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정신간호학, 바스켓볼다이어리 간호과정, 케이스과제 A+과목2025.01.281. 슬픔으로 인한 약물 사용과 관련된 비효과적 대처 주인공 짐은 오랜 친구 바비의 죽음으로 인한 슬픔을 견디지 못하고 마약에 빠지게 됩니다. 마약을 통해 일시적으로 고통과 슬픔이 사라지는 것 같지만, 결국 중독되어 더 큰 문제에 빠지게 됩니다. 이를 통해 슬픔과 같은 정서적 문제에 대한 비효과적인 대처 방식이 어떤 결과를 초래할 수 있는지 보여줍니다. 2. 약물 중단과 관련된 급성 약물 금단 증후군의 위험 주인공 짐은 마약 중독에 빠져 금단 증상으로 고통받게 됩니다. 구토, 오한, 침 흘림, 절규, 안절부절못함 등의 증상을 보이며...2025.01.28
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중독 환자 치료 및 재활 비용의 사회적 지원에 대한 찬반 논의2025.05.101. 중독 환자 치료 및 재활 비용 지원 중독 문제는 개인의 문제를 넘어 사회적 문제로, 중독 환자의 치료와 재활을 위한 사회적 비용 지원이 필요하다는 입장과, 개인의 자유와 선택권을 침해할 수 있다는 우려가 있음. 중독 문제 해결을 위해서는 국가 차원의 대응과 함께 관련 산업에 대한 책임 분담금 부과 등 다각도의 접근이 필요할 것으로 보임. 2. 중독 문제의 사회적 영향 중독 문제로 인한 각종 범죄, 자살, 인력 손실 등 직·간접적 사회적 비용이 막대하며, 특히 청소년의 경우 정상적인 발달에 악영향을 끼치는 등 심각한 문제가 발생...2025.05.10
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청소년 상담자의 역할과 게임중독 해결방안2025.01.041. 청소년 상담자의 역할 청소년 상담은 청소년의 건강한 성장과 발달에 초점을 두고 청소년 주변의 가족, 학교 등의 환경을 고려하여 이루어져야 한다. 청소년 상담자는 청소년의 문제와 욕구를 확인하고 관계를 형성하며 적절한 개입, 자료수집, 사정 등의 역할을 한다. 또한 안내자, 모델, 촉진자, 지지자로서의 역할을 수행한다. 2. 게임중독의 개념과 폐단 게임중독은 인터넷, 스마트폰 등을 과도하게 사용하며 과다하게 몰입하고 의존하여 사용을 조절하지 못하거나 통제에 어려움을 느껴 일상생활에 어려움을 초래하는 것을 말한다. 게임중독의 폐단...2025.01.04
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해결 중심 이론에 대해 기술하시오2025.01.221. 해결 중심 이론의 핵심 개념 해결 중심 이론은 문제의 원인을 분석하고 깊이 파고들기보다 해결책을 찾는 데 초점을 맞춘다. 이는 문제 중심적 접근보다는 미래 지향적이며, 현재와 미래의 가능성에 중점을 둔다. 해결 중심 이론의 핵심 개념은 개인이 이미 해결책을 찾기 위한 자원을 가지고 있다는 가정에 기반한다. 2. 해결 중심 이론의 효과와 통계적 근거 해결 중심 이론은 다양한 연구에서 그 효과가 입증되었다. 특히 단기 상담에서 이 이론이 효과적이라는 점이 여러 연구를 통해 확인되었다. 해결 중심 상담을 받은 내담자들은 평균적으로 ...2025.01.22
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정신간호 회복에 이르는 길 독후감2025.04.271. 알코올 중독 치료 지나친 음주가 정신기능에 미치는 영향을 설명하는 알코올 중독 치료 프로그램에 대해 설명합니다. 중독자들도 술을 먹으면 안 된다는 것을 알고 있지만 참지 못하여 재발하는 것이며, 치료의 성공 여부는 자신에게 가장 적합한 단주 방법을 찾는지에 달려있다고 설명합니다. 2. 술의 역사와 영향 술의 역사를 살펴보면, 신체 및 정신건강에 영향을 미치는가를 염두하면서 마시는 사람은 없었고, 사회생활을 유지하기 위해, 현실속의 자신으로부터 도피하기 위해서, 축제나 종교 의식에서 술은 자연스럽게 사용되어왔다고 설명합니다. 그...2025.04.27
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현대사회의 변화로 인한 아동의 문제 상황에 대해 알아보고 복지적 관점에서의 정책적 대안을 기술2025.04.301. 아동 스마트폰 중독 아동과 청소년은 국가의 미래를 책임질 중요한 인적환경이다. 이러한 중요한 아이들이 스마트폰과 미디어, 게임 등에 중독되어 책을 멀리하고, 대인관계를 중요하게 여기지 않으며, 다양한 체험을 하지 않고, 학습에 흥미가 낮아지는 부정적인 영향을 받고 있다. 그러므로 국가는 이것을 개인의 일로 여기지 않고, 국가가 스스로 나서서 예방하고 치료해야 할 것이라는 것을 깨닫고 다양한 정책과 프로그램을 실시하고 있다. 2. 복지적 관점에서 정책적 대안 국가가 책임을 지고 올바른 미디어, 기계, 게임의 사용방법을 전파하고,...2025.04.30
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청소년 마약 확산 문제와 아동교육의 역할2025.05.081. 청소년 마약 확산 현상 최근 우리 사회에서 청소년 마약 사범이 크게 증가하고 있는 추세이다. 2021년 경찰청 통계에 따르면 10대 마약사범이 5년 전에 비해 3배 가까이 늘어났으며, 특히 저연령화 현상이 두드러지고 있다. 이는 온라인 거래와 추적이 어려운 SNS 등을 통해 청소년들이 마약에 쉽게 접근할 수 있게 된 것이 주요 원인으로 지적되고 있다. 심각한 것은 청소년들이 마약 유통책으로 활동하다 적발되는 사례도 발생하고 있다는 점이다. 2. 청소년 마약 문제의 해결책 청소년 마약 문제를 해결하기 위해서는 아동교육이 중요한 ...2025.05.08
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자신의 인터넷(스마트폰) 중독 수준을 평가해보고 대처방법을 나열해 보시오2025.05.031. 스마트폰 중독 자가진단 현대인의 정신건강 문제로 대두되고 있는 스마트폰 중독 수준을 평가하기 위해 정신건강 R&D 사업단에서 제시한 진단평가 도구를 활용하여 자신의 상태를 점검하였다. 몰두, 내성, 갈망/금단, 통제력 상실, 다른 영역에 대한 태만 등 11개 항목을 기준으로 평가한 결과, 경도 수준의 중독 가능성이 있는 것으로 나타났다. 2. 스마트폰 중독 대처방법 스마트폰 중독 수준이 경도에 해당하는 경우, 일상생활에 큰 지장을 주지 않는 수준이므로 특별한 대처가 필요하지 않다고 판단하였다. 다만 스트레스 해소를 위해 스마트...2025.05.03
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게임시간 선택제 폐지 토론 - 찬,반 입장2025.01.051. 게임 과몰입 및 중독 게임 과몰입은 과도한 게임 사용으로 인해 학업, 가정, 대인관계에 심각한 영향을 끼치는 상태를 말한다. 게임 과몰입 혹은 중독으로 인한 살인 및 폭력 사건이 존재하며, 게임 과몰입군과 과몰입위험군의 비율이 증가하는 추세이다. 따라서 청소년의 학습권과 수면권 보장을 위해 게임 시간 선택제가 필요하다. 2. 게임 시간 선택제의 실효성 게임 시간 선택제는 청소년의 문화적 권리를 침해하고 실효성이 크게 나타나지 않는다는 비판이 있다. 이전에 시행된 셧다운제의 경우 청소년의 게임 이용 시간 감소 효과가 크지 않았으...2025.01.05
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청소년 인터넷 중독의 원인, 현황 및 해결방안2025.11.111. 인터넷 중독의 정의 및 특성 인터넷 중독 장애(IAD)는 1996년 Goldberg가 처음 언급한 개념으로, 인터넷 사용에 대한 의존으로 인해 내성, 금단 현상, 심리·사회적 문제를 야기하는 상태를 의미한다. Young은 인터넷 중독을 새로운 중독 장애로 분류하며, 병리적 도박이나 알콜 중독 등 다른 중독과 유사하게 학문적·사회적·재정적·직업적 생활에 부정적 영향을 미친다고 정의했다. 한국의 인터넷 중독은 주로 게임 중독 형태로 나타나며, 1,000만 계정을 돌파한 게임이 10여 개에 육박할 정도로 심각한 상황이다. 2. 청소...2025.11.11
