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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.131. 놀이를 통한 발달 지원: 영아놀이, 문해놀이, 디지털놀이의 통합적 접근 영아놀이, 문해놀이, 디지털놀이는 만 5세 유아의 다양한 발달 영역을 지원하기 위한 중요한 도구이다. 이들 놀이는 아동의 인지 발달, 언어 발달, 그리고 디지털 리터러시 습득을 통합적으로 촉진한다. 이러한 놀이 활동들은 유아들이 자신의 경험을 확장하고, 새로운 정보를 탐색하며, 사회적 상호작용을 통해 학습하는 과정에서 핵심적인 역할을 한다. 2. 디지털 시대의 교육 전략: QR코드를 활용한 상호작용적 학습 촉진 QR코드를 통해 영상 자료에 쉽게 접근할 수 ...2025.01.13
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개인정보보호 점검 체크리스트 및 유관 법령2025.05.091. 개인정보보호 정책 및 자원 개인정보보호 활동을 수행하고 관리하는 인력들에 대한 책임, 권한 및 역할을 정의하여야 한다. 부서별 개인정보보호 업무를 총괄하여 수행할 수 있는 조직을 지정.운영하여 개인정보보호에 관한 예산 및 인력을 운영할 수 있도록 개인정보보호 업무담당자에게 책임과 권한을 부여한다. 2. 개인정보보호 정책 및 자원 개인정보보호를 위한 정책 추진의 필요성, 타당성 등을 검토하여 필요한 예산을 반영하여 지속적인 개인정보보호 업무를 추진하도록 한다. 3. 개인정보보호 정책 및 자원 개인정보의 처리에 관한 업무를 총괄해...2025.05.09
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[개인중심 평생교육방법] 교수-학습의 설계2025.04.251. 개인중심 평생교육방법 개인중심 평생교육에서는 학습자 참여자들 각자가 자신들의 방식으로, 자신들의 학습 기술과 스타일을 이용하면서, 자신의 속도에 맞게 학습하도록 해야 한다. 교사는 학습자를 주제에 직접적이고도 실질적으로 참여하게 만드는 것이 중요하며, 이를 위해 다양한 교수 방법을 활용하여 학습자 참여를 촉진할 수 있다. 2. 교사의 역할 개인중심 평생교육에서 교사의 역할은 감독자 이상이며, 수업의 일반적인 교수법 결정, 학습 내용 및 자료 선정, 학습 시간 및 방법 결정 등 4가지 주요 활동 영역이 있다. 교사는 학습 과정에...2025.04.25
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환자의 권리 및 의무개인정보 보호 교육2025.01.161. 환자의 권리와 의무 환자는 자신의 건강보호와 증진을 위하여 적절한 보건의료서비스를 받을 권리를 갖고, 성별, 나이, 종교, 신분 및 경제적 사정 등을 이유로 건강에 관한 권리를 침해 받지 아니하며, 의료인은 정당한 사유 없이 진료를 거부하지 못한다. 환자는 담당 의사, 간호사 등으로부터 질병 상태, 치료 방법, 의학적 연구 대상 여부, 장기이식 여부, 부작용 등 예상 결과 및 진료 비용에 관하여 충분한 설명을 듣고 자세히 물어볼 수 있으며, 이에 관한 동의 여부를 결정할 권리를 가진다. 환자는 진료와 관련된 신체상, 건강상의 ...2025.01.16
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가족생활교육사의 개인적·종교적 가치관 배제의 필요성2025.05.091. 가족생활교육사의 개인적·종교적 가치관 배제 가족생활교육사는 서로 다른 믿음을 가진 가족 클라이언트를 대상으로 교육을 진행해야 하므로, 자신의 개인적·종교적 가치관을 배제하고 중립적인 입장을 유지해야 한다. 이는 헌법상 종교의 자유 보장, 가족생활교육의 본질적 목적, 가족 클라이언트의 관심사 등을 고려할 때 필요하다. 1. 가족생활교육사의 개인적·종교적 가치관 배제 가족생활교육사의 개인적·종교적 가치관을 배제하는 것은 매우 중요합니다. 가족생활교육사는 다양한 가정 배경을 가진 사람들을 대상으로 교육을 제공해야 하므로, 자신의 개...2025.05.09
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평생교육과 학습권의 의미와 현대사회에서 개인의 학습권 보장을 위한 평생교육기관의 역할2025.05.071. 평생교육 평생교육은 유아에서 노년에 이르기까지 평생에 걸친 교육을 의미하며, 학교교육과 사회교육을 동시에 포괄하는 개념이다. 평생교육은 지식 기반 사회의 도래로 인해 중요성이 부각되었으며, 교육 기간, 환경, 본질 등의 변화를 가져왔다. 2. 학습권 학습권은 원하는 것을 학습할 권리 및 학습을 위해 필요한 교육을 요구할 권리를 의미한다. 인간은 학습을 통해 인격적, 사회적 존재로 성장할 수 있으므로 누구나 자유로운 성장과 자아실현을 위해 필요한 학습을 추구할 권리를 가지고 있다. 3. 평생교육기관의 역할 현대사회의 저출산 고령...2025.05.07
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언스쿨링에 대한 이해와 교육에 대한 견해2025.01.031. 언스쿨링 언스쿨링은 기존 공교육이나 사교육의 틀에 박힌 교육 방식에서 벗어나, 개인의 고유한 특성을 일깨워주는 교육 방법이다. 언스쿨링은 국가의 시스템과 교육 방식에서 벗어나 개인이 자기주도적으로 학습하고 경험을 중요하게 여기는 것을 지향한다. 하지만 언스쿨링에도 한계점이 존재하는데, 교육을 받는 개인의 열망과 욕구가 다양하기 때문에 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있다. 따라서 언스쿨링과 공교육의 장점을 적절히 혼합하여 활용하는 것이 필요할 것으로 보인다. 1. 언스쿨링 언스쿨링은 전통적인 학교 교육 시스템에 대한 대안적인 ...2025.01.03
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인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례 조사2025.01.191. 인공지능과 교육 교육에 있어서의 인공지능은 도구로서의 AI와 내용으로서의 AI로 나눌 수 있다. 도구로서의 AI는 AI기술을 교육 방법이나 환경에 적용하는 것을 말하고 내용으로서의 AI는 교육내용이 인공지능이 되면 인공지능에 대해 배우는 것을 말한다. 인공지능을 이용해 학습활동을 돕고 학생의 상황에 맞는 다양한 과제를 설정하고 어려운 과제는 실시간으로 도움을 줄 수 있다. 개인 맞춤형 학습, 학생의 상황에 맞는 실제적이고 다양한 학습활동 제공 등이 가능하다. 2. AI 디지털 교과서 디지털교과서는 기존 교과내용에 용어사전, 멀...2025.01.19
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개인개발은 개인의 몫인가, 아니면 사회적 책임인가?2025.01.031. 개인개발의 중요성과 개인의 몫 개인개발은 개인의 역량과 잠재력을 향상시키는 것을 의미합니다. 개인개발은 지식, 기술, 자기계발 등을 통해 개인이 자기 자신을 성장시키고 발전시킬 수 있도록 돕는 프로세스입니다. 이는 개인의 삶의 질을 향상시키는 데에 중요한 역할을 합니다. 개인의 몫에 대한 정의는 개인이 자신의 성장과 발전을 위해 책임을 져야 한다는 의미입니다. 개인은 자신의 목표를 설정하고 그에 따른 노력과 행동을 취해야 합니다. 2. 개인개발은 개인의 몫인가, 아니면 사회적 책임인가? 개인개발은 개인의 선택과 노력에 의해 이...2025.01.03
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한국어표현교육론_Goh &Burns 2012에서는 말하기 과제를 의사소통의 공백 과제, 토의 과제, 개인 과제로 유형화하였다.2025.01.241. 의사소통의 공백 과제 의사소통의 공백 과제는 학습자가 서로 다른 정보를 가지고 이를 공유하며 의사소통을 통해 목표를 달성하는 과제이다. 이 과제는 학습자들이 각자 필요한 정보를 교환하고, 대화 속에서 정보를 주고받으며 문제를 해결하는 방식으로 진행된다. 예시로는 '지도 찾기' 과제를 들 수 있다. 이 과제에서 학습자 A는 도착지에 대한 정보를 가지고 있고, 학습자 B는 출발지에 대한 정보를 가지고 있어 서로의 정보를 공유하여 목적지를 찾아가는 활동을 수행한다. 학습자는 이 과정에서 상대방과의 대화를 통해 정보를 주고받고, 이를...2025.01.24
