총 303개
-
[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제62025.01.201. C언어 고급 실습 이 과제에서는 C언어의 고급 실습 문제를 다루고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다: 1. float 타입 변수를 선언하고 입력받은 값 중 가장 큰 값을 찾아 출력하는 문제 2. 함수를 이용하여 1부터 n까지의 합을 구하는 문제 3. 사용자 입력에 따라 다양한 연산을 수행하는 문제 4. 메뉴 항목과 수량을 입력받아 총 금액을 계산하는 문제 5. 사칙연산을 수행하는 문제 6. 문자열 입력을 받아 알파벳 빈도수를 출력하는 문제 1. C언어 고급 실습 C언어는 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다...2025.01.20
-
C언어 자료구조 1장 연습 문제 해설2025.11.131. 자료구조 자료구조는 컴퓨터 프로그래밍에서 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하기 위한 방법론입니다. C언어를 통해 배우는 자료구조는 배열, 연결리스트, 스택, 큐, 트리, 그래프 등 다양한 형태를 포함하며, 각 자료구조는 특정한 문제 해결에 최적화된 특성을 가지고 있습니다. 2. C언어 프로그래밍 C언어는 절차형 프로그래밍 언어로서 컴퓨터 과학 교육의 기초가 되는 언어입니다. 메모리 관리, 포인터, 함수 등의 개념을 직접 다루며, 자료구조 학습에 있어 저수준의 메모리 구조를 이해하는 데 효과적입니다. 3. 연습 문제 해설 교과서...2025.11.13
-
C언어 간단한 게임 만들기 (가위 바위 보)2025.05.051. C언어 프로그래밍 이 프로젝트는 C언어를 사용하여 간단한 가위바위보 게임을 구현하는 것입니다. 코드에는 rand() 함수를 사용하여 컴퓨터가 랜덤으로 가위, 바위, 보를 선택하도록 하였고, switch-case 문을 사용하여 선택된 것을 출력하는 부분이 포함되어 있습니다. 또한 입력값이 유효하지 않을 경우 다시 선택하도록 하는 기능도 구현되어 있습니다. 2. 게임 프로그래밍 이 프로젝트는 간단한 가위바위보 게임을 구현하는 것으로, 게임 프로그래밍의 기본적인 요소들이 포함되어 있습니다. 플레이어와 컴퓨터의 선택을 받아 승패를 결...2025.05.05
-
전북대 화공 C언어기초 1번 레포트2025.01.171. C 언어 기초 C 언어 기초 과제 1번에 대한 보고서입니다. 과제 내용에는 C 언어의 기본 문법과 프로그래밍 실습 내용이 포함되어 있습니다. 보고서에는 C 언어의 Hello World 프로그램 작성, 변수 선언 및 연산, 입출력 함수 사용 등이 설명되어 있습니다. 1. C 언어 기초 C 언어는 프로그래밍 언어의 기초 중 하나로, 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템 개발, 게임 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 메모리 관리, 포인터 사용, 저수준 하드웨어 제어 등 프로그래밍의 기본 개념을 잘 보여주는 ...2025.01.17
-
[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제72025.01.201. C언어 클래스와 객체 이 프레젠테이션에서는 C언어의 클래스와 객체에 대해 다루고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다: 1. Circle 클래스: 반지름(radius) 멤버변수와 면적(getArea) 멤버함수로 구성됩니다. 디폴트 생성자와 매개변수 생성자를 사용하여 객체를 생성할 수 있습니다. 2. Rectangle 클래스: 가로(width), 세로(height) 멤버변수와 면적(getArea) 멤버함수로 구성됩니다. 디폴트 생성자, 매개변수 생성자, 정사각형 판단 함수(isSquare)를 포함하고 있습니다. 3. Po...2025.01.20
-
C언어 사다리타기 게임, 게임 조작하기 소스코드2025.04.271. C 프로그래밍 이 코드는 C 언어로 작성된 사다리 타기 게임 프로그램입니다. 5명의 참가자가 있으며, 랜덤으로 사다리 구조가 생성됩니다. 사용자는 원하는 결과대로 사다리를 조작할 수 있습니다. 이를 위해 사다리 구조를 동적으로 변경하는 기능이 구현되어 있습니다. 2. 게임 프로그래밍 이 코드는 사다리 타기 게임을 구현한 것으로, 게임 로직과 사용자 입력 처리, 그래픽 출력 등 게임 프로그래밍의 기본적인 요소들이 포함되어 있습니다. 특히 사다리 구조를 조작하는 기능은 게임 개발에서 자주 사용되는 기술 중 하나입니다. 3. 랜덤 ...2025.04.27
-
C언어 자료구조 2장 연습 문제 해설2025.11.131. C언어 프로그래밍 C언어는 절차형 프로그래밍 언어로 자료구조 학습의 기초가 되는 언어입니다. 포인터, 배열, 구조체 등의 개념을 통해 메모리 관리와 데이터 조작을 직접 제어할 수 있으며, 자료구조 구현에 필수적인 언어입니다. 2. 자료구조 자료구조는 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하기 위한 체계적인 방법입니다. 배열, 연결리스트, 스택, 큐, 트리, 그래프 등 다양한 자료구조는 각각의 특성에 따라 다른 상황에서 최적의 성능을 제공합니다. 3. 연습 문제 해설 교과서의 연습 문제 해설은 학습자가 이론을 실제로 적용하고 이해도를...2025.11.13
-
건국대학교 객체지향프로그래밍_12주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 12주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 C++의 List 컨테이너 사용법과 학생 정보 관리 프로그램 구현입니다. 실습을 통해 List 컨테이너의 기본 기능인 push_back, sort, unique, remove 등을 익히고, 중복된 학생 정보를 제거하는 알고리즘을 구현하였습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발의 핵심 패러다임 중 하나로, 프로그래밍 언어와 설계 방법론에 큰 영향을 미쳐왔습니다. 이 방식은 현실 세계의...2025.05.01
-
마이크로프로세서 응용회로설계실습 결과보고서32025.01.171. GCC/Make를 이용한 컴파일 실습 이 보고서는 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습의 일환으로 GCC와 Make를 사용하여 컴파일하는 방법을 다루고 있습니다. 보고서에는 GCC를 사용하여 'Hello, World!' 프로그램을 출력하는 방법, Make를 사용하여 'Hello, World!' 프로그램을 출력하는 방법, GCC를 사용하여 여러 파일을 컴파일하는 방법, Make를 사용하여 여러 파일을 컴파일하는 방법 등이 설명되어 있습니다. 또한 GCC와 Make 사용의 장단점도 비교되어 있습니다. 1. GCC/Make를 이용한 ...2025.01.17
-
쉽게풀어쓰는 C언어 연습문제 4장2025.05.131. C 언어 식별자 C 언어에서 식별자는 변수, 함수, 상수 등을 나타내는 이름입니다. 이 문제에서는 C 언어 식별자의 규칙에 대해 다루고 있습니다. 잘못된 식별자 예시로는 '1st_number'와 같이 숫자로 시작하는 경우, '#'과 같은 특수문자가 포함된 경우 등이 있습니다. 2. C 언어 자료형 C 언어에는 다양한 자료형이 존재합니다. 이 문제에서는 자료형의 크기와 범위에 대해 다루고 있습니다. 자료형을 최대값이 작은 순서대로 나열하면 char, unsigned char, short, int, unsigned, long, f...2025.05.13
