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프로스펙트 이론과 마케팅 시사점2025.01.191. 프로스펙트 이론 프로스펙트 이론은 1979년 다니엘 카너먼과 암스 터버스키에 의해 제안된 이론으로, 소비자의 행동을 예측하기 위해 손실과 이득을 다르게 인식하는 인간의 심리적 특성을 분석하는 이론입니다. 프로스펙트 이론은 기존의 기대효용 이론과 달리, 소비자가 객관적인 가치보다는 주관적인 가치를 기준으로 판단하며, 참고점에 따라 손실과 이득을 구분하고, 비선형적인 가중치 함수를 사용하여 확률을 평가한다는 가정을 합니다. 2. 프레이밍 효과 프레이밍 효과란 동일한 정보를 다른 방식으로 표현함으로써 소비자의 인식과 판단을 변화시키...2025.01.19
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부적절한 장소들을 큐레이팅하고 있다2025.11.111. 장소 특정적 미술과 큐레이팅 클레어 도허티는 현대 국제 전시에서 '장소'가 단순한 지리적 위치를 넘어 사회·경제·문화적 관계로 구성된 개념으로 변화했다고 설명한다. 비엔날레 큐레이터는 참여 작가 선택 전에 장소에 대한 진보적 개념을 수립해야 하며, 이는 권력 역학과 사회적 상호작용의 교차점으로서의 장소를 철저히 검증하는 과정을 포함한다. 도허티는 장소 중심 기획, 리서치 중심 프로젝트, 대화적 레지던시 모델 등 세 가지 모델을 제시하며, 이들이 복합적으로 작용할 때 새로운 의미가 창출된다고 주장한다. 2. 비엔날레 비교 분석:...2025.11.11
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전통경제학과 행동경제학의 비교 분석2025.11.161. 전통경제학과 행동경제학의 기본 차이 전통경제학은 경제 주체가 합리적이고 완전한 정보를 바탕으로 최대 효용을 추구한다고 가정한다. 반면 행동경제학은 개인이 심리적, 사회적, 인지적 요인에 영향을 받으며 편향, 제한된 의지력, 제한된 합리성을 가질 수 있음을 인식한다. 이러한 차이는 경제적 행동을 이해하고 예측하는 방법뿐만 아니라 정책 설계에 중요한 영향을 미친다. 2. 노동경제학에서의 행동경제학적 관점 전통적 노동경제학은 노동자가 임금 변화에 예측 가능하게 대응한다고 가정한다. 그러나 행동경제학은 사회 규범, 과거 경험, 정보의...2025.11.16
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2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 - 행동경제학: 전망이론(prospect theory) 및 확률가중함수(probability)2025.01.251. 전망이론(prospect theory) 전망이론(prospect theory)은 개인의 선택이 이루어지는 심리적 과정을 밝힌 Kahneman과 Tversky(1979)의 주요 이론이다. 전망이론에 따르면, 각 개인은 판단과 선택에 있어서 기준점이 존재하며 그것보다 큰 영역에서 결과가 실현되면 이익(gain), 그렇지 않으면 손해(loss)라고 느낀다. 이 상황에서 개인이 얻는 심리적 만족도를 표현하기 위해 '가치함수'(value function)를 도입한다. 가치함수는 절대효용이론과 몇 가지 차이를 보인다. 첫째, 준거점에서 ...2025.01.25
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경제학개론 강의 내용 요약 및 느낀 점2025.04.291. 진화경제학 경제학은 진화경제학에 근거하여 설명되어야 실제 경제현실을 반영한 정책적 대안을 도출할 수 있다. 인간은 본질적으로 사회·문화·가치지향적 존재이므로 생산, 분배, 소비가 적절히 조화로워야 좋은 삶을 영위하고 있다고 볼 수 있다. 2. 경제의 정의 경제의 어원을 살펴보았을 때 경제활동의 주체는 집단이라고 볼 수 있으며 시장이나 자본주의를 경제와 동일시해서는 안 된다. 3. 경제학의 인문학적 주제 경제학이 관심을 갖는 인문학적 주제를 세 가지로 요약하면 인지능력, 인간본성, 인간의 보편성이라 할 수 있다. 4. 경제 활동...2025.04.29
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행동경제학(기말) ) (1) 외부 과제물 사이트 등을 통해 구입한 과제물을 사용하는 것은 반드시 적발되어 0점 처리를 받게 되므로 합리적인 행동으로 보기 어렵다.2025.01.251. 행동경제학 행동경제학은 인간의 비이성적인 결정 과정을 이해하고 설명하는 데 초점을 맞춘 경제학의 한 분야로, 전통적인 경제학의 이론적 기반과는 다소 차별화된 접근을 제공한다. 전통적 경제학에서는 모든 인간이 합리적인 정보처리와 최적의 선택을 통해 효용을 극대화하는 '경제인'으로 가정하지만, 행동경제학은 심리학적 요인, 사회적 영향, 인지적 한계 등을 포함하여 인간 행동의 실제 양상을 더 정밀하게 분석하는 것이다. 이러한 관점은 학생들이 외부 과제물 사이트에서 과제물을 구매하고 제출하는 비합리적인 행위를 설명하는 데에도 좋은 도...2025.01.25
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어벤져스 산업론(미디어이론을 통한 영화 분석)2025.04.271. 높은 부가가치를 지니는 영화계의 아이언맨, 어벤져스 뉴미디어 산업들은 지식집약적이며 높은 부가가치를 지닌다. 어벤져스라는 영화 시리즈는 단순히 두 시간 남짓의 영상 전달로 끝나지 않고, 마블 사의 최첨단 영상 기술, 할리우드의 자본력, 높은 숙련도의 미디어 인력 등의 시너지 효과로 새로운 부가가치를 계속 생산한다. 또한 문화적으로도 어벤져스를 모르는 사람이 있으면 '간첩'일 정도로 문화 산업을 이끌어 나가는 엄청난 힘과 가치를 지닌다. 2. 헐크와 같은 하이 리스크 하이 리턴 산업 영화 산업은 초기비용이 크고 불확실성이 높기에...2025.04.27
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인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례2025.01.181. 인공지능의 개념과 역사 인공지능(Artificial Intelligence, AI)은 기계가 인간과 유사하게 정보를 처리하고, 복잡한 문제를 해결할 수 있는 능력을 부여하는 과학기술 분야입니다. 1950년대에 공식적으로 탄생한 이 분야는 앨런 튜링의 '튜링 테스트'를 시작으로 다양한 학문적, 산업적 발전을 거쳐 현재에 이르고 있습니다. 초기 단계에서는 논리 추론과 규칙 기반 시스템이 주를 이루었으나, 컴퓨터 하드웨어의 발전과 데이터 처리 능력의 증가로 인해 현재에는 기계학습, 딥러닝 등이 주된 연구 분야로 자리 잡고 있습니다....2025.01.18
