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국내 음원 시장의 현황과 Melon의 경쟁우위에 대한 연구2025.05.161. 국내 음원 시장의 변동과 현황 국내 음악산업에서 2000년대 초 앨범의 판매량이 급격하게 감소했으며, 디지털 음반 시대가 열리면서 많은 음원 업체가 치열한 경쟁을 펼치고 있다. 멜론은 국내 최초 유비쿼터스 음악 서비스를 제공하며 음원 시장 1위 사업자로 자리잡았다. 2. 멜론의 경쟁우위 요인 멜론은 '최초' 타이틀의 명성, 이용자 맞춤형 추천 서비스, DRM 기술, 디자인 경영 등을 통해 경쟁우위를 확보하고 있다. 이러한 자원과 역량은 가치 있고 희귀하며 모방하기 어려워 지속가능한 경쟁우위를 제공한다. 3. 음원 시장의 경쟁 ...2025.05.16
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문화콘텐츠와 창의성 레포트 A+2025.04.261. 숏폼 콘텐츠 숏폼 콘텐츠는 15초 내외의 1분을 넘지 않는 비디오 콘텐츠를 의미합니다. 모바일 기기를 기반으로 확대되었으며, 짧은 소요시간과 높은 접근성으로 인해 많은 인기를 끌고 있습니다. 또한 영상 편집 기술이나 장비를 요구하지 않아 제작이 쉽다는 장점이 있습니다. 하지만 저작권 침해와 잘못된 정보 전달 등의 부작용도 있어 주의가 필요합니다. 2. 숏폼 콘텐츠의 성공 사례 지코의 '아무노래 챌린지'는 대표적인 숏폼 콘텐츠 성공 사례입니다. 간단한 동작으로 이루어진 챌린지 형식의 콘텐츠가 많은 참여를 이끌어내며 해당 곡의 홍...2025.04.26
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히트상품 10가지 소개2025.05.121. 로켓배송 로켓배송은 기업 쿠팡이 2014년 국내 최초로 선보인 익일배송 서비스이다. 자정 전에 주문하면 다음 날 상품이 도착하는 익일배송에서 당일배송과 신선식품 새벽배송 등으로 서비스를 확대하면서, 쿠팡은 온라인 유통 시장에 혁신을 불러일으켰다. 쿠팡이 로켓배송으로 고객들의 마음을 사로잡을 수 있었던 요인은 소비자의 감성을 자극하는 감성 마케팅을 했다는 점에 있다. 2. 기생충 기생충은 2019년에 개봉한 봉준호 감독의 블랙 코미디 · 스릴러 장르 영화로, 하류층에 속한 한 가족이 상류층의 집에 마치 기생충처럼 스며들며 벌어지...2025.05.12
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4차 산업혁명의 정의와 적용2025.04.271. 4차 산업혁명의 정의 4차 산업혁명은 자동화와 빅데이터를 핵심 요소로 하며, 학자들마다 다양한 정의와 구분법을 제시하고 있다. 제이슨 솅커는 AI, 로보틱스, 사물 인터넷을 4차 산업혁명의 아이콘으로 보고 있으며, 토마스 프레이는 IoT와 가상화폐에 주목하고 있다. 4차 산업혁명은 서비스의 자동화와 인공지능 기술의 발전을 특징으로 하며, 5차 산업혁명은 인공지능 개발 장벽의 무너짐을 예상할 수 있다. 2. 4차 산업혁명의 적용 4차 산업혁명 기술은 일상생활 깊숙이 자리잡고 있다. 유튜브와 OTT 서비스의 추천 알고리즘, 쿠팡의...2025.04.27
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온라인 매체 틱톡에 대한 분석과 정리2025.05.041. '틱톡'이란? '틱톡'은 중국의 바이트댄스사가 2016년에 선보인 소셜네트워크 서비스 애플리케이션으로, 이용자가 15초 분량의 동영상을 제작하고 공유하는 서비스이다. 중국을 제외하고도 세계에서 10억 회 이상의 다운로드가 이루어질 만큼 전 세계적 인기를 끌고 있으며, 특히 젊은 층의 이용이 많다. 누구나 제한 없이 영상을 제작하고 업로드할 수 있어 유행을 반영하기 쉽고, 다양한 기능과 음악, 특수효과가 내재되어 있어 트렌디한 콘텐츠가 쉴 새 없이 공유되고 있다. 2. 국제화 시대의 '틱톡'의 의미 '틱톡'이 인기를 끄는 이유는...2025.05.04
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넷플릭스 SWOT분석과 기업 성공전략 분석 및 미래전략방향 제시2025.01.171. 넷플릭스 기업개요 넷플릭스는 우편 기반의 DVD 대여업체로 시작했으나 2007년 이후 인터넷 스트리밍 영화산업으로 사업을 확장하였고, 현재 모바일과 PC뿐 아니라 게임기, 스마트 TV 등 다양한 플랫폼을 지원하는 글로벌 기업으로 성장하였다. 현재 2억 4천만여 명의 유료 구독자를 보유한 스트리밍 OTT 서비스를 제공하고 있다. 2. 넷플릭스의 성공요인 넷플릭스의 성공은 지역맞춤형 마케팅 전략과 같은 경제적인 노력뿐만 아니라, 사용자들의 저작권 의식 개선과 기존 수단들의 기회비용 증가, OTT 서비스의 기술발전으로 인한 접근성과...2025.01.17
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유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체와 인공지능 활용사례, 미래 유아교사의 핵심역량 및 디지털 역량2025.01.201. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체로는 PC, 디지털TV, 디지털 카메라, 스마트폰과 인터넷, 디지털 영상, 디지털 오디오, 디지털 사진, 전자칠판, 3D 프린터, 비봇, 메이키 메이키, 유아 교육용 로봇 등이 있다. 이 중 전자칠판, 3D 프린터, 유아 교육용 로봇의 장단점을 자세히 기술하였다. 2. 인공지능의 개념 및 원리 인공지능은 동적 컴퓨팅 환경에 내장된 알고리즘을 생성하고 적용하여 인간의 지능을 모방하는 기술이다. 인공지능의 원리에는 메타학습, 연합학습과 프라...2025.01.20
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SNS 마케팅2025.01.281. SNS 마케팅의 구성 요소 SNS 마케팅을 성공적으로 수행하기 위해서는 명확한 목표 설정이 필수적입니다. 주요 목표는 브랜드 인지도 향상, 트래픽 증가, 리드 생성, 매출 증대, 고객 참여 등입니다. 또한 효과적인 마케팅을 위해서는 목표 고객을 정확히 파악해야 하며, 이를 위해 인구 통계, 심리적 특성, 행동 패턴 등을 고려해야 합니다. 2. 주요 SNS 플랫폼과 특징 주요 SNS 플랫폼인 페이스북, 인스타그램, 트위터, 링크드인, 유튜브, 틱톡 등의 특징과 활용법이 소개되었습니다. 각 플랫폼의 사용자 특성, 콘텐츠 유형, 마...2025.01.28
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콘텐츠산업의 생태계와 진화2025.01.241. 콘텐츠산업의 생태계 콘텐츠 산업의 생태계는 복잡하면서도 유기적으로 연결된 여러 요소들이 상호작용하는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 이 생태계는 크게 제작, 유통, 소비의 과정으로 나눌 수 있지만, 이를 단순히 단계적인 흐름으로만 바라보는 것은 그 진화를 충분히 설명하지 못한다. 콘텐츠는 제작자, 유통자, 소비자 간의 역동적인 교류 속에서 끊임없이 재생산되고 재편성되며 새로운 가치를 창출하고 있다. 2. 콘텐츠 제작의 진화 콘텐츠 제작자들은 디지털 기술의 발전과 함께 이제 과거보다 더 많은 도구와 자원을 활용하여 자신의 아이디...2025.01.24
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디지털 콘텐츠 제품의 관세통관제도에 관한 연구2025.05.141. 디지털 콘텐츠 시장 성장 최근 몇 년 사이에 디지털 콘텐츠의 소비가 급격히 성장했습니다. 스마트폰의 대중화와 코로나 팬데믹으로 인한 외출 자제로 디지털 콘텐츠 소비가 늘어났습니다. OTT 시장 규모도 2020년 501억 달러에서 2027년 1,843억 달러로 확대될 전망입니다. 유튜브의 폭발적인 성장도 디지털 콘텐츠 시장의 성장을 보여줍니다. 2. OTT 시장 성장 OTT 시장 규모가 커진 이유는 OTT를 이용하는 사람들이 매달 사용료를 지불하기 때문입니다. 과거에는 무료로 이용하던 디지털 콘텐츠들이 이제는 경제적 대가를 지불...2025.05.14