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스마트폰 사용 개선을 위한 주체적 디지털 생활 실천2025.11.121. 스마트폰 사용 실태 분석 1주일간의 스마트폰 사용 패턴을 분석한 결과 평균 3시간 정도 사용하며 최대 3시간 30분을 넘지 않음. 주로 야외에서 업무를 수행하기 때문에 사용량이 많지 않은 편이나, 퇴근 후 유튜브와 인터넷 동영상 시청 시간이 많아 개선이 필요함을 인식. 카카오톡과 밴드는 대인관계 유지에 필수적이나 유튜브는 절제가 어려운 주요 문제점으로 파악됨. 2. 유튜브 과다 사용 문제 및 해결 방안 유튜브의 끊임없는 재생과 추천 알고리즘으로 인해 시간 관리가 어려움. 다음날 일정에 영향을 미치기도 함. 해결 방안으로 알람 ...2025.11.12
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알고리즘의 개념을 심화해서 제시하고 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예2025.01.251. 알고리즘의 의미 알고리즘은 컴퓨터가 따라 할 수 있도록 문제를 해결하는 절차나 방법을 자세히 설명하는 과정이다. 문제 해결을 위한 절차를 뜻하며, 컴퓨터뿐만 아니라 종이나 다른 매체를 이용해 일정한 절차를 통해 문제를 해결하는 것 역시 알고리즘이 될 수 있다. 2. 알고리즘의 기본 구조 알고리즘은 '논리(logic)'와 '제어(control)'를 통해 이루어지며, 5가지 조건(입력성, 출력성, 명확성, 유한성, 효율성)을 만족해야 한다. 컴퓨터 프로그램은 입력한 정보만 그대로 처리하기 때문에 정확한 동작과 처리 과정을 명확하게...2025.01.25
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사회변화와 미디어 트렌드 - 알고리즘의 개념, 영향, 미래 전망2025.01.251. 알고리즘의 개념 알고리즘은 문제를 해결하기 위한 일련의 명확한 단계와 규칙으로 구성된 추상적인 개념이다. 알고리즘은 추상성, 명확성, 유한성, 효율성, 일반성, 검증 가능성, 재활용, 자동화 가능성, 유연성, 확장성 등의 특성을 가지고 있다. 알고리즘은 다양한 분야에서 사용되며, 컴퓨터 과학의 기반이 되는 핵심 개념 중 하나이다. 2. 알고리즘의 긍정적 영향 알고리즘은 생산성 향상, 효율성 증대, 자동화, 예측 및 분석, 사회 문제 해결, 새로운 서비스 및 제품 개발 등 다양한 긍정적인 영향을 미친다. 예를 들어, 온라인 쇼핑...2025.01.25
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넷플릭스의 성공 요인과 미래 전망2025.01.071. 넷플릭스 기업 개요 1997년에 설립된 넷플릭스는 현재 2억 4천만 명 이상의 유료 구독자를 보유한 세계 최대의 OTT 기업이다. 넷플릭스는 스마트폰, 태블릿, 스마트TV 등 다양한 디바이스에서 콘텐츠를 제공하며 미디어 생태계에서 영향력을 확대하고 있다. 2. 넷플릭스의 성공 요인 넷플릭스의 가장 큰 성공 요인은 막대한 투자를 통해 양질의 콘텐츠를 확보했다는 점이다. 또한 소비자 데이터 분석을 통해 선호도가 높은 콘텐츠를 제작하는 등 혁신적인 전략을 펼쳤다. 이를 통해 기존 미디어 소비 방식을 바꾸고 대중 예술의 기준을 변화시...2025.01.07
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국내 음원 시장의 현황과 Melon의 경쟁우위에 대한 연구2025.05.161. 국내 음원 시장의 변동과 현황 국내 음악산업에서 2000년대 초 앨범의 판매량이 급격하게 감소했으며, 디지털 음반 시대가 열리면서 많은 음원 업체가 치열한 경쟁을 펼치고 있다. 멜론은 국내 최초 유비쿼터스 음악 서비스를 제공하며 음원 시장 1위 사업자로 자리잡았다. 2. 멜론의 경쟁우위 요인 멜론은 '최초' 타이틀의 명성, 이용자 맞춤형 추천 서비스, DRM 기술, 디자인 경영 등을 통해 경쟁우위를 확보하고 있다. 이러한 자원과 역량은 가치 있고 희귀하며 모방하기 어려워 지속가능한 경쟁우위를 제공한다. 3. 음원 시장의 경쟁 ...2025.05.16
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정렬 알고리즘: 선택, 버블, 퀵, 병합 정렬 비교2025.11.141. 선택 정렬 선택 정렬은 데이터 집합에서 최소값을 선택하여 올바른 위치에 배치하는 알고리즘입니다. 전체 데이터 집합의 길이만큼 반복되며 각 반복마다 하나의 요소가 정렬됩니다. 교환 횟수는 데이터 길이에 비례하지만 비교 횟수는 길이의 제곱에 비례하여 큰 데이터 세트에서 비효율적입니다. 또한 안정적이지 않아 동일한 값의 요소 순서가 바뀔 수 있습니다. 2. 버블 정렬 버블 정렬은 인접한 두 요소를 비교하여 필요시 위치를 교환하는 알고리즘입니다. 각 반복마다 가장 큰 값이 거품처럼 올라가 올바른 위치에 배치됩니다. 구현이 간단하여 초...2025.11.14
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[인공지능의세계 A+] 기말고사 문제풀이 객관식 + 서술형 + 단답형 문제+해설2025.05.101. 기계학습 기계학습은 인간의 학습능력을 기계나 컴퓨터에서 구현한 것으로, 지도학습과 비지도학습으로 구분할 수 있다. 지도학습은 학습 데이터의 정답이 주어지는 반면, 비지도학습은 정답이 주어지지 않는다. 신경망은 자동으로 가중치를 학습하는 기계학습 방식이다. 강화학습은 보상을 통해 최적의 행동을 학습하는 방식으로, 알파고가 자체 연습 대국을 통해 좋은 수를 학습하는 데 사용되었다. 2. 클러스터링 K-Means 클러스터링은 데이터를 K개의 클러스터로 분류하는 방법이다. K-Means 클러스터링의 단점은 k의 개수를 사전에 정해야 ...2025.05.10
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정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례2025.01.291. 경쟁우위 경쟁우위란 경쟁자와 비교하여 우월한 성과를 갖도록 기업이 개발한 독특한 위치를 말함. 경쟁기업보다 비용을 낮추거나 편의 시설을 좋게 하는 등의 방법으로 기업의 효율성이나 차별화로 경쟁지위를 확보할 수 있음. 포터의 경쟁우위 전략에는 가격우위 전략, 차별화 전략, 집중전략이 있음. 2. 넷플릭스 넷플릭스는 독점 콘텐츠 활용, 광고형 요금제 활용, 알고리즘 및 복합 시스템 제공, 계정 공유 금지 정책 등을 통해 경쟁우위를 확보함. 이를 통해 신규 가입자 수 증가, 사용자 만족도 향상, 사용자 유지 및 확장에 도움을 받음....2025.01.29
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유튜브 비즈니스 모델2025.05.061. 유튜브 비즈니스 모델 유튜브는 사용자가 동영상을 자유롭게 올리거나 시청할 수 있는 구글의 콘텐츠 호스팅 웹사이트이자 세계 최대 규모의 비디오 플랫폼입니다. 유튜브는 최근 몇 년 동안 국내에서 가장 활발하게 이용되는 소셜 미디어 1위로 자리 잡고 있으며, 앞으로도 더 발전하고 성장하여 광고계에서 파급력 있는 매개체로 자리 잡을 것으로 예상됩니다. 2. 유튜브의 핵심 제공 가치 유튜브 이용자는 크게 크리에이터, 광고주, 시청자 이렇게 세 부류로 나뉩니다. 크리에이터는 광고주에 의해 수익을 창출할 수 있고, 광고주들은 효과적인 광고...2025.05.06
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한국과 스웨덴의 문화교류를 위한 SNS 챌린지 기획2025.11.151. 머신 러닝을 이용한 한국-스웨덴 데이터 융합 챌린지 2023년 한-스웨덴 머신 러닝을 활용한 데이터 융합 동역학 모델링 기술 개발 연구에 기반한 챌린지. 머신 러닝은 컴퓨터가 스스로 학습할 수 있도록 도와주는 알고리즘 기술로, IT와 반도체 강국인 대한민국의 기술력을 알리고 공학 및 IT 계열 발전에 기여하기 위해 다양한 전공의 사람들이 참여할 수 있도록 설계된 챌린지이다. 2. 한국과 스웨덴 장소 추천 챌린지 한국과 스웨덴의 유래 깊은 문화와 여행지를 소개하는 챌린지. 각국 거주자들이 직접 경험한 장소의 특징을 짧은 영상 콘...2025.11.15
