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미술재료와 표현방법 연구_ [콩테]2025.01.291. 콩테 콩테는 원래 크레용 데 콩테(crayon de conte)라는 고형 물감의 한 종류로 프랑스의 화학자이자 화가였던 니콜라-자크 콩테(Nicola-Jacques Conte, 1765~1805)가 만들었다고 해서 창안자의 이름을 따 콩테라 부르고 있다. 천연 백아(白亞), 석고, 활석, 흑연, 목탄, 적갈색의 천연 광석 등의 원료 광물을 극미립자로 만들어 고착 미디움을 가해 각봉이나 둥근 막대로 눌러서 만든다. 농담이 풍부하여 예부터 하나의 회화 분야를 형성해왔으며, 크레용과 같은 재질로 데생보다 크로키에 적당하고 연필보다 ...2025.01.29
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경계선지능 청소년들의 꿈을 그린 여정 '선 위에서, 꿈을 펼쳐서'2025.01.291. 경계선지능 청소년의 성장 가능성 경계선지능을 가진 청소년들은 학습에서 어려움을 겪을 수 있지만 특성에 맞는 지원과 접근이 이루어진다면 성장할 수 있는 충분한 가능성을 갖고 있다. 또한, 사회적 관계에서 어려움을 겪기도 하지만 긍정적인 상호작용과 적절한 지도 속에서 점차 자신감을 얻고 관계를 개선할 수 있다. 2. 디지털 드로잉 프로그램의 장점 디지털 드로잉 및 웹툰 제작은 '창의력'과 '자기표현'을 중시하는 분야로 경계선지능 청소년들이 자신의 감정과 생각을 시각적으로 표현하는 데 유리하다. 특히, 디지털 드로잉은 복잡한 이론적...2025.01.29
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청소년활동정보서비스 홈페이지(www.youth.go.kr)에서 본인이 살고 있는 주변에 위치한 청소년활동 인증기관2025.01.221. 청소년활동 청소년 활동은 청소년들이 자신의 주변 환경에서 개인적 또는 사회적 가치나 목표 실현을 위해 이루어지는 모든 육체적, 정신적 행위가 포함된 활동이며, 청소년들을 위해 체계적으로 계획되어진 체험중심의 활동을 의미한다. 우리나라는 청소년수련활동인증제를 운영하여 청소년들이 안전하고 유익한 활동을 선택할 수 있도록 하고 있다. 2. 새롬청소년센터 새롬청소년센터는 세종특별자치시에 위치한 청소년활동 인증기관으로, 청소년들의 균형 있는 성장을 돕기 위해 다양한 프로그램을 운영하고 있다. 센터에는 동아리실, 북카페, 노래연습실 등의...2025.01.22
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현대인의 정신건강 문제와 대처 방안2025.01.281. 현대 사회의 스트레스 요인 현대 사회는 급속한 발전으로 인해 치열한 경쟁과 물질의 효율성을 중시하게 되었고, 이로 인해 현대인들은 시간의 촉박함과 중압감을 느끼며 정서적으로 메마른 환경에서 살아가게 되었다. 이러한 환경적 요인들이 현대인들의 정신건강에 부정적인 영향을 미치고 있다. 2. 본인이 경험한 정신건강 문제 본인은 직장인으로 생활하면서 매일 스트레스를 경험했지만, 이를 적절히 해결할 시간과 기회가 부족했다. 스트레스가 쌓이면 주말에 잠을 자며 해결하는 것이 유일한 방법이었다. 이러한 스트레스 문제를 해결하기 위해 노력하...2025.01.28
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비트루비우스: 인간의 비례와 건축의 조화2025.01.181. 비트루비우스의 건축 10서 비트루비우스의 <건축 10서>는 인체의 비례로 건축물을 설명하면서 건축에서도 인체에서 오는 비례와 균형의 원리를 지켜야 한다고 밝히고 있다. 그는 인간의 몸이 우주의 축소판이라고 보았으며, 이를 바탕으로 건축의 원리를 세웠다. 2. 다빈치의 비트루비안 맨 레오나르도 다빈치는 비트루비우스의 저작을 보고 이를 드로잉으로 그려냈다. 원과 사각형 속의 인간은 비트루비안 맨 또는 인체 비례도로 불리게 되었다. 다빈치는 비트루비우스의 주장을 실험하고 측정하여 자신만의 방식으로 인체 비례를 표현했다. 3. 인간과...2025.01.18
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홍익대학교 섬유패션디자인 미술활동보고서(최초합)2025.01.121. 드로잉 윤리적인 소비를 권장하기 위해 평소에 잘 입지 않는 흰 셔츠를 업사이클링했다. 기장이 길어 상하로 나눈다면 투피스 형태의 옷을 만들 수 있다고 생각했고, 사람들이 즐겨 입는 캐주얼한 옷을 디자인하기로 했다. 패션 잡지를 읽어보다 크롭티와 치마가 눈에 띄어 다양한 스케치를 구상했다. 셔츠의 소매를 잘라 반팔로 만들고, 하단에 끈을 달아 각자의 신체에 맞게 조절할 수 있도록 하였다. 치마도 허리 부분에 고무줄을 넣어 신체에 맞게 조절할 수 있도록 했다. 또한 셔츠의 단추를 살려 크롭티와 치마에 원본의 세련된 디자인을 그대로...2025.01.12
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포토샵과 일러스트 비교 분석2025.11.121. 포토샵(Photoshop) 어도비사에서 개발한 2차원 그래픽 편집 프로그램으로, 비트맵 그래픽을 사용합니다. 사진 이미지의 색상 보정, 복원, 합성, 문자 디자인, 인쇄물 및 웹디자인 작업이 가능합니다. 최신 버전인 CS에서는 동영상 편집, 3D 컴퓨터 그래픽, 게임 디자인, 16bit 편집 등의 기능을 제공합니다. 브러시 툴로 부드럽고 사실적인 컬러링이 가능하며, 주로 포토그래퍼와 아티스트가 사용합니다. 2. 일러스트레이터(Illustrator) 어도비사가 개발한 드로잉 소프트웨어로, 벡터 그래픽 방식을 사용합니다. 포스트스...2025.11.12
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일러스트 캐릭터 만들기2025.11.121. 일러스트레이션 일러스트레이션은 시각적 표현을 통해 이야기나 개념을 전달하는 예술 형식입니다. 캐릭터 일러스트는 개성 있는 인물이나 생물을 창조하여 다양한 매체에서 활용되며, 디지털 또는 전통 미디어를 통해 제작됩니다. 캐릭터 디자인의 기초부터 완성까지의 과정을 포함합니다. 2. 캐릭터 디자인 캐릭터 디자인은 독특한 외형, 성격, 특징을 가진 인물이나 생물을 창조하는 과정입니다. 효과적인 캐릭터 디자인은 시각적 매력, 개성 표현, 스토리텔링 요소를 포함하며, 애니메이션, 게임, 만화, 광고 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 1. ...2025.11.12
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경영학, 품질경영 ) 무선 전자식 스타일러스 펜의 입력 방식에 따른 입력 품질의 상관관계, 제조사, 기기별 호환성 분석2025.04.281. AES, 능동 정전기식 AES 펜은 터치스크린과 직접 통신하는 디지털 센서를 가지고 있으며, 배터리로 전원을 공급합니다. 태블릿의 터치스크린과 펜촉의 센서가 서로 통신하거나 블루투스를 통해 정보를 전달합니다. EMR과 마찬가지로 터치 반응 속도가 빠르고, 작고 뾰족한 펜촉을 가지고 있지만, 일부 제품에만 호환됩니다. 터치 감도는 펜에 내장된 센서에 따라 조절할 수 있으며, 배터리가 지속되는 동안만 사용할 수 있습니다. 2. EMR, 전자기공명식 EMR 펜은 태블릿에서 방출되는 자기장을 반사하는 자기 코일을 사용합니다. 태블릿의...2025.04.28
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중세부터 근대까지의 미술교육의 역사2025.01.141. 미술에서 미술 교육으로의 변화 미술의 어원인 테그네(techne)는 예술과 기술의 어원이며 인간이 제작하는 기술의 솜씨가 숙련된 것을 말한다. 즉 고대에서 예술의 개념은 기술·솜씨로 보았다. 그러다가 예술에 감성과 지성의 기능이 들어오면서 단순히 보는 것이 아닌 지각하고 사고하는 예술로 변화하였고, 20세기 근대 미술이 등장하면서 그 개념이 구체화되었다. 2. 고대 아테네의 미술 교육 아테네 이전의 미술은 예술이라기보다는 국가 권력의 상징이었다. 그러다가 고대 그리스 폴리스의 등장과 함께 조금씩 실체를 찾아갔다. 아테네의 교육...2025.01.14
