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e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델2025.05.021. 양면 플랫폼 개념 양면시장은 전통적인 단면시장과는 상이하게 서로 다른 두타입의 이용자 집단이 플랫폼을 통해서 상호작용하며 이 때에 창출되는 가치는 간접 네트워크 효과의 영향을 받는 시장으로 이해할 수 있다. 대표적 양면시장은 신용카드시장으로 예를 들수 있다. 이용자 집단인 신용카드 가입자와 신용카드 가맹점, 신용카드 결제시스템이라는 플랫폼을 통해서 상호작용을 하게 된다. 2. 양면 플랫폼 사례 국내의 대표적인 양면 플랫폼의 사례로는 다음이 있다. 다음은 인터넷 기업으로써 다음 한메일을 제공하면서 우리나라의 탄생을 알린 기업이다...2025.05.02
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코로나19 상황에 따른 온라인 문화예술교육 사례 분석2025.04.251. 비대면 문화예술교육 콘텐츠 개발 코로나19 상황에서 문화시설 이용이 제한되자 국민들이 언제 어디서든 이용할 수 있는 양질의 온라인 문화예술교육 콘텐츠를 개발하였다. 온라인 영상 콘텐츠를 통해 일상 속 물건을 활용한 다양한 문화예술 활동을 소개하고, 참여형 이벤트를 진행하여 새로운 문화예술교육 방식을 모색하였다. 2. 온라인 문화예술교육 프로그램 운영 온라인 문화예술교육 프로그램 '어디서든 문화예술교육'은 공모를 통해 선정된 아이디어를 유튜브 영상 콘텐츠로 제작하여 제공하였다. 일상 속 물건을 활용한 다양한 활동을 소개하고, 참...2025.04.25
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변화하는 일의 세계에서 성공하기 위한 새로운 조건2025.05.131. 셀프리더십 셀프리더십은 자기 스스로 리더가 되어 자기 자신을 이끌어가는 리더십을 말한다. 변화하는 일의 세계에서는 직장인이 아닌 직업인으로서 생각해볼 필요가 있으며, 자신의 분야가 뚜렷한 사람을 의미한다. 직업인은 자신의 동기부여, 목표설정, 강화기제 등을 통해 셀프리더십을 발휘해야 한다. 2. 감성지능 감성지능은 자기 자신에 대한 동기부여, 좌절 속에서도 밀고 나갈 수 있는 힘, 충동 억제, 만족을 뒤로, 자기 기분 통제, 걱정거리 때문에 사고력이 낮아지지 않게 하는 것, 감정 이입을 할 줄 아는 것, 희망을 품을 수 있는 ...2025.05.13
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온라인 그루밍을 통한 미성년자 성폭력 범죄의 실태와 문제점2025.11.171. 온라인 그루밍(Online Grooming)의 정의 및 단계 온라인 그루밍은 피해자와 온라인을 통해 친밀감을 쌓고 성적으로 유인·착취하는 디지털 성폭력 범죄입니다. 가해자는 피해자 선택 및 관계형성 단계에서 자연스럽게 개인정보를 수집하고, 비밀유지 및 고립 단계에서 물질적 보상(상품권 등)을 제공하여 의존성을 높입니다. 이후 성적 단계에서 점진적으로 수위 높은 성적 요구를 하며, 마지막 통제유지 단계에서 피해자를 완전히 길들입니다. 2. 미성년자 성착취 범죄의 법적 규정 아동청소년보호법에서는 온라인 성착취 목적 대화를 규제하며...2025.11.17
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청소년과 어른의 세대 간 갈등 해소 방안2025.01.231. 세대 간 갈등의 원인 청소년과 어른 세대 간에는 서로에 대한 이해 부족과 인식 차이로 인해 갈등이 발생하고 있다. 어른들은 청소년들을 무개념이고 예의 없는 존재로 보는 반면, 청소년들은 어른들을 고리타분하고 간섭이 심한 존재로 인식하고 있다. 이러한 상호 이해 부족이 세대 간 갈등의 근본 원인이 되고 있다. 2. 온라인 플랫폼을 통한 세대 간 소통 청소년과 어른이 활동하는 온라인 플랫폼이 다르기 때문에 서로 소통하기 어려운 상황이다. SNS 개발사들은 유저들이 자신의 세대에 갇히지 않도록 SNS 운영 방식을 수정할 필요가 있다...2025.01.23
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사회복지사의 자질 향상을 위한 정책적 방안2025.05.101. 사회복지사 처우 개선 및 전문성 강화 사회복지사들의 처우 개선 및 전문성 강화 요구가 높아지고 있다. 사회복지사는 다른 직업에 비해 더 많은 스트레스를 받고 있으며, 클라이언트와의 관계 형성 과정에서 발생하는 갈등과 동료 간의 인간관계에서 어려움을 겪는 경우가 많다. 또한 낮은 임금 수준, 불안정한 고용 상태, 열악한 근무환경 등 여러 가지 문제점을 안고 있다. 2. 사회복지사 교육 프로그램 개발 및 보급 사회복지사의 역량을 강화하기 위해 교육 프로그램 개발·보급, 보수교육 확대, 우수 인력 확보 방안 마련 등 다양한 노력이 ...2025.05.10
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비대면 시대의 자원봉사자 인적 네트워크 관리2025.05.091. 온라인 자원봉사 플랫폼 활성화 코로나19 사태로 인해 자원봉사 네트워크가 축소되고 있는 상황에서 온라인 자원봉사 플랫폼을 활성화하여 자원봉사자들이 소통하고 협업할 수 있는 기회를 제공해야 한다. 플랫폼에 자원봉사자들이 직접 등록하고 접근성이 편리해야 한다. 2. 가상 커뮤니티 구축 대면 소통이 제한적인 비대면 시대에 자원봉사자의 참여와 연결을 보장하기 위해 온라인 플랫폼과 소셜 미디어를 활용하여 자원봉사자를 위한 가상 커뮤니티를 만들어야 한다. 이를 통해 자원봉사자들이 연결하고 경험을 공유하며 협업할 수 있다. 3. 온라인 활...2025.05.09
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4차 산업혁명시대에 알맞는 학습방법과 효과적인 학습 방안2025.01.181. 온라인 학습 플랫폼의 활용 온라인 학습 플랫폼은 인터넷을 통해 다양한 교육 자료와 강의를 제공하는 시스템으로, 시간과 장소에 구애받지 않고 학습할 수 있는 유연성을 제공한다. Coursera, edX, Khan Academy 등의 플랫폼은 학습자에게 원하는 분야의 지식을 깊이 있게 학습할 수 있는 기회를 제공하며, 맞춤형 학습을 통해 자기주도 학습 능력을 향상시킬 수 있다. 2. 자율성과 목표 설정 4차 산업혁명 시대에는 자율 학습 능력이 매우 중요하다. 학습자는 자신의 학습 과정을 스스로 관리하고 책임질 수 있어야 하며, 이...2025.01.18
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평생교육 관점에서 노인교육의 방향성2025.01.271. 노인교육의 목적 노인교육은 신체적·정신적 건강 증진, 사회적 소통 증대, 경제적 자립 지원 등 다양한 목적을 가지고 있다. 이를 위해 학습 내용을 다양화하고 각 목적에 맞는 구체적인 프로그램이 필요하다. 2. 노인의 사회적 고립 해결 노인교육 프로그램이 사회적 교류와 소통을 장려하는 형태로 발전할 경우, 노인의 외로움과 고립감을 완화하는 데 기여할 수 있다. 지역 사회와 연계된 커뮤니티 기반의 프로그램 운영이 필요하다. 3. 경제적 자립을 위한 실용적 기술 교육 노인 중 일부는 경제적 자립을 원하거나 경제 활동을 지속하고자 하...2025.01.27
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빌리빌리 한국어교육 채널의 콘텐츠 분석2025.11.121. 빌리빌리 플랫폼 빌리빌리는 중국의 동영상 사이트로서 게임, 애니메이션 배급 등으로 활동을 확대하고 있는 중국판 유튜브이다. 초창기에는 서브컬처 성격이 강했으나 현재는 다양한 크리에이터 유저가 모여 성장하고 있으며, 중국을 비롯하여 한국에서도 상당한 영향력을 끼치고 있다. 수요자의 기호에 적합한 다양한 채널을 운영하면서 자막설명을 유연하게 활용하여 채널의 흥미와 효과를 극대화하고 있다. 2. 한국어교육 콘텐츠 구성 빌리빌리 한국어교육 채널은 한국어 발음, 유행하는 한국어 노래, TOPIK 시험 등으로 구성되며, 한국어 노래, 문...2025.11.12
