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디지털논리회로 나눗셈기 설계 보고서2025.05.081. 나눗셈기 알고리즘 나눗셈기 알고리즘은 피제수와 제수를 이용하여 반복적인 뺄셈과 시프트 연산을 통해 구현됩니다. 피제수를 왼쪽으로 이동하고 제수를 빼는 과정을 반복하여 몫과 나머지를 구합니다. 이 과정에서 오버플로우 방지를 위해 피제수의 LSB가 제수의 LSB보다 커야 한다는 조건이 필요합니다. 이러한 알고리즘을 바탕으로 레지스터 구성, 시스템 블록 설계, ASMD 차트, 제어기 설계, 데이터패스 설계 등의 과정을 거쳐 나눗셈기를 구현할 수 있습니다. 2. 시스템 블록 설계 시스템 블록도에는 클락 신호, 시작 신호, 레지스터 로...2025.05.08
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홍익대_디지털논리회로실험_9주차 예비보고서_A+2025.01.151. 8-bit Serial-in Parallel-out Shift Register 74164 74164의 datasheet를 확인하고 의 역할에 대하여 설명하였습니다. MR은 ACTIVE LOW로 작동하며 HIGH가 입력될 경우 74164 칩은 Shift register의 본래 기능을 수행하고, LOW가 입력될 경우 다른 입력에 무관하게 Q0~Q7에 0이 출력됩니다. A와 B는 AND게이트로 묶여 D에 입력되는데, A와 B 모두 HIGH일 때만 D에 1이 입력되므로 A 또는 B를 EN으로 활용할 수 있습니다. 2. 링 카운터 링 ...2025.01.15
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시스템 프로그램 어택랩(attack lab) 과제 보고서2025.05.081. Phase_1 Phase_1에서는 getbuf 함수에 오버플로우가 일어날 값을 입력하고 touch1의 주소값을 입력하여 touch1이 실행되게 한다. asm.txt 파일을 확인하여 getbuf와 touch1의 어셈블리 코드를 찾아 필요한 값을 입력한다. 2. Phase_2 Phase_2에서는 touch2 함수를 실행하기 위해 rdi 레지스터에 cookie 값을 넣어주고 touch2 함수로 이동하는 코드를 삽입한다. 이를 위해 gdb를 실행하여 getbuf 직전의 rdi 값을 확인하고, buffer.s 파일을 작성하여 필요한 값...2025.05.08
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아날로그및디지털회로설계실습 (예비)설계실습 3. 스텝 모터 구동기 A+2025.01.291. 스텝 모터 구동기 스텝 모터의 회전각은 가해진 펄스 수를 조정함으로써 제어할 수 있다. 1회전 100펄스의 스텝 모터가 있다면, 구동회로에서 1개의 펄스를 보낼 때 스텝 모터는 3.6도 회전한다. 범용 이동 레지스터 74HC194의 데이터시트를 분석하여 CLK, S1, S0 신호에 따른 출력 동작을 확인하였다. ULN2003AN IC의 데이터시트를 바탕으로 2개의 BJT와 3개의 저항으로 이루어진 Darlington Pair 회로를 구성하여 전류 증폭을 확인하였다. 1. 스텝 모터 구동기 스텝 모터 구동기는 정밀한 위치 제어가...2025.01.29
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[A+]중앙대학교 마이크로프로세서 응용회로설계실습 led 실습 결과보고서2025.05.051. 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습 이 보고서는 중앙대학교 전자전기공학부의 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습 4주차 결과를 다루고 있습니다. 주요 내용은 LED 제어를 위한 레지스터 설정, LED 동작 모드 구현(LED 상승 이동, LED 하강 이동, LED 깜빡임), 실습 결과 분석 등입니다. 1. 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습은 전자공학 분야에서 매우 중요한 부분입니다. 마이크로프로세서는 다양한 전자기기와 시스템에 사용되며, 이를 효과적으로 설계하고 구현하는 능력은 전자공학자에게 ...2025.05.05
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마이크로프로세서응용 ATmega128 USART 보고서2025.01.241. USART(Universal Synchronous and Asynchronous Receiver and Transmitter) USART는 동기 및 비동기 전송 모드에서 전이중 통신이 가능하고, 멀티 프로세서 통신 모드로 동작할 수 있으며, 높은 저밀도의 브레이트 발생기(Baud Rate Generator)을 내장하고 있습니다. USART는 전 이중 동작, 비동기 방식과 동기 방식 통신모드 지원, 마스터와 슬레이브 클럭 동기 동작, 고해상도 Baud Rate 발생기 내장, 다양한 데이터 비트와 스톱 비트 제공, 패리티 발생과 ...2025.01.24
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마이크로프로세서응용 ATmega128 8bit Timer, Counter 보고서2025.01.241. 타이머/카운터 타이머는 시간과 관련된 작업을 수행할 수 있으며, 특정 주파수의 구형파 생성, PWM 신호 생성, 펄스 폭 측정 등에 사용됩니다. 카운터는 입력 펄스를 계수하여 지정된 펄스수까지 계수하면 인터럽트를 발생시키는 기능을 합니다. 많은 응용에서 타이머와 카운터가 유기적으로 상호작용하여 사용됩니다. 2. ATmega128 타이머/카운터 ATmega128에는 4개의 타이머/카운터가 있으며, 타이머/카운터0과 타이머/카운터2는 8비트, 타이머/카운터1과 타이머/카운터3은 16비트입니다. 타이머/카운터0는 RTC 기능을 가지...2025.01.24
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방통대 출석대체시험 컴퓨터구조 요약본2025.01.261. 컴퓨터 세대별 발전과정 컴퓨터 세대별 발전과정은 1세대 - 진공관(어셈블리어 일괄처리), 2세대 - 트랜지스터(고급언어 실시간처리), 3세대 - 직접회로[IC](시분할처리), 4세대 - LSI(인공지능 전문가시스템), 5세대 - VLSI(병렬처리, 자연언어처리)로 설명되어 있습니다. 2. 기본 연산회로 기본 연산회로에는 가산기(덧셈), 감산기(뺄셈), 승산기(곱셈), 제산기(나눗셈)이 포함됩니다. 3. MSI(Medium Scale Integrated circuits) MSI(Medium Scale Integrated circ...2025.01.26
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 7주차 Lab07 결과레포트 (A+자료)2025.01.121. 인터럽트의 동작원리 인터럽트는 마이크로프로세서에서 외부에서 스위치가 눌리거나 통신에서 신호가 수신되는 등 예기치 못한 상황, 사건을 의미한다. 인터럽트가 발생하면 프로세서는 명령어 수행을 마친 후, 해당 인터럽트의 처리를 하는 서브루틴인 interrupt service routine(ISR)을 수행하게 된다. 인터럽트 처리 과정에서 stack이 어떻게 사용되는지, vector table의 구성과 역할, 인터럽트 처리에 사용되는 레지스터들의 종류 및 역할 등을 이해한다. 2. 인터럽트 pending 동작 외부 인터럽트가 발생하면...2025.01.12
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컴퓨터구조_컴퓨터 내부에서 사용하는 명령어 사이클의 4가지 단계에 대해서 비교 설명하시오.2025.01.291. 명령어 인출 단계 (Fetch) 명령어 사이클의 첫 번째 단계는 명령어 인출(fetch) 단계이다. 이 단계는 CPU가 메모리에서 실행할 명령어를 불러오는 과정이다. 현대 컴퓨터에서 CPU는 프로그램 카운터(PC)를 통해 다음에 실행할 명령어의 위치를 추적한다. 프로그램 카운터는 메모리 주소를 가리키며, 이를 바탕으로 명령어를 메모리에서 인출하여 명령어 레지스터(IR)에 저장한다. 이때 CPU는 주소 버스를 통해 명령어가 저장된 메모리 주소를 지정하고, 데이터 버스를 통해 해당 명령어를 인출하여 명령어 레지스터로 전달한다. 2...2025.01.29