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근대건축사: 르코르뷔지에와 프랭크 로이드 라이트2025.11.121. 르코르뷔지에 (Le Corbusier) 20세기 현대건축의 거장으로 기능주의와 모더니즘 건축의 선구자. 순수한 기하학적 형태와 합리적 설계 원칙을 추구하며 '기계를 위한 주택'이라는 개념을 제시. 국제 양식의 발전에 큰 영향을 미쳤으며 도시계획과 건축 이론에서도 혁신적 기여를 함. 2. 프랭크 로이드 라이트 (Frank Lloyd Wright) 미국의 위대한 건축가로 유기적 건축(Organic Architecture) 이론을 창시. 자연과 건축의 조화를 추구하며 건물이 주변 환경과 통합되어야 한다고 주장. 낙수장(Falling...2025.11.12
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닌텐도의 성공요인 경영 분석2025.11.171. 닌텐도의 역사적 발전 닌텐도는 1889년 화투 제조업체로 출발하여 1947년 주식회사로 설립되었다. 1980년대 가정용 게임기 시장에 진출한 후 패미콤, 슈퍼패미콤, 게임보이 등으로 세계 게임시장의 선두주자가 되었다. 닌텐도DS와 Wii의 성공으로 세계 최고의 게임사로 등극했으나, 2008년부터 매출이 하락하여 현재는 연속된 적자에 직면해 있다. 2. 혁신적 기술 개발 닌텐도는 화투 제조 초기부터 혁신을 추구했다. 화투 앞뒷면에 석회가루를 넣어 특유의 찰진 소리를 내게 함으로써 화투계에 혁신을 이끌었다. 이러한 기술 혁신은 닌...2025.11.17
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디지털 제품과 아날로그 제품의 개념 및 개발과정2025.01.221. 디지털 제품과 아날로그 제품의 개념 디지털은 0과 1의 조합 혹은 on과 off라는 부호의 전환으로 정보를 표시하는 것이며, 아날로그는 신호를 연속적인 물리량으로 나타낸 것으로 일반적으로 LP나 카세트 테이프 등 레트로 제품을 가리킨다. 디지털은 문자와 영상, 음성 등을 하나의 공통 언어로 기억을 한 다음 매체를 통해 무한적으로 반복해나가는 반면, 아날로그는 감정적이고 주관적인 성격에 근거하며 내적 가치의 개념으로 시대의 변화에도 불구하고 변함없는 일관성을 유지한다. 2. 디지털 제품과 아날로그 제품의 공통점과 차이점 디지털 ...2025.01.22
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논리적 실증주의, 논리적 경험주의, 반증주의, 과학혁명론의 개념과 한계점2025.04.291. 논리적 실증주의 논리적 실증주의는 일반적 진술과 명제는 경험적으로 검증될 때 의미가 있다고 주장합니다. 이에 따라 관찰과 실험을 중시하며 검증과 반증을 통한 과학적 지식의 추구 및 과학지식의 누적적 진보를 강조합니다. 그러나 논리적 실증주의는 한정된 경험적 증명만으로 일반적인 진리를 주장하는 귀납적 추론에 문제가 있다는 한계점이 있습니다. 2. 논리적 경험주의 논리적 경험주의는 과학의 이론들이 확률적으로 검정되는 관찰에 의해서만 정당화될 수 있으며 연속적인 경험적 검정 과정을 거쳐 진리로 발전된다고 주장합니다. 그러나 관찰자의...2025.04.29
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프뢰벨의 교육원리와 은물(1-10)2025.11.121. 프뢰벨의 교육원리 프뢰벨은 유아교육의 아버지로 불리며 5가지 핵심 교육원리를 제시했다. 통일의 원리는 자연, 인간, 정신의 조화를 강조하고, 자기활동의 원리는 내부로부터의 창조적 활동을 중시한다. 놀이 및 작업의 원리는 놀이를 교육적 수단으로 인정하며, 연속적 발달의 원리는 성장의 단계적 연속성을 강조한다. 노작교육의 원리는 행동을 통한 신성의 표현으로 인간교육의 본질이다. 2. 은물의 개념과 목적 은물은 프뢰벨이 유아의 발달단계에 맞게 만든 교육적 교구로, 유아의 관찰력을 자극하고 자기표현을 돕는다. 유아가 자유롭게 자기활동...2025.11.12
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제품설계 및 제조: 금속재료와 주조공정2025.11.131. 철강재료 및 합금 강은 탄소 0.02~2.11%를 함유한 철 합금으로 일반강과 특수강으로 분류된다. 탄소 함유량 증가에 따라 강도, 경도, 취성이 증가하고 연성, 인성이 감소한다. 특수강은 Cr, Mn, Mo, Ni, V, W, Co 등의 합금원소를 5% 미만 함유하여 경도, 강도, 내마모성을 향상시킨다. 스테인리스강은 부식 방지를 목적으로 Cr 15% 이상을 함유하며, 일반적으로 Cr 18%/Ni 8% 조성이 가장 흔하다. 공구강은 높은 강도와 경도가 요구되는 절삭공구와 금형에 사용된다. 2. 제강공정 제강공정은 크게 전로(...2025.11.13
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공공조직 경영혁신과 비관세장벽 정책 분석2025.11.111. 공공조직 경영혁신의 한계 공공조직의 혁신 시행에 대해 반대하는 입장을 제시한다. 공공조직은 법을 기반으로 행정의 책임성이 중요하며, 기존 안전성 저해로 인한 비용이 발생한다. 공공조직은 시장 실패 극복을 위한 기구로서 생존을 위한 혁신보다 최소한의 가치를 유지하며 규제를 바탕으로 존립한다. 혁신보다 행정적 대응성 향상과 협력적 거버넌스 활용이 우선이며, 시민 피드백을 통한 사회문제 해결이 최우선 목표이다. 공공조직의 혁신 사례들이 부정적 평가를 받는 경향이 있어 혁신 시행 자체에 반대한다. 2. 비관세장벽의 확대 추세 비관세장...2025.11.11
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기업들이 클라우드를 개발해야 하는 이유와 타당성2024.12.311. 클라우드의 개념과 정의 클라우드 컴퓨팅은 정보기술의 패러다임을 혁신적으로 변화시킨 기술로, 전통적인 방식과는 다르게 인터넷을 통해 컴퓨터 시스템 및 데이터를 제공하는 모델이다. 클라우드는 사용자가 필요로 하는 컴퓨팅 리소스(서버, 스토리지, 네트워크 등)를 온디맨드로 제공하고, 필요에 따라 유연하게 확장이 가능한 서비스를 의미한다. 2. 기업에 있어 클라우드의 중요성 클라우드는 기업이 기존의 전통적인 IT 인프라를 구축하고 유지하는데 필요한 비용을 상당히 절감할 수 있게 해준다. 또한 기업이 업무의 규모나 요구사항에 따라 신속...2024.12.31
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원격교육론 레포트_원격교육 학습방법 및 원격대학 등 원격교육에 대한 문제점과 시사점2025.01.241. 원격교육에서의 자율적인 학습 원격교육에서 학습자가 자율적 학습 진행에 있어 요구되는 방법은 학습에 대한 분명한 목적과 동기를 가지고 자기 선택에 의한 학습을 하는 자기주도학습이 있습니다. 자기주도학습에서 가장 큰 필요 요소는 학습 동기입니다. 정기적으로 학습자 스스로 '나에 대한 요구 분석과 탐구'가 진행되어야 하며, 의욕이 떨어지는 시점에 원격교육 학습을 선택한 이유를 되돌아보고, 명상 혹은 마인드셋을 통해 본인 내면에 내재화가 되어있는 학습 동기를 구조적으로 풀어내는 것이 도움이 될 수 있습니다. 2. 원격교육에 대한 문제...2025.01.24
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LG전자의 스마트팩토리 생산시스템과 경쟁력 분석2025.11.131. 스마트팩토리(Smart Factory) 4차 산업혁명 시대에 AI, 빅데이터 등 첨단 기술을 활용하여 제품 기획부터 판매까지 전 과정을 정보통신기술(ICT)로 통합한 공장. 최소한의 비용과 시간으로 고객 맞춤형 제품을 생산하며, 기존 대량생산 체제에서 벗어나 다품종 소량생산 방식으로 전환되고 있다. 수요 예측, 재고 관리, 자동화 설비 구축 등 효율성 제고를 위한 대안으로 주목받고 있다. 2. LG전자의 생산시스템 LG전자는 고객지향형 제품개발 프로세스, 공정 및 물류혁신, 기술기반 확보, 조직문화 혁신, 협력사 상생협력, 원...2025.11.13
