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현대 사회의 정신건강 이슈2025.01.211. 청소년과 스마트폰 중독 청소년기는 아동기에서 성인기로 나아가는 과도기적 시기로 다양한 신체적, 정신적 변화를 경험하게 된다. 이러한 청소년기는 사춘기, 질풍노도의 시기 등으로 표현되는데 성인기와는 다르게 정서적 불안정, 긴장, 내적 갈등을 겪을 수 있고 이로 인한 우울, 불안 등의 정신건강문제를 경험할 수 있다. 청소년기 정신건강은 전 생애를 통한 삶의 질과 연결되어 있으며 전체적인 사회 문제와 많은 관련을 가지고 있다. 최근에는 청소년 정신건강과 관련된 스마트폰 사용이 부정적 문제로 대두된다. 2. 스마트폰 중독의 개념 중독...2025.01.21
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상담과정 및 기법: 내가 살고 있는 지역사회의 가족친화적 제도(프로그램, 시설 등) 2가지 조사 및 의견 서술2025.05.121. 청소년 지도 과정의 어려움 선생님이 청소년 지도 과정에서 겪는 어려움에 대해 상담하는 내용입니다. 학생의 일관성 없는 행동으로 인해 어려움을 겪고 있으며, 선생님으로서 학생을 이해하고자 노력하고 있습니다. 상담자는 선생님의 직업적 윤리와 공감을 통해 라포를 형성하고 있습니다. 2. 층간 소음에 대한 갈등 윗집의 층간 소음으로 인한 갈등 상황입니다. 어머님은 같은 부모로서 이해하려 노력하지만 불편함을 느끼고 있습니다. 상담자는 자기개방을 통해 공감대를 형성하고 있습니다. 3. 비대면 사회 해제로 인한 근무 변화 코로나19 이후 ...2025.05.12
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현대사회의 가족 문제와 가족치료 모델 적용2025.05.111. 자녀에 대한 과도한 집착 현대사회에서 부모가 자녀의 모든 행동에 간섭하고 통제하는 경우가 많아지면서 자녀의 자율성 저하, 가족 관계 악화 등의 문제가 발생하고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 구조적 가족치료 기법을 도입하여 부모와 자녀 사이의 명확한 경계를 설정하고 각자의 역할을 수행할 수 있도록 도와야 한다. 2. 스마트폰 중독으로 인한 가족 단절 스마트폰 중독으로 인해 가족 간의 대화가 단절되는 문제가 발생하고 있다. 이를 해결하기 위해 해결 중심적 가족치료 모델을 도입하여 가족 간의 대화 시간을 늘리고 스마트폰 사용을...2025.05.11
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스마트폰 게임이 아동의 두뇌발달에 미치는 영향2025.05.011. 스마트폰 게임의 긍정적 영향 일부 스마트폰 게임, 특히 퍼즐 게임이나 전략 게임 등은 아동의 문제 해결 능력, 주의력, 기억력 등의 인지 기술을 향상시킬 수 있다. 이러한 게임들은 아동의 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 2. 스마트폰 게임의 부정적 영향 스마트폰과 모바일 게임의 과도한 사용은 아동의 주의력 범위에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 특히 취침 전 과도한 사용은 수면 패턴을 방해하고 두뇌 발달에 부정적인 영향을 줄 수 있다. 또한 게임 중독은 행동 문제와 정신 건강 문제를 일으킬 수 있으며, 사회적 고립...2025.05.01
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유아건강교육-스마트폰 올바른 사용법2025.05.151. 유아 건강 교육 유아들의 건강은 일상생활 속에서 쉽게 해치거나 도움을 받을 수 있는 것들로부터 많이 노출이 되어 있다. 요즘 급변한 현대 사회에서 스마트폰이나 TV, 컴퓨터 등 다양한 매체들은 우리 생활과 뗄레야 뗄 수 없는 관계로 발전되어졌다. 영유아의 안전과 건강은 생명과도 직결될 수 있는 중요한 문제라고 볼 수 있어 가장 우선되어야 한다. 영유아들은 자기 조절 및 상황에 대한 인식능력이 부족하여 일상생활에서 활용할 수 있도록 지속적으로 기본생활에서 이루어 질 수 있는 지도가 중요함을 알 수 있었다. 2. 스마트폰 사용 교...2025.05.15
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비콘과 블루투스의 기능 및 활용 사례2025.01.291. 비콘의 기능 및 특징 비콘은 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy, BLE) 기술을 기반으로 신호를 주기적으로 송출하는 장치입니다. 비콘은 특정 위치에 설치되어 해당 위치의 정보를 송출하며, 스마트폰 등의 기기가 이를 수신하여 사용자에게 특정 정보를 제공하거나 특정 행동을 유도할 수 있습니다. 비콘의 주요 특징은 저전력 소모, 설치의 용이성, 그리고 다양한 형태로의 커스터마이징 가능성입니다. 2. 비콘의 활용 사례 비콘은 박물관, 공항, 물류 관리 분야 등에서 다양하게 활용됩니다. 박물관에서는 방문자에게 전시물...2025.01.29
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청소년 '모바일 문화'에 대하여2025.05.111. 청소년 문화 청소년문화란 청소년기를 지내며 비슷한 공감대를 이루는 특정 부류의 청소년집단이 인간관계, 취향, 여가시간활용 등에서 일상생활에 나타내 보이는 특징적인 생활유형을 의미한다. 청소년 문화에는 여가문화, 게임문화, 모바일문화, 언어문화, 소비문화 등 다양하다. 본 과제에서는 '모바일문화' 주제를 선정하여 살펴보고자 한다. 2. 청소년 모바일 문화 현상에 대한 시각과 전문가 견해 청소년 모바일 문화 현상에 대한 긍정적인 점은 스마트폰을 활용하여 친구들과 간편하고 빠르게 연락을 주고받으며 인간관계를 돈독하게 유지하거나 강화...2025.05.11
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[멀티미디어디자인1] 증강현실의 개념과 스마트폰에서의 구현 사례분석2025.05.051. 증강현실의 개념 증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실 세계에 가상적인 정보나 객체를 추가하여, 실제 세계와 가상 세계를 융합한 경험을 제공하는 기술입니다. 이를 위해 일반적으로 스마트폰, 태블릿, 헤드업 디스플레이(HUD) 등의 디바이스를 사용합니다. 증강현실은 가상현실과 다르게, 실제 세계와 융합한 경험을 제공하므로, 실제 세계에서 일어나는 상황과 가상적인 정보를 함께 이용할 수 있는 장점이 있습니다. 2. 스마트폰에서의 증강현실 구현 사례 스마트폰에서는 증강현실을 구현하기 위해 카메라와 인식 기술, 그리...2025.05.05
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미디어 과의존 벗어나기2025.04.291. 미디어 건강하게 사용하기 바른 자세로 스마트기기를 사용하고, 눈 건강을 지키기 위한 생활 수칙을 실천하도록 지도한다. 밤에는 스마트기기 사용을 자제하여 편안한 수면을 취할 수 있도록 한다. 2. 미디어 지혜롭게 활용하기 학생들의 미디어 이용 습관을 파악하고, 구체적인 미디어 활용 규칙을 정하여 실천하도록 한다. 스마트폰, 게임, 모바일 동영상/웹툰 등을 스마트하게 사용하는 방법을 지도한다. 3. 미디어 과의존 예방하기 과의존위험군과 일반군의 주요 여가활동 차이를 분석하고, 학생들이 스마트폰 이용 외에 다양한 여가활동을 할 수 ...2025.04.29
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지나친 스마트 미디어 노출이 영유아기 발달에 미치는 영향과 예방 방안2025.01.291. 영유아스마트폰증후군 영유아기는 환경의 영향을 크게 받는 민감한 시기여서 유아기 스마트 미디어의 보급 확산에 따른 영유아 발달에의 부정적 영향에 대한 우려가 있어 왔다. 생애 초기에 해결되지 않은 문제들은 성장과 더불어 더 큰 문제 행동을 유발하게 된다. 영유아스마트폰증후군은 6세 미만의 유아가 스마트폰의 동영상, 게임 등의 지속적인 자극에 오랜 시간 노출되어 우뇌가 발달해야 하는 직관적 사고기에 좌뇌가 과도하게 발달하여 우뇌와 좌뇌의 균형이 틀어지게 되는 현상을 뜻한다. 이러한 좌/우뇌의 불균형은 초기에는 주의 산만함, 한 가...2025.01.29
