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마이크로프로세서응용 ATmega128 Module, 노트북과 ISP 이용한 LED 제어 결과보고서2025.01.241. 프로그래밍 언어 프로그래밍 언어는 사람이 컴퓨터에게 어떤 처리 작업을 수행시키기 위한 특정 형식을 갖춘 일련의 순차적인 작업지시서라고 볼 수 있습니다. 컴퓨터는 기계어만 실행 가능하기 때문에 우리가 사용하는 프로그래밍 언어로는 컴퓨터가 알지 못하므로, 기계어로 변환시키는 번역 프로그램을 이용하여 기계어로 변환하고 운영체제와 연결하여 실행 가능한 모드로 변환해서 실행시켜야 합니다. 2. 컴파일러 컴파일러는 고급언어로 쓰여진 프로그램을 컴퓨터에서 실행될 수 있는 형태의 목적 프로그램으로 바꾸어 주는 번역 프로그램입니다. Cross...2025.01.24
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 5주차 Lab05 결과레포트 (A+자료)2025.01.121. 마이크로프로세서 이 자료는 마이크로프로세서응용실험 5주차 실험 보고서로, 프로그램의 흐름을 변경하는 branch 명령어의 동작을 이해하고, branch with link 명령어의 특징을 알아보며, conditional execution을 위한 suffix의 종류와 의미를 알아보는 내용을 다루고 있습니다. 또한 jump table을 이용한 분기 방식과 loop unrolling을 통한 성능 향상 방법 등을 실험하고 분석하고 있습니다. 2. 어셈블리 프로그래밍 이 자료는 ARM 아키텍처의 어셈블리 프로그래밍 기법을 다루고 있습니다...2025.01.12
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객체 지향 프로그래밍의 기본 개념2025.05.141. 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍은 현실 세계의 사물이나 개념을 프로그램 내에서 객체로 모델링하고, 객체 간의 상호작용을 중심으로 프로그래밍하는 패러다임입니다. 이를 통해 복잡한 시스템을 모듈화하고, 재사용 가능한 코드를 작성할 수 있습니다. 객체 지향 프로그래밍의 주요 특징으로는 클래스와 객체, 캡슐화, 상속, 다형성 등이 있습니다. 객체 지향 프로그래밍은 현실 세계의 복잡한 문제를 더 직관적으로 해결할 수 있게 해주며, 코드의 모듈화와 재사용성이 높아지고 협업과 유지보수가 용이해집니다. 하지만 프로그램의 실행 속도...2025.05.14
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[프로그래밍언어론] 1. 다음에 대해 답하시오. (15점)2025.01.261. 프로그래밍 언어의 구성 요소 프로그래밍 언어는 컴퓨터가 이해할 수 있는 명령어를 인간이 작성할 수 있도록 돕는 일련의 규칙과 구조를 정의하는 언어이다. 이러한 프로그래밍 언어의 구성 요소는 크게 데이터, 연산, 명령어, 타입으로 나눌 수 있으며, 각 요소는 프로그램의 기능을 결정하고 실행의 흐름을 제어하는 중요한 역할을 한다. 데이터는 프로그램이 처리하고 저장하는 값이나 정보의 단위이며, 연산은 프로그램이 데이터에 대해 수행하는 수학적 또는 논리적 작업이다. 명령어는 프로그램의 실행 흐름을 제어하거나 특정 작업을 수행하도록 컴...2025.01.26
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방통대 C프로그래밍 출석과제물 A+2025.01.261. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍 언어의 하나로, 컴퓨터에게 명령을 내리는 방법을 배우는 것입니다. 이 과제를 통해 C 프로그래밍의 기초인 IF문, SWITCH-CASE문, FOR문, WHILE문 등을 학습하고 실습하였습니다. 이를 통해 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 응용할 수 있게 되었습니다. 2. 제어문 제어문은 프로그램의 흐름을 제어하는 구문으로, IF문, SWITCH-CASE문, FOR문, WHILE문 등이 있습니다. 이번 과제에서는 IF문을 SWITCH-CASE문으로 변경하고, FOR문을 WHILE문...2025.01.26
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유닉스에 대한 구조와 특징에 대해 설명하시오2025.01.281. 유닉스 구조 개요 유닉스는 구조가 단순하면서도 효율적인 운영체제로 설계되었습니다. 유닉스의 구조는 크게 커널, 쉘, 응용 프로그램으로 구분할 수 있습니다. 커널은 운영체제의 핵심 부분으로, 하드웨어 자원을 관리하고 시스템 호출을 처리하며, 다양한 장치와의 상호작용을 중재하는 역할을 합니다. 쉘은 사용자가 시스템과 상호작용할 수 있도록 하는 인터페이스이며, 응용 프로그램은 사용자가 실제로 작업을 수행하는 소프트웨어입니다. 2. 커널과 쉘의 역할 유닉스의 커널은 시스템 자원의 효율적 관리를 담당하며, 메모리 관리, 프로세스 스케줄...2025.01.28
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객체지향 프로그램의 개념과 필요성, 특징2025.01.231. 객체지향 프로그래밍의 개념 객체지향 프로그래밍의 기본 개념은 객체라는 단위입니다. 객체는 데이터와 해당 데이터를 처리하는 방법을 함께 캡슐화하여, 하나의 독립적인 단위로 만들어줍니다. 객체는 속성과 메서드로 구성되며, 속성은 객체의 상태를 나타내고, 메서드는 객체의 행동을 정의합니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스라는 개념을 기반으로 하며, 클래스는 객체의 설계도와 같습니다. 2. 객체지향 프로그래밍의 필요성 객체지향 프로그래밍의 필요성은 소프트웨어 개발 환경의 변화와 관련이 깊습니다. 소프트웨어의 복잡성이 증가하면서, 효율적으...2025.01.23
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C언어 사다리타기 게임, 게임 조작하기 소스코드2025.04.271. C 프로그래밍 이 코드는 C 언어로 작성된 사다리 타기 게임 프로그램입니다. 5명의 참가자가 있으며, 랜덤으로 사다리 구조가 생성됩니다. 사용자는 원하는 결과대로 사다리를 조작할 수 있습니다. 이를 위해 사다리 구조를 동적으로 변경하는 기능이 구현되어 있습니다. 2. 게임 프로그래밍 이 코드는 사다리 타기 게임을 구현한 것으로, 게임 로직과 사용자 입력 처리, 그래픽 출력 등 게임 프로그래밍의 기본적인 요소들이 포함되어 있습니다. 특히 사다리 구조를 조작하는 기능은 게임 개발에서 자주 사용되는 기술 중 하나입니다. 3. 랜덤 ...2025.04.27
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전북대 화공 C언어기초 3번 레포트2025.01.171. C 언어 기초 이 레포트는 C 언어 기초 과목에서 작성한 3번째 과제입니다. 과제 내용은 사각형의 넓이와 둘레를 계산하는 프로그램을 작성하는 것입니다. 프로그램은 사용자로부터 가로와 세로 길이를 입력받아 사각형의 넓이와 둘레를 계산하여 출력합니다. 1. C 언어 기초 C 언어는 프로그래밍의 기본이 되는 언어로, 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템 개발, 게임 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 메모리 관리, 포인터 사용, 저수준 제어 등 프로그래밍의 기본적인 개념을 잘 보여주며, 이를 통해 프로그래밍 ...2025.01.17
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월간 기온 변화에 대한 보고2025.05.091. 월별 기온 데이터 분석 기상 관측소는 월별 기온 데이터를 통해 월별 기온 변화에 대한 보고서를 작성할 예정입니다. 특정 달을 입력하고 월별 기온 값을 입력하여 해당 기간의 가장 더운 날, 가장 추운 날 및 월평균 온도를 계산하고 출력합니다. 또한, 특정 시간대의 온도 변화 그래프를 출력할 수 있도록 함수를 사용하여 블록 그래프 구조에 따라 작성됩니다. 2. C언어 프로그래밍 이 과제는 C언어 프로그래밍 실습의 일환으로, 월별 기온 데이터를 입력받고 분석하는 프로그램을 작성하는 것입니다. 프로그램 코드는 제출 시 반드시 문서에 ...2025.05.09
