• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

가상현실 게임이 뇌졸중 환자의 스트레스와 몰입에 미치는 영향 (The Effects of Virtual-reality Game on Stress and Flow for Stroke Patients)

16 페이지
기타파일
최초등록일 2025.03.31 최종저작일 2016.03
16P 미리보기
가상현실 게임이 뇌졸중 환자의 스트레스와 몰입에 미치는 영향
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 대구대학교 특수교육재활과학연구소
    · 수록지 정보 : 특수교육재활과학연구 / 55권 / 1호 / 355 ~ 370페이지
    · 저자명 : 송승일, 류성현, 박수진

    초록

    본 연구는 가상현실 게임이 뇌졸중 환자의 스트레스와 몰입에 미치는 영향을 알아보고자 실시하였다. 대구에 소재한 K병원에 입원하여 작업치료를 받는 32명의 뇌졸중 환자를 대상으로 가상현실 게임 활동을 받는 실험군과 추가적 작업치료를 받는 대조군 각각 16명씩 무작위로 배분하였다. 치료 중재 적용 전과 후의 스트레스를 비교하기 위해 스트레스 척도를 사용하였고, 몰입을 비교하기 위해 몰입 상태 척도를 사용하였다. 본 연구 결과 실험군과 대조군의 치료 중재 후 뇌졸중 환자의 스트레스 감소 및 몰입이 향상되었고, 실험군이 대조군보다 더 많은 스트레스 감소 및 몰입의 향상을 보였다. 본 연구의 결과를 통하여 뇌졸중 환자에게 가상현실 게임을 적용했을 때 뇌졸중 환자의 스트레스와 몰입에 긍정적인 영향을 미친다는 것을 알 수 있었다. 가상현실 게임은 작업치료 서비스를 제공할 때 뇌졸중 환자의 스트레스의 감소와 작업의 수행에 있어 몰입 향상을 위한 치료방법으로 임상에서 유용한 치료방법으로 적용될 수 있을 것이다.

    영어초록

    To purpose of the this study was to investigate the effects of virtual-reality (VR) game on stress and flow for stroke patents. The study thirty two subjects were randomly allocated in two groups: virtual-reality(VR) an experimental group (n=16) and additional occupation therapy group, a control group(n=16) of the Daegu city K hospital an inpatient. Both groups also received the usual therapy after the first intervention. Stress Scale was used to compare before and after stress application therapeutic intervention, it was used as a measure to flow scale. The results of this study, the experimental group and the control group after treatment intervention of stress reduction and improved flow of stroke patients, the experimental group showed improvement in stress reduction and a more flow than the control group. Through the results of the study has a positive effect on the stress of the engagement stroke, when applied to virtual reality games it was found that a stroke. Virtual reality games could be applied as a useful treatment in the clinical treatment methods for enhancing flow for the reduction of stress and work performed in stroke patients when providing occupational therapy services.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“특수교육재활과학연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:38 오후