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한국 서브컬처 게임의 글로벌 시장 전략2025.11.111. 서브컬처 게임 시장 승리의 여신: 니케 등 흥행작을 배출하며 주류로 부상한 서브컬처 게임 시장이 경쟁이 심화되고 있다. 카카오게임즈의 에버소울을 시작으로 네오위즈, 조이시티 등 국내 게임사들이 상반기 중 서브컬처 게임을 출시할 계획이다. 서브컬처 게임은 주로 미소녀 캐릭터와 판타지 세계관을 소재로 하며, 그동안 하위문화로 여겨졌으나 최근 주요 장르로 빠르게 부상하고 있다. 2. 미소녀 캐릭터 기반 게임 미소녀를 전면에 내세운 서브컬처 게임은 국내는 물론 일본, 중국에서도 인기가 높은 장르이다. 이러한 게임들은 국내 게임사들의 ...2025.11.11
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특정 인물(역사적 인물, 유명인, 정치인, 책이나 영화의 주인공 등)의 주요 행동을 심리학적 접근법으로 설명하고 그에 대한 자신의 의견을 기술하십시오2025.04.272025.04.27
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영화 '원초적 본능'의 연극성 성격장애와 치료방법2025.11.151. 연극성 성격장애(Histrionic Personality Disorder) 연극성 성격장애는 자신의 경험과 감정을 과장되고 극적인 형태로 표현하는 특징을 가진다. 환자들은 다른 사람의 관심을 끌고 인정받고 싶은 욕구가 강렬하며, 관심을 받지 못하면 우울해하거나 불안해한다. 주요 증상으로는 감정 변화가 빠르고 피상적이며, 자신이 관심의 중심이 되지 못하는 상황에서 불편함을 느낀다. 대인관계에서 도발적 행동이나 성적 유혹 행동을 특징적으로 나타내고, 타인과의 관계를 실제보다 더 친밀한 것으로 생각하는 경향이 있다. 2. 영화 속 ...2025.11.15
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영화 '라라랜드'의 의상 분석2025.05.041. 라라랜드 영화의 의상 분석 영화 '라라랜드'의 화려한 색채와 의상은 영화 속 등장인물들의 꿈과 희망, 현실과 이상을 상징적으로 보여준다. 오프닝 장면의 다채로운 색상의 의상은 LA에서 살아가는 각자의 꿈을 가진 사람들을 의미하며, 주인공 미아의 비비드한 의상은 그녀의 배우로서의 꿈을 나타낸다. 반면 세바스찬의 무채색 의상은 그의 전통적인 가치관과 신념을 보여준다. 영화가 진행되면서 미아의 의상에 흰색 요소가 더해지는 것은 세바스찬의 영향을 받아 변화하는 모습을 나타낸다. 또한 성공한 후 미아와 세바스찬의 모노톤 의상은 꿈의 희...2025.05.04
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마블의 블록버스터 머신 논문 분석 보고서2025.05.081. 마블 스튜디오의 성공 원칙 마블 스튜디오는 연속성과 새로움 사이의 적절한 균형점을 찾아 영화 산업계에서 시리즈물을 성공시켰다. 논문 분석 결과, 마블의 성공 원칙은 다음과 같다: 1) 경험이 있는 무경험자를 선택하라, 2) 핵심 팀이 주는 안정감을 활용하라, 3) 과거의 공식에 계속 도전하라, 4) 고객의 호기심을 키워라. 2. 마블의 연속되는 성공 배경 마블의 연속적인 성공 배경에는 다음과 같은 요인이 존재한다: 1) 유기적 세계관을 위한 인내, 2) OSMU(One Source Multi Use) 전략, 3) Signali...2025.05.08
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추리소설의 인문학적 탐구 기말과제 A+2025.01.241. 필립 말로의 특징 필립 말로는 자랑하지 않으며 자신이 해야 할 일을 했을 뿐이라고 생각한다. 무슨 일에도 흥분하지 않고 놀라지 않으며 거리를 유지한다. 어려운 일이 생겨도 내색을 하지 않는다. 그래서 주변 사람들이나 독자에게 편안함이나 안정감을 주는 인물이다. 말수가 적고 비밀을 가진 캐릭터로, '츤데레'와 같은 인물이다. 그 당시 현실에는 이와 같은 인물이 없었기 때문에 더욱 매력적으로 느껴졌을 수 있다. 필립 말로는 거리감각이 있는 사람으로, 남의 시선에 얽매이지 않고 자신의 주관이 뚜렷하게 행동한다. 1. 필립 말로의 특...2025.01.24
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디즈니의 다각화2025.01.291. 디즈니 컴퍼니 소개 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 설립한 월트 디즈니 컴퍼니는 애니메이션을 시작으로 영화, 테마파크, 방송, 상품 등 다양한 분야로 사업을 확장하며 세계 최대의 엔터테인먼트 기업으로 성장했다. 2. 디즈니의 애니메이션과 영화 디즈니는 1937년 '백설공주와 일곱 난쟁이'로 장편 애니메이션의 새 시대를 열었으며, 1995년 픽사와 함께 제작한 '토이 스토리'는 최초의 3D 애니메이션으로 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냈다. 라이브액션 영화에서도 '캐리비안의 해적' 시리즈, 마블 시네마틱 유니버스(MCU),...2025.01.29
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굿윌헌팅의 윌 캐릭터에 대한 프로이트 심리분석2025.11.161. 프로이트의 심리성적 발달단계 프로이트는 성격 발달을 5단계로 구분했습니다. 구순기(0-1세)에서 윌은 공격적 언행과 비꼬기를 좋아하는 고착 특성을 보입니다. 항문기(1-3세)에서 세 번의 파양 경험으로 타인 배려 부족이 나타나고, 남근기(3-6세)에서 양부 폭행으로 오이디푸스 콤플렉스 미해결로 분노 억제 불능을 보입니다. 잠재기와 생식기에서는 대인관계 어려움과 진지한 사랑 경험 부족이 드러나며, 숀과의 상담을 통해 비로소 성인기 과업을 성취하게 됩니다. 2. 어린시절 트라우마와 정서적 영향 윌은 고아로 자라며 양부에게 폭행당한...2025.11.16
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8가지 요소를 기준으로 분석한 UNICORN OVERLORD2025.01.251. 게임 컨텐츠의 이해 게임 컨텐츠는 다른 문화 컨텐츠와는 다르게 참여자와의 상호작용을 통하여 완성되는 특성을 가지는 독창적인 저작물로서 컨텐츠와 최신 기술이 융복합된 IP(Intellectual Property) 집약 매체이다. 본고에서는 게임 컨텐츠 중 RPG(Role Playing Game)와 같은 플레이어(참여자)들이 각자 역할을 맡아서 스토리에 따라 게임 속의 캐릭터를 연기하며 역할을 진행하는 게임 중 UNICORN OVERLORD(유니콘 오버로드)에 대해서 사례를 분석하고자 한다. 2. UNICORN OVERLORD 게...2025.01.25
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생태신학의 관점에서 본 원령공주에 대한 연구2025.04.281. 미야자키 하야오와 생명/생태사상 미야자키 하야오 감독은 1941년 도쿄에서 태어났으며, 1963년 대학을 졸업하고 도에이 동화에 입사했다. 그의 작품 세계의 특징은 꿈과 환상이 살아있는 작품이라는 점이다. 그의 생태학적인 사상적인 전환은 1970년대 후반에 식물인류학자인 나카오 사스케의 '조엽수립문화론'의 영향 아래서 이루어졌다. 그의 작품에서 숲은 강한 생명력을 나타내는 것으로 풍요와 평화의 상징이며, 자연숭배의 상징인 거목을 등장시키기도 했다. 2. 『원령공주』의 내러티브 분석 『원령공주』의 서사는 인간마을이 멧돼지 재앙신...2025.04.28
