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레저 스포츠 IT 트렌드와 미래 전망 보고서 - 기술로 높이 뛰어넘기, 웨어러블과 AI가 만들어가는 스포츠 새 시대2025.01.101. 웨어러블 기술과 센서 기술의 발전 웨어러블 기술과 센서 기술의 발전은 선수들의 운동 능력, 건강 상태, 그리고 경기력을 실시간으로 모니터링하고 분석하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다. 이 기술들은 선수들이 자신의 기술을 개선하고, 개인 맞춤형 운동 계획을 세울 수 있도록 돕습니다. 2. 빅데이터와 인공지능의 스포츠 적용 빅데이터와 인공지능 기술은 선수 성능 분석, 부상 예방 및 관리, 경기 전략 최적화, 팬 경험 개선 등 다양한 분야에서 혁신을 가져오고 있습니다. 이 기술들은 선수와 팀의 경쟁력을 높이고, 스포츠 산업 전반의...2025.01.10
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에듀테크 활용 교육 도구 사용법2025.11.141. Plickers Plickers는 QR코드 기반의 교육 도구로, 학생들이 핸드폰 없이 QR코드 카드만으로 퀴즈에 참여할 수 있습니다. 교사는 Plickers 앱을 다운로드하여 컴퓨터에서 퀴즈를 시작하고, 학생들은 QR코드 카드를 들면 스캔되어 퀴즈를 풀 수 있습니다. 홈페이지에서 QR코드 카드를 다운로드하여 학생들에게 배포하면 되며, 퀴즈 완료 후 최종 랭킹을 확인할 수 있습니다. 2. Quizizz Quizizz는 교사가 직접 퀴즈를 만들 필요 없이 필요한 주제를 검색하여 기존 퀴즈를 사용할 수 있는 웹사이트입니다. 학생들은...2025.11.14
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원격교육에서의 자율적인 학습, 어떠한 학습방법이 요구되는가?2025.01.291. 원격교육의 정의 원격교육이란 교수자와 학습자가 직접 대면한 상태로 지식을 전달했던 기존의 교육 방식과 달리 인쇄 매체, 방송 매체, 정보기기 등을 이용해서 간접적인 방법으로 교육을 실시하는 것을 말한다. 기존의 대면 교육이 정해진 시간과 장소에서 이루어졌던 것과 달리 원격교육은 교수자가 미리 배포한 자료를 통해 학습자가 자신이 편리한 시간과 장소에 학습을 진행하게 된다. 2. 원격교육의 유형 원격교육에는 다양한 유형이 존재하는데, 제1유형부터 제7유형까지 총 7가지 유형으로 구분된다. 제1유형은 대면교육이 주로 이루어지는 전문...2025.01.29
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디지털 소비자 특성을 활용한 기업 마케팅 사례2025.05.101. 디지털 소비자 특성 최근 디지털 기술의 발전으로 인해 온라인 쇼핑 시장이 급성장하고 있다. 이러한 환경 변화에 발맞춰 유통업계에서는 고객들의 구매 패턴 및 행동 양식을 파악하기 위해 빅데이터 기반의 다양한 서비스를 제공하고 있다. 대표적인 사례로 '카카오톡 선물하기' 플랫폼을 들 수 있다. 카카오톡 선물하기는 모바일 메신저 앱 내에서 상품을 고르고 결제하면 상대방에게 바로 배송지 정보를 입력할 수 있는 링크가 전송되고, 이를 통해 손쉽게 선물을 보낼 수 있도록 하는 서비스이다. 카카오는 자사의 채팅창 안에서 이용자가 원하는 제...2025.05.10
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미래 원격교육의 모습: 메타버스, VR, AI 튜터, 이프랜드를 통한 혁신적 학습 환경2025.01.221. 메타버스 기반의 가상 캠퍼스 2040년의 원격교육 환경에서 학생들은 메타버스 서비스를 통해 가상 캠퍼스에 접속할 수 있다. 학생들은 자신의 아바타를 생성하여 가상의 강의실로 이동하여 실시간 강의를 듣고, 가상 도서관에서 자료를 탐색할 수 있다. 조별과제도 가상 회의실에서 이루어지며, 학생들은 실시간으로 토론하며 자료를 공유할 수 있다. 메타버스 기반의 가상 캠퍼스는 시간과 장소에 제약을 받지 않아 효율적인 학습을 할 수 있는 환경을 제공하지만, 기술적 접근성이 떨어지는 학생들에게는 도전이 될 수 있다. 2. VR(가상현실)을 ...2025.01.22
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응급실 의사의 불친절 문제와 개선 방안2025.11.141. 응급실 의사의 불친절 원인 응급실 의사의 불친절한 태도는 다양한 원인에서 비롯된다. 첫째, 높은 업무 부담과 스트레스, 긴 근무 시간으로 인해 환자와의 대화에 소홀해질 수 있다. 둘째, 의료계의 경쟁과 경제적 압박으로 더 많은 환자를 처리하게 되면서 소통과 인간적 접근이 희생된다. 셋째, 의료진 부족과 업무량 증가로 의사들이 과로하게 되어 환자와의 소통에 소홀하게 된다. 이러한 환경적, 구조적 요인들이 의사의 태도에 부정적 영향을 미친다. 2. 불친절한 의사 태도의 환자 영향 응급실 의사의 불친절은 환자에게 심각한 영향을 미친...2025.11.14
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원격교육매체2025.01.061. 원격교육 매체의 특징 원격교육에 활용되는 매체의 특징에 근거하여 원격교육 학습자의 동기유발을 위한 구체적인 방법을 제시하였습니다. 컴퓨터와 인터넷의 발전으로 원격교육이 활성화되고 있으며, 학습자의 능동적인 참여와 상호작용을 통해 학습효과를 높일 수 있습니다. 또한 다양한 교육매체 활용, 선택적 학습, 반복학습 등의 방법으로 학습자의 동기를 유발할 수 있습니다. 2. 원격교육 학습자 동기유발 전략 원격교육에서는 교사와 학습자 간의 공간적, 심리적 거리로 인해 학습자의 동기가 저하되기 쉽습니다. 따라서 교사와 교수설계자들은 학습자...2025.01.06
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인터넷 마케팅의 정의와 특성, 장단점2025.01.281. 인터넷 마케팅의 정의 인터넷 마케팅(internet marketing)이란 컴퓨터 통신망인 인터넷이 구상하는 사이버 스페이스(cyber space)라는 가상공간 속에서 기업과 소비자가 쌍방향 커뮤니케이션을 통하여 상거래 행위와 이와 관련된 정보의 제공과 검색, 의사결정과정의 지원, 광고, 이벤트, 상담 등의 마케팅 활동을 수행하는 것으로, 사이버 마케팅(cyber marketing)이라고도 한다. 2. 인터넷 마케팅의 특성 인터넷 마케팅은 전통적인 오프라인 마케팅과 그 특성에 있어 차이를 보인다. 예를 들면, 오프라인 마케팅이...2025.01.28
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산업혁명의 본질과 미래2025.05.121. 오프라인 비즈니스 로직 오프라인 비즈니스 로직은 주로 수동 프로세스로 수행되며, 서류 작업과 관련됩니다. 이는 일관성과 신뢰성에 영향을 줄 수 있으며, 시간과 비용이 많이 소요될 수 있습니다. 일부 프로세스는 자동화할 수 있지만, 모든 부분을 자동화하기는 어려울 수 있습니다. 2. 물리성과 가상성의 차이 물리성은 제한된 공간과 자원에 의존하는 전통적인 비즈니스 모델을 나타내지만, 가상성은 물리적 제약을 벗어나 디지털 세계에서의 활동으로 글로벌 시장에 접근할 수 있습니다. 가상성은 비즈니스 혁신을 촉진하고, 소통과 상호작용을 강...2025.05.12
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원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략2025.01.211. 원격교육의 발전과정 원격교육은 1세대부터 5세대까지 발전해왔다. 1세대에서는 우편을 통한 인쇄 교재와 코스 안내서가 사용되었고, 2세대에서는 라디오와 TV 등 대중 매체가 활용되었다. 3세대에서는 정보통신기술이 도입되어 비동시적 및 동시적 상호작용이 가능해졌고, 4세대에서는 e-learning 방식으로 더욱 정교한 개별 맞춤 학습이 가능해졌다. 5세대에서는 인공지능, 빅데이터 등의 기술을 활용한 발전된 형태의 원격교육이 이루어지고 있다. 2. 컴퓨터와 인터넷의 특징 컴퓨터와 인터넷은 2000년 이후부터 원격교육에 활발하게 활용...2025.01.21
