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게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선2025.05.141. e스포츠와 뇌 훈련 방법 게임은 뇌에 어떤 영향을 미칠까? 게임을 하면 게임에 사용하는 뇌의 기능만 높아진다는 것이 알려져 있다. 일본 마쓰이 조교 연구팀은 어떤 종류의 게임이 뇌의 어떤 기능을 높이는지 조사했다. 가상축구 게임에서는 좌우 방향을 판단하는 뇌 기능, 격투게임에서는 언어성과 공간성의 뇌 기능, FPS에서는 공간성의 뇌기능이 향상되었다. 이는 각 게임 내용과 관련이 있다. 한편, 경두개 직류 전기자극(tDCS)을 사용하면 운동 영역을 자극하면서 게임을 하면 실력이 빨리 향상되는 것으로 나타났다. 2. e스포츠 장시...2025.05.14
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스포츠와 사회이론2025.05.021. 사회이론의 역할과 필요성 사회 과학자들에 의해 개발된 이론들은 사회학적인 질문에 대해 사회에 대한 정보를 해석하는 데 사용할 수 있도록 틀을 제공하기 때문에 유용하다. 사회에서 스포츠 연구할 때 이론들은 새로운 각도와 관점에서 스포츠를 볼 수 있게 해주고 스포츠와 사회생활 간의 관계를 더욱 완전히 이해할 수 있게 해준다. 2. 기능주의 이론: 스포츠가 사회에 이바지하는 것 기능주의적 이론을 주장하는 사람들은 사회를 공유하는 가치와 사람들 간의 차이를 추월하여 일치된 마음으로 서로 관계가 있는 부분에서 함께 협동하는 하나의 조직...2025.05.02
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영화 '머니볼'을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오2025.05.031. 통계의 의미 통계의 사전적 의미는 '어림잡아 계산함'인데, 여러 데이터 소스로부터 필요한 데이터를 모은 후 그 데이터를 분석하여 의미 있는 결과를 도출하는 것이 바로 통계 또는 통계학이라 할 것이다. 즉 수량적인 방법론에 근거하여 현상을 관찰하고 분석하며 연구하는 학문이 통계학이며, 자연현상의 분석이나 사회현상의 분석 등에 모두 사용되는 학문이기도 하다. 2. 영화 <머니볼>과 통계학 영화 <머니볼>은 메이저리그 야구팀 오클랜드 어슬레틱스와 단장 빌리 빈의 실화에 근거하여 제작된 영화이다. 빌리 빈은 재원이 풍부하지 못한 팀의...2025.05.03
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4차 산업시대, 스포츠 산업의 방향성 고찰2025.01.051. IoT 기술 4차 산업혁명의 핵심 기술인 IoT 기술은 스포츠 분야에서 다양한 방식으로 활용되고 있다. 웨어러블 기기를 통해 선수의 신체 변화와 주변 환경 정보를 실시간으로 수집하고 분석할 수 있게 되었으며, 이를 통해 선수 부상 예방, 경기력 향상, 스포츠 안전 및 자동화 등에 활용되고 있다. 또한 5G 등 통신기술과 결합하면서 스포츠 서비스의 발전을 가속화하고 있다. 2. 인공지능 인공지능 기술은 스포츠 분야에서 심판, 훈련 전략 수립, 코칭, 경기 예측 및 분석 등 다양한 영역에 적용되고 있다. 정확한 데이터 수집과 분석...2025.01.05
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체육철학2025.01.251. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소 로제 카유아(Roger Caillois, 1913~1978)는 프랑스의 사회학자이자 인류학자로, 놀이와 문화에 대한 연구로 유명하다. 그의 대표적인 저서인 '놀이와 인간'에서 놀이의 개념과 유형을 제시하였다. 로제 카유아는 놀이에 대한 개념을 탐구하고 정의한 놀이이론의 주요한 학자 중 한 명이다. 그의 놀이이론은 다양한 측면에서 놀이를 이해하고 분석하는데 중요한 역할을 하였다. 그가 주장한 놀이의 4대 요소는 다음과 같다: 1) 경쟁 놀이(...2025.01.25
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<현역의대생> 운동생리학_탐구보고서_의학(세특)2025.01.121. 운동생리학 운동생리학은 단시간 혹은 장시간의 운동자극에 대한 인체 반응 및 적응 과정을 분석하는 학문입니다. 주요 내용으로는 운동과 에너지 대사, 움직임의 기초인 근육, 운동과 호흡, 운동과 심장순환계, 운동과 호르몬 등이 있습니다. 2. 에너지 대사 인체는 섭취한 음식물을 호흡으로 얻어진 산소에 의해 분해시켜 에너지를 얻습니다. 이 에너지는 ATP의 분해과정에서 생성되며, ATP를 생산하는 방법은 무산소성 과정과 유산소성 과정으로 구분됩니다. 운동 유형에 따라 에너지 생성 과정이 달라집니다. 3. 근육 수축 근육은 화학적 에...2025.01.12
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축구 레포트2025.01.231. 축구의 인기와 영향력 축구는 전 세계에서 가장 인기 있는 스포츠 중 하나로, 단순한 규칙과 누구나 참여할 수 있는 접근성 덕분에 많은 사람들의 사랑을 받습니다. 또한 축구는 국가 간의 경계와 문화를 뛰어넘어 사람들을 하나로 연결하는 강력한 도구이며, 특히 월드컵이나 챔피언스리그 같은 대회는 국가와 도시를 넘어 전 세계를 열광시킵니다. 축구는 사회적 변화를 일으키기도 하는데, 코트디부아르의 축구 선수 디디에 드록바가 내전 중 평화를 호소하며 전쟁을 멈추는 데 중요한 역할을 한 것이 대표적인 사례입니다. 2. 축구의 기원 축구의 ...2025.01.23
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스포츠 경기를 직접 관람한 후 감상문2025.01.251. 야구 경기 관람 이 감상문은 체육학개론 과제로 야구 경기를 직접 관람한 경험을 바탕으로 작성되었습니다. 야구는 전 세계적으로 많은 팬들을 보유하고 있으며, 특히 우리나라에서는 국민 스포츠로서의 입지를 굳건히 하고 있습니다. 야구 경기는 정규시즌 9회로 진행되며, 전략적 사고와 선수들의 실력, 팀워크와 경쟁, 협력 등을 통해 관람객들에게 긴장감과 흥미를 제공합니다. 이번 관람에서는 SSG랜더스와 키움히어로즈의 경기를 관람하였으며, 경기장의 분위기와 선수들의 모습, 팬들의 반응 등을 자세히 관찰하였습니다. 2. 프로스포츠 팬 성향...2025.01.25
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스포츠 마케팅론 30문제 자문자답2025.01.241. 마케팅의 정의 마케팅은 소비자의 니즈와 원츠를 파악하여 이를 활용하여, 판매하는 상품이나 서비스를 더 매력적으로 어필하여 판매하는 모든 행위를 의미한다. 2. 스포츠의 정의 스포츠는 신체의 기능을 통해 승부를 결정하는 활동으로 신체건강한 성인만이 하는 행위를 의미한다. 3. 참여스포츠 제품 참여스포츠 제품에는 휘트니스센터의 개인 PT와 같은 개인 맞춤형 서비스가 해당된다. 4. 마케팅 개념의 4단계 사회지향적 마케팅 개념은 구매자에게 원하는 제품을 구입하는 동시에 이 수익을 통해 지역사회에 기여함을 강조하는 마케팅을 의미한다....2025.01.24
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확률과 통계 탐구 보고서(일상생활에서 통계를 활용할 수 있는 방법)2025.01.151. 확률 동일한 원인 하에서 어떤 특정한 사건이 발생할 수 있는 가능성을 수로 나타낸 것이다. 2. 통계 다양하게 수집한 데이터를 바탕으로 이를 분석하여 수치로 나타내는 것이다. 3. 인공지능(AI) 머신러닝이나 딥러닝과 같이 인간의 학습, 추론, 자연언어 이해 역량을 컴퓨터 알고리즘으로 실현한 기술을 의미한다. 4. 머신러닝(Machine Learning) 인간의 지능을 모사한 데이터 학습을 통해서 데이터에 내재하는 패턴이나 규칙을 찾아내는 역할을 하는 AI의 핵심 알고리즘이다. 5. 딥러닝(Deep Learning) 대규모 비...2025.01.15
