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청년 예술가 지원 정책과 대중매체의 대학 문화 표현2025.11.171. 청년 예술가 지원 정책 최근 디지털 기술 발전으로 예술 수용이 증가하고 있으나, 청년 예술 창작자 지원 정책은 미비한 상태입니다. 2021년 국내 미술 시장 규모가 9,223억에 달하며 3배 증가했지만, 예술인들은 낮은 소득과 불안정한 고용 상태에 있습니다. 2012년 제정된 예술인복지법에도 불구하고 인지도가 낮고 만족도가 낮습니다. 한국예술인복지재단, 영화진흥위원회, 문학 등단 제도, 공공미술 프로젝트 등 다양한 지원 정책이 있으나 청년 예술가들의 실질적 어려움 해결에는 부족합니다. 2. MZ세대의 예술 수용 및 창작 트렌드...2025.11.17
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한국 웹툰의 흥행 성공 요인과 문화적 영향2025.11.111. 정보통신 발달과 웹툰의 성장 정보통신의 발달로 콘텐츠 소비 방식이 변화했다. 기존의 인쇄된 책을 서점이나 만화방에서 구매하는 방식에서 스마트폰 앱을 통해 언제 어디서나 웹툰을 소비할 수 있게 되었다. 스마트폰의 대중화는 연령대에 관계없이 누구나 웹툰에 접근할 수 있도록 만들어 서브컬처를 대중 콘텐츠로 성장시키는 계기가 되었다. 2. IT 플랫폼과 웹툰의 전략적 역할 네이버와 카카오 같은 IT 대기업들은 웹툰을 핵심 콘텐츠로 활용하여 사용자들을 자신의 서비스 생태계에 묶어두는 전략을 사용한다. 웹툰의 높은 조회수와 댓글 수는 플...2025.11.11
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최근(2015년에서 ~ 2023년) 창업한 부울경 기업 중 한 기업을 선택해서2025.01.101. 창업기업 비즈니스 플랜 2019년 창업된 부산의 스타트업 (주)샤콘느는 바이올리니스트이자 사회적 벤처 창업가인 윤보영 대표에 의해 설립되었습니다. 윤보영 대표는 어렸을 때부터 바이올린을 전공했고 육아휴직을 한 것을 계기로 창업을 결심하게 되었습니다. 이후 윤보영 대표는 대학 입시곡인 바흐의 '샤콘느(Chaconne)' 이름을 따 지금의 기업을 창업하게 되었는데, 처음 샤콘느의 출발은 음악을 듣고 책을 읽을 수 있는 문화 공간이자 카페인 '살롱 샤콘느'였습니다. 이후 '살롱 샤콘느'는 공연을 하고 싶어하는 청년 아티스트들과 일상...2025.01.10
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코로나 팬데믹 이전과 이후의 소비자 심리 변화와 사회적 영향2025.05.021. 비대면 소비 증가 코로나 팬데믹 이후 소비자들이 직접 매장을 방문하기보다는 온라인 쇼핑몰을 통한 비대면 소비를 선호하게 되었다. 이에 따라 온라인 쇼핑몰의 매출이 크게 증가했다. 2. 실내 여가활동 감소 코로나 팬데믹 이전에는 영화관, 공연장, 실내 스포츠시설 등 실내 여가활동이 활발했으나, 팬데믹 이후 이러한 다중이용시설 이용이 크게 줄어들었다. 대신 가정에서 즐길 수 있는 게임, 운동기구 등을 구매하는 소비자가 늘어났다. 3. 외식업계의 변화 코로나 팬데믹 이전에는 외식을 선호했던 소비자들이 팬데믹 이후 배달 서비스를 주로...2025.05.02
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예술의 정의는 인구수만큼 다양하다2025.05.061. 예술의 정의 예술이란 무엇인가? 예술의 정의에 대해서는 학자들마다 의견이 분분하여 아직까지 보편적이고 절대적인 답은 존재하지 않는다. 예술은 근본적으로 주관적일 수밖에 없으며, 누군가가 그것이 예술이라고 느낀다면 예술이 되고, 아무런 가치 없는 것이라고 생각하면 예술이 아닌 것이 된다. 그러므로 예술의 정의는 인구수만큼이나 다양하다. 2. 예술의 필수조건 예술의 필수조건은 그 작품이 세상에 단 하나뿐인 창조물이어야 한다는 점이다. 예술 작품은 '미적인 물체'로서 사람들에게 보여지기 위해, 또 그 고유한 가치를 인정받기 위해 만...2025.05.06
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전후 한국 사회의 아메리카니즘과 그 재현 양상2025.01.261. 전후 한국 사회의 아메리카니즘 한국전쟁 이후 한국 사회는 미국의 경제적, 군사적 지원을 받으며 빠른 근대화를 이루었다. 이 과정에서 아메리카니즘(Americanism)은 한국 사회의 경제, 정치, 문화 전반에 걸쳐 깊이 스며들게 되었다. 아메리카니즘은 자본주의적 소비문화, 개인주의, 자유민주주의를 포함하는 미국적 가치와 문화를 의미하며, 전후 한국 사회에 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 동시에 미쳤다. 2. 아메리카니즘의 재현 양상 대중문화와 문학작품은 아메리카니즘의 영향력을 반영하거나 이를 비판적으로 고찰하는 매체로 기능하였...2025.01.26
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MZ세대의 소비 트렌드 분석2025.11.171. MZ세대의 정의 및 특징 MZ세대는 1980년대 후반부터 1990년대 초반에 출생한 세대로, 디지털 기술과 인터넷이 보편화된 환경에서 자란 세대입니다. 스마트폰, SNS, 온라인 커뮤니티 등 다양한 디지털 기술을 활용하여 소통하고 정보를 공유하는 데 익숙합니다. 이전 세대와 달리 다양한 가치관을 가지고 있으며, 다양성과 포용성에 대한 관심이 높습니다. 자신의 개성과 차별성을 중요시하며, 즉각적인 만족과 경험을 추구하는 경향이 있습니다. 2. MZ세대의 소비 성향 및 패턴 MZ세대는 경험과 감성 중심의 소비를 주로 하며, 가격보...2025.11.17
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한국의 예술 및 문학과 대중문화에서의 위치2025.01.221. 대중문화의 개념 대중문화는 대중매체를 통해 전파되는 문화를 의미하며, 대중매체를 통해 전달되는 특징이 있다. 대중문화는 대량생산 및 대량소비의 특성을 가지며, 자본가에 의한 통제를 받는다. 그러나 기술의 발달로 인터넷이 등장하면서 대중문화의 획일성이 완화되고 쌍방향 소통이 가능해졌다. 2. 한국 현대사회의 자본주의와 문화 논리 한국의 민주화와 IMF 외환위기를 거치면서 한국 사회는 신자유주의 경제를 받아들이게 되었다. 이에 따라 대중문화 역시 소비주의에 기반하여 빠르게 변화하였다. 민영 방송국 증가, 트렌디 드라마 등장, 음악...2025.01.22
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디즈니 영화의 정치적 올바름에 대한 논쟁2025.05.101. 정치적 올바름의 개념과 논쟁 정치적 올바름은 계속된 논쟁의 대상이 되어온 개념입니다. 이 개념은 여러 사회적, 문화적 맥락에서 탄생하고 발전해왔으며, 그 의미와 정의에 대해서도 다양한 견해가 존재합니다. 현재적 용법에서 정치적 올바름은 다양한 방면에서 사회적 소수자들에 대한 차별을 없애기 위한 움직임을 가리키는 경향이 있습니다. 2. 디즈니의 생존전략 디즈니의 '생존 전략'은 정치적 올바름에 대한 이해와 활용을 통해 기존의 세계관을 변화시키고 다양성을 존중하는 내용을 담은 영화를 제작하는 것으로 이해할 수 있습니다. 디즈니는 ...2025.05.10
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대중문화의 정체성 갈등과 생산 논리 분석2025.11.151. 대중문화의 복수성과 정체성 갈등 대중문화는 세대, 계급, 성별, 지역 등 서로 다른 사회집단의 문화적 정체성이 부딪히고 갈등하며 타협하는 공간이다. 뮤지컬, OTT 플랫폼, 연애 예능 프로그램 등에서 관객층의 연령대, 취향, 문화적 배경에 따라 다양한 해석과 반응이 나타난다. 예를 들어 뮤지컬 <데스노트>는 20대 여성, <맘마미아>는 40대 여성이 주 관객층을 이루며, 부모 세대와 현 세대 간 '연애'의 의미 해석이 다르게 나타난다. 2. 대중문화의 상투어와 반복되는 공식 대중문화 생산자는 위험부담을 최소화하고 이윤을 극대화...2025.11.15
