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원격교육의 역사적 발전2025.01.291. 초기 원격교육: 우편을 활용한 통신교육 원격교육의 시초는 19세기 후반 우편 제도의 확산과 함께 시작되었다. 1840년대 영국의 아이작 피트먼이 우편을 통해 속기 강의를 제공하며 통신교육의 기틀을 마련했고, 1873년 미국에서는 애너 헤드릭이 세계 최초의 통신교육기관인 '사이버스쿨'을 설립하여 교과서를 통한 학습과 우편을 활용한 시험을 진행했다. 이 시기의 원격교육은 시간과 장소의 제약을 극복한 최초의 시도로, 현대 원격교육의 기반을 마련했다. 2. 라디오와 텔레비전 방송을 활용한 교육 20세기 중반에는 라디오와 텔레비전이 대...2025.01.29
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우리 사회 청소년의 미디어(스마트폰, 테블릿, 컴퓨터, 노트북, tv 등)문화를 장단점을 포함하여 분석2025.04.291. 청소년 미디어 문화 장점 청소년들은 1인 미디어를 통하여 공부에 도움이 되는 무료 인터넷 강의의 영상, 그리고 일상적 정보를 얻을 수가 있는 취미, 요리 등등에 관련되어진 영상 등 여러 가지의 다양하면서 유익한 영상들을 자주 볼수가 있다. 그 뿐만 아니고 1인 미디어 영상을 보며 여가를 증김으로 기분이 좋아지거나 스트레스 해소를 할 수 있는 효과 또한 얻을 수가 있다. 그리고 1인 비디어 영상에 댓글을 달거나 채팅을 하며 진행자와 직접적이게 소통을 하게 되며 이에 따라서 방송에 참여하는 여럭지의 색다른 묘미와 즐거움 등을 느낄...2025.04.29
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포스트코로나 시대 중국의 라이브 커머스 마케팅 방식2025.01.151. 라이브 커머스 라이브 커머스는 라이브 스트리밍과 전자상거래의 합성어로, 실시간 동영상 스트리밍을 통해 상품을 소개하고 판매하는 온라인 채널을 의미합니다. 중국에서 특히 강세를 보이고 있으며, 2019년 중국 전자상거래 라이브 방송을 통한 매출 규모는 3,900억 위안으로 전년 대비 114% 증가했습니다. 코로나19 사태 이후 중국 소비자들의 온라인 쇼핑 빈도가 크게 늘어나면서 라이브 커머스 시장이 더욱 성장하고 있습니다. 2. 중국 라이브 커머스 사례 중국의 대표적인 라이브 커머스 사례로는 스킨케어 전문샵 '린칭쉔'과 스마티잔...2025.01.15
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논술 생기부 세특 작성 예문입니다.2025.05.111. 애니메이션 산업 발전 애니메이션을 좋아하는 학생으로 수행평가에서 우리나라의 애니메이션 시장을 조사하고 어떻게 하면 우리나라의 애니메이션 산업을 발전시킬지 탐구함. 탐구 결과 산업의 승패는 사실상 경제력이며 투자자들의 관심임을 밝혀냈으며, 최근 들어 극장 흥행 성적과 대기업의 도전, OTT 서비스의 활성화로 한국 애니메이션 산업도 숨통이 트이고 있다는 것을 확인했다고 함. 2. 백신 개발 과정 수행평가에서 코로나19로 인해 우리나라의 백신 개발 과정이 궁금하여 이에 관해 탐구함. 탐구 결과 백신 개발이 늦어지는 이유로 10년 이...2025.05.11
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성차별, 불평등을 성평등 관점에서 고찰할 수 있는 사례 및 내용2025.01.191. 가부장적 사회에서의 성차별 역사적으로 여성에 대한 차별이 지속되어 왔으나, 최근 성평등을 위한 노력이 이루어지고 있다. 대표적인 사례로 셰익스피어의 '햄릿'에서 여성을 비하하는 표현, 고대 그리스와 로마에서 여성의 참정권 제한, 중동과 이슬람 국가에서의 여성 활동 제한 등이 있다. 한국에서도 가부장적 문화로 인해 여성의 가사 및 돌봄 노동이 강조되어 왔다. 2. 리먼 브라더스 파산과 성평등 리먼 브라더스 파산은 금융권의 남성 중심 지배구조와 다양성 부족으로 인해 발생한 것으로 알려져 있다. 이는 의사결정 과정에서 다양한 의견을...2025.01.19
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한 가지 직무를 예로 들어 개념 준거와 실제 준거를 설명하고 준거에 대해 기술하시오2025.05.041. 개념준거 개념준거는 이론적 개념으로서 연구자가 연구를 통해 도출해내고자 하는 이론적 기준이다. 사실상 측정이 불가능한 추상적 개념에 해당하는 것이 개념준거이다. 예를 들어 의식의 흐름이나 시민의식, 도덕수준 등이 개념준거에 해당한다. 2. 실제준거 실제준거는 측정할 수 없는 개념준거를 가시적으로 측정할 때 사용하는 기준으로 추상적인 개념을 수치적으로 표현함으로써 이를 가시화하고 구조화하는 과정에서 사용되는 기준이다. 예를 들어 평균 평점이나 자원봉사자 수, 학대 신고건 수 등이 실제준거에 해당한다. 3. 직무분석에서의 준거 활...2025.05.04
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TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단2025.04.291. 리얼리티 프로그램 리얼리티 프로그램은 기본적인 상황만 제작진이 주어준 상태에서 진행자나 출연자들이 상황에 맞게 행동하는 것을 보여주는 것이다. 생활밀착형, 참여관찰형, 서바이벌 등 포맷이 다양하다. 리얼리티 프로그램은 방송국 스튜디오에서 짜여진 대본에 따라 진행되는 방송이 아니며, 대본과 상관없이 일어날 수 있는 가공되지 않은 실제상황이 내용의 대부분을 차지한다. 따라서 출연자들은 대본에 충실하기 보다는 순발력이 요구되며, 그러는 중에 굳혀지는 캐릭터가 중요한 부분을 차지하게 된다. 이로 인해 연예인들의 인간적인 모습에 대중들...2025.04.29
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재무관리_2016년 개봉 조디포스터 감독의 머니몬스터 감상문을 제출하세요.2025.04.291. 영화 '머니몬스터'의 주요 내용 영화 '머니몬스터'는 생방송 경제 쇼 '머니몬스터'의 라이브 스튜디오에서 벌어진 폭격과 인질 폭탄 테러 뒤에 숨겨진 월가 역사상 최악의 주가조작의 진실을 폭로하는 실시간 스릴러다. 영화는 자본주의 사회에서 '돈'과 관련된 제도에 대해 이야기하며, 주식시장의 폐해와 주가조작, 작전주 등의 문제를 다룬다. 2. 영화 '머니몬스터'의 감상 영화 '머니 몬스터'는 현대 자본주의 사회에서 '돈'의 시스템에 대해 이야기하고 있다. 주가 조작으로 많은 사람이 막대한 손실을 입어도 조작을 한 회사의 대표가 법...2025.04.29
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외국어로서의 한국어 이해교육론, 학습자 수준(초급, 중급, 고급 중 택1)과 주제를 정하고 다른 기능(읽기, 쓰기, 말하기)과 통합 가능한 듣기 연습 활동(듣기 텍스트 포함)을 3가지 만들고 해설을 붙이시오2025.01.211. 중급 학습자를 위한 듣기 연습 활동 중급 학습자는 기본적인 의사소통 능력을 갖추고 있으며, 일상적인 대화와 간단한 텍스트를 이해할 수 있습니다. 이들은 더 복잡한 문장 구조와 다양한 표현을 배우며, 한국 문화에 대한 이해도 깊어지고 있습니다. 따라서 중급 학습자에게는 실생활에서 접할 수 있는 다양한 상황을 반영한 듣기 연습 활동이 효과적입니다. 본 보고서에서는 중급 학습자를 대상으로 하여 읽기, 쓰기, 말하기와 통합 가능한 듣기 연습 활동 세 가지를 제안하고, 각 활동에 대한 해설을 작성했습니다. 2. 뉴스 듣기 및 요약하기 ...2025.01.21
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OTT로 인한 국내 미디어 시장 변화 현황과 대응2025.05.021. 국내 OTT 서비스 시장 현황 국내 OTT 서비스 시장은 넷플릭스, 디즈니 플러스, 웨이브, 티빙 등 다양한 업체들이 경쟁하고 있다. 넷플릭스는 오리지널 콘텐츠의 인기로 시장 점유율 1위를 차지하고 있지만, 국내 OTT 서비스들도 경쟁력 있는 콘텐츠를 제작하며 성장하고 있다. 특히 웨이브의 경우 자체 오리지널 콘텐츠가 인기를 끌고 있으며, 티빙은 네이버 플러스 멤버십과의 결합 전략으로 성장하고 있다. 2. OTT의 등장과 미디어 시장의 변화 OTT 서비스의 등장으로 인해 국내 미디어 시장에 큰 변화가 일어났다. 공중파 방송사의...2025.05.02
