
총 212개
-
Facebook's Pivot to Metaverse 'Meta'2025.04.281. Meta의 메타버스 전략 Facebook은 메타버스 플랫폼 구축을 위해 Oculus VR을 인수하였으며, 이를 통해 단순한 소셜미디어 기업에서 메타버스 기업으로 전환하고자 하였다. 메타버스는 가상현실, 증강현실, 디지털 트윈 등 다양한 기술이 융합된 가상세계로, 사용자들이 실제와 유사한 경험을 할 수 있도록 한다. 2. 메타버스 산업 동향 메타버스 산업은 증강현실, 거울세계, 라이프로깅, 가상세계 등 다양한 유형으로 구분되며, 메타는 이를 통합한 '메타버스 플랫폼'을 구축하고자 한다. 현재 메타버스 산업은 전반적으로 긍정적이지...2025.04.28
-
미래 원격교육에 대한 시나리오2025.01.031. 메타버스와 원격교육 미래에는 원격교육이 메타버스를 통해 이루어질 것이다. 현재 원격교육은 컴퓨터와 스마트폰을 중심으로 이루어지고 있지만, 실시간 화상 프로그램을 이용한 수업 방식은 1차원적 정보 전달이나 2차원적 의사소통이 중심이 되어 대면 교육으로 이루어지면 쌓을 수 있는 경험과 배움을 완전히 구현하는데 한계가 있다. 이를 극복하기 위해 미래에는 메타버스를 통한 교육이 이루어지게 될 것이다. 메타버스를 사용하면 게임과 놀이 심리가 융합된 활동이 이루어져 학습자는 학습의 재미와 함께 몰입감 향상, 보상심리, 성취의욕 충족 등이...2025.01.03
-
ICT를 활용, 적용한 간호교육, A+_간호학과, 간호와 정보2025.01.131. ICT 활용 간호교육 ICT 활용 교육의 목적은 학생들의 창의적 사고와 다양한 학습활동을 촉진시켜 학습목표를 효과적으로 달성할 수 있도록 지원하는 데 있고, 보다 궁극적으로 이러한 정보통신기술을 이용해 학습과 일상 생활에서 당면하는 문제를 효과적으로 해결할 수 있게 하는 데 있다. ICT를 통합하는 간호교육은 학생들에게 실제 의료 환경에서 필요한 기술 및 지식을 효과적으로 전달하고, 학습 경험을 개선하여 간호 전문가로서의 역량을 강화할 수 있다. 2. 메타버스 활용 간호교육 메타버스는 4차 산업과 코로나가 합작해 만들어낸 트랜...2025.01.13
-
메타버스 상거래의 현재와 미래2025.01.171. 메타버스 메타버스는 가상을 뜻하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어로, 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원의 가상 세계를 말한다. 메타버스의 장점으로는 새로운 사업 발전, 일자리 창출, 시간과 비용 절약, 자유로운 소통과 거래를 통한 경제적 가치 창출, 콘텐츠 발전, 환경보호 등이 있다. 2. NFT(Non-Fungible Token) NFT는 블록체인 기술을 활용해 탄생한 희소성을 가진 디지털 자산으로, 기존의 가상자산과 달리 디지털 자산에 별도의 고유한 인식 값을 부여하고 있어 상호교환이 불...2025.01.17
-
메타버스를 활용한 가상 교육 플랫폼 제안2025.01.021. 메타버스 기반 가상 교육 플랫폼 메타버스 기술을 활용하여 가상 공간에서 학생들이 수업을 듣고 실험을 진행할 수 있는 교육 플랫폼을 제안합니다. 이 플랫폼은 지리적 제약을 극복하고 시간과 공간적 제약을 최소화할 수 있으며, 학생들이 집중력 있게 수업에 참여할 수 있도록 설계되었습니다. 하지만 가상 환경에서의 상호작용과 기술적 문제 등의 단점도 존재하므로, 이를 해결하기 위한 기술 개발과 윤리적 가이드라인 마련이 필요합니다. 1. 메타버스 기반 가상 교육 플랫폼 메타버스 기반 가상 교육 플랫폼은 교육의 새로운 패러다임을 제시할 수...2025.01.02
-
미래 원격교육에 대한 시나리오2025.05.141. 미래 원격교육의 대상 및 학습환경 미래 원격교육은 메타버스를 중심으로 이루어질 것이다. 메타버스에서 이루어지는 원격교육은 모든 사람들이 그 대상이 될 수 있는데 초등학생부터 중학교, 고등학교, 대학교를 포함하여 기업에서 직원을 대상으로 교육을 할 수 있게 된다. 메타버스 기반 원격 교육 환경에서는 가상현실 및 증강현실을 이용한 교육이 이루어질 수 있으며, 학습자 상호 간 상호작용을 강화하는 형태, 가상박물관이나 역사 유적지를 학습자들이 둘러보고 토론하는 형식의 학습 환경 등이 제공될 수 있다. 2. 메타버스의 특징 메타버스의 ...2025.05.14
-
마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.2025.04.291. 시장의 변화 4차 산업혁명과 코로나19로 인하여 비대면 온라인 추세가 더욱 확산되었다. 미디어의 발전에 따라 오락 분야 뿐 아니라 학업에 대한 분야로 확산이 이루어지고 있다. 코로나 19 팬더믹 사태로 인하여 중학교에 재학하는 학생들은 온라인으로 정해진 프로그램에 접속하여 수행평가를 실시하기도 한다. 또한, 타인과의 접촉을 최소화하기 위하여 설탭, 이지수능교육 등 온라인으로 진행하는 과외가 성행하고 있다. 뿐만 아니라, 기업에서의 회의 방식에 대한 변화도 이루어지고 있다. 코로나19 사태로 인하여 수많은 기업의 직원들은 재택근...2025.04.29
-
메타버스 부동산의 경제 가치2025.01.221. 메타버스와 디지털 부동산의 개념 메타버스는 가상현실과 증강현실 기술을 통해 만들어진 3차원 디지털 공간으로, 이 공간에서 부동산은 새로운 경제적 가치를 창출하며 투자, 상업 활동, 문화 형성의 중심이 되고 있다. 메타버스 부동산은 토지, 건물, 공간 등의 형태로 존재하는 가상 자산으로, 소유, 거래, 개발, 임대 등의 경제적 활동이 가능하다. 2. 메타버스 부동산의 역사와 발전 메타버스 부동산의 개념은 2000년대 초반의 초기 가상 세계 플랫폼에서 시작되었으나, 블록체인과 NFT 기술의 등장으로 소유권과 거래 방식이 혁신적으로...2025.01.22
-
노인교육의 새로운 영역은 메타버스 교육이어야 한다2025.05.101. 디지털 시대의 도래 빠르게 변화하고 발전하는 정보통신 환경에서 스마트폰과 태블릿 PC를 포함한 스마트기기의 보유 여부와 사용 능력 그리고 활용 정도 등에 의해 정보와 기술의 시대에 정보격차가 나타난다. 우리나라 노인들의 디지털 정보화 수준은 2020년 일반기준의 68.6%로 장애인(81.3%)이나 농어민(77.3%)보다 낮다. 이와 관련하여 우리나라 노인들의 디지털 소외와 디지털 문해교육에 대한 목소리가 동시에 높아지고 있다. 2. 노인의 삶의 질을 제고할 수 있는 메타버스 교육의 대두 메타버스는 가상과 현실이 융복합되어 사회...2025.05.10
-
애플의 첫 가상현실(VR) 헤드셋 출시로 인한 메타와의 혈투2025.04.261. 메타와 애플의 VR 헤드셋 차이 메타의 VR 헤드셋 퀘스트 시리즈는 순수 가상현실에 초점을 두고 있어서 가상세계와 현실세계를 조합한 애플의 제품과는 다소 차이가 있다. 2. VR 시장 상황 변화 가능성 애플이 이 빈틈을 메우게 되면 1위 탈환은 물론이고 최근 침체에 빠진 VR 시장 상황이 달라질 수 있을 것으로 보고 있다. 1. 메타와 애플의 VR 헤드셋 차이 메타와 애플은 VR 헤드셋 개발에 있어 서로 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. 메타는 소셜 미디어와 연계된 메타버스 구축에 초점을 맞추고 있는 반면, 애플은 보다 몰입...2025.04.26