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인터넷의 등장과 마케팅 환경의 변화2025.01.281. 인터넷의 등장 인터넷의 등장으로 비즈니스의 속도가 점점 빨라지기 시작했다. 특히 1990년대 초부터 허용된 인터넷의 상업화로 인해 모든 업종에서의 인터넷의 영향력이 점증하기 시작했다. 제조업, 유통업, 판매업 등 모든 업종에서 인터넷이 활용되어지고 이러한 변화는 생산자로부터 소비자에 이르기까지 비즈니스 마케팅 환경을 달라지게 하는 계기가 되었다. 2. 디지털 환경의 변화 인터넷은 디지털 환경으로의 변화를 통해 고객과의 직접 접촉 기회를 증대시켰다. 이를 통해 고객의 참여의식을 고취시키게 되었고 기업의 입장에서도 고객의 여러 가...2025.01.28
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노년층 대상 디지털 리터러시 교육프로그램 개발2025.11.131. 디지털 리터러시 교육프로그램의 필요성 현대 사회에서 디지털 미디어 사용이 필수적이나 노년층의 디지털 이해도와 능력이 부족합니다. 디지털 미디어 활용은 정보 접근, 커뮤니케이션 유지, 건강 관리 등 건강한 노년 생활에 필요한 요소입니다. 디지털 능력 보유는 세대 간 상호작용을 높이고 사회적 고립을 줄이며 삶의 질을 향상시킵니다. 이러한 이유로 노년층 대상 디지털 리터러시 교육프로그램이 필요합니다. 2. 프로그램의 예상 효과 디지털 미디어 활용 능력 향상으로 장비 사용, 인터넷 검색, 소셜 미디어 활용 능력이 증진됩니다. 온라인 ...2025.11.13
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학생(아동,청소년) 문화의 특징, 장점과 단점2025.11.181. 학생 문화의 특징 학생 문화는 학생들이 공유하는 세대의 특유한 삶의 방식으로, 학생 집단 간 사회화를 통해 형성되는 특별한 행동 방식과 정신적 지표입니다. 주요 특징으로는 학교문화(사회 구성원의 합의 중심), 또래문화(자아 존중감과 정체감 형성), 사이버문화(인터넷의 교실 역할), 대중문화와 팬덤문화(아이돌 스타 열성 팬 집단)가 있습니다. 이러한 특징들은 학생들의 발달 과정에서 중요한 역할을 합니다. 2. 4차 산업혁명과 학생 문화의 변화 4차 산업혁명은 인공지능과 기계학습을 통해 산업 환경의 자동화와 연결성을 극대화하는 변...2025.11.18
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진로활동 특기사항 기재 예시 모음2025.11.141. 게임 개발 및 팀워크 게임 제작회사 방문 체험을 통해 게임 개발에는 그래픽, 재미, 창의성이 중요하지만 가장 핵심은 팀원 간의 소통과 단합임을 깨달음. 대학생 멘토와 함께 유니티, 게임메이커 엔진을 학습하고 프로젝트에 참여하여 기본적인 게임 제작 방법을 습득하고 독립적으로 슈팅 게임을 완성함. 이 과정에서 프로그래밍 지식을 확장하고 실무 경험을 쌓음. 2. 정보보안 및 악성코드 연구 정보보안에 관심을 가진 학생이 온라인 게임 계정 탈취 사례를 계기로 트로이 목마 제작 연구를 수행함. WinRar을 악성코드로 변환하는 방법을 연...2025.11.14
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인터넷이 개인의 자유를 증가시켰는가 구체적으로 어떤 자유를 증가시켰는가2025.04.291. 인터넷 공간의 특성 인터넷의 등장으로 많은 것들이 변화했다. 우선 빨라진 정보처리 능력으로 업무의 효율성이 증가했고 다양한 정보들을 빠르게 취합할 수 있게 됐다. 이러한 환경으로 새로운 직업들도 등장했다. 또한 인터넷은 업무의 효율과 전환만 가져온 것이 아니다. 우리의 일상생활에서도 많은 변화를 가져왔다. 우선 익명성을 보장하면서 우리들의 의견은 자유롭게 표현할 수 있게 됐다. 2. 인터넷에서의 개인의 자유 인터넷의 등장 이후 본격적으로 사용되면서 다양한 방송통신 융합서비스가 등장해 쌍방향 의사소통 및 정보전달이 가능해졌다. ...2025.04.29
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소셜미디어가 아동발달에 미치는 영향과 부모의 역할2025.11.181. 아이젠(iGEN) 세대와 소셜미디어 아이젠(iGEN)은 1995년부터 2012년 사이에 태어난 세대로, 스마트폰과 소셜미디어, 온라인 커뮤니케이션과 밀접한 관련이 있다. 이 세대는 인터넷과 디지털 기술의 보급과 함께 자라났으며, 성격, 생활 방식, 가치관 등에서 이전 세대와 차이를 보인다. 소셜미디어는 Facebook, Instagram, Twitter, YouTube, TikTok 등 다양한 플랫폼을 통해 텍스트, 이미지, 동영상 등의 콘텐츠를 공유하고 의사소통하는 온라인 플랫폼이다. 2. 소셜미디어의 긍정적 영향(무해론) ...2025.11.18
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인터넷의 긍정적·부정적 영향과 균형적 활용2025.11.181. 인터넷의 긍정적 효과 인터넷은 정보 접근성 증가, 소통의 향상, 경제적 발전을 가져왔다. 사용자는 언제 어디서나 다양한 정보를 빠르게 얻을 수 있으며, SNS와 채팅 어플리케이션을 통해 전 세계와 소통할 수 있다. 전자상거래 활성화로 소비자는 다양한 상품을 저렴하게 구매하고, 기업은 더 많은 고객에게 제품을 홍보할 수 있게 되었다. 온라인 교육, 거래, 의료 등 다양한 분야에서 혁신적 발전을 이루었다. 2. 인터넷의 부정적 효과 인터넷의 부정적 영향으로는 사생활 침해, 중독성, 정보 과부하 등이 있다. 개인정보 노출, 이메일 ...2025.11.18
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PR의 전술 가운데 퍼블리시티와 기업광고의 기능들2025.01.261. 퍼블리시티와 기업광고의 기능 PR의 전술인 퍼블리시티와 기업광고는 각각의 기능을 지니지만 몇 가지 공통점을 띤다. 퍼블리시티는 언론매체를 통한 공시 활동으로, 뉴스 가치가 있는 상황을 기사로 작성하여 언론사에게 배포하는 행위이며 커뮤니케이션 수단으로서 공중을 대상으로 한 언론에 보도자료를 제공하고, 대중매체를 통해 언론 공시 활동이 이뤄지며, 제품 PR과 기업PR을 가능하게 하는 마케팅 커뮤니케이션 수단의 역할을 한다. 반면, 기업광고는 기업의 이미지 변화를 위한 커뮤니케이션을 위한 광고로, 제품에 대한 정보 PR을 배제하고 ...2025.01.26
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5G 시대를 맞이하여 변화하거나 변화될 것으로 기대되는 경영사회적 변화와 그 의미에 대하여 분석2025.01.191. 5G 기술의 개요 5G는 다섯 번째 세대의 이동통신 기술로, 기존의 4G LTE보다 월등히 빠른 데이터 전송 속도와 낮은 지연 시간을 제공한다. 5G의 핵심 기술로는 밀리미터파(mmWave), 빔포밍(Beamforming), 소형 셀(Small Cell), 네트워크 슬라이싱(Network Slicing) 등이 있다. 이러한 기술적 특성은 더 많은 기기들이 동시에 연결되고, 대규모 데이터가 실시간으로 처리될 수 있는 환경을 조성한다. 2. 생산성과 효율성의 극대화 5G 기술은 기업의 생산성과 효율성을 극대화하는 데 중요한 역할을...2025.01.19
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지역사회의 개념 변화와 바람직한 지역사회복지 실천2025.05.091. 지역사회의 개념 변화 지역사회의 개념은 시대에 따라 변화해왔습니다. 14세기에는 서민이나 일반인이 상류사회와 대조되는 개념으로 소속된 사회였으며, 16세기에는 국가와 특징이 공통된 시민사회였습니다. 19세기 이후에는 전통적인 사회에서의 공동체적 또는 유토피아적인 집단생활이었고, 20세기에는 지리적 경계를 따라 언급되어 다소 모호하고 가변적인 특징을 보였습니다. 21세기 정보사회로 접어들면서 전통적인 지역 경계선이 붕괴됨에 따라 지역사회의 개념은 점차 그 의미를 잃어가고 있습니다. 특히 인터넷의 발달에 따른 사이버 커뮤니티 형성...2025.05.09
