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한국 청소년 여가활동의 현황과 정책 방향2025.01.021. 청소년 여가활동 중 체육활동 한국 청소년들은 학교 체육수업, 동호회 활동, 개인적인 운동 등 다양한 방법으로 체육활동을 즐기고 있다. 체육활동을 선택하는 이유로는 건강 유지, 스트레스 해소, 친구 만들기 등이 주로 나타났다. 성별에 따라 체육활동의 종류와 선호도가 차이가 있었으며, 남자는 경기성 운동, 여자는 비경기성 운동을 선호하는 경향이 있었다. 체육활동은 청소년의 신체적, 정신적, 사회적 발달에 긍정적인 영향을 미치므로, 청소년들이 운동을 통해 건강하고 적극적인 삶을 살 수 있도록 지원하는 것이 중요하다. 2. 청소년 여...2025.01.02
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일반 심리학 분야의 최근 이슈: 인공지능과 디지털 미디어의 영향2025.01.031. 인공지능과 일반 심리학의 관계 일반 심리학 분야에서는 인공지능을 활용하여 인간의 행동과 인지에 대한 연구를 진행하고 있습니다. 예를 들어, 기계 학습과 패턴 인식 기술을 활용하여 인간의 정서나 인지 과정을 모델링하고 예측하는 연구가 진행되고 있습니다. 하지만 인공지능 시스템은 데이터에 기반하여 학습하고 판단하기 때문에 인간의 복잡한 심리적 과정을 완전히 이해하거나 모델링하기 어려울 수 있습니다. 또한 인공지능 기술의 발전으로 인해 일부 일자리가 자동화되면서 사람들의 심리적 영향을 미칠 수 있어 이에 대한 대처 방법을 모색해야 ...2025.01.03
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미디어 과의존 이해하기2025.04.291. 미디어 과의존 이해 미디어란 정보를 전송하는 매체를 말하며, 과학기술의 발전에 따라 생겨난 새로운 전달매체를 뉴미디어라 부른다. 뉴미디어는 오늘날 고속의 통신망을 이용하여 유무선 디지털 단말기를 통해 정보를 얻거나 전달, 교환한다. 특징으로는 첫째, 대화형 상호작용이 가능하다. 둘째, 정보가 디지털화 되고, 정보의 전달 및 교환이 상호적으로 일어난다. 셋째, 미디어 사용자 및 수용자가 미디어를 더욱 능동적으로 이용할 수 있도록 한다. 전달되는 정보의 종류에 따라 크게 방송 분야, 통신 분야, 출판 분야로 나눌 수 있다. 2. ...2025.04.29
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전통적 미디어와 소셜 미디어의 비교분석 (매개체적 기능을 중심으로)2025.01.031. 전통적 미디어 전통적 미디어는 일반 대중 또는 특정 그룹의 대상들에게 뉴스를 전달하는데 초점을 맞춘 대중 매체의 형태를 일컫는다. 전통적인 형태의 미디어에는 인쇄 출판물(신문 및 잡지), 방송 뉴스(텔레비전 및 라디오), 그리고 현대의 IT 사회에 이르러서는 디지털 신문 및 블로그와 같은 미디어 매체들의 디지털 버전 또한 포함된다고 볼 수 있다. 전통적 미디어를 통해 대중들은 정보를 수신하고, 이를 소비하며 메시지를 공유하였다. 2. 소셜 미디어 소셜 미디어는 일반적으로 사용자가 콘텐츠를 만들고 공유하거나, 소셜 네트워킹에 참...2025.01.03
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뉴디미어와 멀티미디어이론과 영상소프트웨어 산업의 세계적 성장과 문화전쟁2025.04.261. 뉴미디어 이론 뉴미디어 이론은 디지털 기술이 정보를 생성, 소비 및 보급하는 능력에 어떤 영향을 미치고 있는지, 그리고 이것이 우리 사회와 문화에 어떤 영향을 미치는지 이해하기 위한 프레임워크를 제공한다. 이 이론은 상대적으로 새로운 연구 분야이며 디지털 기술이 계속 발전함에 따라 끊임없이 진화하고 있다. 2. 멀티미디어 이론 멀티미디어 이론은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오와 같은 다양한 매체를 함께 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 만들 수 있는 방법과 이 콘텐츠를 사용하여 의미를 전달하고 청중에게 영향을 미치는 방법을 탐구한...2025.04.26
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디지털 미디어 환경에서의 언어적 특성 분석2025.11.121. 카카오톡의 언어적 특성 카카오톡은 실명 기반의 사적인 대화 공간으로 구어 표현이 주로 사용된다. 즉흥성과 비격식을 특징으로 하며, 주어와 어미의 과도한 생략, 한 단어 압축 표현, 연철 경향, 비완결적 문장이 나타난다. 문어의 단점을 보완하기 위해 이모티콘, 사진, 기호, 자음과 모음 등을 활용하여 상황을 시각화한다. 맥락을 직관적으로 이해할 수 있고 빠른 전송과 읽기를 선호하는 특성이 있다. 2. 유튜브의 언어적 특성 유튜브는 영상 제작자와 시청자로 나뉘며, 시청자 중심의 댓글 창에서는 카카오톡보다 격식적인 언어가 사용된다....2025.11.12
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뉴미디어기술과사이버사회(출석) ) 미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론 입장에서 문자 발명, 금속활자 발명, 텔레커뮤니케이션 등장 사회에2025.01.191. 미디어 결정론 미디어 결정론은 맥루언이 주장한 이론으로, 미디어가 인간 사회와 문화에 결정적인 영향을 미친다는 관점이다. 맥루언은 문자, 인쇄술, 전기 통신 등 다양한 미디어의 등장이 인간의 감각과 사고, 행동 양식을 변화시켰다고 보았다. 문자의 발명은 시각 중심의 사고를 강화했고, 인쇄술은 정보의 대량 생산과 확산을 가능하게 했으며, 전기 통신은 정보의 실시간 전달과 공간의 압축을 가져왔다. 이처럼 미디어는 인간 사회에 근본적인 변화를 초래했으며, 미디어 자체가 메시지라고 주장했다. 모바일 커뮤니케이션의 발달은 정보의 편재성...2025.01.19
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.181. 디지털 게임 기반 교육 최근 'Minecraft: Education Edition'과 같은 교육용 게임이 등장하고 있다. 이러한 게임은 학습자의 참여 동기를 높이고, 문제해결 능력과 창의적 사고 능력을 개발할 수 있다. 2. 온라인 교육 플랫폼 'Khan Academy'와 같은 온라인 교육 플랫폼은 아동들에게 다양한 주제의 강의를 제공한다. 이러한 플랫폼은 공간과 시간의 제약을 받지 않고, 학생들이 자신의 속도와 스타일에 맞춰 학습할 수 있다. 3. 미디어 아트를 활용한 교육 미디어 아트 워크숍이나 캠프는 아동들에게 프로젝션 ...2025.01.18
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한국 사회의 스마트폰 중독 현상과 사회심리학적 분석2025.11.151. 스마트폰 중독 한국 사회에서 디지털화와 기술 혁신으로 인해 스마트폰 중독이 급증하고 있다. 특히 젊은 세대를 중심으로 스마트폰 사용량이 높아지고 있으며, SNS의 좋아요, 메시지, 온라인 게임의 승리 등이 심리적 보상을 제공하여 중독을 유발한다. 과도한 사용은 현실의 사회적 관계 약화, 학업 및 업무 성능 저하 등 부정적 영향을 미친다. 2. 사회적 연결성과 고립감 스마트폰은 사회적 네트워크 연결을 제공하지만 동시에 현실 세계에서의 사회적 고립을 초래한다. 사용자는 온라인에서는 연결되어 있지만 오프라인에서는 고립감을 경험하게 ...2025.11.15
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현대사회의 미디어 특성 및 미디어를 둘러싼 사회적 특성2025.01.241. 미디어 소비의 다양화 현대사회에서 미디어 소비 방식은 전통적인 방송 매체를 넘어 디지털 플랫폼으로 급격히 확대되고 있다. 2023년 기준, 대한민국 국민의 약 95%가 인터넷을 이용하며, 그 중 스마트폰을 통해 미디어 콘텐츠를 소비하는 비율이 90%에 이른다. 이는 텔레비전 시청률이 지속적으로 감소하고 있는 반면, 유튜브, 넷플릭스 등의 스트리밍 서비스 이용률이 급증하고 있음을 보여준다. 특히, 20대와 30대 층에서 모바일 기기를 통한 미디어 소비가 전체의 70%를 차지하며, 이는 젊은 세대의 미디어 소비 패턴이 모바일 중심...2025.01.24
