로테스크 캐릭터의 표현에 관한 연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국일러스아트학회
    · 수록지 정보 : 조형미디어학 / 14권 / 4호 / 231 ~ 242페이지
    · 저자명 : 주해정, 김선화

    초록

    그로테스크 이미지는 16세기 극작가에 의해 처음 그 용어가 사용되어 부정적인 시각을 가지는 의미로 사용되어졌다. 이러한 시각은 당시 전통적 미학 관점의 판단과 기독교적 가르침에 의해 예술로 인정받기 어려웠다. 낭만주의 이후로 아름다움과 환상적인 이미지로 다시 확산되기 시작하여 세기말과 1차 대전의 격동을 겪은 사람들의 불안한 심리를 대변하기 위한 소재로 대중에게 풍자와 정치적인 의미로 사용되어졌다. 현대에 들어서 디지털미디어 영역의 확장과 증강현실 기술로 인해 가상과 현실을 접목하려는 시도에서 실재하는 것과 같은 가상의 표현이 가능해지면서 그로테스크의 표현이 다시 재해석 되어 나타나고 있다. 급속한 기술변화와 불안정한 사회현상으로 이와 대립되는 가상에 열광하는 붐이 일어나면서 환상적인 이미지를 선호하게 되었다. 이에 따라 그로테스크 이미지는 신화의 차용과 이질적인 것의 결합 등으로 대중에게 호기심과 신비로움을 불러일으키는 환상적인 놀이 공간으로서 작용하게 되었다. 따라서 본 논문에서는 이러한 가상의 이야기를 주도적으로 이끌어가는 등장인물 즉 캐릭터의 형태에 관한 연구를 하였다. 그로테스크의 시대적 변화와 현대의 그로테스크는 디지털 미디어의 영역에서 어떻게 재해석되어 나타나는 가에 대해 연구하였으며, 보드리야르의 시뮬라시옹 개념에 의한 이미지로 분석하였다. 디지털 미디어의 영역에서 최근 문학과 영상에서 고루 나타나는 새로운 마케팅 OSMU에 등장하는 캐릭터를 중심으로 연구하였으며 동일한 소스를 제공하는 분야에서 캐릭터의 표현에 대한 연구가 이루어졌다. 이러한 방대한 수사적인 의미를 표현하는 그로테스크 캐릭터를 연구한 결과 과거의 부정적인 의미의 그로테스크와 낭만주의의 환상적 아름다움이 동시에 나타나는 것을 알 수 있으며 역할별로 캐릭터의 표현에 있어 일정한 법칙이 존재함을 알 수 있었다. 본 연구를 통해 미디어를 통해 나타나는 그로테스크의 현상을 파악하고 캐릭터의 표현 특성의 연관성은 향후 국내 OSMU 캐릭터의 개발에 있어 중요한 자료가 될 것으로 기대한다. 또한 현대의 디지털 미디어에 나타나는 예술현상에서 과거의 예술사조와 연결점을 찾는 것은 앞으로 개발될 이미지에 새로운 창의력을 열어 줄 중요한 소재로 인식하여 다각적인 방면에서 심도있는 연구가 이루어질 것을 전망한다.

    영어초록

    Grotesque image was first used by a 16th century dramatist with a meaning of negative view. Such a view was difficult to be acknowledged as art by a judgment from the then traditional esthetic viewpoint as well as Christian teaching. Since Romanticism it started again to spread as beauty as well as fantastic image and then, came to be used as a material for a satire and political meaning to the public in order to represent uneasy mentality of people who had experienced turbulence of the end of the century and the World War I. Nowadays, Grotesque Expression is re-interpreted again because it becomes to be possible to make a virtual expression, as if it really exists, in an attempt to graft imagination onto reality due to expansion of digital media domain and augmented reality technology. People started to prefer fantastic image as a boom flourished being enthusiastic about imagination owing to a rapid change in technology and an uneasy social phenomenon, as opposite thereto. Thus, borrowing mythology and combining different matters, Grotesque Image operates as a fantastic playground attracting the public’s curiosity and mystique. Accordingly, this thesis made a study on shape of characters who led such virtual stories. It investigated periodical change of Grotesque and also examined how modern Grotesque was re-interpreted in digital media domain, and an analysis was made by image as per Simulation concept of Jean Baudrillard. The study was centered around characters coming on new marketing OSMU which evenly appears on recent literature and image in digital media domain, and also study was made on expression of characters in a field which supplied same sources. As a result of studying Grotesque characters which expressed voluminous rhetoric meaning, it is known that both Grotesque with past negative meaning and fantastic beauty of Romanticism appear at the same time and that a regular rule exists in expression of characters per their role.
    It is expected that the grasp of Grotesque phenomenon appearing through media and the correlation of features in expression of characters discovered under this study will be important data for development of domestic OSMU characters in the future. In addition, it is anticipated that an in-depth study will be made in various aspects, recognizing the fact that finding out a connection point to past art trend in art phenomenon occurring in modern digital media is an important material to render new creativity to an image to be developed later.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“조형미디어학”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 15일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:38 오전