총 1,443개
-
디지털 전환으로 대부분의 평생교육이 온라인에서 진행되는 것에 대한 장단점2025.01.241. 온라인 교육의 개념 1946년에 최초의 컴퓨터인 ENIAC(Electronic Numerical Integratorand Calculator)이 개발된 이래로 컴퓨터 하드웨어 테크놀로지는 급속히 발달해왔습니다. 그리고 컴퓨터는 현대를 정보화 사회로 전이시키는데 큰 역할을 담당하였으며 현대 사회의 모든 실생활의 기저를 관장할 정도로 확산되어 왔습니다. 컴퓨터가 교육분야에 활용되기 시작한 것은 1950년대 말 제 2세대컴퓨터의 등장시기와 그 때를 같이 합니다. 도입 초기에는 컴퓨터가주로 행정업무에 사용되었으나, 테크놀로지의 발달로...2025.01.24
-
컴퓨터개론_컴퓨터 발전의 역사를 간략하게 기술하고, 각 세대별 컴퓨터의 특성을 기술하시오2025.05.021. 컴퓨터의 역사 인류 최초의 컴퓨터는 전기, 다른 동력 없이 손으로 인간이 직접 조작을 하여서 계산을 하는 수동식 계산기라고 볼 수 있었다. 최초의 수동식 계산기는 주판이며, 1980년대까지 사용이 되었다. 오늘날의 컴퓨터는 인간이 도구가 없이 복잡한 계산을 하면 힘들기에 실수를 하기 쉽지만 컴퓨터를 사용하면 평소에 할 수 없는 양의 계산을 빠르게 할 수 있어 사용이 되고 있다. 따라서 오랜 역사 끝에 컴퓨터는 위와 같은 아이디어 끝에 빠르게 계산을 하게 도와주는 도구가 되었다. 2. 1세대 컴퓨터 회로소자로 진공관을 사용하고,...2025.05.02
-
컴퓨터 네트워크, 라우팅 프로토콜에 대해서 조사2025.05.151. 컴퓨터 네트워크 컴퓨터 네트워크는 컴퓨터끼리 연결하여 수많은 정보를 전달하고 전달받게 해주는 시스템입니다. 컴퓨터 네트워크에서 OSI 7계층이 중요한데, 각 계층마다 하는 일이 다릅니다. 네트워크 계층에서는 라우팅 프로토콜이 사용되며, 이를 통해 동적 라우팅 테이블의 요구를 충족시킬 수 있습니다. 라우팅 프로토콜을 통해 인터넷에 관한 정보를 공유할 수 있게 됩니다. 2. 컴퓨터의 보급 컴퓨터는 우리 일상생활에 많은 영향을 미치고 있습니다. 20세기 최고의 발명품으로 여겨질 정도로 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 학교, 기업...2025.05.15
-
영어논문 요약 ) Computational Thinking, Jeannette M. Wing2025.05.161. 컴퓨터적 사고 컴퓨터적 사고는 프로세스를 인간이 실행하든 기계가 실행하든지의 여부와 상관없이 계산적 방법과 모델을 활용하여 문제를 해결하고 시스템을 설계할 수 있게 해준다. 이는 컴퓨터 과학의 기본 개념을 바탕으로 하며, 문제를 효율적으로 해결하고 추상화와 분리를 통해 문제를 모델링하는 등의 다양한 정신적 도구를 포함한다. 또한 컴퓨터적 사고는 시간, 공간, 처리 능력, 저장 용량 등의 절충점을 찾는 것을 의미한다. 이러한 컴퓨터적 사고는 다양한 분야에 혁신적으로 적용되어 기존의 사고방식과 기술을 변화시키고 있다. 2. 컴퓨터...2025.05.16
-
컴퓨터 그래픽의 색채 대비에 대한 내용2025.05.011. 컴퓨터그래픽이란? 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics)는 인간의 창의력과 구상력을 바탕으로 컴퓨터와 각종 소프트웨어 그리고 갖가지 주변기기를 이용하여 인간의 손으로 표현하기 힘든 색, 명암, 조형, 애니메이션, 영상 등과 같은 시각적 결과물을 생성, 조작, 출력할 수 있도록 하는데 관련된 모든 기술을 말합니다. 2. 컴퓨터그래픽 색채 대비 색의 대비란 하나의 색이 그 주위에 있는 색의 영향을 받아 실제의 색과는 다르게 지각되는 현상을 말합니다. 색 차이가 강조되는 현상으로 동시대비, 계시대비 등 다양한 대비 현상이...2025.05.01
-
교육공학 자신에게 가장 흥미로웠던 주제와 핵심내용 적용방안2025.01.241. 교수 매체의 개념과 유형 교수 매체는 교수-학습 과정에서 특정한 교수 목적을 달성하는 데 필요한 의사소통의 효과적 발생을 도와주는 다양한 형태의 수단이나 매개물이다. 상징체제에 따라 시각 매체, 청각 매체, 시청각 매체, 복합매체 등으로 분류할 수 있다. 유아교육에서는 실물 매체, 직접 찍은 사진과 영상 등을 활용하는 것이 효과적일 것이다. 2. 교수 매체의 선정과 활용모형 교수 매체 선정 시 고려해야 할 원칙으로는 특정 매체만의 최선이 없다는 점, 교수 목표에 따른 신중한 결정, 교과 내용 특성 이해, 적합성 파악, 교수자 ...2025.01.24
-
우리나라의 슈퍼컴퓨터 역사와 종류, 세계 수준과의 비교2025.01.191. 슈퍼컴퓨터의 역사와 종류 세계 최초의 슈퍼컴퓨터는 1964년 CDC 6600이며, 시모어 클레이가 설계했다. 1970~80년대에 시모어 클레이가 슈퍼컴퓨터 시장을 주도했으며, 이때 슈퍼컴퓨터는 개인용 컴퓨터의 성능보다 크게 앞섰다. 최근에는 인공지능 기술과 결합한 슈퍼컴퓨터가 등장하고 있다. 2. 우리나라에 도입된 슈퍼컴퓨터의 종류와 역사 우리나라에 슈퍼컴퓨터가 본격적으로 보급되기 시작한 것은 1990년 초반이다. 당시 국가 기관과 대학 등 교육기관에 보급되었으며, 성능은 국제적 기준에서 중상위 수준이었다. 2000년대 초반부...2025.01.19
-
컴퓨터의 이해2025.01.251. 슈퍼컴퓨터 1. 슈퍼컴퓨터는 컴퓨터의 최고 작동 속도 또는 그에 근접하는 성능을 발휘하는 컴퓨터이다. 전통적으로 슈퍼컴퓨터는 방대한 데이터베이스를 처리하거나 엄청난 양의 계산을 수행해야 하는 과학 및 엔지니어링 애플리케이션에 사용되어 왔다. 2. 멀티코어 프로세서와 범용 그래픽 처리 장치와 같은 발전으로 데스크톱 슈퍼컴퓨터 또는 GPU 슈퍼컴퓨터라고 할 수 있는 강력한 컴퓨터가 가능해졌다. 3. 슈퍼컴퓨터 아키텍처는 여러 개의 중앙처리장치(CPU)로 구성된다. 이러한 CPU에는 컴퓨팅 노드와 메모리로 구성된 그룹이 있다. 4....2025.01.25
-
유아의 미디어 사용이 발달에 미치는 영향과 바람직한 사용법2025.01.151. 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적인 영향 미디어 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적인 영향으로는 교육적 콘텐츠를 통한 학습 도구로의 활용, 미세 운동 발달, 언어 발달 촉진, 상상력과 창의성 발달, 사회성 기술 향상, 문화적 이해 증진 등이 있다. 2. 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 부정적인 영향 미디어 사용이 유아 발달에 미치는 부정적인 영향으로는 언어 발달 지연, 주의력 부족, 건강 문제, 부적절한 행동 모방, 사회적 소통 부족 등이 있다. 3. 바람직한...2025.01.15
-
(컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나2025.01.241. 슈퍼컴퓨터 ① 슈퍼컴퓨터는 컴퓨터는 컴퓨터인데 개인이 사용하는 PC에 비해 훨씬 빠르고 용량도 큰 컴퓨터이다. 그래서 보통 개인이 사용하는 것이 아니라 기업이나 공공기관에서 사용한다. ② 예를 들어 우리나라에서는 기상청이 날씨를 분석하기 위해 슈퍼컴퓨터를 사용하고 있다. 슈퍼컴퓨터는 계산 성능이 매우 뛰어나고 속도가 빠르기 때문에 날씨 예측, 입자물리, 생명공학, 천문우주 등 첨단과학 분야의 연구를 위해 활용된다. ③ 최근에는 특히 빅데이터 기술이 발달하면서 대량으로 수집한 정보를 신속하고 정확하게 처리하는 데 슈퍼컴퓨터가 활...2025.01.24
