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컴퓨터구조 simple calculator mips code, 보고서2025.05.031. MIPS 어셈블리 프로그래밍 이 프로젝트에서는 MIPS 아키텍처 기반의 어셈블리 프로그래밍을 사용하여 간단한 계산기 기능을 구현하였습니다. 데이터 세그먼트에서는 입력 문자열, 연산자 기호, 결과 출력 문구 등을 정의하였고, 텍스트 세그먼트에서는 입력 문자열 처리, 연산자 판별, 피연산자 변환, 연산 수행, 결과 출력 등의 기능을 구현하였습니다. 특히 문자열을 정수로 변환하는 과정과 곱셈 및 나눗셈 연산을 추가하는 부분이 핵심적인 내용입니다. 2. 간단한 계산기 구현 이 프로젝트에서는 MIPS 어셈블리 프로그래밍을 활용하여 간단...2025.05.03
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순서도를 이용한 알고리즘 작성 과제2025.01.151. 알고리즘 작성 이 과제는 커피 자판기에서 커피를 구매하는 동작을 순서도를 이용한 알고리즘으로 작성하는 것입니다. 순차, 선택, 반복 구조가 1회 이상 포함되어야 하며, 알고리즘의 흐름과 내용이 적합하게 작성되어야 합니다. 2. 순서도 순서도는 알고리즘을 시각적으로 표현하는 방법으로, 프로그래밍 과정에서 문제 해결 과정을 쉽게 이해할 수 있게 해줍니다. 이 과제에서는 순서도를 이용하여 커피 구매 과정을 단계별로 나타내고 있습니다. 3. 프로그래밍 구조 이 알고리즘에는 순차, 선택, 반복 구조가 사용되었습니다. 순차 구조는 단계별...2025.01.15
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[A+레포트] 프로그램의 개발 및 평가에 대해 설명하시오.2025.01.121. 프로그램 개발의 기획과 전략 프로그램 개발의 기획과 전략 단계는 프로그램이 성공적으로 운영되기 위한 중요한 기반을 마련한다. 이 단계에서는 프로그램의 목적과 목표가 명확하게 설정되어야 하며, 이를 바탕으로 구체적인 전략과 계획이 수립된다. 목표 설정, 대상자 분석, 필요성 조사, 자원의 확보와 배분, 이해관계자 참여 등이 이 단계에서 중요한 요소이다. 2. 프로그램 실행과 관리 프로그램의 실행과 관리는 프로그램 개발의 핵심 단계이다. 이 단계에서는 프로그램의 목적과 목표에 부합하는 구체적인 실행 계획을 수립하고, 참여자 관리,...2025.01.12
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고려대학교 디지털시스템실험 A+ 11주차 결과보고서2025.05.101. 컴퓨터 시스템의 기본 구조 이번 실험을 통해 컴퓨터가 폰 노이만 구조로 이루어져 있다는 것을 알게 되었습니다. 코드를 작성하면서 간단한 동작을 구현하는 데 매우 복잡한 코드가 필요하다는 것을 느꼈고, 한 글자의 실수로 아예 값이 출력되지 않는 경험을 많이 하였습니다. 2. 데이터 경로(Data Path) 모듈 설계 및 구현 입력값과 출력값이 서로서로 연결되어 있는 구조를 코딩할 때에는 알맞은 값이 잘 입력되고 있는지 확인하는 것이 중요하다는 것을 깨달았습니다. 1. 컴퓨터 시스템의 기본 구조 컴퓨터 시스템의 기본 구조는 매우 ...2025.05.10
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쓰레드 구현 모델과 쓰레드 폴링에 대해 조사하시오2025.05.151. 쓰레드 구현 모델 쓰레드 구현 모델은 운영체제에서 사용되는 것으로 사용자 수준, 커널 수준, 두 수준을 혼합한 방식이 있다. 사용자 수준 쓰레드는 커널 쓰레드를 지원하지 않는 운영체제에서 사용되며 다대일 쓰레드 매핑이다. 커널 수준 쓰레드는 사용자 수준 쓰레드가 가지는 한계를 해결하기 위해서 사용되기 시작했으며 일대일 쓰레드 매핑을 지원한다. 혼합형 쓰레드는 여러 개의 사용자 수준 쓰레드에 여러 개의 커널 쓰레드가 매핑되는 다대다 쓰레드 모델이다. 2. 쓰레드 폴링 쓰레드 폴링은 혼합형 쓰레드에서 사용되며 과부하를 줄여 프로그...2025.05.15
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건국대학교 객체지향프로그래밍_9주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 9주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 Ticket 클래스와 이를 상속받는 GeneralTicket, AdvancedTicket 클래스의 구현, 그리고 이들 클래스의 객체 생성 및 메서드 호출 등이 포함되어 있습니다. 2. 클래스 상속 이 보고서에서는 Ticket 클래스를 상속받아 GeneralTicket과 AdvancedTicket 클래스를 구현하는 방식을 보여줍니다. 이를 통해 상속의 개념과 다형성을 이해할 수 있습니다. 3. 객체 생성 및 ...2025.05.01
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논리모델의 개념과 특성, 논리모델을 이용한 프로그램 평가, 사례 분석2025.01.051. 논리모델의 개념과 중요성 논리모델은 프로그램이 특정한 환경과 상황에서 확인된 문제의 해결을 위해 어떻게 작용할 것인지를 밝히기 위한 적정한 모델로, 프로그램의 성과목표에 대한 설득력 있는 논리구조와 문제해결의 적합한 방법들을 이해당사자들이 납득할 수 있도록 하며, 프로그램의 주요요소와 성과측정을 위한 평가 항목의 구체화 등 평가와 성과측정의 틀을 마련하는 데 유용하게 활용할 수 있는 평가모형이다. 2. 논리모델 기반 프로그램 평가 논리모델 기반 프로그램 평가는 투입, 활동, 산출, 단기성과, 장기성과 등 5가지 요소로 구성된다...2025.01.05
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C언어 스케치 연습문제 솔루션 - 제 05장 조건과 반복2025.04.301. 제어문(control statement) 순차적 실행을 변형한 구문을 제어문(control statement)이라 한다. C 언어에서 제공하는 제어문은 조건선택, 반복(순환), 분기처리로 나눌 수 있다. 2. switch 문 switch 문에서 case 4, 5와 같은 표현은 불가능하다. case 문에는 정수형 또는 문자형 상수만 사용할 수 있다. 3. for 문 반복문 for (init; cond; inc) stmt;에서 cond에서는 반복을 수행할 조건을 검사한다. init에서는 주로 초기화가 이루어진다. 4. 무한 반복문...2025.04.30
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[자료구조] 구조체 배열을 이용한 추가 삭제 SUM을 구현한 소스코드2025.05.051. 자료구조 이 코드는 배열을 이용한 리스트 ADT(Abstract Data Type)를 구현한 것입니다. 구조체 ArrayListType을 정의하고, 초기화, 추가, 삭제, 합계 등의 기능을 구현하고 있습니다. 배열의 크기는 MAX_LIST_SIZE로 정의되어 있으며, 배열의 길이를 나타내는 length 변수를 사용하여 리스트의 크기를 관리합니다. 이를 통해 리스트의 기본적인 CRUD(Create, Read, Update, Delete) 연산을 수행할 수 있습니다. 2. 배열 이 코드에서는 배열을 사용하여 리스트를 구현하고 있습...2025.05.05
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건국대학교 객체지향프로그래밍_12주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 12주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 C++의 List 컨테이너 사용법과 학생 정보 관리 프로그램 구현입니다. 실습을 통해 List 컨테이너의 기본 기능인 push_back, sort, unique, remove 등을 익히고, 중복된 학생 정보를 제거하는 알고리즘을 구현하였습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발의 핵심 패러다임 중 하나로, 프로그래밍 언어와 설계 방법론에 큰 영향을 미쳐왔습니다. 이 방식은 현실 세계의...2025.05.01
