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소프트웨어 공학2025.01.161. 스크럼 기법 스크럼은 소프트웨어 개발 방법론의 하나로, 제품 책임자(PO), 스크럼 마스터(SM), 개발팀(DT)으로 구성된다. 제품 백로그, 일일 스크럼 회의, 스프린트 검토 회의, 스프린트 회고 등의 프로세스를 통해 개발을 진행한다. 2. XP(eXtreme Programming) XP는 고객의 요구사항이 자주 변경되는 소규모 프로젝트에 적합한 방법론이다. 짝 프로그래밍, 공동 코드 소유, 테스트 주도 개발 등의 실천 방법을 사용한다. 3. 현행 시스템 파악 현행 시스템을 파악하는 단계에는 시스템 구성 현황, 시스템 기능,...2025.01.16
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처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사2025.01.281. 초기 인텔 프로세서 인텔 4004 칩은 1971년에 개발된 세계 최초의 상용 단일 칩으로, 4비트의 칩이었지만 향후 컴퓨터 전체의 중앙처리장치 기능을 하나의 실리콘 조각이 될 수 있는 가능성을 시사하였다. 이후 인텔 8008은 8비트 마이크로프로세서로 초기의 개인용 컴퓨터를 구동하면서 초기 PC 산업의 원동력이 되었다. 2. 인텔 x86 아키텍처 1974년 이후 클럭 속도의 단위가 KHz에서 MHz로 향상되었고, 인텔 8080의 초기 클럭은 2MHz, 6마이크론 공정으로 제작되어 총 4,500개의 트랜지스터가 장착되었으며 일부...2025.01.28
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논리모델의 개념과 특성, 프로그램 평가 및 사례 분석2025.01.121. 논리모델의 개념과 중요성 논리모델은 프로그램이 어떻게 작동할 것인지에 대한 기대와 예측을 도표로 나타낸 것으로, 프로그램의 효과성과 효율성 입증에 대한 요구가 증가하면서 프로그램 개발 및 평가에 활용되고 있다. 논리모델에서는 개입이 필요한 문제나 상황에 대한 분석, 프로그램의 투입, 산출, 성과 간의 논리적 관계가 중요하다. 2. 논리모델 기반 프로그램 평가 논리모델에 따르면 프로그램의 개입은 투입과 활동으로 구성되며, 프로그램이 의도하는 성과는 산출, 단기결과, 장기결과로 구분된다. 논리모델은 프로그램에 대한 이해와 합의 도...2025.01.12
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여행 어플리케이션 프로그래밍 완료보고서2025.01.171. 여행 어플리케이션 개발 특히 2010년대 이후 '1박 2일', '꽃보다 할배'등 여행을 컨셉으로 하는 예능 프로그램들이 크게 성공을 거두며 많은 사람이 일상에서 벗어난 '여행을 통한 힐링'의 수요가 높아지기 시작했습니다. 덕분에 아름다운 자연경관과 볼거리로 잘 알려져 있던 제주도는 많은 젊은이가 즐겨 찾는 여행자의 섬이 되었습니다. 하지만 어느 순간 제주도는 제주도만의 특색을 잃어버린 채 타 지역과 유사한 볼거리들로 가득 차버렸습니다. 이러한 차별성의 약화로 수요가 떨어지는 결과를 낳았습니다. 이를 타파하기 위한 취지로 여행자...2025.01.17
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어셈블리어의 특징과 명령어 형식2025.01.031. 어셈블리어 어셈블리어는 컴퓨터 프로그래밍 언어의 한 종류로 저급언어에 속하는 언어입니다. 어셈블리어는 어셈블러라는 프로그램을 사용하기 위해서 쓰는 프로그램 언어로, 기계어와 거의 일대일로 이루어집니다. 어셈블리어는 하드웨어에 직접 접근해서 프로그램을 처리하며, 명령의 실행 속도가 가장 빠르지만 세밀하게 프로그래밍해야 한다는 단점이 있습니다. 하지만 하드웨어를 효율적으로 제어할 수 있기 때문에 많은 사람들이 이 언어를 배웁니다. 2. 어셈블리어 명령어 형식 어셈블리어의 명령어 형식은 다음과 같습니다. Label은 명령어나 데이터...2025.01.03
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처리 속도에 따른 인텔 프로세스의 변천사2025.11.141. 인텔 초기 마이크로프로세서 발전 인텔은 1971년 4004를 시작으로 8008, 8080, 8085, 8086, 8088 등의 마이크로프로세서를 개발했다. 4004는 최초의 마이크로프로세서로 740kHz 속도에 3500개 트랜지스터가 집적되었고, 8086은 x86 아키텍처의 첫 제품으로 29000개 트랜지스터가 집적되어 최대 10배 성능 향상을 이루었다. 8088은 IBM PC에 탑재되어 x86 명령어 세트 아키텍처의 기초를 마련했으며, 이는 현재까지 PC 시장에서 널리 사용되고 있다. 2. x86 아키텍처 확장 및 32비트 ...2025.11.14
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Cortex M3의 메모리 맵 구조 및 특성 분석2025.11.151. Cortex-M3 메모리 맵 구성 Cortex-M3는 ARM사의 32비트 마이크로컨트롤러 코어로, 메모리 맵은 Flash 메모리(코드 저장), RAM(데이터 메모리), 벡터 테이블(예외/인터럽트 처리), 페리페럴 레지스터, 시스템 제어 레지스터로 구성됩니다. 프로그램 코드는 주소 0x00000000에서 시작하며, 시스템 제어 레지스터는 주소 0xE000E000에 위치합니다. 각 요소는 고유한 주소 범위를 가지며 마이크로컨트롤러 모델에 따라 세부 사항이 다를 수 있습니다. 2. Cortex-M3의 장점 저전력 소비로 배터리 구동...2025.11.15
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Cortex M3의 Code, 접미사, CPSR의 플래그, 의미2025.01.031. 마이크로프로세서 마이크로프로세서란 제어장치, 연산장치, 레지스터와 같이 중앙처리장치에 해당하는 부분을 하나의 반도체 칩 안에 내장시켜서 기능을 수행하게 하는 장치를 의미한다. ARM 사의 Cortex-M3는 임베디드 계열로 저전력, 초소형으로 제작되었으며, 32비트 명령어 아키텍처를 사용하고 주로 어셈블리와 고급 언어로 작성된 프로그램을 실행할 수 있다. 2. Cortex-M3의 특징 Cortex-M3는 복잡하고 어려운 작업을 신속하게 처리할 수 있도록 많은 명령어가 설정된 저전력의 마이크로 컨트롤러를 위한 강력한 임베디드 프...2025.01.03
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교육훈련 설계를 위한 요구분석의 필요성과 7단계 수행 절차2025.01.021. 요구분석의 필요성 요구 분석의 목적은 커리큘럼을 효율적으로 설계하기 위해 교육 주제와 관련된 요건을 특정하는 것입니다. 수요분석을 통해 주체의 개인정보, 교육수준, 직무관련 능력, 학습방식 등을 파악하고 효율적인 교육과정을 설계할 수 있습니다. 또한 직무관련 요구사항을 분석함으로써 교육생의 직무와 관련된 지식, 기능, 능력, 업무과정 등을 파악할 수 있습니다. 이를 바탕으로 적절한 교수법과 교과서를 선택하여 교육 콘텐츠를 개발할 수 있습니다. 요구 분석은 조직이 효율적이고 효율적인 훈련과 훈련을 확실히 하기 위한 중요한 프로세...2025.01.02
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데이터베이스시스템 6판 2장 복습문제, 연습문제2025.01.141. 데이터 모델 데이터베이스의 구조를 명시하기 위해 사용할 수 있는 개념들의 집합으로서 이와 같은 추상화를 달성하기 위해 필요한 수단을 제공한다. 2. 데이터베이스 스키마 데이터베이스의 기술을 database schema라고 하며 이는 데이터베이스 설계 과정에서 명시하며 자주 변경되지 않는다. 3. 데이터베이스 상태 어떤 특정 시점에 데이터베이스에 들어 있는 데이터를 뜻하며 스냅샷(snapshot)이라고도 한다. 4. 내부 스키마 데이터베이스의 물리적 저장구조를 기술하며, 물리적 데이터 모델을 사용하고 데이터 저장 구조의 세부 사...2025.01.14
