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IP 프로토콜의 주요 특징 설명2025.01.171. IP 프로토콜 개념 IP 프로토콜은 컴퓨터 네트워크가 정보를 교환하고 연결을 수행하는 기초적인 규약으로, 이 프로토콜은 특정한 연산이나 데이터의 흐름을 단순화하여 네트워크 상의 다양한 요소 사이의 통신을 가능하게 한다. IP 프로토콜의 주된 목적은 효과적인 패킷 라우팅과 전달이며, 이 프로토콜은 패킷의 출발지와 목적지를 식별하는 IP 주소를 이용하여 데이터를 적절한 경로로 전달한다. 2. 무연결성 (Connectionless) 무연결성이란 통신이 이루어지기 전에 미리 연결을 설정하지 않고, 각 데이터 패킷을 독립적인 단위로 취...2025.01.17
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정보통신개론A+레포트(통신 프로토콜과 무선 및 이동통신에 관한 기술을 이해하고 설명)2025.01.091. FDMA(Frequency Division MultipleAccess) FDMA는 중계기의 주파수대역을 분할해서 각국에 할당하는 다중 접속 방식으로, 지구국은 자국에 할당된 주파수로 신호를 송출하고 수신국은 수신신호의 주파수로 송신국을 식별합니다. 하지만 무선 전화에 할당되어 있는 주파수 대역은 무한하게 존재하지 않아, 사용자가 늘어나면 각각 좁은 대역대를 사용해야 하는 문제가 있습니다. 2. TDMA(Time Division Multiple Access) TDMA는 FDMA 방식의 단점을 개선한 것으로, 주파수를 시간대별로 ...2025.01.09
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인터넷 부작용: 통신 단절, 중독, 사이버 범죄2025.11.151. 통신 단절 (Communication Breakdown) 인터넷은 사람들이 대면 없이 사회적 필요를 쉽게 충족시킬 수 있게 해주지만, 이로 인해 실제 대면 소통이 감소하고 있습니다. 한국 가족의 일일 대화 시간은 13분에 불과한 반면, 미디어 사용 시간은 190분으로 나타났습니다. 이는 가족 간 직접적인 의사소통이 급격히 감소하고 있음을 보여주며, 인터넷 사용으로 인한 통신 단절 문제가 심각함을 시사합니다. 2. 인터넷 중독 (Internet Addiction) 인터넷 중독은 심각한 건강 및 정신 문제를 야기합니다. 2007년...2025.11.15
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국제무역규범(그린라운드, 노동라운드, 경쟁라운드, 기술라운드, 부패라운드, 회계라운드, 인터넷라운드, 디자인라운드)2025.01.281. 그린라운드 그린라운드(GR : green round)는 '죽어 가는 환경을 살리자'는 목표 아래 1992년 6월 브라질의 리우데자네이로에서 개최된 유엔환경개발(UNCED)에서 180여 개국의 대표단이 모여 발표한 '리우선언'을 계기로 개시되었으며, 지구환경보전과 개발을 양립시키는 목적을 지니고 있습니다. 환경과 무역을 연계시킨 이 그린라운드(환경라운드)는 국제적 환경기준에 적합한 상품만을 교역대상 품목에 포함시키려는 국제적인 노력이며, 세계환경보호의 관점에서 새로운 국제무역 ? 비즈니스규범을 정립하려는 시도입니다. 2. 노동라...2025.01.28
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U-헬스,U-시티의 현재와 미래2025.05.101. 유비쿼터스 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징은 네트워크에 연결되지 않은 컴퓨터는 유비쿼터스 컴퓨팅이 아니며, 가상 공간이 아닌 현실 세계의 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능해야 한다는 것이다. 2. SoC(System on Chip) SoC는 칩 자체가 하나의 시스템으로 가능할 수 있도록 정보통신 기기의 핵심 기능을 처리하는 메모리, 디지털 회로, 아날로그 회로, CPU, 센서, 안테나, 수동 소자 등을 하나의 반도체 칩에 집적하는 기술을 말한다. 3. MEMS 기술 MEMS 기술은 시스템뿐만 아니라 미세 구조, 센서, 구동 장치,...2025.05.10
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미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오2025.01.251. 가상현실 가상현실은 실제로 존재하지 않는 환경이나 상황을 컴퓨터 등으로 구현한 후 인간의 감각을 이용하여 체험하게 하는 기술이다. 달리 말하면 가상현실(VR: Virtual Reality)은 실제로 존재하지 않는 완전히 허구적 환경이나 상황을 가능하게 하는 기술이다. 즉, 인공적인 기술을 활용하여 실제로 얻기 힘들거나 혹은 아예 얻을 수 없는 경험이나 환경 등을 제공해 인체의 오감을 자극함으로써 실제와 같이 체험하게 하는 기술이다. 2. 사물인터넷 사물 인터넷(IoT: Internet of Things)이란 각종 사물에 프로세...2025.01.25
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사물인터넷 IoT의 장단점과 문제점 및 향후 추진방향2025.05.111. 사물인터넷 IoT의 개념과 의미 사물 인터넷(Internet of Things, IoT)은 일상적인 사물들이 인터넷을 통해 서로 연결되어 데이터를 주고받고 상호작용할 수 있는 기술과 시스템을 가리킵니다. 이는 기기나 사물들이 인터넷을 통해 실시간으로 데이터를 수집, 분석하고 다른 기기나 사물과 정보를 교환할 수 있도록 하는 것을 의미합니다. 2. 사물인터넷의 장점 사물인터넷을 통해 가전제품, 조명, 난방, 에어컨 등을 스마트하게 제어할 수 있습니다. 사물인터넷은 기기들을 자동으로 제어하고 모니터링할 수 있으며, 데이터를 수집하...2025.05.11
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사물인터넷의 개념과 관련 기술, 국내외 사례, 기업과 개인에 미치는 영향2025.04.291. 사물인터넷의 개념과 역사 사물인터넷은 네트워크에 연결된 스마트 기기로서 다른 기기와 데이터를 주고받는 기능이 있다. 또한 주변 환경에서 데이터를 수집해 다양한 물리적 위치에 있는 다수의 기기를 관리할 수 있는 기회를 제공한다. 사물인터넷이라는 용어는 1999년 P&G의 브랜드 매니저 캐빈 애시턴이 처음 사용했으며, 이후 다양한 센서 장치와 디바이스를 결합하면서 소비자 유통, 헬스케어, 스마트홈 등 다양한 분야에서 발전해 왔다. 2. 국내외 사물인터넷 사례 국내에서는 LG유플러스가 홈 IoT 제품을 적극적으로 마케팅하고 있으며,...2025.04.29
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오늘날 인터넷문화의 특성과 아동·청소년에게 미치는 영향 및 해결방안2025.05.141. 인터넷 문화의 특성 인터넷 문화는 익명성과 자유로움이 보장되는 공간으로, 이로 인해 각종 규제를 제한하기 어려운 취약점이 존재합니다. 이는 아동·청소년들이 인터넷 범죄에 쉽게 노출될 수 있는 원인이 됩니다. 2. 아동·청소년의 인터넷 범죄 노출 아동·청소년은 정신적으로 미성숙하여 욕망을 절제하는 능력이 부족하기 때문에, 온라인 그루밍, 불법 도박, 사기 등 다양한 범죄에 쉽게 노출됩니다. 이는 이들의 건전한 성장에 심각한 문제를 야기할 수 있습니다. 3. 인터넷 문화의 긍정적 측면 한편 인터넷 문화는 K-pop, e스포츠, O...2025.05.14
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인터넷이 개인의 자유를 증가시켰는가2025.05.151. 인터넷과 개인의 자유 인터넷은 개인의 자유를 증가시켰다. 그 이유는 인터넷을 통해 개인이 정보를 접하는 방법과 이를 공유하는 방법이 이전에 비해 매우 쉬워졌기 때문이다. 인터넷은 개인의 의사소통 자유, 정보 접근 자유, 창작 및 표현 자유, 이동성 및 유연성 자유, 선택 및 자기결정 자유 등을 증가시켰다. 하지만 인터넷의 발전으로 인한 부정적인 측면도 있어, 개인정보 유출, 디지털 폭력, 거짓 정보, 익명성을 이용한 혐오 발언 등의 문제가 발생할 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 법적, 제도적 체계를 강화하고, 개인의...2025.05.15
