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소프트웨어 공학2025.01.161. 스크럼 기법 스크럼은 소프트웨어 개발 방법론의 하나로, 제품 책임자(PO), 스크럼 마스터(SM), 개발팀(DT)으로 구성된다. 제품 백로그, 일일 스크럼 회의, 스프린트 검토 회의, 스프린트 회고 등의 프로세스를 통해 개발을 진행한다. 2. XP(eXtreme Programming) XP는 고객의 요구사항이 자주 변경되는 소규모 프로젝트에 적합한 방법론이다. 짝 프로그래밍, 공동 코드 소유, 테스트 주도 개발 등의 실천 방법을 사용한다. 3. 현행 시스템 파악 현행 시스템을 파악하는 단계에는 시스템 구성 현황, 시스템 기능,...2025.01.16
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애자일 방법론에 대한 보고서2025.04.261. 애자일 방법론의 출현배경 애자일 방법론은 소프트웨어 개발 과정에서 발전한 방법론으로, 기존의 폭포수 모델의 한계를 극복하고자 등장했다. 폭포수 모델은 체계적이고 단계별로 진행되지만 변화에 대응하기 어려운 단점이 있었다. 이에 반해 애자일 방법론은 변화에 유연하게 대응하고 고객과의 협력을 중시하는 특징을 가지고 있다. 애자일 방법론은 2001년 '애자일 소프트웨어 개발 선언'을 통해 본격적으로 등장했으며, 이후 다양한 애자일 방법론들이 개발되었다. 2. 애자일 방법론의 장점 애자일 방법론의 주요 장점은 변화 수용, 프로젝트 시간...2025.04.26
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구조적방법론, 정보공학방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점2025.05.091. 구조적방법론 구조 방법론은 1970년대까지 소프트웨어 개발 방법론에서 가장 많이 활용되었다. 기능에 따라 전체 시스템을 분리해 개발하고 이를 통합하는 분할과 정복 방법의 방법론이다. 모든 논리를 순차적, 선별적, 반복적으로 처리하는 방식으로 구성되며 정형화된 분석 프로그램에 따라 요구 사항을 파악하고 그래픽 중심의 그래프를 이용하여 문서화한다. 구조 방법론의 장점은 요구 사항을 명확하게 추출하고 설계에 반영하기 때문에 정형화되고 체계적이며, 모듈화로 인해 유지보수 기능과 효율적인 재사용이 가능하다. 단점은 방법론에 대한 다양한...2025.05.09
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구조적 방법론, 정보공학 방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점2025.01.161. 구조적 방법론 구조적 방법론은 소프트웨어 개발 초기 단계에서 주로 사용되는 전통적인 방법론입니다. 해당 방법론은 시스템을 상위 단계에서 하위 단계로 분해하여 논리적으로 분석하고 설계하는 절차를 따릅니다. 구조적 방법론의 핵심은 단계적 접근 방식으로, 시스템을 기능별로 나누어 모듈화하고 각 모듈을 독립적으로 개발할 수 있게 합니다. 이를 바탕으로 복잡한 시스템을 체계적으로 관리하고, 이해하기 쉽게 만드는 데 중점을 둡니다. 그러나 구조적 방법론은 변경 관리가 어려운 단점이 있습니다. 요구사항 변경이나 추가가 발생할 경우, 전체 ...2025.01.16
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한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업 선정 및 분석2025.01.141. 게임 소프트웨어 개발 산업 게임 소프트웨어 개발 산업은 디지털 기술의 발전과 함께 급속히 성장하고 있으며, 창의력과 기술력, 시장 이해력을 동시에 요구하는 중요한 산업이다. 이 산업은 기술적인 발전과 시장의 변화에 따라 지속적으로 변화하고 있으며, 모바일 게임의 성장, 클라우드 기반의 게임 서비스 등의 동향이 나타나고 있다. 또한 인공지능 기술의 도입으로 게임 플레이 경험이 향상되고 있으며, 최근에는 메타버스 기술이 주요 이슈로 부상하고 있다. 1. 게임 소프트웨어 개발 산업 게임 소프트웨어 개발 산업은 매우 역동적이고 혁신적...2025.01.14
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소프트웨어 품질 평가 중 제품(product) 평가와 프로세스(process) 평가의 차이점2025.01.161. 제품 평가의 개념 제품 평가는 소프트웨어 품질 평가에서 핵심적인 역할을 합니다. 이는 소프트웨어가 최종 사용자에게 제공되는 시점에서 기능성과 성능을 평가하는 것을 목적으로 합니다. 제품 평가는 주로 소프트웨어가 요구사항을 얼마나 충족하는지를 검토하며, 사용자 경험과 관련된 다양한 측면을 고려합니다. 2. 프로세스 평가의 개념 프로세스 평가는 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 절차와 방법론의 효율성을 평가하는 것을 목적으로 합니다. 이는 소프트웨어 개발이 계획된 대로 진행되고 있는지, 모든 단계가 체계적으로 관리되고 있는지를 확...2025.01.16
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시스템분석설계에서 재사용에 대하여 각자가 알고 있는 재사용 예시에 대하여 논하시오2025.05.101. 재사용에 대한 개념적 이해 재사용은 소프트웨어 개발에서 기존에 개발된 구성 요소, 모듈, 라이브러리, 프레임워크 등을 다른 시스템이나 프로젝트에서 재활용하여 개발하는 방법론입니다. 이는 개발자가 새로운 소프트웨어를 구축할 때 기존의 코드나 디자인, 비즈니스 로직 등을 활용하여 효율적이고 신속하게 개발을 진행할 수 있는 장점을 제공합니다. 2. 재사용의 장점과 이점 재사용은 개발 생산성을 향상시키고, 품질과 일관성을 향상시키며, 지식 공유와 협업을 촉진하고, 개발자의 역량을 향상시키는 등 소프트웨어 개발에 많은 장점과 이점을 제...2025.05.10
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구조적 방법론, 정보공학 방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점2025.05.091. 구조적 방법론 구조적 방법론은 1970년대 소프트웨어 위기 이후 대두되었으며, 데이터의 흐름을 중심으로 분석하고 설계하는 방식입니다. 구조적 방법론의 특징은 프로세스 중심의 분석과 모듈화된 설계, SDLC 구조의 폭포수 모델 등입니다. 장점으로는 프로세스 파악이 용이하고 정형화된 접근이 가능하지만, 경직된 구조로 인해 기능 추가나 재활용이 어렵다는 단점이 있습니다. 2. 정보공학 방법론 정보공학 방법론은 구조적 방법론의 문제점을 해결하기 위해 1990년대 초 등장했습니다. 데이터 중심의 분석과 설계, CASE 도구를 활용한 자...2025.05.09
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마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정에 대해 설명하시오2025.05.151. 마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정 마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정은 하드웨어 제작, 소스 프로그램 작성, 컴파일 작업, 시뮬레이션 수행, ROM화 작업, 타깃 보드 탑재 및 실행, 동작 확인 순서로 이루어진다. 하드웨어 제작에는 인두기, 니퍼, 롱 노즈, 스트리퍼, 납 흡입기 등의 도구가 필요하다. 프로그램 작성에는 순서도 작성, 코딩, 디버깅이 포함되며, 프로그램 실행 과정에는 에디터, 컴파일러, 링커 등을 활용한다. 2. 마이크로컨트롤러 소프트웨어 제작 순서 마이크로컨트롤러 소프트웨어 제작 순서는 문제 분석, 순서도 작성...2025.05.15
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가장 좋은 오류제어 방법은 무엇인가?2025.05.061. 단위 테스트와 통합 테스트 단위 테스트와 통합 테스트는 오류를 최소화하기 위한 가장 기본적인 방법 중 하나입니다. 단위 테스트는 코드의 각각의 작은 단위를 테스트하는 것이며, 통합 테스트는 단위 테스트에서 각각의 작은 단위를 테스트한 후 이를 통합하여 전체 시스템을 테스트하는 것입니다. 단위 테스트와 통합 테스트를 통해 오류를 발견하고, 수정하여 안정적인 소프트웨어를 개발할 수 있습니다. 2. 정적 분석 도구 정적 분석 도구는 소스 코드를 분석하여 오류를 찾아내는 도구입니다. 정적 분석 도구는 다양한 코드 분석 기능을 제공하여...2025.05.06
