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한국어교원2급/외국어로서의한국어표현교육론/A+과제/학습자 본인이 외국어 말하기 학습에서 사용했던 효과적인 학습방법이나 어려웠던 점을 상세히 기술하고, 이것을 토대로 한국어를 배우는 학습자들에게 말하기 교육에서 제시할 효과적인 교수-학습 방법을 정리해보세요.2025.01.181. 쉐도잉(shadowing) 학습법 내가 경험했던 쉐도잉 학습법은 특정 미국 드라마를 보고 원어민의 말을 그대로 따라하는 것이었다. 이 방법은 기초적인 영어 학습의 좋은 자료로 평가되는 드라마를 통해 미국인들의 일상적인 대화체와 그들이 자주 쓰는 표현 그리고 미국의 문화에 대해서 자연스럽게 배울 수 있다는 것이 큰 장점이었다. 하지만 초-중급정도의 실력을 가지고 있었던 나에게는 한 시간에 너무 많은 양의 표현과 단어가 쏟아져 수업을 따라가기가 어려웠고 등장인물 간 대화에서 나타나는 특수한 상황을 이해하는데 추가로 학습 시간을 더...2025.01.18
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교육현장에서 일상생활을 통한 수학교육의 중요성과 하루일과에서 지도할 수 있는 수학교육의 실제2025.05.131. 일상생활을 통한 수학교육의 중요성 일상생활을 통한 수학교육은 학생들에게 추상적이고 이론적인 개념을 실제 상황과 연결하여 이해하도록 돕는 효과적인 방법입니다. 이를 통해 수학을 재미있고 유용한 도구로 인식하게 하며, 학생들의 학습 동기를 높일 수 있습니다. 실생활 응용 능력 강화, 동기 부여, 문제 해결 능력 향상 등의 중요성이 있습니다. 2. 일상생활을 활용한 수학교육의 실제 지도 방법 상황 모델링, 실제 데이터 활용, 문제 해결 프로젝트, 게임과 즐거운 활동, 실제 문제 연구 등의 방법을 통해 일상생활을 활용한 수학교육을 실...2025.05.13
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말 늦은 아동과 단순언어장애 아동의 특징 및 어린이집에서의 중재 방법2025.05.061. 말 늦은 아동과 단순언어장애 아동의 특징 말 늦은 아동은 일반적으로 나이에 비해 언어발달이 지연된 아동으로, 말을 제대로 하지 못하고 다른 사람의 말을 이해하기 어려우며 언어 이해 능력이 낮은 편입니다. 단순언어장애 아동은 언어발달이 지연된 아동 중에서도 특정한 언어적 기능이나 구체적인 언어 항목에 어려움을 겪는 아동입니다. 이들은 말의 속도나 발음, 어휘 등에서 어려움을 겪으며 문장을 이해하기도 어렵습니다. 2. 말 늦은 아동과 단순언어장애 아동의 발생 요인 말 늦은 아동과 단순언어장애 아동의 발생 요인은 유전적인 요인과 환...2025.05.06
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Capstone Game Review: Navigating Strategic Decisions in a Competitive Environment2025.04.291. 게임 참여의 기본적인 접근 게임에 참여하는 기본적인 접근 방식에 대해 설명합니다. 각 라운드의 전략과 의사결정, 결과에 대해 다루며, 기본 조건 파악, 경쟁팀 전략 예측, 자신의 전략과 세부사항 등을 다룹니다. 2. 4-8 라운드의 주요 전략 4-8 라운드에서 사용한 주요 전략에 대해 설명합니다. 시장 점유율 확대, 제품 포지셔닝, 가격 전략 등을 통해 경쟁 우위를 확보하고자 했던 전략을 다룹니다. 3. 학습 내용 게임 참여를 통해 얻은 학습 내용을 정리합니다. 경쟁사 전략 파악, 협력과 조정의 중요성, 전략 실행의 어려움 등...2025.04.29
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[학습지도안] 체육 교과 <스파이 피구> 학습지도안 예시2025.01.121. 스파이 피구 게임 스파이 피구 게임은 일반 피구 게임과 다르게 상대팀에 스파이를 보내 공격하는 게임입니다. 게임 방법은 일반 피구 게임과 유사하지만, 상대팀의 훌라후프에 스파이를 보내 공격하는 것이 특징입니다. 스파이는 훌라후프에서 나갈 수 없고, 상대팀도 훌라후프 안에 들어갈 수 없습니다. 공격수 3명을 뽑아 상대팀 뒤에서 공격하며, 아웃되는 경우는 상대팀의 공에 맞거나 스파이가 맞은 경우입니다. 게임 전략을 세우고 규칙을 지키며 협력하여 게임을 수행하는 것이 중요합니다. 2. 협력학습 전략 이 수업에서는 협력학습 전략으로 ...2025.01.12
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게임중독 학생의 학교 출석 문제2025.01.271. 게임중독의 질병 분류 세계보건기구(WHO)가 2019년 국제질병분류(ICD-11) 개정판에 게임중독을 공식적인 질병으로 포함하면서 많은 논란과 관심을 불러일으켰다. 과거에는 오락 활동 중 하나로 여겨졌던 게임이 이제는 중독성이 강한 디지털 자극으로 인해 정신적, 신체적 건강에 유해하다고 판단되는 사례가 증가하면서 '게임중독'이 병으로 간주되기 시작했다. 2. 게임중독 학생의 학교 출석 찬성 의견 게임중독이 병으로 인정된 만큼 적절한 치료와 회복이 우선되어야 하며, 이를 위한 시간을 학교 출석보다 중요시해야 한다는 주장이다. 게...2025.01.27
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체육수업모형(전술게임모형)2025.01.111. 전술게임모형 전술게임모형은 기술 위주로 지도해 온 전통적인 게임 지도 방식에서 탈피하여 전술의 이해를 강조한 게임지도방식입니다. 이 모형은 발달상 적합한 게임과 인지 활동 후 숙련된 운동 수행을 통해서 전술 문제를 해결하는데 초점을 둡니다. 교사는 게임 수행에 필요한 가장 본질적인 전술을 결정하여 모형을 활용하며, 각 전술 영역에서 일련의 학습 활동을 설계합니다. 전술게임모형의 6단계는 게임소개, 게임이해, 전술이해, 적절한 의사결정, 기술연습, 실제게임수행입니다. 학습영역의 우선순위는 인지적, 심동적, 정의적 순이며, 교수-...2025.01.11
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스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 미치는 긍정적인 영향2025.01.241. 인지 능력 향상 스마트폰 게임은 다양한 인지 능력을 자극하고 향상시키는 역할을 한다. 퍼즐 게임이나 논리 게임을 통해 문제 해결 능력과 논리적 사고가 발달하며, 시각적 자극과 반복적인 패턴 인식을 요구함으로써 두뇌의 특정 영역을 활성화시켜 인지 발달에 긍정적인 영향을 미친다. 2. 창의성 및 상상력 증진 스마트폰 게임은 개방형 게임이나 스토리 기반 게임을 통해 어린이들이 자신만의 이야기를 만들어 나가고 문제를 해결하는 과정을 통해 창의적 사고를 발달시킨다. 이러한 게임들은 어린이들이 자유롭게 상상하고 창의적으로 사고할 수 있는...2025.01.24
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유아교육 일일 교육 계획안 - 교통기관의 변천과정2025.11.161. 유아교육 일일 계획안 구성 유아교육기관의 일일 교육 계획안은 등원부터 하원까지의 전체 일과를 체계적으로 구성한 문서입니다. 본 계획안은 명상 및 출석, 이야기 나누기, 게임활동, 점심 및 휴식 등으로 구성되어 있으며, 각 활동 시간대별로 구체적인 활동 내용과 준비물을 명시하고 있습니다. 교육실습생, 지도교사, 원장의 결재를 통해 공식적인 교육활동으로 승인됩니다. 2. 교통기관의 변천과정 주제 학습 교통기관의 변천과정을 주제로 한 교육활동으로, 유아들이 과거의 교통기관부터 현대의 교통기관까지의 발달 과정을 이해하고 탐구하도록 구...2025.11.16
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2015 개정 교과 교육과정에서 제시하고 있는 내용을 1차시 분량의 수업 계획서 작성하기2025.05.151. 발야구형 게임 발야구형 게임은 규칙을 먼저 이해해야 하므로 규칙을 설명하는 동영상을 먼저 시청하게 하고 규칙을 상세히 다시 설명한다. 발야구형 게임은 공을 차면서 동시에 손으로 공을 같은 팀의 동료에게 던지면서 함께 주고받는 활동을 할 수 있다. 공을 발로 세게 차서 홈런을 만들 수 있고, 공을 받아 동료에게 던져서 아웃을 시킬 수 있다. 9인 1조로 실제 경기를 진행한다. 2. 경쟁 영역 발달 경쟁 영역을 발달시키는 운동 방법을 알 수 있다. 공차기와 발야구형 게임 등으로 협동심과 책임감을 기를 수 있다. 심폐지구력과 근력을...2025.05.15
