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해결중심이론을 설명하시오2025.01.171. 해결중심이론의 개념 해결중심이론은 1970년대와 1980년대에 Steve de Shazer와 Insoo Kim Berg에 의해 개발된 이론으로, 문제의 원인을 분석하기보다는 가능한 해결책에 집중한다. 이 이론은 작은 변화가 큰 변화를 이끌어낼 수 있다는 신념을 바탕으로, 내담자가 스스로 해결책을 발견하고 실행할 수 있도록 돕는다. 내담자의 자원과 강점을 최대한 활용하는 것이 핵심이며, 상담자는 다양한 질문을 통해 내담자가 긍정적인 변화를 경험할 수 있도록 돕는다. 2. 해결중심이론의 핵심 원칙 해결중심이론의 핵심 원칙은 다음과...2025.01.17
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A+ 정신간호학 알코올 남용 (alcohol use disorder) 케이스스터디2025.05.071. 알코올 남용 (alcohol use disorder) 알코올 남용(alcohol dependence, alcohol use disorder)은 과도한 음주로 인한 정신적, 신체적, 사회적 기능에 장애가 오는 것을 말한다. 술을 마시지 않는 경우 금단증상이나 갈망이 생기거나, 즐거움을 얻거나, 부정적인 감정을 해소하기 위해 마시는 술의 양이 점점 늘어 남용을 하게 되는데, 이러한 증상들은 알코올 관련 장애에 포함된다. 알코올 남용 및 의존은 다른 정신 질환과 마찬가지로 한 가지 원인으로 설명할 수 없으며, 심리사회적, 유전적, ...2025.05.07
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마약범죄 해결을 위한 방안2025.05.051. 마약범죄 현황 최근 대한민국에서 마약범죄가 심각한 사회문제로 대두되고 있다. 특히 강남 지역의 '학원가 마약' 사건과 10대 중학생의 필로폰 투약 사건 등을 통해 마약이 일상 속으로 깊숙이 침투하고 있는 현실이 드러났다. 정부는 이미 여러 해 전부터 '마약과의 전쟁'을 선포했지만, 단속과 처벌에만 초점이 맞춰져 있어 실효성이 낮은 것으로 보인다. 2. 마약범죄 대응 정책의 한계 경찰의 강력한 단속과 수사에도 불구하고 마약범죄는 계속해서 증가하고 있다. 마약 단속 건수와 마약사범 수가 급증하고 있지만, 실제로는 처벌을 받고도 마...2025.05.05
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메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안2025.05.161. 메타버스 플랫폼 개념 메타버스란 가상과 현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호작용하여 경제, 사회, 문화적 가치를 창출하는 세계입니다. 메타버스 플랫폼의 유형에는 증강현실, 라이프로깅, 거울 세계, 가상 세계 등이 있으며, 다양한 산업 분야에서 활용되고 있습니다. 2. 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점으로는 저작권 침해, 개인정보 침해, 금융범죄 문제 등이 있습니다. 저작권 침해의 경우 가상세계에서 콘텐츠가 무단 복제되거나 활용될 수 있으며, 개인정보 침해는 메타버스 서비스에서 다양한 민감 정보가...2025.05.16
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우리나라 청소년 마약과 미국의 청소년 마약대응 정책2025.01.061. 청소년 마약 문제 마약은 사용 욕구가 강제적인 수준으로 강하게 나타나고, 사용하는 양이 증가하는 특성이 있어 청소년기의 마약류 사용이 성인기 중독으로 이어질 가능성이 크다. 청소년이 자신들이 겪고 있는 문제들의 회피 수단으로 약물을 선택할 가능성이 있고, 성인보다 빠르게 중독에 이를 수 있으며, 범죄나 또 다른 약물 사용으로 이어질 수 있다는 측면에서 청소년 마약 문제는 매우 중요하게 다뤄져야 한다. 2. 미국의 청소년 마약류 사용 대응 정책 미국은 청소년 약물 이용 문제에 대해 국가 주도의 전담 관리 기관을 운영하고 있으며,...2025.01.06
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상담의 개념과 필요성2025.11.141. 상담의 정의 및 개념 상담은 개인이나 집단의 문제를 해결하거나 심리적인 도움을 제공하기 위한 전문적인 프로세스입니다. 다양한 형태로 제공될 수 있으며, 전문가와 일반인 모두가 상담을 제공할 수 있습니다. 상담은 단순히 문제를 해결하는 것이 아니라 개인과 가족의 성장과 발전을 위한 필수적인 도구입니다. 2. 심리적 문제와 대인관계 개선 심리적인 문제가 있는 경우 상담은 문제를 해결하고 심리적인 안정감을 제공합니다. 대인관계 문제가 있을 때 상담은 대인관계를 개선하고 해결책을 찾을 수 있는 방법을 제공합니다. 상담을 통해 자신의 ...2025.11.14
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청소년 인터넷 및 게임중독 문제에 대한 학교 사회복지사의 대응 방안2025.01.191. 인터넷 및 게임중독의 정의와 원인 인터넷과 게임중독은 단순히 많은 시간을 투자하는 것 이상의 의미를 지닌다. 중독이란 개인이 특정 행위에 대해 절제력을 잃고, 일상 생활이나 정신 건강에 해를 끼치는 상태를 의미한다. 이러한 중독 상태는 게임이나 인터넷이 제공하는 즉각적인 보상과 도피의 기회에 중독자가 점차 의존하게 되는 과정에서 발생한다. 중독의 원인은 심리학적, 사회학적 측면에서 다양하게 분석될 수 있다. 2. 인터넷 및 게임중독 청소년에 대한 지원 방안 인터넷 및 게임중독 청소년을 위한 지원은 획일적이어서는 안 된다. 개개...2025.01.19
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청소년 온라인 게임 과몰입 현황 및 게임 이력 조사2025.11.141. 청소년 게임 중독 청소년들이 온라인 게임에 과몰입하는 경우가 증가하고 있으며, 게임 이력 조사를 통해 게임 중독의 증상과 패턴을 파악할 수 있다. 조사 결과 청소년들은 게임에 매우 많은 시간을 투자하고 있으며, 이로 인해 학업 성취도와 사회적 관계에 부정적인 영향을 받을 가능성이 크다는 것이 확인되었다. 2. 게임 사용 패턴 및 행동 분석 청소년들의 게임 이력 조사를 통해 어떤 게임을 얼마나 자주 플레이하는지, 게임 중 어떤 행동을 보이는지 파악할 수 있다. 조사 결과 청소년들은 게임 중 혼자 있거나 가상의 친구들과 상호작용하...2025.11.14
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영유아기 스마트 미디어 중독의 영향과 예방 방안2025.01.051. 영유아기 스마트 미디어 중독이 발달에 미치는 영향 영유아기 스마트 미디어 중독은 과체중이나 비만, 학업 성적 저하, 사회성 결여, 문제 행동, 수면 장애, 주의력 결핍 증상, 정신 건강 악화 등 다양한 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 이는 영유아의 건강한 발달을 저해하므로 심각한 문제로 인식되고 있다. 2. 영유아기 스마트 미디어 중독을 예방하기 위한 노력 영유아기 스마트 미디어 중독을 예방하기 위해서는 부모의 역할이 가장 중요하다. 부모는 화면 시간 제한, 다른 활동 장려, 건강한 행동 모델 설정, 콘텐츠 모니터링, 디지털 ...2025.01.05
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정신간호학(알콜 중독)-불안, 사회적고립2025.01.281. 알코올 중독 대상자는 약 10년 동안 하루에 3~4병씩 술을 마시며 알코올 의존 상태였다. 이로 인해 사회적 마찰과 경제적 어려움이 발생했고, 자살 시도까지 하게 되었다. 현재 단주를 위해 입원 중이며, 알코올 금단 증상으로 인한 불안과 사회적 고립 문제를 겪고 있다. 대상자의 불안을 감소시키고 대인관계 능력을 향상시키기 위한 간호중재가 필요할 것으로 보인다. 2. 불안 대상자는 알코올 금단 증상으로 인한 불안을 호소하고 있다. 불안감으로 인해 손과 시선을 가만히 두지 못하고 계속 다른 곳을 쳐다보며 얘기하는 등의 행동을 보였...2025.01.28
