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비유동자산과 무형자산의 개념 및 구분2025.11.121. 비유동자산의 개념과 분류 비유동자산은 기업이 1년 이상 유지하며 가치가 지속적으로 수익 창출에 기여하는 자산입니다. 유형자산과 무형자산으로 분류되며, 유형자산은 토지, 건물, 기계 등 물리적으로 존재하는 자산이고, 무형자산은 물리적 형태가 없지만 기업의 수익 창출 능력에 기여하는 자산입니다. 비유동자산은 감가상각을 통해 시간의 흐름에 따라 가치가 감소하며, 기업의 장기적 성장과 재무 건전성을 측정하는 중요한 지표입니다. 2. 무형자산의 종류와 특성 무형자산은 지식재산권, 소프트웨어 및 데이터베이스, 영업권, 기술 등으로 구분됩...2025.11.12
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패션디자인의 표절과 모방2025.05.131. 패션디자인 표절과 모방의 법적 쟁점 패션 산업에서 모방은 더 많은 디자인을 생산해내고 수요를 창출하여 패션의 주기가 더 빠르게 돌아가도록 한다는 점에서 산업을 부흥시킬 수 있지만, 동시에 창조적 디자인에 대한 디자이너들의 사기를 꺾어 더 큰 경제적 손실을 입힐 수 있다. 또한 창의성을 강조하는 정부 정책과 관련하여 국내 패션 산업에 미치는 영향이 크다. 패션디자인에 대한 사회적 판단기준이 모호하여 소규모 업체나 신진 디자이너의 경우 디자인 모방의 사각지대에 놓이게 된다. 2. 상표권 침해 관련 판례 분석 크리스찬 루부탱의 레드...2025.05.13
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빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책2025.01.151. 빅데이터 활용으로 인한 데이터 유출 빅데이터를 활용한 인공지능 서비스에 대한 접근성이 용이해지면서 편리함이 증가했지만, 기업들의 기밀문서 등 중요 데이터의 유출문제가 제기되고 있다. 실제로 챗 GPT의 경우 데이터 유출이 발견되면서 세계적으로 많은 논란이 되었고, 국내 공공기관들과 기업들은 챗 GPT 사용을 제한하기도 하였다. 이처럼 해외기업 서비스를 이용하는 과정에서 국내 기업들의 보안데이터가 쉽게 유출될 우려가 있어 국내 초거대 AI 기술의 활용에 어려움을 겪고 있는 실정이다. 2. 저작권 침해 문제 최근 빅데이터를 활용한...2025.01.15
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정보 교과 세특 생기부 기재 예문 모음2025.11.131. 프로그래밍 및 코딩 능력 학생들이 Play Bot, Python, C언어 등을 활용하여 프로그래밍 문제를 해결하는 과정에서 보여주는 역량. 반복문, 조건문, 함수 등을 상황에 맞게 구현하고 코드를 간소화하려는 노력. 알고리즘 설계 능력이 뛰어나며 고난도 문제에도 창의적으로 접근. 게임 프로그램 제작, 미로 프로그램 등 실제 응용 프로그램 개발 경험. 자기 주도적으로 프로그래밍 관련 서적을 읽거나 강좌 영상을 시청하며 지속적으로 실력을 향상시키는 모습이 특징. 2. 인공지능 및 빅데이터 활용 인공지능 기술이 교육, 의료, 보안 ...2025.11.13
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생성 AI와 문화산업의 영향 분석2025.11.141. 생성 AI의 정의 생성 AI는 인공지능의 일종으로 텍스트, 이미지, 음성, 비디오 등 다양한 대규모 데이터를 생성하는 기능을 한다. 미디어 창작 등 여러 분야에 활용이 가능하며, 기존 콘텐츠와 사람들의 감상 정보를 통해 새로운 콘텐츠 제작에 활용될 수 있다. 이러한 기술은 창작 분야에서 비용 절감과 접근성 향상을 가능하게 한다. 2. 문화산업에 미치는 긍정적 영향 생성 AI는 새로운 콘텐츠 제작, 업무 효율성 향상, 문화의 다양한 융합을 가능하게 한다. 반복적인 작업 자동화로 창작자들의 시간을 단축하고 더 완성도 높은 콘텐츠 ...2025.11.14
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지식재산권 취득 및 관리방법(해외출원)과 제품개발활용, 사물의 지능화와 데이터 가치2025.01.051. 지적재산권 취득 및 관리 방법 기업가가 창업 시 자신의 기술이나 서비스를 보호하기 위해 특허 출원이 필요하다. 특허 출원 시 신규성, 진보성, 산업상 이용가능성을 충족해야 하며, 심사 과정을 거쳐 등록되어야 권리를 취득할 수 있다. 또한 해외에서도 권리를 행사하려면 다른 국가에서도 특허를 출원해야 한다. 특허협력조약(PCT) 국제출원 제도를 통해 해외 출원을 수월하게 할 수 있다. 2. 제품개발활용(3D 프린터, 메이커스페이스, 메이크올, 무한상상실 등) 방법 3D 프린터 기술의 발달로 개인이나 중소기업도 제품 생산이 가능해졌...2025.01.05
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세계지식재산권 기구(WIPO)2025.01.211. 세계지식재산권 기구(WIPO)의 설립배경 1883년에 체결된 산업재산권 보호를 위한 파리협약에 의한 동맹의 국제사무국과 그 후 1886년에 체결된 저작권 보호를 위한 베른협약에 의한 동맹의 국제사무국은 둘 다 스위스의 베른에 설치되었으며, 양 국제사무국의 관리업무는 스위스 연방정부의 감독 하에 있었다. 1892년 11월 11일 스위스연방정부는 관리업무를 효율화하기 위하여 두 동맹의 사무국을 하나로 합병하였는바, 이것이 바로 지식재산권보호국제합동사무국 이었다. 그 후 1962년부터는 이를 현대적인 정부 간 국제기구로 발전시킬 것...2025.01.21
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공정이용으로 인정받기 위한 4가지 요소에 대하여 제시하고, 각각의 요소가 의미하는 바를 미국법과 우리법을 비교하여 설명하시오2025.01.281. 공정이용으로 인정받기 위한 4가지 요소 공정이용의 판단 기준으로 제시된 네 가지 요소는 창작물 사용이 저작권자의 권리를 침해하지 않는지, 사회적·문화적 맥락에서 정당한지를 판단하는 데 활용된다. 이 요소들은 다음과 같다: 사용의 목적과 성격, 저작물의 성격, 사용된 부분의 양과 실질적 비중, 사용이 저작물의 잠재적 시장이나 가치에 미치는 영향. 2. 미국법에서 공정이용 요소의 의미 미국 저작권법에서 공정이용을 판단할 때, 사용의 목적과 성격은 가장 중요한 요소 중 하나로 간주된다. 특히, 사용이 비영리적이고 교육적인 경우 공정...2025.01.28
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메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]2025.04.261. 메타버스 개념 전 세계적으로 코로나19 확산이 장기화되면서 오프라인 모임에 제약이 생겼고 메타버스라는 공간에서 약속을 잡고 회의와 모임을 열고 더나아가 아이돌 콘서트와 대학교 축제까지 즐기는 문화가 점차 확산되고 있다. 최근 현실과 가상 세계를 매개하는 인터페이스로 메타버스 플랫폼이 주목받고 있다. 초월을 의미하는 'Meta'와 세계를 뜻하는 'Universe'의 합성어인 '메타버스(Metaverse)'는 1992년 출간된 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 소설 <스노크래시(Snow Crash)>에서 시청각 출력장치...2025.04.26
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Standards as Intellectual Property: An Economic Approach2025.05.131. 표준화 기구의 역할과 가치 본 논문은 표준화 기구가 산업에 미치는 영향을 경제학적으로 분석한다. 표준화 기구가 제품과 서비스의 질을 향상시키고, 비용 절감 및 국제적 상호운용성을 보장하며, 기술 및 경제적 발전을 촉진하는 데 중요한 역할을 한다는 것을 강조한다. 2. 표준화와 지적재산권의 상호작용 표준화 기구와 지적재산권(IP)은 밀접한 관련이 있으며, 이들 간의 상호작용은 산업에서 혁신과 경쟁력을 높이는 데 중요한 역할을 한다. 표준화 기구와 지적재산권 사이에는 보호와 표준을 따르는 것 사이의 상충점이 존재할 수 있으며, 이...2025.05.13
