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김영평생교육원 자료구조 과제2025.01.151. 배열(Array) 배열은 <index, 값>의 쌍들로 이루어지며, 각각의 index 들은 연관된 값을 가지는 구조로 이루어진 집합이다. 한 번에 여러 개의 동일한 자료형의 변수를 만들 때 사용된다. 이는 연속적인 메모리 공간을 할당하여 변수에 접근하는 과정을 보다 쉽게 만들기 위함이다. 모든 요소가 동일한 이름을 사용하므로 index 를 통해 항목에 접근하는데, 이때 인덱스는 0에서 시작한다. 주소 당 1Byte의 메모리가 할당되며, 직접 접근(Direct Access) 방식을 사용한다는 특징이 있다. 2. 구조체(Struct...2025.01.15
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과제(11) - C언어 고급 실습2025.01.201. 클래스 상속 이 과제에서는 클래스 상속에 대해 다룹니다. Point 클래스를 선언하고 이를 상속받는 ColorPoint 클래스를 만듭니다. 또한 WideTV 클래스가 TV 클래스를 상속받고, SmartTV 클래스가 WideTV 클래스를 상속받는 예제를 다룹니다. 이를 통해 상속의 개념과 구현 방법을 이해할 수 있습니다. 2. 동적 바인딩 이 과제에서는 동적 바인딩에 대해 다룹니다. Base 클래스의 멤버 함수 f()에 virtual 키워드를 붙여 가상 함수로 만들고, Derived 클래스에서 이를 오버라이딩하는 예제를 통해 동...2025.01.20
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운영체제 메모리 관리 레포트2025.05.021. 가상 메모리 가상 메모리는 사용자와 논리적 주소를 물리적으로 분리하여 프로세스에 주소를 지정하고 메모리 제한 없이 사용할 수 있게 해줍니다. 메모리의 일부만 적재해도 프로세스를 실행할 수 있으며, 메모리와 디스크 사이의 데이터 이동을 통해 효율적으로 메모리를 활용할 수 있습니다. 가상 메모리를 사용하면 프로그래밍이 용이해지고 프로세서 이용률과 처리율이 향상되지만, 메모리와 디스크 사이의 이동량이 증가하고 페이징 알고리즘 결정이 필요한 단점이 있습니다. 2. 매핑 방법 가상 주소와 물리적 주소를 매핑하는 방법에는 동적 주소 변환...2025.05.02
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재귀함수와 포인터의 개념 및 활용2025.01.191. 재귀함수 재귀함수는 자기 자신을 다시 호출하는 함수로, 주어진 문제를 더 작은 하위 문제로 분해하여 해결하는 방식으로 동작합니다. 재귀함수는 종료 조건을 명시적으로 정의해야 하며, 이 조건이 충족될 때 함수 호출을 중단하고 반환값을 계산합니다. 재귀함수는 분할 정복 알고리즘, 백트래킹, 데이터 구조 순회, 수학적 계산 및 문제 해결, 문자열과 배열 처리 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 2. 포인터 포인터는 메모리의 주소를 저장하는 변수로, C언어에서 메모리 관리와 복잡한 데이터 구조 구현에 중요한 역할을 합니다. 포인터는 메모...2025.01.19
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제62025.01.201. C언어 고급 실습 이 과제에서는 C언어의 고급 실습 문제를 다루고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다: 1. float 타입 변수를 선언하고 입력받은 값 중 가장 큰 값을 찾아 출력하는 문제 2. 함수를 이용하여 1부터 n까지의 합을 구하는 문제 3. 사용자 입력에 따라 다양한 연산을 수행하는 문제 4. 메뉴 항목과 수량을 입력받아 총 금액을 계산하는 문제 5. 사칙연산을 수행하는 문제 6. 문자열 입력을 받아 알파벳 빈도수를 출력하는 문제 1. C언어 고급 실습 C언어는 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다...2025.01.20
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자료구조 구조체 배열를 활용한 소스코드 구현2025.05.051. 구조체 배열 이 코드는 구조체 배열을 사용하여 학생 정보를 관리하는 예제입니다. 구조체 StudentType에는 학생의 이름과 생일 정보가 포함되어 있으며, 최대 200명의 학생 정보를 저장할 수 있습니다. Display 함수는 학생 정보를 출력하고, Replace 함수는 첫 번째 학생의 정보를 변경합니다. main 함수에서는 첫 번째 학생의 정보를 초기화하고, Display와 Replace 함수를 호출하여 학생 정보를 확인하고 변경합니다. 1. 구조체 배열 구조체 배열은 프로그래밍에서 매우 유용한 데이터 구조입니다. 구조체는...2025.05.05
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다양한 주소 지정 방식 중 직접 주소 방법과 간접 주소 방법을 비교 설명하시오2025.01.271. 직접 주소 방법 직접 주소 지정 방식(Direct or Absolute Addressing Mode)은 명령어의 주소 필드가 유효 주소(EA)를 직접 포함하는 방식이다. 이 방식은 간단하고 보편적인 방법으로, 명령어 자체에 포함된 주소 필드 값이 바로 데이터가 저장된 기억장치의 실제 주소를 의미한다. 직접 주소 지정 방식은 데이터 인출을 위해 기억장치 접근이 한 번만 필요하다는 장점이 있지만, 명령어의 주소 필드가 제한된 비트를 사용하기 때문에 지정할 수 있는 기억장소의 범위가 한정된다는 단점이 있다. 2. 간접 주소 방법 간...2025.01.27
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자료구조 단순연결리스트 변형된 연결리스트 과제 소스코드 구현2025.05.051. 단순 연결 리스트 단순 연결 리스트는 가장 기본적인 선형 자료구조 중 하나입니다. 이 코드에서는 단순 연결 리스트의 기본 연산인 삽입, 삭제, 탐색, 역순 등을 구현하고 있습니다. 각 연산은 리스트의 헤드 포인터와 선행 노드를 인자로 받아 동작하며, 동적 메모리 할당을 통해 새로운 노드를 생성합니다. 2. 원형 연결 리스트 원형 연결 리스트는 마지막 노드가 첫 번째 노드를 가리키는 특별한 형태의 연결 리스트입니다. 이 코드에서는 원형 연결 리스트의 삽입, 삭제, 탐색 등의 기본 연산을 구현하고 있습니다. 원형 연결 리스트의 경...2025.05.05
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C언어 1 - 재귀함수와 포인터의 개념 및 활용2025.01.151. 재귀함수 재귀함수는 함수가 자기 자신을 호출하여 문제를 해결하는 기법입니다. 이 기법은 큰 문제를 작은 문제로 나누어 해결할 수 있게 해주며, 특히 반복적이고 계층적인 구조의 문제를 해결하는 데 유용합니다. 재귀함수를 사용할 때는 기본 조건(base case)과 재귀 조건(recursive case)을 명확히 정의해야 합니다. 재귀함수의 대표적인 사용 사례로는 팩토리얼 계산, 피보나치 수열 계산, 트리 탐색 등이 있습니다. 2. 포인터 포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수로, 간접적으로 변수에 접근하고 조작할 수 ...2025.01.15
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직접 주소 방법과 간접 주소 방법 비교2025.11.181. 직접 주소 방법 직접 주소 방법은 주소를 특정한 위치나 장소를 기반으로 지정하는 방법입니다. 건물 번호, 도로명, 도시 이름 등을 사용하여 명확하게 위치를 표시합니다. 예를 들어 '서울특별시 강남구 역삼동 123번지'와 같은 형식입니다. 이 방법은 특정 위치에 대한 정확한 정보를 제공하므로 해당 장소를 찾거나 통신할 때 유용하며, 우편물 배송이나 GPS를 활용한 길 찾기 등에 활용됩니다. 2. 간접 주소 방법 간접 주소 방법은 주소를 특정한 위치보다는 특정한 개체나 기준으로 지정하는 방법입니다. 대표적인 예로는 우편번호가 있으...2025.11.18
