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조작적 조건형성을 통한 아동 행동수정 사례2025.11.141. 조성(Shaping)을 통한 병원 공포 극복 스키너의 조작적 조건형성 이론에서 조성은 목표 행동에 가까운 행동부터 단계적으로 강화하는 방법이다. 저자는 19개월 아들의 예방접종 공포를 극복하기 위해 뽀로로 비타민을 강화물로 사용했다. 처음에는 1개, 이후 2개로 강화 기준을 높여주면서 아들이 병원에서 울거나 떼쓰지 않도록 유도했다. 이 방법을 카시트 거부 행동 수정에도 적용하여 뽀로로 만화를 강화물로 사용했고, 결과적으로 아들이 카시트에 의젓하게 앉게 되었다. 이는 조성을 통해 점진적으로 바람직한 행동을 형성할 수 있음을 보여...2025.11.14
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의료보험종별에 따른 약물이상반응의 역학적 특성2025.01.041. 약물이상반응의 역학적 특성 이 연구는 국립중앙의료원에 자발적으로 보고된 약물이상반응 데이터를 바탕으로 건강보험 환자와 의료급여 환자의 약물이상반응 특성을 분석하였습니다. 연구 결과, 두 군 간 약물이상반응 양상, 원인 약제, 중증도 등이 대체로 유사하였으나 의료급여 환자군에서 동거인이 없는 경우와 두통, 중증 이상반응의 비율이 더 높게 나타났습니다. 이 연구는 단일 기관 자료를 바탕으로 한 제한점이 있지만, 향후 약물이상반응 예방 및 관리 방안 마련을 위한 기초 자료로 활용될 수 있을 것으로 기대됩니다. 1. 약물이상반응의 역...2025.01.04
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통증경로, 발생부위에 따른 분류, 통증경로와 진통제의 작용부위2025.05.021. 통증경로 통증은 신체의 절박한 위험이나 질병을 경고하는 원천적인 방어신호이며, 정상적인 치유과정의 일부분이다. 통증경로는 통각신경구성(신경세포, 신경말단, 척수 및 뇌)과 통각 신경전달물질(프로스타글란딘, 히스타민, 세로토닌, Substance P 등)로 구성된다. 통증의 종류는 발생부위에 따라 피부 - 척수 - 대뇌(통증 인식 판단)로 분류된다. 통증경로와 진통제의 작용부위는 척수 - 시상 - 대뇌로, 통각과 촉각이 같은 신경(척수시상로)을 타고 흐르며, 시상은 통증과 촉각의 중추, 대뇌는 통증의 인식과 판단을 담당한다. 2...2025.05.02
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상담 과정에서의 전이 현상에 대한 찬반 의견2025.05.151. 상담 과정에서의 전이 현상 상담 과정에서 내담자가 자신의 경험과 감정을 상담자에게 지나치게 전이시키는 것은 바람직하지 않다는 의견이 있습니다. 이에 대해 상담자는 내담자와의 관계 형성 시 적절한 거리감을 유지하고, 내담자의 이야기를 경청하며 공감적으로 반응하되 과도한 전이 반응에는 조심스럽게 대처해야 한다고 합니다. 또한 전이 현상은 긍정적인 측면도 있지만 지나치면 역기능적일 수 있으므로 적절한 수준에서 활용하는 것이 중요하다고 설명합니다. 1. 상담 과정에서의 전이 현상 상담 과정에서 전이 현상은 매우 중요한 개념이다. 내담...2025.05.15
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일상생활에서의 고전적 조건형성과 사례2025.01.151. 고전적 조건형성 고전적 조건형성은 무조건 반응 혹은 무조건 행동을 일으키는 무조건 자극과 연합된 중성 자극이 반복되어 조건 자극이 되어서 무조건 반응 및 무조건 행동과 유사한 조건의 반응이나 행동을 일으키는 원리입니다. 이를 통해 특정 개인에게도 적용하여 자극의 다양성을 설명할 수 있습니다. 2. 고전적 조건형성의 적용 고전적 조건형성은 특정 자극에 의해 자동으로 일어나는 불수의적 행동을 이해하게 해주며, 행동장애의 치료기법을 개발하는 데에도 도움을 줍니다. 혐오적 역조건 형성, 홍수법, 체계적 둔감법 등의 방법이 활용됩니다....2025.01.15
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인지심리학) 가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가, 인지심리학 이론을 적용하여 내가 만들고 싶은 가상현실 디자인하기2025.05.051. 가상현실산업의 성장 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR)은 컴퓨터 그래픽과 인터페이스 기술 등의 발전으로 점차 발전해온 기술이다. 가상현실을 통해 사용자는 실제 세계와 비슷한 경험을 할 수 있으며, 이는 인간의 인지과학적 관점에서 매우 흥미로운 분야이다. 최근 가상현실은 게임, 영화, 교육 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 그 성장세는 더욱 가파르게 진행되고 있다. 2. 내가 디자인 해보고 싶은 가상현실 세계 가상현실 세계를 디자인해보고 싶다면, 먼저 그 세계에서 어떤 경험을 제공할 것인지를 고민해야 할 것이...2025.05.05
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인체 계통별 약물군의 약물의 작용기전, 종류와 작용(효능), 부작용투여 시 주의사항(A+ 보장)2025.01.101. 자율신경계 약물 자율신경계 약물에는 아드레날린 작용제가 있습니다. 아드레날린 작용제는 교감신경을 흥분시켜 투쟁 또는 도피 반응의 증상들을 유도하며, 저혈압과 쇼크 치료제로 사용됩니다. 작용기전에 따라 직접, 간접, 혼합 작용제로 구분됩니다. 직접 작용제는 α, β 수용체에 직접 작용하여 교감신경 흥분과 부신수질 호르몬 분비와 비슷한 효과를 나타내며, 간접 작용제는 신경의 소포에서 노르에피네프린 방출을 증가시키거나 연접공간에서 노르에피네프린의 재흡수를 차단하여 효과를 나타냅니다. 혼합 작용제는 α, β 수용체의 직접 흥분과 신경...2025.01.10
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인공지능 로봇과의 첫 만남이 주는 의미2025.01.241. 인공지능 로봇에 대한 인격 부여 가능성 인공지능은 그 자체로 자아나 감정을 가진 존재가 아니지만, 인간의 정교한 소통 방식을 모방함으로써 사용자가 감정적 유대를 형성하게 만들 수 있습니다. 이는 AI가 실제로 인격을 가지고 있는지 여부와 관계없이, 사용자에게 실질적인 감정적 반응을 불러일으키는 원동력이 됩니다. 2. 인공지능 로봇의 정체를 알게 되었을 때 느끼는 감정과 반응 실제로 오프라인에서 마주한 채팅 상대가 AI 로봇임을 알게 되었을 때 사용자는 복합적인 감정을 경험할 수 있습니다. 처음엔 충격이나 놀라움을 느낄 수 있으...2025.01.24
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MIS-C 소아다기관염증증후군 Case Study (고체온, 비효과적호흡양상)2025.01.041. MIS-C (소아 다기관 염증 증후군) MIS-C는 2020년 4월 영국에서 처음 보고된 질환으로, 소아청소년에서 가와사키병과 유사한 임상 양상을 보이는 다기관 염증 증후군입니다. 원인은 아직 명확히 규명되지 않았지만 SARS-CoV-2 감염 후 발생하는 면역 반응으로 추정됩니다. 주요 증상으로는 고열, 피부점막증상, 쇼크, 위장관 증상, 심기능 저하, 신경학적 증상 등이 있습니다. 현재 명확한 치료법은 확립되지 않았으며, 개별 증상에 대한 치료와 가와사키병 등 유사질환의 치료법을 참고하여 대증 치료를 하고 있습니다. 1. M...2025.01.04
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동물 해부 실험(쥐 해부)2025.01.181. 동물실험 동물실험은 교육, 시험, 연구 및 생물학적인 제제의 생산 등 과학적 목적을 위해 실험동물을 대상으로 실시하는 실험 또는 그 과학적인 절차를 말한다. 전 세계적으로 매년 약 6-7억 마리의 동물들이 실험의 동물로 쓰이고 있으며, 대부분의 실험 동물들이 실험이 끝난 뒤 안락사를 당하고 있다. 실험 동물들은 대부분 대량으로 사육되지만 일부는 야생에서 붙잡히기도 한다. 동물실험은 유전적인 특징, 행동 양식, 성장 과정뿐만 아니라 이종이식과 약물들의 반응 검사, 독극물 반응 검사 등에서 이용된다. 2. 쥐의 해부 쥐의 해부를 ...2025.01.18
