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유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체와 인공지능 활용사례, 미래 유아교사의 핵심역량 및 디지털 역량2025.01.201. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체로는 PC, 디지털TV, 디지털 카메라, 스마트폰과 인터넷, 디지털 영상, 디지털 오디오, 디지털 사진, 전자칠판, 3D 프린터, 비봇, 메이키 메이키, 유아 교육용 로봇 등이 있다. 이 중 전자칠판, 3D 프린터, 유아 교육용 로봇의 장단점을 자세히 기술하였다. 2. 인공지능의 개념 및 원리 인공지능은 동적 컴퓨팅 환경에 내장된 알고리즘을 생성하고 적용하여 인간의 지능을 모방하는 기술이다. 인공지능의 원리에는 메타학습, 연합학습과 프라...2025.01.20
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방통대 그래픽커뮤니케이션 중간과제물2025.01.251. 그래픽 커뮤니케이션 그래픽 커뮤니케이션은 시각적 요소를 활용하여 정보를 전달하는 분야입니다. 이 과제에서는 포토샵을 이용하여 '제28회 총장배 영상예술제' 포스터를 제작하는 것이 요구됩니다. 포스터에는 개최일시, 장소, 제출방법 등의 정보가 포함되어야 하며, 주제에 맞는 이미지로 영상예술제 행사 포스터 형식에 맞게 제작해야 합니다. 2. 포토샵 포토샵은 이미지 편집 및 합성 프로그램으로, 이 과제에서는 포토샵을 활용하여 영상예술제 포스터를 제작하는 것이 요구됩니다. 포토샵을 통해 텍스트와 이미지를 효과적으로 배치하고 조화롭게 ...2025.01.25
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정보처리 - 다음 내용을 정리하여 형식에 맞게 기술하시오2025.01.121. 정보처리 수업의 필요성 정보처리 수업을 듣게 된 이유는 관련 전공 과목이기 때문에 반드시 들어야 하는 과목이라 수강하게 되었다. 이 정보처리 과목을 통하여 부가 가치를 활용하기 위한 방법에 대해 도움이 된다. 인터넷을 활용하는 방법이나 정보의 많은 수집을 위한 방법에 도움이 된다. 2. 컴퓨터/모바일 기기 사양 사용하고 있는 PC의 사양은 윈도우 10 Pro인데 일상적인 서류작업만 하는 것이 아니라 영상 작업도 하고 있기 때문에 RAM을 활용해서 사용하고 있다. 3. 워드프로세서 활용 워드프로세서는 논문이나 보고서를 작성하고 ...2025.01.12
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포물선 운동 실험 결과 레포트2025.01.211. 포물선 운동 포물선 운동은 수평방향으로는 등속운도, 수직방향으로는 등가속도 운동을 하는 운동을 말한다. 이 운동에는 중력 가속도값이 일정하고 연직방향에 있어야 하며, 공기저항을 무시한다는 두가지의 가정이 포함된다. 물체가 가지는 속도, 가속도, 위치 등을 표현할 수 있다. 2. 실험 장치 및 절차 실험에 사용된 장치는 Air table, Air Blower, 카메라, 각도기, Support jack, 퍽, 막대기, SDPRO 소프트웨어이다. 실험 과정은 에어테이블 및 카메라 설치, SGPRO 소프트웨어 실행, 퍽의 운동 녹화,...2025.01.21
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포토샵과 일러스트 비교 분석2025.11.121. 포토샵(Photoshop) 어도비사에서 개발한 2차원 그래픽 편집 프로그램으로, 비트맵 그래픽을 사용합니다. 사진 이미지의 색상 보정, 복원, 합성, 문자 디자인, 인쇄물 및 웹디자인 작업이 가능합니다. 최신 버전인 CS에서는 동영상 편집, 3D 컴퓨터 그래픽, 게임 디자인, 16bit 편집 등의 기능을 제공합니다. 브러시 툴로 부드럽고 사실적인 컬러링이 가능하며, 주로 포토그래퍼와 아티스트가 사용합니다. 2. 일러스트레이터(Illustrator) 어도비사가 개발한 드로잉 소프트웨어로, 벡터 그래픽 방식을 사용합니다. 포스트스...2025.11.12
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멀티미디어를 활용한 실생활의 사례(제품)와 그 특성, 특징 분석2025.05.111. 멀티미디어의 정의와 특성 멀티미디어란 화상, 동영상, 문자, 음성 등 다양한 미디어를 결합한 기기나 소프트웨어의 형태를 의미합니다. 멀티미디어는 정보의 입수가 용이하고 효율성이 높으며, 다른 방법에 비해 상대적으로 저렴한 비용으로 시간과 장소의 제약을 넘어 이용할 수 있게 됩니다. 사용자 중심의 소프트웨어로서 사용하기 쉬운 장점이 있지만 대량의 데이터를 처리해야 하는 단점도 있습니다. 2. 스마트폰의 멀티미디어 기능 일상생활에서 사용하는 물품 중에는 스마트폰이 멀티미디어 기기로 사용되는 경우가 많습니다. 스마트폰은 앱을 무료로...2025.05.11
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구독 경제 마케팅의 유형 및 특징 분석2025.11.111. 구독 경제의 개념 및 시장규모 구독 경제는 일정 금액을 내고 정기적으로 제품이나 서비스를 제공받는 활동을 의미한다. 글로벌 투자은행 크레디트 스위스에 따르면 2000년 약 2150억 달러에서 2015년 4200억 달러로 성장했으며, 2030년에는 약 8530억 달러(약 1000조원)에 달할 것으로 예측된다. 국내 시장도 2015년 24조원에서 2020년 40조원으로 성장했으며, 2025년에는 100조원 규모로 확대될 것으로 전망된다. 2. 구독 경제의 성장배경 구독 경제 급성장의 배경에는 세 가지 요인이 있다. 첫째, 1인 가...2025.11.11
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컴퓨터개론-학습자 본인이 사용하는 컴퓨터(Desktop, or notebook Computer)의 세부 스펙2025.01.151. 프로세서(CPU) Intel Core i7-9750H는 고성능 노트북에 주로 사용되는 모바일 프로세서이다. 6코어 12스레드 구성으로 멀티태스킹과 고부하 작업에 강하며, 2.6GHz의 기본 클럭 속도와 터보 부스트 시 최대 4.5GHz까지 성능을 끌어올릴 수 있다. 이는 영상 편집, 프로그래밍, 가상화 등의 작업을 원활하게 수행할 수 있게 한다. 2. 메모리(RAM) 16GB DDR4 메모리는 현재 대부분의 고성능 작업에 충분한 용량을 제공한다. 빠른 데이터 접근 속도를 통해 여러 애플리케이션을 동시에 실행할 수 있으며, 특히...2025.01.15
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유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수 매체와 인공지능 활용 사례, 미래 유아 교사의 핵심역량 및 디지털 역량 강화 계획2025.01.251. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수 매체 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수 매체로는 교육용 앱, 디지털 그림책, 교육용 동영상, 인터랙티브 웹사이트, 가상 현실 및 증강 현실 등이 있다. 교육용 앱은 시각적으로 매력적이고 쌍방향 소통이 가능하며 개별화된 맞춤식 학습을 제공할 수 있지만 무분별한 앱 사용으로 인한 디지털 의존성 증가가 단점이다. 디지털 그림책은 전통적인 그림책의 장점을 살리면서도 다양한 디지털 기능을 제공할 수 있지만 감성적인 면에서 한계가 있다. 교육용 동영상은 시각적으로 재미있고 내용 전달이 ...2025.01.25
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스마트폰 기술 비교: 갤럭시S8+와 아이폰112025.01.221. 갤럭시S8+와 아이폰11 기본사양 갤럭시S8+와 아이폰11의 디자인, 운영체제, 디스플레이, 메모리, 연결, 카메라, 프로세서, 센서, 생체인증, 위치기술, 네트워크, 배터리 등 기본 사양을 비교하였다. 2. 음성인식 인공지능 기능 갤럭시의 빅스비와 아이폰의 Siri 음성인식 인공지능 기능을 비교하였다. 두 기능 모두 사용자 음성 인식을 통해 다양한 기능을 실행할 수 있다. 3. 모바일 결제서비스 갤럭시의 삼성페이와 아이폰의 애플페이 모바일 결제 서비스를 비교하였다. 삼성페이는 NFC와 MST 방식을 모두 지원하지만 애플페이는...2025.01.22
