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e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오2025.01.231. Vision Pro의 주요 특징 Apple Vision Pro는 혼합 현실(Mixed Reality) 기술을 기반으로 한 혁신적인 컴퓨팅 기기로, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 결합하여 새로운 차원의 공간 컴퓨팅을 제공합니다. 이 기기는 고성능 칩셋(M2, R1)과 고해상도 디스플레이, 3D 공간 오디오 등의 기술을 통해 시각적, 청각적 몰입감을 극대화하며, 애플 생태계와도 긴밀히 연동됩니다. 2. 긍정적인 영향 Vision Pro는 공간 컴퓨팅 도입, 몰입형 엔터테인먼트 및 소셜 경험, 개인화된 디지털 환경 제공, ...2025.01.23
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메타버스: 개념, 활용사례, 발전방향 및 과제2025.11.151. 메타버스의 개념 메타버스는 가상 현실, 인공 지능, 블록체인, 3D 모델링 등 다양한 기술의 융합을 통해 현실과 가상 세계가 결합된 디지털 환경을 형성하는 개념이다. VR 기술을 중심으로 구축되며 사용자들은 가상 환경에서 현실과 유사한 경험을 할 수 있다. 실시간 상호작용, 다양한 콘텐츠 제공, 분산된 가상 환경, 블록체인 기반의 디지털 경제 생태계 형성 등의 특징을 갖고 있으며, 현실과 가상의 경계를 허물며 새로운 경험과 기회를 제공하는 혁신적인 디지털 환경으로 주목받고 있다. 2. 메타버스의 활용사례 메타버스는 게임, 교육...2025.11.15
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멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)2025.05.061. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람과 사람 간 혹은 컴퓨터 간 상호작용 없이도 네트워크를 통해서 데이터를 전송할 수 있는 고유한 식별자와 기능을 제공하는 기계, 디지털 기계, 동물 또는 사람들이 상호 연관된 컴퓨터 장치입니다. 사물인터넷 기술은 네트워크, 플랫폼, 서비스 및 디바이스 중심으로 발전할 것으로 예상되며, 특히 사회 인프라와 안전관리 등에 도입되어 스마트 시티를 형성하게 될 것입니다. 그러나 보안 문제가 개선되어야 할 것으로 보입니다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 실제 공간에 가상정보를 실시간으로 증강시켜 사용...2025.05.06
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제4차 산업혁명 시대의 신기술이 우리의 미래에 가져다줄 장단점2025.01.291. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 단순히 기기와 시스템을 연결하고, 스마트화 되는 것에 그치지 않고 훨씬 넓은 범주까지 아우르고 다양한 분야에서 거대한 약진과 변화가 동시다발적으로 일어나고 있다. 물리학, 디지털, 생물학 분야가 상호 연결, 결합, 교류하면서 초융합, 초 연결의 특성을 보이고 있다. 이는 앞선 세 차례의 산업혁명과 비교할 수 없을 정도로 모든 면에서 강력한 영향력을 행사하며, 훨씬 더 창조적 변화와 혁신을 전 세계와 인류에게 일으킬 것이다. 2. 사물인터넷(IoT)과 빅데이터 4차 산업혁명 사회는 기존의 컴퓨터 중...2025.01.29
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3세대 이후 이동통신 기술의 발전 과정과 활성화 될 서비스 및 활용 분야2025.05.141. 3세대 이후 이동통신의 발달 과정 이동통신 기술은 음성통화 위주의 아날로그 방식에서 데이터 전송 중심의 디지털 방식으로 발전하였다. 현재 3세대 이동통신 서비스로는 WCDMA/HSDPA, LTE-A, 광대역 LTE 및 4세대 이동통신 표준 후보 중 하나인 5G까지 다양한 종류가 상용화되었다. 이러한 통신기술의 변화는 무선 인터넷 사용 환경 개선뿐만 아니라 새로운 단말기 개발에도 영향을 미치고 있다. 2. 이동통신 기술을 통해 활성화 될 서비스 및 활용 분야 5G는 4차 산업혁명 시대 핵심 인프라로서 초고속·초저지연·초연결 특성...2025.05.14
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한국어 교수법의 흐름과 한국어 교재 개발의 역사를 바탕으로 차후에 어떤 교수법을 반영한 교재가 개발될 것인지 예측2025.01.231. 한국어 교수법의 역사 한국어 교육이 본격적으로 이루어진 것은 20세기 중반부터이며, 초기에는 주로 문법 번역식 교수법에 의존하였다. 그러나 시간이 지나면서 의사소통 중심 교수법(CLT)이 도입되었고, 이는 한국어 교재 개발에도 큰 영향을 미쳤다. 1990년대 이후로는 실생활에서의 의사소통 능력을 강조하는 교재들이 많이 개발되었다. 2. 최근의 한국어 교수법 동향 최근에는 학습자의 자율성을 강조하는 자기 주도 학습법과 온라인 학습을 활용한 혼합형 교수법이 중요한 흐름으로 자리잡고 있다. 이에 따라 자기 주도 학습을 지원하는 교재...2025.01.23
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A+BCG 매트릭스 상에 물음표(QuestionMark)에 해당하는 기업을 선정하고 선정한 이유와 본인이 생각하는 전략대안을 서술하시오2025.05.111. BCG 매트릭스의 개념 BCG 매트릭스는 경험 곡선을 바탕으로 시장 점유율의 중요성을 강조하는 방법입니다. 시장점유율이 높으면 수익률도 높습니다. 이런 경험곡선에 따르면 매출이 두 배가 될 때마다 투자 상품 단가가 20~30%씩 줄어듭니다. BCG 매트릭스에서 발견된 경험곡선은 누적 생산단가의 관계에 따라 BCG는 각화기업 전략분석 도구로 가장 널리 사용되는 방법 중 하나로 실제 기업에서 널리 사용되는 분석방법을 의미합니다. 2. 물음표 사업의 예시 BCG 매트릭스 중 가장 분류가 필요한 분야는 발견 물음표 업무 분야이며, 이...2025.05.11
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포스트 코로나시대 서울의 예술?기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안2025.05.131. 지역문화정책 21세기에는 문화의 이미지와 정체성이 로컬리티와 결합하여 중요한 키워드로 부상했다. 이제는 정책 입안자들뿐만 아니라 지역주민들의 문화 관심이 커지고 있으며, 자연경관, 농림수산물, 친환경 농법 등 지역자원의 범주도 포함되고 있다. 이러한 것들을 이용하여 융복합에 기반을 둔 지역과 문화를 합친 새로운 비즈니스 모델이 나오고 있다. 2. 융합예술 예술이 장르를 뛰어넘어 과학기술과 융합하고 있다. 융합예술은 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. 서울문화재단에서는 지난 10년 동안 융합...2025.05.13
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히어러블 트렌드와 미래 전망 보고서 - 생활 속의 AI, 히어러블 기술로 삶을 연결하다2025.01.101. 히어러블 기술의 정의와 발전 히어러블(Hearables)은 첨단 기술을 통해 사용자의 청각 경험을 향상시키는, 착용 가능한 스마트 장치를 말합니다. 이 장치들은 인공지능(AI), 머신러닝(Machine Learning), 딥러닝(Deep Learning), 강인공지능(Strong AI), 약인공지능(Weak AI) 등 다양한 기술의 융합을 통해 개발되었습니다. 히어러블은 주로 무선 이어폰 형태로 제작되며, 내장된 마이크를 통해 음성 명령을 인식하고 처리할 수 있습니다. 사용자의 청각을 개선하는 기본 기능 외에도 헬스케어 모니터...2025.01.10
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가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 교육 혁신2025.01.221. 가상현실(VR)의 정의와 기술 가상현실(VR)은 컴퓨터 기술을 이용해 사용자를 가상의 환경으로 완전히 몰입시키는 기술이다. 사용자는 VR 헤드셋과 컨트롤러를 통해 시각, 청각, 촉각 등의 감각을 자극받아 실제와 유사한 경험을 할 수 있다. VR 은 주로 3D 그래픽, 센서, 모션 트래킹 등의 기술을 사용하여 사용자의 움직임에 반응하는 가상 세계를 만들어낸다. 2. 증강현실(AR)의 정의와 기술 증강현실(AR)은 실제 세계에 디지털 정보를 겹쳐서 보여주는 기술이다. 스마트폰, 태블릿, AR 안경 등의 기기를 사용하여 사용자는 실...2025.01.22
