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CGV의 중국시장에서의 서비스 전략 성공 사례2025.05.141. CGV의 중국 진출 배경 CGV는 국내시장의 성장 한계를 돌파하기 위해 중국 진출을 결정했으며, 중국 영화 산업의 변화와 잠재적 성장성에 주목했다. 2. CGV의 초기 전략과 실패 요인 CGV는 국내 경험과 현지 인프라를 갖춘 SFG와의 시너지를 기대했지만, 입지 조건의 어려움과 현지 서비스 경영 환경에 대한 이해 부족으로 실패했다. 2006년 중국에 진출했지만 2010년까지 5곳밖에 문을 열지 못했다. 3. CGV의 전략 수정과 성공 CGV는 입지 전략을 수정하여 2-3선 도시에 집중했고, CEPA 규정을 활용하여 의사결정 ...2025.05.14
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Inside Reading 1 / Unit1 / HISTORY OF BICYCLES 해석본2025.05.011. 자전거의 발명 자전거는 한 개인이나 한 나라에서 발명된 것이 아니라 많은 시간과 개인의 노력으로 발명되었다. 초기 자전거인 벨로시페드는 18세기 초 유럽에서 개발되었으며, 페달이 없는 두 바퀴 차량이었다. 이후 프랑스 발명가가 앞바퀴에 페달을 추가하였지만 무거워서 타기 어려웠다. 1870년대에는 속이 빈 강관으로 만들어 가벼워졌지만 조종이 여전히 어려웠다. 2. 하이 휠러 영국 기술자들은 앞바퀴를 크게 만들어 페달을 돌릴 때 더 먼 거리를 이동할 수 있게 하였다. 하지만 균형을 잡기 어려워 위험했다. 그럼에도 불구하고 하이 휠...2025.05.01
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도트 나무 일러스트2025.11.111. 도트 아트 도트 아트는 작은 점들을 이용하여 이미지를 표현하는 디지털 미술 기법입니다. 픽셀 단위로 색상을 배치하여 그림을 완성하는 방식으로, 레트로 게임이나 초기 컴퓨터 그래픽에서 유래했습니다. 현대에는 독특한 미학적 가치로 인해 일러스트레이션, 게임 개발, 디지털 아트 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 2. 나무 일러스트 나무 일러스트는 식물의 형태를 시각적으로 표현한 그래픽 작품입니다. 자연 요소를 담아내는 일러스트로서 환경, 생태, 자연 주제의 콘텐츠에 널리 사용됩니다. 다양한 스타일과 기법으로 표현될 수 있으며,...2025.11.11
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인간관계론의 생성배경과 발전과정2025.05.121. 인간관계론의 생성배경 인간관계론은 미국의 벨식전화기 제조회사인 위스트 일레트릭사의 호손공장에서 이루어진 호손실험에서 채택된 인간관계적 접근방법으로부터 유래되었다. 종업원들의 정감적 요인이 생산성 향상의 증대요인이였다는 사실이 밝혀지면서 종업원의 정감적 요인을 중시하면서 그들의 사회심리적 만족에 중점을 두는 인사관리를 인간관계론이라고 부르게 되었다. 이후 테일러의 과학적 관리가 초래한 인간소외현상에 대한 해독제로 인정되면서 산업계의 선풍적인 인기를 끌게 된다. 2. 인간관계론의 발전과정 초기 인간관계론의 기반이 되는 호손실험을 ...2025.05.12
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뮤직비디오의 역사와 한류 인기에 대한 고찰, 주류 아티스트를 중심으로(케이팝 포함)2025.05.051. 뮤직비디오의 역사 기술이 발전되고 텔레비전이 보급되면서 음악은 '오디오'를 넘어 '비디오'로 전환되었다. 아티스트의 음원이 발매되면 뮤직비디오가 없는 것은 상상할 수 없을 정도로 뮤직비디오는 음악의 판촉과 아티스트 홍보를 위한 필수 콘텐츠로 여겨진다. 음악의 역사는 그 기원이 어디인지 알 수 없을 정도로 오래되었지만, 비디오의 역사는 100년 남짓 짧은 편에 속한다. 촬영과 편집 기술의 발전으로 마치 잘 만든 영화를 방불케 하는 고퀄리티 뮤직비디오는 하나의 예술 작품으로도 취급된다. 2. 뮤직비디오의 발전과 미디어 환경 변화 ...2025.05.05
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슈에이샤 만화 한국어 번역 앱 비즈니스 모델2025.11.161. 만화 산업의 해외 시장 성장 2022년 기준 슈에이샤 만화 매출의 20%가 해외 시장에서 발생하며, 원피스는 2021년 해외에서 9000만부를 돌파했다. 슈에이샤의 2021년 해외 매출은 전년 대비 2배 가까이 성장했고, 점프+ 작품 '괴수 8호'는 프랑스에서만 초판 25만부가 발행되었다. 일본 만화 업계는 해외 전개가 향후 결정적으로 중요해질 것으로 판단하고 있으며, 만화가들도 해외 인세 수입 비율이 크게 증가하고 있다. 2. 한국 시장의 일본 만화 수요 증가 한국인의 일본 만화에 대한 관심이 이전보다 크게 증가했으며, 애니...2025.11.16
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우리나라 스포츠 중 야구의 도입2025.01.101. 우리나라 스포츠의 역사와 야구의 중요성 우리나라 스포츠의 역사는 근대화 이후 급격한 성장을 거쳐왔으며, 스포츠는 우리 사회에서 인기 있는 문화 활동으로 자리매김하고 있습니다. 그 중에서도 야구는 매우 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 야구는 20세기 초에 우리나라에 도입되었으며, 일본의 식민지 시기를 거쳐 발전해왔습니다. 특히 1980년대 이후 야구는 대중적인 관심과 사랑을 받아왔으며, 프로야구 리그인 KBO리그가 설립되어 전국적으로 야구 문화가 확산되었습니다. 야구의 중요성은 국민적인 스포츠로 인정받고 있으며, 우리나라의 스...2025.01.10
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영화와 드라마에서의 탐정과 문화콘텐츠2025.01.051. 영화와 드라마 속 탐정의 역사 영화나 드라마에서 다뤄지는 탐정 캐릭터 중 많은 경우가 소설 속 주인공을 원작으로 각색한 것이다. 그러나 영화나 드라마에서 독자적으로 탄생한 탐정 캐릭터도 큰 성공을 거두었다. 1930년대부터 현재까지 다양한 탐정 영화가 제작되어 왔으며, 최근에는 국가 정보기관 요원이 등장하는 액션 영화가 주를 이루고 있다. 특히 BBC 드라마 <셜록>은 셜록 홈즈를 현대적으로 재해석하여 큰 인기를 끌었다. 2. 문화 콘텐츠 산업에 미치는 영향 탐정 콘텐츠는 추리 장르의 일종으로, 범죄 영화나 누아르, 액션 영화...2025.01.05
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무역계약보고서 스베누2025.04.281. 스베누 운동화 스베누 운동화는 S-라인, B-라인, 고루스, 호루스, 아스완 등이 있는데 아직 초기 진출이므로 한국에서 가장 인기 많은 S-라인과 B-라인 제품만 수출하기로 했다. 국내 생산 제품으로 made in korea 라는 타이틀이 자긍심을 돋보이게 할 수 있으며 고급 천연소가죽을 사용하여 내구성이 뛰어나다. 또한 남녀공용으로 10~30대까지 편하고 스타일리쉬 하게 착용할 수 있는 신발이다. 제품의 품질, 가격도 대중적이어서 요즘 핫하게 떠오르는 신규브랜드 중 하나이다. 2. 중국 진출 기업 선정 중국, 일본, 홍콩 중...2025.04.28
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한류 소개 영어 발표문(한국어 해석 번역 포함)2025.01.161. 한류 1990년대 중반부터 한국의 TV 드라마, 영화, 음악, 패션, 뷰티 산업 등 다양한 문화 콘텐츠를 포괄하는 현상으로 탄생한 한류는 전 세계적으로 폭발적인 인기를 끌고 있습니다. 초기 한류 열풍의 불씨는 1997년 드라마 '사랑이 뭐길래'와 2003년 '겨울연가'의 아시아에서의 대흥행을 통해 시작되었으며, 이후 K-pop 아이돌 그룹들이 세계적으로 명성을 얻었습니다. 한류의 성공은 유튜브, 트위터, 인스타그램 등의 SNS 플랫폼이 한류 콘텐츠의 글로벌 확산을 촉진한 덕분입니다. 2020년 한국 영화 '기생충'의 아카데미 ...2025.01.16
