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언택트 시대에 맞춰 예술은 다양한 변화를 겪고 있습니다2025.05.041. 언택트 시대와 대중예술 코로나19 바이러스로 인해 언택트 문화가 확산되면서 예술 분야에서도 다양한 변화가 일어나고 있습니다. 대표적으로 온라인 공연 중계, 디지털 미술관, 가상현실 생중계 등 비대면 예술 활동이 늘어나고 있습니다. 이러한 변화 속에서 예술이 나아가야 할 방향은 전통적인 예술을 새로운 흐름에 접목시킬 수 있는 유연성, 수익 창출과 마케팅 방안 마련, 시대를 반영하는 예술성 확보 등입니다. 1. 언택트 시대와 대중예술 언택트 시대에 대중예술은 새로운 도전과 기회에 직면하고 있습니다. 비대면 환경에서 관객과의 소통과...2025.05.04
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과학기술의 급속한 발달에 따른 문화예술교육의 방향성 제고2025.05.131. 인지혁명과 예술 과학기술의 발전은 현대에만 존재했던 것이 아니라 고대부터 인류가 차근차근 발전시켜왔다. 그에 따라 예술 역시 시대의 흐름에 맞게 변화하고 바뀌어 왔다. 현생 인류인 호모사피엔스는 네안데르탈인과 공존했지만, 인지혁명을 통한 상상력을 갖게 되면서 네안데르탈인을 멸망시키는데 성공했다. 인지혁명은 인과관계를 따지고 유추할 수 있는 능력을 갖게 된 것을 의미하며, 이는 예술 창작의 근간이 되었다. 2. 문화예술교육의 변천사 과거에는 학문의 경계가 거의 존재하지 않았으나, 인류의 발전에 따라 학문이 여러 갈래로 발전하게 ...2025.05.13
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Fluxus, a group of experimental and anti-art - How did Fluxus members' work affect digital art today?2025.01.191. Fluxus Fluxus는 변화, 움직임, 흐름을 의미하는 라틴어로, 1960년대 초반 뉴욕을 중심으로 활동한 반(反)예술 운동입니다. 이 단어의 어원은 설사나 출혈에서 비롯되었으며, 사회나 제도적 예술에 반기를 든 젊은 예술가(시인, 화가, 영화 작가, 무용가 등)들의 집단을 의미합니다. 'life와 art의 조화'를 표방하며 빠르게 퍼져나가 전 세계에서 거의 동시에 일어났습니다. 2. Fluxus의 영향 Fluxus 멤버들의 작품은 오늘날 디지털 예술에 많은 영향을 미쳤습니다. Fluxus의 실험적이고 반(反)예술적인 접근...2025.01.19
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서양미술사 정리2025.05.051. 고전 예술 고대 그리스와 로마로 거슬러 올라가는 서양 미술사의 고전 시대는 조화, 균형 및 이상적인 형태에 중점을 둡니다. 주요 특징으로는 인간 형태를 중심 주제로 사용, 대칭과 비율에 중점을 둠, 이상적인 아름다움과 완벽의 묘사, 이야기와 신화적 주제의 사용 등이 있습니다. 2. 중세 예술 서구 미술사의 중세 시대(5-15세기)는 종교적 주제와 상징에 초점을 맞추고 있습니다. 주요 특징으로는 종교적 도해법과 상징의 사용, 성경 장면과 인물의 묘사, 밝은 색상과 금박 사용, 장식 세부 사항과 패턴에 중점을 둠 등이 있습니다. ...2025.05.05
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우리 설화의 문화콘텐츠화 - 곡성 심청축제2025.11.151. 설화의 문화콘텐츠화 현대 문화콘텐츠 시대에 고전 설화는 우리 문화 고유의 원형을 담으면서도 현대사회에서 통용될 수 있는 보편적 이야기로서 영화, 드라마, 애니메이션, 웹툰, 공연, 축제 등 다양한 매체를 통해 제작되고 있다. 설화의 문화콘텐츠화는 고전문학의 대중화뿐만 아니라 인문학적 가치를 재인식하게 하며, 현대에 맞춰 재탄생됨으로써 역동성을 획득한다. 2. 곡성 심청축제의 구성과 특징 심청축제는 심청설화를 모티브로 1998년부터 곡성에서 개최되는 지역축제이다. 마당극, 창극, 판소리, 뮤지컬, 발레 등의 공연행사, 설화 관련...2025.11.15
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예술의 비인간화2025.01.031. 예술의 비인간화 예술을 사회학적인 관점에서 논하는 것으로는 예술의 본질을 파악하기 어렵다. 새로운 예술은 대중성을 거부하고 비인간화를 추구하는데, 이는 예술이 특별한 재능을 가진 소수자를 위한 것이라는 의미를 갖는다. 새로운 예술은 인간적인 요소를 배제하고 순수한 예술성만을 추구하려 한다. 이는 과거 예술에 대한 반작용이며, 현실을 전통적으로 해석하는 것에 대한 반감에서 비롯된다. 현대 예술은 심각성과 진지함을 벗어나 놀이와 스포츠의 승리와 연관되기를 바라며, 예술 자체가 중요하지 않다는 특징을 갖는다. 1. 예술의 비인간화 ...2025.01.03
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예술가란 누구인가2025.04.301. 예술가의 인내심 예술가에게 가장 필요한 것은 인내심이다. 한국 사회는 과학과 기술 발전에 더 큰 의미를 두고 있으며, 대중문화 콘텐츠는 크게 발전하고 있지만 예술에 대한 투자와 관심은 줄어들고 있다. 특히 교육 분야에서도 예술성과 창의성을 허용하지 않는 경향이 있다. 이런 사회적 현실 속에서 예술가가 등장하기는 쉽지 않다. 마리나 아브라모비치와 같은 행위예술가도 많은 비난을 받아왔다. 예술가에게 필요한 인내심은 평범한 것을 거부하고 사람들의 기대를 뛰어넘는 것을 보여주는 데 있다. 비록 이해받지 못할지라도 자신의 예술을 지속적...2025.04.30
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한국 문화예술교육의 정책2025.01.031. 한국 문화예술교육 정책의 역사 한국의 문화예술교육은 오랜 역사를 가지고 있으며 고려와 조선시대부터 발전해왔다. 19세기 후반부터는 서양의 문화가 유입되면서 서양식 교육체계가 도입되었고, 1948년 대한민국 정부 수립 이후 국가 교육체계가 구축되었다. 1980년대부터는 국가 차원의 문화발전 정책이 추진되었고, 2000년대 이후에는 민간시장 확대와 함께 수요자 중심의 정책으로 전환되었다. 최근에는 문화예술교육 지원법 제정과 문화예술교육사 제도 도입 등 법과 제도의 정립이 이루어졌다. 2. 한국 문화예술교육 프로그램 한국의 대표적인...2025.01.03
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무용예술 정립배경과 미래 무용예술의 방향성2025.04.271. 무용예술의 의미 무용예술은 추상적 개념이고 예술의 한 장르로 지금도 그 의미가 확장되고 있다. 무용은 몸을 유일한 매체로 하고 특별한 종류의 동작을 보여주며 공연을 통해 이루어진다는 세 가지 특수성을 가지고 있다. 2. 무용의 기원 무용의 기원은 원시 문화에서의 제의적 의미, 중세 시대의 궁정 무용, 르네상스 시대의 발레 등으로 이어져 왔다. 무용은 점차 예술적 개념을 가지게 되었고 19세기 바그너의 종합예술론에 근거하여 무대 위에서 공연되는 예술 장르로 자리잡게 되었다. 3. 미래 무용예술의 방향성 4차 산업혁명 시대에 로봇...2025.04.27
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E.H 곰브리치의 <서양미술사> 대학과제용 1400자 요약문2025.04.301. 선사시대 예술 곰브리치는 구석기 시대와 신석기 시대의 동굴 벽화와 조각상을 포함한 초기 형태의 예술에 대해 논의한다. 그는 선사시대의 예술이 단순히 현실을 표현한 것이 아니라 인간의 경험을 상징적이고 감정적으로 표현한 것이라고 강조한다. 2. 고대 그리스와 로마 미술 곰브리치는 고대 그리스와 로마 미술에서 원근법의 사용과 같은 다양한 스타일과 기법의 출현에 대해 논의한다. 그는 그리스와 로마 문명이 그들의 예술에서 진정한 자연주의와 현실주의의 감각을 처음으로 얻었다고 주장한다. 그는 그리스 조각의 발전과 고전 예술의 특징인 이...2025.04.30
